Tempestade: Age of War é um videogame de técnica MMO baseado em navegador ambientado no reino de Darkshine. O jogo inclui construção de castelo, monitoramento de recursos e guerra PvP sob o conselho de Lord Oberon, protetor de Tempestade. O videogame possui um ângulo de câmera eletrônica isométrica de cima para baixo e retro 2 Gráficos D.
Tempestade: Revisão da Era da Guerra
Tempestade: A Era da Guerra é um 2 D abordagem MMO (MMORTES) disponível no navegador da Internet. Desenvolva sua própria base medieval, atualizar estruturas, e fazer uso dessas estruturas para atrair sistemas. Dispositivos militares podem saquear bases adversárias, proteja sua própria base, e ser utilizado para participar de guerras em grupo, graças ao sistema de organização do videogame. Os objetivos de finalização cobrados por Lord Oberon conduzem você pelo início do videogame e funcionam como um longo tutorial. O videogame tem um ângulo de câmera isométrico de cima para baixo e retro 2 Gráficos D.
Tempestade: O segredo do Age of Battle inclui:
- Baseado em navegador — videogame de estratégia de estrutura de império baseado em navegador com foco em PvP.
- Desempenho de voz forte– narrador irônico totalmente dublado chamado Lord Oberon.
- Ângulo de câmera de vídeo isométrico de cima para baixo– antiquado Age of Realms 2 estilo de gráficos isométricos de cima para baixo.
- Interface de usuário em tempo real – videogame opera na interface do usuário em tempo real.
- Sistema de Organização– sistema de liga que permite aos jogadores participar de guerras em grupo.
Tempestade: Revisão da Era da Guerra
Tempestade: Age of War é um jogo gratuito (F 2 P) 2 D, videogame de técnica multijogador baseado em navegador, estabelecido e lançado pela Plarium, uma empresa israelense de videogame. O videogame foi apresentado oficialmente em novembro 1, 2012 no Facebook, embora possa ser usado em vários outros sites. Há também outra versão de Stormfall disponível para dispositivos móveis chamada Stormfall: Ascensão de Balur, que foi lançado no início 2015
O jogo se passa em um reino chamado Darkshine, que foi anteriormente habitada pelo grande e maravilhoso império de Stormfall. Com apenas seus resíduos deixados em todo o mundo, sua tarefa como senhor/senhora é erguer-se e construir estrategicamente uma fortaleza que certamente o levará a uma nova era do Reino Stormfall com você em seu trono. Você pode unir-se à pressão de uma Liga para cooperar com vários outros senhores e destruir as más Hordas de Balur, colaborando para recuperar a glória do passado.

Começo
Em uma linha comparável a outros videogames dos jogos MMORTS baseados em navegador, os jogadores começam como senhor ou mulher de uma pequena cidade sob a orientação de um contador de histórias; neste caso, o Lord Oberon totalmente dublado. Inicialmente, eles são encarregados de estruturar desde o desenvolvimento da seleção de alimentos. Apesar disso, em última análise, os jogadores passam para diferentes aspectos da interface, como batalha, fortificação, e emprego unitário. Pop-ups e belos ícones oferecem para guiar o jogador no jogo com progressão em estilo de missão e servem para ajudar os jogadores iniciantes a se acostumarem com a sensação do videogame. Após a conclusão, cada perseguição recompensa unidades, fontes, experiência, e ocasionalmente Safira, que é o dinheiro superior do videogame que pode ser comprado com dinheiro do mundo real.

Estruture seu império
Para completar qualquer coisa em Stormfall, os jogadores precisam construir o edifício de requisitos. Cada estrutura está localizada em uma guia que se conecta ao seu recurso, que inclui: Fonte, Comando, Militares, Fortificações, Melhorias, e Expansão. Para se comunicar com outros jogadores, por exemplo, os jogadores precisam construir uma Embaixada que lhes permita criar alianças e estabelecer relações em seu benefício. Nem todos os edifícios estão prontamente disponíveis desde o início e devem ser encontrados usando Lost Arts. The Lost Arts é uma árvore de pesquisa que aumenta com a utilização de recursos e pergaminhos, que são encontrados pelo Escriba, ou obtido com safiras no mercado negro. As estruturas podem ser construídas uma de cada vez, a menos que o jogador opte por comprar um Artesão com Safiras, a moeda premium. Estruturas inacabadas não podem ser finalizadas depois de iniciadas, o que torna vital prestar atenção ao tempo de conclusão.

