EVE Online est un MMORPG sandbox intégré dans un monde de science-fiction. Les joueurs contrôlent leur vaisseau spatial dans une immense galaxie où ils peuvent participer au piratage, exploitation minière, production, commerce, lutte, et une guerre de flotte impressionnante.
Aperçu d'EVE en ligne
EVE Online est un MMORPG bac à sable intégré dans une galaxie de science-fiction tentaculaire. Entrer “Nouvel Éden,” une galaxie située dans les confins de l'espace lointain et comprenant 7, 200 systèmes stellaires à explorer. Le cosmos est énorme et charmant. Choisissez parmi une variété de vaisseaux spatiaux variant de la taille des bus institutionnels aux petites villes. Créez votre propre emplacement dans la galaxie en recherchant la bataille, profession, piratage, politique nationale, fabrication, ou espionnage. Il n'y a pas de moyen idéal pour jouer. Tous les choix dans EVE Online sont déterminés par les interactions des joueurs. La situation économique dépend des joueurs’ offre et besoin, permettre aux entrepreneurs avisés d’ajuster les marchés et de développer des monopoles. Ou, choisissez de vous inscrire auprès d'une société (guilde) qui travaille dans le secteur de votre sélection. Pilotez un vaisseau minier et exploitez les planètes pour obtenir des sources bénéfiques ou participez à une guerre épique où des centaines de vaisseaux combattent dans la galaxie aux côtés des humains.. Les lois et directives sont créées et imposées par les joueurs. Arnaque, piratage, et le racket sont tous des éléments complexes du jeu vidéo. CCP Games est lancé 10 croissances annuelles, élargissant considérablement New Eden et les options disponibles pour les joueurs.
Fonctionnalités d'Eve Online Trick:
- Galaxie bac à sable– sur 5, 000 systèmes stellaires avec 2, 500 systèmes de trous de ver à vérifier.
- De nombreux navires– des milliers de navires à piloter sans qu'un seul navire ne règne en maître.
- Situation économique axée sur les joueurs – fonctionne selon l'offre et la demande des joueurs, permettre un ajustement généralisé du marché.
- Guerre de flotte légendaire de mille personnes – entreprises gérées par des joueurs (guildes) participer à des batailles pour le contrôle des systèmes stellaires.
- Justice des joueurs – piratage (navire à navire), racket de protection, vol, et la rançon sont tous autorisés.
- Cycle de lancement rapide – 10 les pousses sont préparées chaque année selon un cycle de six semaines par pousse.
Courses en ligne EVE
Amar– La race la plus grande et la plus ancienne de la galaxie New Eden, le royaume Amarr s'étend sur quarante pour cent des systèmes planétaires habités. Une théocratie installée dans la routine, le royaume applique autoritaire subjuguer leurs territoires. Ils ont été les tout premiers des nouvelles races à découvrir l'innovation interstellaire et à établir l'entrée du saut.. Alors qu'ils s'étendaient vers de tout nouveaux systèmes planétaires, l'Amarr est tombé sur 2 races humaines qu'ils ont rapidement confinées. Au cours des dernières années, le royaume Amarr a fait face à des dangers de tous les coins de son nom de domaine. Ils ont connu une défaite humiliante face au Jupiter, et les Minmatar en profitèrent pour se rebeller contre leurs maîtres esclavagistes. Compréhension de leurs erreurs, les Amarr restaurent progressivement leur empire.
Minmatar– Les Minmatar se reconnaissent par la tribu dont ils sont issus. Ils se sont fait la guerre pendant des siècles dans le monde Matar. Découvrir enfin la collaboration, ils ont créé un empire en pleine croissance concentré sur l'excellence mécanique mais ont été victimes de l'émigration Amarr. Après avoir subi des siècles d'esclavage, les Minmatar se sont rebellés contre leurs maîtres et nombreux ont pris leur liberté. Les Minmatar vivent comme les nomades des célébrités — errant d'un système à l'autre à la recherche d'un emploi. Certains Minmatars choisissent d'opérer dans les entrailles de New Eden.. Ils vivent en se livrant à des activités douteuses pour la garantie d'une tonne d'argent.
Chaudrons– L'industrialisme des entreprises a propulsé les Caldari vers un vaste empire. Exploité par quelques méga-entreprises qui ont en fait chacune pris une part de l'État, chaque aspect de la culture Caldari est dicté par les caprices de l'entreprise. Toutes les facettes de la société, de la police à l'immobilier, sont possédés individuellement. En raison de leur nature d'entreprise, d'autres royaumes ont du mal à gérer politiquement les Caldari. Les prouesses militaires et la robustesse économique des Caldari en font un empire incontournable..
Gallente– Les Gallente occupent la seule véritable démocratie de New Eden. Ce sont de fervents défenseurs des droits de l’homme et de la liberté.. Ils ont créé certains des leaders les plus progressistes dans le domaine des galaxies, notamment des scientifiques., dirigeants politiques, et des scientifiques. Leaders de l'intelligence artificielle, le Gallente comptait autrefois sur les flottes d'IA pour patrouiller ses frontières. Ne pas avoir d’élément humain protégé contre une croissance accrue. Actuellement, les vaisseaux Gallente sont pilotés par des humains et des drones, en route vers des globes lointains pour défendre leurs mérites.
