Revisão e download do jogo online EVE

EVE Online é um MMORPG sandbox inserido em um mundo de ficção científica. Os jogadores controlam sua nave espacial em uma enorme galáxia onde podem participar da pirataria, mineração, produção, negociação, lutar, e impressionante guerra de frota.

Visão geral

Visão geral on-line do EVE

EVE Online é um MMORPG sandbox incorporado em uma extensa galáxia de ficção científica. Digitar “Novo Éden,” uma galáxia situada nos confins remotos do espaço profundo e incluindo mais de 7, 200 sistemas estelares para explorar. O cosmos é enorme e adorável. Escolha entre uma miscelânea de naves estelares que variam desde o tamanho de ônibus institucionais até cidades pequenas. Crie sua própria localização na galáxia buscando a batalha, profissão, pirataria, política nacional, fabricação, ou espionagem. Não existe um meio ideal para jogar. Todas as escolhas no EVE Online são orientadas pelas interações dos jogadores. A situação econômica depende dos jogadores’ oferta e necessidade, permitindo que empreendedores experientes ajustem os mercados e desenvolvam monopólios. Ou, selecione se inscrever em uma empresa (guilda) que atua no setor de sua seleção. Pilote uma nave de mineração e abuse dos planetas em busca de fontes benéficas ou participe de uma guerra épica onde centenas de naves lutam na galáxia ao lado de pessoas. Leis e diretrizes são criadas e impostas pelos jogadores. Golpes, pirataria, e extorsão são componentes intrincados do videogame. CCP Games está lançando 10 crescimentos anualmente, expandindo significativamente o Novo Éden e as opções disponíveis para os jogadores.

Recursos de truques on-line do Eve:

  • Galáxia caixa de areia– sobre 5, 000 sistemas estelares junto com 2, 500 sistemas de buraco de minhoca para verificar.
  • Muitos navios– milhares de navios para pilotar sem que um navio reine supremo.
  • Situação econômica impulsionada pelos jogadores – funciona sob oferta e demanda de jogadores, permitindo um ajuste de mercado generalizado.
  • Lendária Guerra da Frota de Mil Pessoas – empresas dirigidas por jogadores (guildas) participe de batalhas pelo controle de sistemas estelares.
  • Justiça do jogador – pirataria (navio-a-navio), extorsão de proteção, roubo, e resgate são permitidos.
  • Ciclo de lançamento rápido – 10 os crescimentos são preparados anualmente em um ciclo de seis semanas por crescimento.

Corridas on-line EVE

Amarr– A maior e mais antiga raça da galáxia do Novo Éden, o reino Amarr se estende por quarenta por cento dos sistemas planetários habitados. Uma teocracia instalada na rotina, o reino aplica autoridade para subjugar seus territórios. Eles foram as primeiras das novas raças a descobrir inovações interestelares e estabelecer a entrada de salto. À medida que se expandiram para novos sistemas planetários, o Amarr se deparou 2 raças humanas que prontamente confinaram. Nos últimos anos, o reino Amarr realmente lidou com perigos de todos os cantos de seu nome de domínio. Eles experimentaram uma derrota humilhante para o Jove, e os Minmatar aproveitaram a oportunidade para se rebelarem contra os seus senhores de escravos. Compreensão de seus erros, os Amarr estão gradualmente restaurando seu império.

Minmatar– Os Minmatar se reconhecem pela tribo de onde vêm. Eles guerrearam entre si durante séculos no mundo Matar. Finalmente descobrindo a colaboração, eles produziram um império crescente concentrado na excelência mecânica, mas foram vítimas da emigração de Amarr. Depois de sustentar séculos de escravidão, os Minmatar se rebelaram contra seus senhores e muitos fizeram sua liberdade. Os Minmatar vivem como nômades das celebridades vagando de um sistema para outro em busca de trabalho. Alguns Minmatars optam por operar no ponto fraco do Novo Éden. Eles vivem mergulhando em atividades questionáveis ​​pela garantia de muito dinheiro.