Os recursos são a principal fonte de moeda para continuar avançando no jogo e devem ser administrados de forma adequada. Tempestade: A Era da Guerra tem 3 fontes primárias: Ouro, Ferro, e comida, que são criados por Condomínios, Minas, e Fazendas especificamente. Eles funcionam como a necessidade básica de muitas ações, incluindo estruturas estruturais e sistemas de contratação. Existem também alguns tipos de fontes adicionais: Amuletos Manários, que são usados para mobilizar Sistemas Vampiros; Pedras da Alma, necessário para educar Unidades Vampiras; e finalmente Safira, que é o dinheiro excepcional que pode ser adquirido com dinheiro do mundo real ou adquirido em atividades.

Reforçando suas classificações
Os pergaminhos desempenham um papel essencial em Stormfall. Diário, o Escriba de um jogador analisa um pergaminho e permite que o jogador utilize a árvore de habilidades Lost Arts. Esta árvore de habilidades pode ser usada para desbloquear novos tipos de dispositivos, bem como para ativar os antigos. Os pergaminhos podem ser patrocinados por vários outros jogadores se o jogador tiver um pergaminho que não precisa ou tiver dinheiro para comprar o pergaminho que deseja. Eles são usados como dinheiro para descobrir novas estruturas, equipamentos de guerra, e unidades eficazes. Assim que o jogador escolher uma Arte Perdida para reforçar ou descobrir, eles podem usar Boost Scrolls para acelerar o preço da exploração. A natureza do jogo baseada no tempo promove sessões de jogo mais curtas e, em geral, jogos de longo prazo.

Tempestade: Os jogadores do Age of War podem recrutar 3 tipos de sistemas para construir seus exércitos: ofender, protetor, e dispositivos espiões. Enquanto estiver fora de combate, eles são encontrados na Fortaleza do jogador ou escondidos nas Catacumbas para resistir a cercos. Os jogadores podem utilizar suas unidades para proteger seu castelo, sitiar e atacar outros castelos.. Se eles se inscreveram em uma liga de jogadores, eles podem enviar apoios e coordenar campanhas para controle de área. Dependendo dos dados da unidade, eles são confiáveis em atacar ou proteger, e podem ser divididos pois o jogador pretende manter sua existência em vários lugares ao mesmo tempo. Sua velocidade determina a rapidez com que eles alcançam e saem do campo de batalha. Por último, se eles caírem na luta, o jogador pode reviver unidades com safiras. As safiras também podem ser usadas para comprar sistemas lendários na loja de dinheiro, o que oferece uma vantagem injusta contra jogadores inadimplentes.. Consequentemente, este jogo se enquadra na classificação de pagar para ganhar.
Outra fortaleza para os dispositivos dos jogadores é uma estrutura especial chamada Sanctum of Shards que também ajuda os dispositivos dos jogadores a ficarem mais fortes.. Os cristais diminuem nos caches de várias missões e tarefas, que pode ser aberto nesta estrutura, divulgando várias ofertas de bônus de estatísticas que podem ser usadas. Ofertas de bônus estatísticos, como + 2 5 % as defesas devem ser acionadas no Cache, e só pode ser removido com um produto exclusivo sem destruir os cristais. Os jogadores também podem combinar cristais do mesmo tipo para produzir ofertas de bônus ainda mais eficazes que se aplicam às suas unidades..

