Guerras de Guildas 2 Revisão e download do jogo

Guerras de Guildas 2 é um MMORPG gratuito com tema de fantasia desenvolvido pela ArenaNet e é a continuação do Guild Wars inicial. O videogame inclui um globo grande e vibrante que muda de acordo com as ações do jogador.

Análise

Batalhas de Guilda 2 Análise

Guerras de Guildas 2 transporta os jogadores para o mítico globo dos sonhos de Tyria, uma terra assolada por Elder Dragons que causaram estragos em uma terra antes relaxada. Escolha entre oito ocupações únicas, cada um com seu próprio estilo de jogo distinto. Selecione para jogar como um dos 5 corridas e produza sua própria história enquanto embarca em aventuras e perseguições em um mundo expansivo, encantador, e vibrante globo que muda com base em suas atividades e decisões. O jogo foi inicialmente apresentado como um título buy-to-play, ainda assim, a variação principal do jogo foi gratuita para uso em agosto 29, 2015 Os crescimentos ainda precisam ser comprados, mas existem restrições mínimas para F 2 Indivíduos P.

Guerras de Guildas 2 Atributos de truque:

  • Jogabilidade baseada em contos– com missões vibrantes que impactam a história.
  • Percursos e Corridas– sobre 9 classes jogáveis, chamadas ocupações, e cinco corridas.
  • Alto valor de produção excelentes visuais, interface, e arranjo musical.
  • Habilidades Específicas Pretendidas– tem que ser direcionado para a luta.
  • Opções diferentes de PvP com PvP em grande escala via World vs World ou Conquest/Group Deathmatch tradicional.
  • Matchmaking justo– O PvP equilibra automaticamente os níveis e estatísticas de cada pessoa para ser ideal, desenvolvendo uma atmosfera PvP verdadeiramente razoável.

Batalhas de Guilda 2 Depoimento

Por Marc Marasigan

Batalhas de Guilda 2, ou GW 2, é um jogo gratuito com tema de fantasia 3 D MMORPG desenvolvido pela ArenaNet e lançado pela NCSOFT, a empresa por trás de títulos MMORPG proeminentes como Lineage e os primeiros Guild Dry runs. O videogame foi lançado oficialmente em agosto 28, 2012 com um 3 dia de vantagem oferecido aos jogadores que pré-adquiriram o videogame. O jogo inicialmente precisava de uma aquisição única para jogar, semelhante a O Mundo Secreto, mas em agosto 29, 2015 ArenaNet tornou a versão padrão do videogame totalmente gratuita para jogar. No entanto, a expansão mais recente sempre precisará ser comprada.

GW 2 se passa no globo dos sonhos de Tyria, 250 anos após os acontecimentos em Guild Wars’ Expansão Olho do Norte. Os habitantes de Tyria estão preocupados com os Dragões Sêniores que surgiram das profundezas do continente e praticamente dizimaram a população mundial., desde o momento do primeiro jogo. Os jogadores são encarregados de retornar aos membros da guilda dissolvida, Lado do destino, cuja força consolidada é necessária para derrotar os Dragões Idosos. Os jogadores realizam atividades que se transformam e mudam dependendo de suas ações ou mesmo das ações de jogadores vizinhos.

O nascimento de um herói

Antes que os jogadores possam vagar pelo vasto mundo de Tyria, eles têm que primeiro escolher uma personalidade, ou herói, lutar com. Desenvolvimento de personagem em GW 2 é um processo de dez etapas que pode parecer um pouco longo, mas vale a pena se você gosta de PVE e RPG. Para jogadores que querem entrar direto na atividade, há um conveniente “Evite terminar” interruptor que aparece em cada etapa. Clicar no botão randomiza as escolhas para as ações seguintes e leva os jogadores diretamente para a parte de chamada. Para os restantes que concordam em investir um pouco de tempo nos seus heróis, eles recebem uma opção de 5 corridas, cada um com suas próprias qualidades distintas, dos curtos desenvolvedores alquímicos do Asura, aos imponentes caçadores da Norma. Além das diferenças na aparência, cada corrida começa em vários locais e segue um enredo um pouco diferente. Cada raça também possui habilidades distintas de sua raça. Embora essas habilidades raciais possam beneficiar mais uma classe do que a outra, a menos que você goste de PvP hardcore, é melhor você selecionar um personagem que você gosta. A habilidade Pistola Oculta do Charr, por exemplo, que dispara automaticamente um oponente alvo ao escapar para trás, funciona muito bem com o estilo de luta de um Ladrão ainda, enquanto Charrs parece absolutamente durão com suas garras afiadas, presas, e chifres, Eu ainda gosto que minhas personalidades pareçam um pouco humanas. Mas se você gosta de garras ou seres alienígenas, por todos os meios, enlouqueça com isso.