Caldeirões– O industrialismo da empresa impulsionou os Caldari a um vasto império. Operado por algumas megacorporações que, na verdade, ficaram com uma parte do estado, cada aspecto da cultura Caldari é ditado pelos caprichos da empresa. Todas as facetas da sociedade, da polícia ao setor imobiliário, são possuídos individualmente. Como resultado da natureza de sua empresa, outros reinos lutam para lidar politicamente com os Caldari. A destreza militar e a economia robusta dos Caldari fazem deles um império que não pode ser esquecido.

Gallente– Os Gallente ocupam a única verdadeira democracia no Novo Éden. Eles são seguidores sólidos dos direitos humanos e da liberdade. Eles criaram alguns dos líderes mais progressistas no contexto das galáxias, incluindo cientistas, líderes políticos, e cientistas. Líderes da inteligência artificial, o Gallente já contou com frotas de IA para patrulhar suas fronteiras. O fazer não tem o elemento humano protegido contra mais crescimento. Atualmente as naves Gallente são tripuladas por pessoas e drones, partindo para globos remotos para defender seus méritos.

Revisão completa

Depoimento on-line EVE

EVE Online é um jogo voltado para o jogador, MMORPG de ficção científica desenvolvido e publicado pela CCP Games. Foi formalmente lançado em maio 6, 2003 e é oferecido para download em seu site e via Vapor.

À medida que as fontes da Terra diminuíram, a humanidade partiu para as estrelas. Depois de encontrar um buraco de minhoca natural (batizado de Novo Éden), os colonizadores se aventuraram em uma galáxia distante e estabeleceram muitos ninhos. No entanto, o buraco de minhoca quebrou inesperadamente, deixando os viajantes presos. Os ninhos desmoronaram, mas ao longo de centenas de anos suas culturas se reconstruíram e olharam para as estrelas mais uma vez. Selecione entre 4 corridas– Minmatar, Caldeirões, Amarr, ou Gallente– e conquiste seu lugar na galáxia do Novo Éden.

Projetando seu personagem

Depois de escolher sua raça, os jogadores são solicitados a selecionar uma das três linhagens. Você é um escravo libertado ou um industrial? Você é um aristocrata ou um soldado? Sua opção apresenta um visual predefinido que pode ser totalmente adaptado dentro das limitações de sua escolha. Controles deslizantes para cada parte do seu corpo permitem que os jogadores se espelhem ou criem personagens absurdos. Significativamente, o modelo físico da sua personalidade é amplamente irrelevante para o jogo. A forma como você é visto por outros jogadores é através do retrato da sua personalidade, que é um instantâneo do design do seu personagem que você tira no final da personalização do personagem.

O ponto inicial que lhe dá as boas-vindas quando você está no jogo é uma interface relativamente frustrante. É altamente recomendável que você conclua o extenso tutorial antes de se aventurar por conta própria.

Subindo de nível

Ao contrário de muitos MMORPGs, habilidades em EVE Online são obtidas passivamente. Basta escolher a habilidade que você deseja treinar– como “Cruzador de batalha”– e espere o tempo previsto para terminar seu treinamento. Os pagadores não precisam jogar proativamente para adquirir habilidades em sua personalidade. Contanto que eles façam login após a conclusão do alinhamento de habilidades para colocar ainda mais habilidades na fila, certamente estarão sempre ampliando as capacidades de sua personalidade. Algumas habilidades exigem que as habilidades exigidas sejam treinadas primeiro. Você não pode educar “Encouraçado” antes do treinamento para “Fragatas.” Também, quanto mais progredida a habilidade, mais tempo leva para treiná-la. A capacidade de pilotar uma nave Titã leva oito vezes mais tempo para treinar do que uma fragata, com uma enorme variedade de habilidades exigidas que também precisam ser educadas. A escolha de habilidades é principalmente tática. Você tem que preparar sua personalidade com antecedência para determinar a qual cadeia de habilidades você certamente aderirá..

