Revisão e download do jogo Wizard101

No assistente 101, os jogadores se tornam alunos da magia no globo fictício de Spiral. Construído em componentes de RPG, Mago 101 oferece um toque distinto de combate ao combinar um videogame de cartas colecionáveis ​​com um sistema de combate baseado em turnos.

Análise

Mago 101 Introdução

Mago 101 é um MMORPG que integra elementos de RPG e um jogo de cartas colecionáveis. Escolha uma escola de magia, como Morte ou Gelo, para acessar uma esfera de feitiços únicos. A batalha por turnos permite que os jogadores comprem cartas de seu baralho de feitiços, selecionando qual lançar em um único turno. Os feitiços não estão restritos ao dano com a disponibilidade de uma variedade de feitiços de efeito de status que aumentam o dano do jogador, diminuir as defesas do adversário, e recuperar. O nivelamento abre novos feitiços e novos mundos. Doze globos divididos em diferentes áreas podem ser conferidos, mas muitos são limitados, a menos que os jogadores adquiram coroas– a moeda do videogame– ou uma assinatura. Mago 101 hospeda uma série de torneios e escadas PvP, bem como uma série de atividades de lazer, como treinar animais de estimação da família, pesca, equipamento de artesanato, e declarando seu próprio castelo.

Mago 101 Recursos de truque:

  • Sistema de Luta Único– os jogadores atraem cartas em combates por turnos que determinam quais feitiços eles podem lançar.
  • Ampla performance de voz– cada NPC tem uma voz distinta.
  • Personalize suas capacidades– escolha feitiços de todos 7 instituições de magia para estabelecer seu próprio estilo de jogo.
  • Passatempos extensos– peixe, arte, elevar animais de estimação, e proteja seu próprio castelo.
  • JxJ classificado– lute contra outros jogadores sozinho ou enfrente aproximadamente uma equipe de 4.

Mago 101 Avaliação

Eu era cínico em relação ao Wizards 101– temeroso que certamente seria extremamente infantil– ainda assim, por insistência de um amigo próximo, montei o videogame. Acabei sendo Quinn Wyrmwhisper. Excepcionalmente, você não pode escolher seu próprio nome, mas precisa escolher entre nomes pré-designados. Lá se vai incutindo preocupação nos corações de milhões de pessoas enquanto Mana Leak. Depois de um rápido conjunto de perguntas, o videogame recomendou que eu me tornasse membro da faculdade de fatalidade. A magia algorítmica me entende bem. Depois de criar minha personalidade para parecer um procurador, Entrei no globo da Espiral (atraído para declarar Spyro todas as vezes). De repente, Fiquei agradavelmente surpreso com o mundo infantil do Wizard 101

Abra-ca o que?

Agora aproveite com cuidado enquanto eu lanço meu primeiro feitiço, “Senhorita Tutorial.” Geralmente eu faria, mas fui notificado de que este jogo era único. Então resolvi prestar atenção e me preparar para me surpreender. Ações do bebê. Mova-se com WASD. Você também pode segurar o clique esquerdo e o clique ideal para progredir. Enquanto você movimenta, sua personalidade se move inicialmente e a câmera se atualiza. Achei isso um pouco chato, mas não tão chato quanto o mergulho fraco da minha personalidade. Ele pode pular apenas um centímetro do chão. Ele pode ser encantador, mas precisa exercitar as panturrilhas.

Mas o movimento não é importante para a ênfase do jogo, batalha. É um sistema único que não é usado com frequência suficiente. Contestando versus 2 Draconianos e seu mestre estupefato Malistaire, Eu estava pronto para lançar. A luta acontece em um círculo mágico salomônico com 8 quartos prontamente disponíveis– 4 para oponentes e quatro para aliados. Você compra cartas de um baralho que sugerem quais feitiços você pode usar. No meu primeiro sorteio consegui “Gato de fogo” e “Troll.” Eu realmente não pretendia apenas vencer Eu pretendia babar perto dos meus adversários enquanto afirmava a vitória. Eu escolhi o Troll.

Feitiços Antropomorfizados

Os adversários convocaram respeitosamente uma bola amorfa e um escorpião, distribuindo 50 danificar cada um. Minha saúde estava diminuindo. Que tipo de faculdade é esse lugar? Um globo de neve vermelho com sua saúde e bem-estar fica na borda inferior esquerda da tela, enquanto uma bola de cristal azul indica mana ao lado dele. Os feitiços não se limitam ao combate, mas também oferecem uma variedade de resultados permanentes, para você e seus adversários. Claro, Eu tive o feitiço de recuperação do Unicórnio e rapidamente o lancei também na área de diversão.