Depois de selecionar sua raça, os jogadores então selecionam sua classe, ou ocupação como é chamada em GW 2 Os jogadores podem escolher entre um total de oito profissões especiais com uma coleção de nona classe a ser lançada com o primeiro pacote de expansão do videogame.: Coração de espinhos. Depois disso, os jogadores passam a personalizar a aparência de seu herói. O videogame inclui uma série de opções que permitem aos jogadores criar personagens de aparência distinta, incluindo opções de construção corporal e controles deslizantes para atributos de altura e rosto..

Atualmente vem a parte distinta do processo de criação de personalidade do GW 2, a biografia do herói. Esta parte é composta por cinco questões de múltipla escolha que os jogadores devem responder para determinar a história e a personalidade de seu personagem.. A resposta a essas perguntas impacta um pouco o enredo pessoal do Herói, discussão no jogo, e como ela ou ele interage com outros NPCs no videogame. Depois de terminar esta ação, os jogadores depois disso nomeiam suas personalidades e descem para uma das zonas iniciais para começar suas experiências no mundo de Tyria.

Verificando o mundo

Os jogadores iniciam suas experiências com um objetivo de prólogo/tutorial dependente da corrida, que acostuma os jogadores com a mecânica básica do jogo, como movimento, controles de câmera eletrônica, Interação com NPCs, batalha, e questionando. Também depois do prólogo, caixas de diálogo aparecem frequentemente para esclarecer um atributo que o jogador encontra pela primeira vez.

Isso bem no início do jogo, os jogadores rapidamente terão uma ideia do que GW 2 tem que usar. Os visuais do videogame são absolutamente fantásticos. Tudo é projetado com informações inacreditáveis, dos personagens e multidões, até as árvores luxuosas, lagos beijados pelo luar, e superfície rolante. Os efeitos chamativos também ficam ótimos. O som se adapta perfeitamente ao estado de espírito do videogame, quer você esteja cumprindo tarefas na cidade ou visitando cavernas infestadas de bandidos.. Mencionando ruído, comentários são usados ​​para grande parte dos principais diálogos do jogo e, enquanto a escrita está boa, houve algumas vezes em que a dublagem pareceu um pouco desconfortável. O videogame também apresenta uma grande quantidade de lindas artes desenhadas à mão, semelhantes ao videogame inicial.

Faça do seu jeito

Ao contrário dos MMORPGs padrão, GW 2 permite que os jogadores experimentem o mundo substancial de Tyria em seus próprios termos. Existem vários tipos de atividades que os jogadores certamente encontrarão em suas viagens. Missões de história pessoal, Reputação, ou missões de coração, e missões dinâmicas. Além das missões individuais da história que progridem na história, as perseguições são iniciadas imediatamente, bastando permanecer no local e os jogadores podem escolher se querem ou não cumprir a missão. Essas atividades também são concluídas instantaneamente apenas atendendo aos requisitos. Ajudando um morador da cidade a cuidar de seu rancho, como exemplo, fará com que você mate um verme grande, matando os bebês do verme gigante, matando bandidos, dançando na frente das vacas, ou qualquer tipo de combinação destes. Eles também podem ser executados em qualquer tipo de ordem, também aqueles alguns graus acima do jogador, embora, a menos que você esteja tentando encontrar uma surra, isso não é especialmente recomendado. Apesar dessas escolhas, no entanto, as missões ainda podem parecer repetidas e um pouco cansativas.

As atividades dinâmicas são um dos principais fatores de venda do GW 2 e o ajudam a se diferenciar de vários outros MMORPGs. Permaneça em um local por um tempo e você acabará se deparando com um evento dinâmico. Esse tipo de missão geralmente exige que vários outros jogadores completem e geralmente, pertencem a missões em cadeia que culminam em uma batalha de gerenciamento que exige que muitos jogadores derrotem.