Faculdade de Voo 101

Desencaixar-se de uma estação espacial pela primeira vez revela universos lindamente feitos. O Novo Éden é de tirar o fôlego e a imensidão da estação do espaçoporto apoiada em sua nave envolve toda a extensão da galáxia. Você faz uma viagem entre as estrelas apontando e clicando principalmente. O “Introdução,” localizado no melhor lado da tela, exibe todos os itens do seu artesanato. Isso inclui frete, portais estelares, jogadores, e adversários. Viajar inclui clicar nos itens detalhados na Visão Geral e selecionar “Distorcer para,” “Estratégia,” ou “Órbita.”

Operacional do cruzador de batalha

Existem onze cursos de navios para escolher, com uma variedade frustrante de navios dentro de cada classe.. Cada raça possui navios construídos em seu nome, porém qualquer tipo de personagem pode treinar para utilizar qualquer tipo de navio.. Eles variam em dimensões, desde pequenas fragatas até navios de guerra do tamanho de estações espaciais.. Eles diferem em dimensão, velocidade, resistência do casco, e poder de fogo. Maior não significa muito melhor. Enquanto os recursos enviam fogo com enorme resistência, eles têm dificuldade em atacar pouco, alvos móveis como fragatas. Todo navio tem resistência e fraqueza, sugerindo que nenhum navio reina supremo. Cada um deles é compatível com um objetivo específico.

Os navios são equipados de forma distinta pelo jogador. Vários componentes são necessários para diferentes tarefas e adequados às características do navio– CPU, dimensão do capacitor, armadura, taxa máxima, guarda de energia, e assim por diante. Navios de mineração exigem lasers para arrancar recursos valiosos dos planetas, enquanto os vagões de batalha exigem endurecedores de armadura cinética ao lidar com oponentes que causam danos cinéticos. Não existe certo ou incorreto para instalar um navio, mas há muitos guias para ajudar os novos jogadores a escolher o que usar. A comunidade fica mais do que feliz em atender aos pedidos de ajuda. Todo mundo precisava começar de algum lugar.

Cada nave no videogame é categorizada por um grau de tecnologia, sugerindo seu uso de layout. Tecnologia 1 sugere um navio de uso geral; pode ser adaptado para realizar qualquer tipo de trabalho. O navio inicial que você terá será um Tech 1 enviar. Tecnologia 2 navios, por outro lado, são criados para uma função específica, como pesquisar. Tecnologia 2 os navios são mais difíceis de fabricar e precisam de ainda mais habilidades para voar. Eles também são muito mais poderosos e exigidos. Voando em uma tecnologia 2 nave também faz de você um alvo melhor enquanto viaja pela galáxia.

Espaço infinito

O Novo Éden é uma galáxia terrivelmente grande. Há mais do que 7, 200 sistemas estelares para explorar– cheio de terras, planetas, piratas, NPCs, e estações espaciais– ligados por portais estelares que eliminam a faixa incompreensível entre a luz solar. No ano 23341 C.E., os sistemas são categorizados por seu status de segurança em uma faixa de – 1.0 para 1.0. Sistemas de alta proteção, variando de 0. 5 – 1.0, são patrulhados pelo Comando Consolidado de Cooperação e Relacionamento (CONCÓRDIA). Os NPCs são agentes da lei e certamente irão se teleportar para agressores que visam navios não provocados e desintegrá-los. Sistema variando de 0. 1 -0. 4 são classificados “baixo seg.” A CONCORD não patrulha ativamente sistemas de baixa segurança, mas os verifica em busca de ações ilegais, e sentinelas estrategicamente colocadas certamente terão como alvo os infratores da lei.

Existem sistemas onde o CONCORD não tenta voar ou rastrear. Os sistemas de sec reduzida consistem naqueles que variam de 0.0 para – 1.0 e também são chamados “sem espaço” ou “anular seg.” Sistemas de segurança reduzida ficam no mato a oeste do Novo Éden. As Alianças de Jogadores especificam a lei e exercem seu controle incansavelmente, ficar de olho nos portais estelares em busca de frotas e espiões inimigos. Não é aconselhável entrar em regiões perigosas cuja soberania a sua aliança não se enquadra. No entanto, a área secundária reduzida abriga um dos recursos de receita mais lucrativos, dando uma recompensa benéfica para os jogadores arriscarem suas vidas. Sua melhor escolha é contratar uma empresa que possa usar proteção nas regiões prejudiciais do espaço..