Cada feitiço tem uma animação especial por computador que é ao mesmo tempo elegante e divertida. Um inimigo convocou uma fênix; eclodiu em um incêndio que comeu minha personalidade. Eu respondi com hordas de meteoros chovendo abaixo de algum globo planar, tirando os répteis vestidos. Enquanto divertido, a elaborada animação por computador pode acabar sendo repetida, especialmente quando você precisa aproveitar a mesma animação, como uma repetição incorporada a um loop. Eu só preciso ver um duende deslizando por um arco-íris e jogando ouro na minha cara muitas vezes antes de me preparar para conferir. No entanto, eles dão tempo para multitarefa, perda total, e servir outra coisa. No entanto, as etapas são cronometradas e a falta de escolha de um cartão tornará sua vez desatualizada.

Assim que sair de combate, você não recupera bem-estar e mana. Saúde e bem-estar e orbes de mana podem ser localizados delicadamente flutuando e reabastecendo você rapidamente. Andar por aí e reuni-los é bastante fluido. Algumas vezes eu vi algumas gagueiras ao usar apenas o mouse do computador para realocar, especialmente quando minha personalidade ficou de olho na minha exibição na minha direção. É um pequeno inconveniente que não diminui a jogabilidade total.

“Lute contra isso, Acumule isso, Vou tirar uma soneca.”

Agarrar missões é bastante aparente. Não tentando mudar a roda, os doadores de missões são notados por atrair pontos de exclamação sobre suas cabeças. Adicione a eles e clique ou pressione “X” para abrir um diálogo com o NPC. Cada NPC tem dublagem única e isso é ótimo. Nada disso parece meio idiota. Eles contrataram pessoas habilidosas que dão profundidade aos personagens. Naturalmente enquanto eu jogava, Eu lentamente parei de apreciar o esforço e empurrei “OK” tão rapidamente quanto o texto apareceu na minha tela. No entanto, o mercado mais jovem visado por este videogame pode apreciar as interações mais do que eu.

Questing acaba sendo bastante tedioso. Muitos propósitos envolvem revisitar o mesmo local várias vezes para finalizar os objetivos. Você não pode perseguir a pilha e finalizá-las simultaneamente. Então novamente, se isso fosse verdade, você certamente removeria locais em questão de minutos, em vez de 30 Às vezes, gaguejou direto para o ridículo. Aceitei uma missão para tirar três fadas sombrias de sua miséria. Duas missões depois, Eu estava mais uma vez limpando o sangue de fada do meu manto. Se não estiver matando uma multidão específica, você está reunindo itens para devolver a um doador de missões. Eu valorizei o sistema de orientação. Quando você recebe uma missão, uma ponta de seta sugere em que direção seguir e a quantidade de pés (metros?) longe está. Isso me permitiu entrar no modo automatizado e ponderar se eu daria elegância ao filho com minha visibilidade hoje..

Minha parte favorita

Quando você consegue equipamentos, aparece como um símbolo no lado esquerdo da tela, no qual você pode clicar para se preparar instantaneamente. Não há necessidade de abrir seu inventário e arrastar e soltar. É simples, limpo, e facilmente acessível, e talvez meu atributo preferido. Muitos jogos exigem que você escolha suprimentos problemáticos para encontrar aquele equipamento totalmente novo que os desenvolvedores esperam que você equipe imediatamente. O crescimento direcionado às crianças certamente deveria ser utilizado em ainda mais MMORPGs. Mago 101 é talvez um dos MMORPG mais familiares oferecidos. Falando no chat você tem que soletrar as palavras corretamente ou elas não aparecem. Levar a uma palavra incorreta faz com que pareça elipses, “…”– então seu filho não está apenas conversando com PG, mas também está descobrindo como soletrar por causa da irritação.

Derrotando Feiticeiros

Enviei meu mago da morte para Unicorn Way para melhorar algumas travessuras fantasmas (festejar também é difícil mais uma vez). Fora do canto do meu olho, Eu vi um unicórnio empunhando um florete. Foi o renomado, ou bem conhecido, duelmaster Diego Santiago Quariquez e eu estávamos ansiosos por uma briga. Infelizmente, o unicórnio não estava pronto para um terno, no entanto, aprendi como desafiar vários outros jogadores.

No meu primeiro PvP, duelo meu oponente falhou ou ficou invisível. Sua versão não foi fornecida e eu não consegui atingi-lo com nenhum dos meus feitiços.. Foi insatisfatório. Eu esperei 5 minutos depois de se render, apenas para ser emparelhado com Monica Rainbowdreamer– um nome apropriado para seu método prejudicial, fazendo uso de duendes para jogar ouro na minha cara até que diminuísse. Seu pessoal transmitiu uma raiva intensa e eu reconheci que estava em apuros depois que seu ataque inicial cuidou de ⅕ da minha saúde e bem-estar, e o meu quase não impactou o dela.