O recurso de perseguição dinâmica, no entanto, é uma faca de dois gumes. Embora inclua um elemento único para o jogo e seja definitivamente uma tecnologia para MMORPGs, iniciar missões automaticamente geralmente faz com que os jogadores se atrapalhem, sem absolutamente nenhum indício de que estão ajudando ou por que, considerando que não têm nenhuma história histórica para construir. Esse, na minha opinião, prejudica a experiência e transforma os jogadores em zumbis sem cérebro que assumem uma missão só porque outras pessoas estão fazendo isso e eles estão lá. As missões dinâmicas também exigem que os jogadores estejam no local ideal na hora certa. Vários outros jogadores também devem estar presentes para ajudar, já que jogar sozinho em eventos dinâmicos geralmente resulta em morte e estresse consistentes.. Ainda, ter missões dinâmicas é totalmente positivo porque permite aos jogadores obter experiência e progredir de sua própria maneira. Não goste de uma missão vibrante específica? Evite isso. Não desejo fazer essas atividades do coração? Evite-os. Os jogadores são gratuitos para completar as atividades que desejam, em vez de seguir um caminho de desenvolvimento linear.

Artificial Inteligente … é conhecimento?

GW 2 apresenta um sistema de luta de estilo de ação onde os jogadores se movimentam utilizando os segredos WASD enquanto enviam spam para as teclas da barra de atalho para liberar ataques e lançar feitiços. O sistema de luta também exige que os jogadores mirem seus ataques nos adversários, em vez do sistema convencional de clicar e lançar usado por muitos MMORPGs.. Multidões inimigas também andam por aí, mobs à distância tendem a se afastar quando os jogadores agressores também se aproximam. Isso cria uma batalha movimentada e cheia de ação, onde você tem que andar continuamente e evitar ataques, especialmente quando você está cercado por 4 centauros chateados.

GW 2 também possui um sistema de habilidades que permite aos jogadores alterar facilmente os conjuntos de habilidades, bastando equipar o tipo de arma adequado.. Embora, ao contrário do Último Sonho XIV, os tipos de ferramentas equipáveis ​​ainda dependem da ocupação ou classe do herói. Adicionalmente, embora as habilidades disponíveis pareçam um pouco limitadas, o sistema ainda dá aos jogadores a liberdade de ajustar as habilidades de seus heróis para se adequarem ao seu estilo de jogo ou a uma determinada situação, empregador, ou multidão. As habilidades são aprimoradas automaticamente conforme o personagem ganha níveis. Eles também podem ser aprimorados manualmente abrindo e selecionando Atributos. Qualidades são habilidades fáceis que oferecem bônus às habilidades e características do jogador. Os atributos podem ser abertos ao finalizar trabalhos, como derrotar um oponente, finalizando eventos, e alcançando destinos detalhados, ou adquirindo-os usando moedas, o dinheiro principal do jogo. Pontos de habilidade também são concedidos à medida que os jogadores ganham graus. Como as Batalhas de Guilda originais, jogadores no meio/final do jogo certamente sempre terão ainda mais habilidades do que talvez possam equipar simultaneamente, então os jogadores precisam escolher quais habilidades para enfrentar o pronto. Isso garante que cada Necromante não jogue exatamente da mesma maneira que qualquer outro Necromante.. Também inclui um elemento especial de método para o PvP do videogame.

Globos em guerra

GW 2 usa uma variedade de configurações de PVP para todos, do hardcore ao completamente bobo. Para PVP sério, os jogadores podem se inscrever na luta Globe vs World entre milhares de jogadores em um mundo aberto diferente, comparável ao Chip Wars do RF Online. Eles também podem se inscrever com configurações clássicas de PVP, como Ocupação ou Team Deathmatch.. Essas configurações podem ser acessadas com o painel PVP. GW 2 também use configurações PVP divertidas, ou Tarefas, como são chamadas no jogo, que são fantásticos para quebrar a uniformidade do PVE. Os jogadores podem participar de minijogos como Keg-brawl, um videogame parecido com basquete envolvendo barris de cerveja e muitos combates, ou lance de caranguejo, um videogame gratuito onde o jogador que conseguir segurar o agarrão por mais tempo enquanto é atacado por vários outros jogadores ganha o jogo. Os jogadores podem se inscrever nessas atividades conversando com NPCs específicos. Comparável às Guild Wars iniciais, PvP é automaticamente “bem equilibrado” alterando automaticamente as estatísticas de cada pessoa para o nível ideal durante a duração do traje PvP.