Mergulhe no Novo Éden

Os novatos no EVE não estão prontos para se juntar a bandos de piratas desonestos e arriscar seu navio em uma guerra cataclísmica.. É melhor explorar o combate do jogo através do elemento PvE do EVE Online. Metas, ou missões, estão disponíveis em muitas estações espaciais para jogadores. Eles estão disponíveis em uma variedade de sabores, como “Transporte,” “Mineração,” ou “Lutar.” Selecione objetivos que ofereçam o tipo de estilo de jogo que você pretende seguir ou experimente cada um deles e veja qual você mais gosta.

As metas variam de Grau 1 para Grau 5, com grau 5 Missões geralmente exigem que os jogadores se unam para derrotar variedades frustrantes de bandidos NPC. Começando na Licenciatura 1 você pode aceitar uma missão de qualquer tipo de representante, independentemente de sua lealdade. No entanto, à medida que você completa os objetivos, você começa a ganhar reputação com a facção que está beneficiando e perde credibilidade com seus oponentes.. Concluir metas abre novos agentes e tarefas mais difíceis. À medida que os níveis de missão aumentam, eles geralmente exigem navios ou companheiros mais poderosos para ajudá-lo a concluí-los..

Envolver Bloquear. Fogo!

O combate no EVE Online depende de cálculos. Trajetória, distância, e avalie o fator de quanto dano seu navio causará. Foguetes, artilharia, canhões, e os lasers são adequados para um estilo de jogo específico e cada um possui sua própria queda de precisão que deve ser monitorada para prejudicar adequadamente as naves adversárias. Junto com queda de precisão, as jogadas devem conhecer a variedade ideal que determina o alcance preciso para causar o máximo de dano.

Os navios inimigos aparecerão na sua visão geral como uma mira vermelha. Alvo clicando apropriado no Resumo ou Ctrl + Clicando em alvos no espaço. Dependendo de quão rápido o inimigo está se movendo, geralmente é muito mais fácil envolver desde a introdução. Quando direcionado, armas podem ser acionadas usando seus segredos de função (F 1, F 2, F 3 …) ou clicando nos ícones de ferramentas na parte inferior central da tela.

Devido à sua computação e “sem intervenção” natureza, EVE Online foi descrito como um “Videogame Excel no espaço.” A luta é ditada pela adequação do seu navio, as armas que você usa, e distância. A habilidade não resulta de um jogo ativo, mas de uma preparação tática em vez de uma luta.

Reuniões de diretoria

As empresas são as guildas do EVE Online. Eles são organizados sob um diretor executivo (DIRETOR EXECUTIVO) quem gerencia o “corpo” posses. Algumas empresas se unem em alianças, uma rede de corpos aliados com melhor poder militar e económico. Algumas empresas se especializam em um negócio, como mineração, fabricação, ou “denunciar” (matando NPCs inimigos em uma sala de baixo nível). Alguns se tornam bandos de piratas itinerantes e jogadores de missões embarcados em objetivos de alta proteção. Empresas e alianças também podem travar batalhas contra outras empresas e parcerias em nome da proteção de sistemas. É na luta por território que o PvP que virou manchete do EVE Online é reconhecido.

Muitos navios

As brigas de mil jogadores do EVE Online chegaram às manchetes antes de. Grandes batalhas jogador contra jogador em EVE superam qualquer outro MMORPG por sua enorme escala e destruição. Trilhões de lutas ISK são um alvoroço de projéteis, balas, e lasers que se tornam difíceis de decifrar. Grandes combates são muitas vezes determinados antes de qualquer frota disparar um projétil. Tudo se resume a que é muito melhor planejado para o noivado. O único meio de mergulhar nessa guerra galáctica massiva é inscrever-se em uma empresa. Aprenda com outros jogadores, participar de reuniões, e seja amigável.