Dinheiro com preços mágicos

Eu descobri que ela estava utilizando um Cajado Resplandecente, um produto adquirido com o dinheiro do jogo. Foi então que o pagamento total pelas funções do jogo no Wizard 101 surgiu para mim. Não são apenas itens, instala, e carregamentos de cartões disponíveis por dinheiro, no entanto, muitas áreas do jogo ficam bloqueadas até que os jogadores peçam a seus pais um cartão de crédito para comprar o dinheiro do jogo, “Coroas,” ou adesão. Torneios PvP e localizações de globos ficam bloqueados até que você opte por pagar. Para competir no PVP classificado, você precisa pagar 80 coroas ou você está preso na triagem do seu poder no método PvP.

Portanto, não é um videogame realmente gratuito. O dinheiro precisa ser injetado para experimentar o Wizard 101 inteiramente. Sem pagar pelo conteúdo bloqueado, o jogo funciona mais como um teste. Não que seja um ponto ruim. Desejo que os jogos de acessibilidade antecipada façam o mesmo– oferecer um pouco de preferência para convencer os compradores a comprar o item, em vez de aceitar dinheiro e possivelmente ir embora. Mas, poderia ser um pouco mais adiantado, levando em consideração cada promoção proclama que o Wizard 101 é grátis para jogar.

Veredicto Final – Ótimo

Mago 101 é um pouco datado. Foi lançado em 2008, no entanto, a discussão amigável às crianças esconde os gráficos desatualizados, incluindo um nível de beleza para um universo excêntrico. O sistema de luta é divertido e é meu componente favorito. É uma mistura de animações de computador de ação Pokémon e Hearthstone. Com uma ampla variedade de feitiços para lançar, as lutas não se tornam excessivamente monótonas. Apesar disso, os jogadores são atraídos para o videogame sem entender que algumas áreas estão protegidas por um acesso pago. É um pouco enganador quando o estado do site, “Neste videogame online gratuito.” Embora isso seja verdade, é uma meia verdade, pois grande parte do conteúdo dos jogos só pode ser acessado com dinheiro. A abordagem corporativa deles é maximizar as crianças implorando aos pais e parece funcionar pensando no lançamento do Pirate 101 No geral, um bom jogo que os futuros modelos de RPGs baseados em turnos certamente deveriam escolher.

Demandas do sistema

Mago 101 Demandas

Necessidades Mínimas:

Sistema operacional: Sistema operacional Windows atualmente sustentado pelo Microsoft Vista Solution Pack 2 ou maior
CPU: 1 Processador Intel GHz
BATER: 512 Megabytes
Placa de vídeo: GeForce 2 ou comparável
Espaço no disco rígido: 5 Gigabytes

Mago 101 o Mac OS X é adequado

Informações adicionais

Mago 101 Informações adicionadas

Programador(é): Entretenimento KingIsle
Autor(é): Diversão KingIsle,,

Supervisor(é): J.. Todd Coleman

Motor de jogo: Jogobryo

Dia Beta Aberto: Agosto 6, 2008

Dia de lançamento na América do Norte: Setembro 2, 2008
Dia Europeu de Lançamento: Marchar 3, 2009
Data de lançamento na Ásia: Marchar 3, 2009

Dia de lançamento: Setembro 2, 2008

História/História de Crescimento:

Mago 101 foi desenvolvido pelo programador de videogame KingIsle Amusement do Texas e lançado em setembro 2, 2008 na América do Norte. O desenvolvimento começou em 2005 guiado pelo designer de videogame J. Todd Coleman (que introduziu o MMORPG Crowfall financiado pelo Kickstart em janeiro de 2015. Considerando que o lançamento do jogo tem visto um número crescente de jogadores anualmente; começando em agosto 2009 Mago 101 tive 2 milhões de jogadores e a partir de novembro 2014 ele tem ostentado 50 milhões de jogadores. Em outubro 15, 2012, KingsIsle Amusement lançou Pirata 101, um MMORPG baseado em piratas que ocorre exatamente no mesmo cosmos de Wizard 101 e ganhou o prêmio Gamer’s Option de Jogo do Ano para MMORPG exatamente no mesmo ano. A desenvolvedora está focada na geração de jogos infantis e foi premiada pela National Parenting Magazine por suas iniciativas.

O FIM
Como11