Prêmio

O videogame básico do GW 2 é gratuito, mas os desenvolvimentos devem ser adquiridos. O videogame também oferece microtransações por meio da loja de dinheiro do jogo. Os jogadores usam tesouros, que pode ser obtido usando dinheiro do mundo real, comprar coisas cosméticas, aumenta, expansões de slot de personagem, e atualizações de jogos. A loja de dinheiro é bem equilibrada e consiste principalmente em produtos estéticos. Os tesouros também podem ser trocados por ouro, o que é uma boa ideia, no meu ponto de vista, porque também oferece aos jogadores que não querem gastar mais dinheiro no jogo acesso a itens premium.

Último Julgamento – Excelente

Batalhas de Guilda 2 revoluciona os MMORPGs com suas atividades dinâmicas que diminuem o tempo que os jogadores gastam procurando times e proporcionam mais tempo para desfrutar do jogo. Mas como eu afirmei antes, é uma faca de dois gumes que pode não ser para todos. Os gráficos do videogame, atmosfera, e os ruídos são excelentes e duráveis. O videogame pode ser um pouco complicado às vezes, mas ainda assim é um excelente videogame que vale a pena dar uma olhada. É facilmente um dos MMORPGs mais eficazes que já joguei há muito tempo e apostarei por um longo tempo..

Necessidades do sistema

Batalhas de Guilda 2 Requisitos

Requisitos Mínimos:

Sistema em execução: Windows XPSP 2 ou mais recente
CPU: Essencial 2 Duo 2 GHz, Núcleo eu 3 OU Athlon 64 X 2 ou muito melhor
BATER: 2 GB RAM
Cartão de videoclipe: GeForce 7800, ATI X 1800, ou Intel HD 3000
Área do disco rígido: 25 GB de espaço prontamente disponível

Exigências Mínimas do Mac:

Sistema operacional: Mac OS X 10 7 X ou posterior
CPU: Intel Core i 5 ou melhor
BATER: 4 GB RAM
Placa de vídeo: GeForce 320 M, ATI RadeonHD 6630 M, Intel HD 3000 ou muito melhor
Área do disco rígido: 25 GB ofereceu quarto

Informações adicionadas

Guerras de Guildas 2 Informações adicionais

Designer: ArenaNet (Subsidiária da NCSOFT)
Autor: NCSOFT

Motor de videogame: Mecanismo de guerra de guildas, Havok, e Oclusão Umbra
Outros sistemas: Mac OS X

Supervisor de videogame(é): Mike O'Brien
Layout de videogame(é): Colin Johanson e Eric Flannum
Compositor(é): Jeremy Soule

Data da notícia: Poderia, 08, 2014

Fechar dia beta: abril 08, 2015
Data de encerramento do beta: abril 17, 2015

Data de lançamento: abril 21, 2015

Dia de lançamento do Steam: abril 21, 2015

Datas de lançamento de desenvolvimento:

Coração de espinhos: outubro 23, 2015

Curso de Fogo: Setembro 22, 2017

Fim dos Dragões: Fevereiro 28, 2022

Truques do Obscuro: Agosto 22, 2023

História/História do Desenvolvimento:

Batalhas de Guilda 2 foi criado pelo designer de jogos americano ArenaNet, com sede em Bellevue, Washington, usando o mecanismo Guild Wars. Desenvolvimento para Guild Wars 2 começou em 2007 depois que os desenvolvedores perceberam que não poderiam aumentar as Guild Battles originais para o tamanho e alcance que procuravam. O jogo foi anunciado ao mundo em março 27, 2007 junto com as notícias do desenvolvimento final das Guild Battles, que funcionou como uma ponte em termos de jogabilidade e história para as próximas Batalhas de Guildas 2 O jogo inicialmente tinha como alvo um 2011 a data de lançamento, no entanto, foi adiada para agosto 28, 2012 Aqueles que compraram o jogo antecipadamente poderiam jogar 3 dias antes, em agosto 25 Um cliente Mac OS X foi lançado em setembro 18, 2012 Uma variação de console de Guild Wars 2 foi levado em consideração no início do avanço, no entanto, ainda não há uma palavra oficial sobre isso e parece que não haverá.

O FIM
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