Voar com o espaço é difícil

O maior obstáculo para o sucesso do EVE Online não é apenas seu visual de alto aprendizado, mas sua dependência da interação do jogador. Jogar EVE sozinho acaba sendo cansativo e insatisfatório. Existem apenas muitos níveis 3 metas que podem ser feitas antes de você duvidar do que estava acreditando pagando quinze dólares por mês. Você deve concordar em interagir com outros jogadores, vá em TeamSpeak, e mergulhe na cultura do EVE Online. Fora de qualquer MMORPG, o universo EVE se parece muito bem com a realidade.

Decisão final – Maravilhoso

Nenhum outro videogame segue o axioma da seleção de jogadores como EVE Online. É um mundo extenso e persistente com muito para ver e fazer. A enorme extensão do jogo pode ser opressora para novos jogadores; leva anos para valorizar completamente seu alcance. Voar pelo espaço é uma recompensa visual e o layout especial das naves oferece variedade suficiente para satisfazer qualquer tipo de preferência de viciado em ficção científica.. Os designers’ A técnica direta para leis e políticas cria vários dos cenários mais fascinantes encontrados nos jogos. No entanto, sua alta restrição de aprendizado parece impossível de escalar inicialmente. Jogadores descontraídos não precisam se inscrever. Para apreciar totalmente o EVE Online, é importante que você se dedique totalmente. Junte-se a uma corporação e interaja com outros jogadores. Voar sozinho não é uma escolha.

Requisitos do sistema

Demandas do sistema online EVE

Exigências Mínimas:

Sistema em execução: Pacote de serviços do Windows XP 2/ Visualizar/ 7/ 8, OS X, Linux
CPU: Intel Twin Core@ 2.0 GHz, AMD duplo núcleo @ 2.0 GHz
Cartão de videoclipe: GPU com 256 MEGABYTES VRAM ou muito mais que sustenta a versão Shader 3 e DirectX 9.0 c (AMD Radeon 2600 XT ou NVIDIA GeForce 8600 GTS)
BATER: XP SP 2– 1 PT/ Panorama e mais recentes– 2 GB
Área do disco rígido: 20 GB está vazio

Demandas Recomendadas:

Sistema operacional: Windows 7/ 8, OS X, Linux
CPU: Intel Pentium i 7 Série ou AMD X 4 @ 2.0 GHz ou superior
Placa de vídeo: AMD Radeon 6790 ou NVIDIA GeForce GTX 560 ou muito melhor com pelo menos 1 GB de VRAM
BATER: 4 GB ou superior
Área do disco rígido: 20 GB de espaço livre

EVE Online é compatível com MAC OS X e Linux

Informações extras

EVE On-line: Informações Adicionadas

Designer: Jogos do PCC
Autor: Jogos do PCC
Motor de jogo: Trindade, Deambulação
Compositor: Jón Hallur Haraldsson também conhecido como Real-X

Data de introdução: Poderia 6, 2003

Lançamento Estrangeiro:

Europa: Poderia 23, 2003
Reino Unido: Poderia 6, 2003
China : Junho 12, 2006

Dia de lançamento do Heavy Steam: Janeiro 22, 2008
Data de jogo grátis: novembro 11, 2016

Vários outros sistemas:

Mac OSX: novembro 6, 2007
Linux: novembro 6, 2007

História/História do Desenvolvimento:

EVE Online foi criado pela desenvolvedora e editora de videogames islandesa CCP Gamings. O videogame foi ao ar em maio 6, 2003 Foi inicialmente publicado por Simon & & Schuster Interactive de maio a dezembro 2003, depois disso, o CCP obteve os direitos legais do EVE Online e publicou o MMORPG por conta própria com um serviço de distribuição digital. Em 2013, CCP revelou uma história em quadrinhos EVE Online, a ser lançado pela Dark Equine Comic Books, e uma coleção de televisão, a ser encaminhado pelo diretor islandês Baltasar Kormákur. Ambas as mídias serão baseadas em histórias do videogame dirigidas pelos jogadores, no entanto, nenhuma informação adicional foi revelada, considerando que o anúncio.

O FIM
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