É tudo uma questão de PvP
Comparável a outros videogames de método, invadir cidades e negociar é um meio eficiente de adquirir fontes. A qualquer momento, os jogadores podem ter no máximo dez Raid Points, permitindo-lhes invadir vários outros jogadores 10 vezes. Quando um jogador tem menos de 10 PR, eles certamente irão adquirir 1 PR a cada 2 5 horas até atingir o máximo mais uma vez.
Como Esparta: Guerra dos Impérios, os jogadores podem atacar a cidade de outro jogador. Sitiar um castelo permite que os jogadores ocupem uma cidade inimiga e participem da produção de seus recursos. Isso sugere que eles não precisam roubá-los para obter as mesmas vantagens. No entanto, é uma estratégia perigosa dispensar aliados como um novo jogador devido ao fato de que um castelo sitiado pode ser libertado à medida que os dispositivos do jogador são danificados. O próprio castelo de um jogador também é muito suscetível desde o início, especialmente se eles participarem de ataques e cercos. Os jogadores devem tentar se inscrever em uma organização desde o início para obter sua defesa. Outros jogadores são mais propensos a atacar os solitários do que os membros de uma Liga, que podem enviar apoios para apoiar seus aliados.

Junte-se a uma organização!
Inscrever-se em uma Liga permite aos jogadores acesso a ainda mais conteúdo PvP. Os jogadores podem enviar e obter reforços com os participantes da Liga e participar de missões da Organização para obter incentivos significativos de busca.. Depois 7 dias de permanência na Organização, o jogador pode enviar reforços para Beacons e ajudar na influência de sua Organização no Mapa Imperial. Apesar disso, Os sinais são comumente protegidos por reforços de outras organizações ou por orcs de alto nível. Assim que um sinal é capturado, a Liga deveria protegê-lo das ondas de orcs da Horda Negra, que descem Dark Significance. A Significância pode ser utilizada para “escurecer” dispositivos de jogador, minimizando sua necessidade de consumir fontes e aumentando sua eficácia no combate.

Último Julgamento – Bom
Tempestade: Age of Battle é uma melhoria razoável para o estilo de técnica baseado em navegador, embora seu aspecto pague para ganhar possa tornar os jogadores menos propensos a continuar jogando depois de atingir os níveis mais altos. Isso é 2 D, gráficos com estilo retrô parecem obsoletos, mas não carecem de beleza. Algumas das animações localizadas nas bases podem ser prazerosas, e os retratos de personalidade são bem elaborados. A interface do usuário realmente parecia frustrante e confusa inicialmente, mas seus menus recolhíveis tornaram a navegação mais direta e simples. A dublagem é bem feita, mas acaba sendo eliminada conforme o jogo desacelera para um nível passado 20 Os fãs de videogames baseados em navegador podem encontrar algo como Stormfall!
Tempestade: Exigências do Sistema da Era da Guerra
Requisitos Mínimos:
Sistema em execução: XP/ Panorama/ 7/ 8
CPU: Intel Pentium 4 ou equivalente AMD
Placa de vídeo: Qualquer placa gráfica (Funções integradas também)
BATER: 512 MB
Espaço no disco rígido: 100 MB (Cache)
Tempestade: Age of War é um MMORPG baseado em navegador de internet e rodará eficientemente em praticamente qualquer PC. O videogame foi testado e funciona bem no Internet Explorer, Ópera, Raposa de fogo e cromo. Qualquer tipo de navegador moderno deve rodar o videogame com eficiência. O videogame também é oferecido no Facebook.
Tempestade: Informações Adicionadas sobre Era da Guerra
Designer: Inno Gaming
Autor: Plário
Data de lançamento: ~ novembro 1, 2012 (Mundialmente)
Outros sistemas: Facebook. Aplicativo móvel para iphone & & Android também disponível como “Tempestade: Aumento de Balur”
Antecedentes/Antecedentes do Avanço:
Tempestade: Era da Guerra, ou apenas Stormfall brevemente, foi criado pelo designer de videogame Plarium, baseado em Israel.. Stormfall lançado internacionalmente em outubro 30, 2012 e está localizado em dezenas de idiomas diferentes. Plarium é popular para estabelecer jogos de estratégia baseados em navegador da web. Com mais 1 milhão “organizar” no Facebook, Stormfall é um dos videogames de abordagem mais preferidos disponíveis.