Témoignage en ligne EVE
EVE Online est un jeu axé sur les joueurs, MMORPG de science-fiction développé et publié par CCP Games. Il a été officiellement lancé en mai 6, 2003 et est proposé en téléchargement sur son site et via Vapor.
À mesure que les ressources de la Terre diminuaient, l'humanité s'envole vers les étoiles. Après avoir trouvé un trou de ver naturel (baptisé Nouvel Eden), les colonisateurs se sont aventurés dans une galaxie lointaine et ont établi de nombreux nids. Néanmoins, le trou de ver s'est effondré de manière inattendue, laissant les voyageurs bloqués. Les nids se sont effondrés mais, au fil des centaines d'années, leurs cultures se sont reconstruites et ont à nouveau regardé les étoiles.. Choisissez parmi 4 courses– Minmatar, Chaudrons, Amar, ou Gallente– et prends ta place parmi la galaxie de New Eden.
Concevoir votre personnage
Après avoir choisi votre course, les joueurs sont invités à sélectionner l'une des trois lignées. Êtes-vous un esclave libéré ou un industriel? Êtes-vous un aristocrate ou un soldat? Votre option détermine un look prédéfini qui peut être totalement personnalisé dans les limites de votre choix.. Des curseurs pour chaque partie de votre corps permettent aux joueurs de se refléter ou de créer des personnages absurdes. De manière significative, le modèle physique de votre personnalité n’a en grande partie aucun rapport avec le gameplay. La façon dont vous êtes vu par divers autres joueurs passe par votre portrait de personnalité., qui est un instantané de la conception de votre personnage que vous prenez à la fin de la personnalisation du personnage.
Le premier point qui vous accueille lorsque vous êtes en jeu est une interface relativement frustrante. Il est fortement conseillé de suivre le didacticiel détaillé avant de vous lancer seul..

Mise à niveau
Contrairement à de nombreux MMORPG, les compétences dans EVE Online sont obtenues passivement. Choisissez simplement la capacité que vous souhaitez entraîner– tel que “Croiseur de bataille”– et attendez le temps imparti pour terminer votre formation. Les payeurs n'ont pas besoin de jouer de manière proactive pour acquérir des compétences sur leur personnalité. Tant qu'ils se connectent une fois leur liste de capacités terminée, ils pourront mettre encore plus de compétences en file d'attente., ils élargiront certainement toujours les capacités de leur personnalité. Certaines capacités nécessitent cette exigence, les compétences sont formées en premier. Vous ne pouvez pas éduquer “Navire de guerre” avant la formation pour “Frégates.” Aussi, plus la capacité progresse, plus il faut de temps pour entraîner cette capacité. La capacité de piloter un navire Titan prend huit fois plus de temps à s'entraîner qu'une frégate., avec une énorme variété de capacités requises qui doivent également être éduquées. Le choix des capacités est principalement tactique. Vous devez préparer votre personnalité au préalable pour déterminer à quelle chaîne de compétences vous adhérerez certainement..
Collège de pilotage 101
Le désamarrage d'une station spatiale dévoile pour la première fois des univers magnifiquement réalisés. New Eden est à couper le souffle et l'immensité de la station spatiale, avec en toile de fond votre vaisseau, enveloppe la vaste portée de la galaxie.. Vous faites un voyage parmi les étoiles en pointant et en cliquant principalement. Le “Introduction,” situé sur le meilleur côté de l'écran, affiche chaque article de votre artisanat. Cela inclut le fret, portes des étoiles, joueurs, et les adversaires. Voyager consiste à cliquer sur un élément détaillé dans l'aperçu et à sélectionner “Se déformer vers,” “Stratégie,” ou “Orbite.”

Croiseur de bataille opérationnel
Il existe onze classes de navires parmi lesquelles choisir, avec une variété frustrante de navires au sein de chaque classe.. Chaque race possède des navires construits à son nom, mais n'importe quel type de personnage peut s'entraîner à utiliser n'importe quel type de navire.. Leurs dimensions vont des petites frégates aux cuirassés de la taille d'une station spatiale.. Ils diffèrent par leurs dimensions, vitesse, endurance de la coque, et la puissance de feu. Plus gros ne veut pas dire mieux. Tandis que les ressources expédient le feu avec une ténacité énorme, ils ont du mal à frapper peu, des cibles mobiles comme des frégates. Chaque navire a une endurance et une faiblesse, suggérant qu'aucun navire ne règne en maître. Ils sont chacun jumelés à un objectif précis.
Les navires sont distinctement équipés par le joueur. Divers composants sont nécessaires pour différentes tâches et adaptés aux caractéristiques d'un navire– Processeur, dimension du condensateur, armure, taux maximum, garde d'énergie, et ainsi de suite. Les vaisseaux miniers ont besoin de lasers pour arracher des ressources précieuses aux planètes, tandis que les chariots de bataille nécessitent des durcisseurs d'armure cinétiques lorsqu'ils affrontent des adversaires qui infligent des dégâts cinétiques.. Il n'y a pas de bon ou d'incorrect pour installer un vaisseau, mais il existe de nombreux guides pour aider les nouveaux joueurs à choisir les éléments à utiliser.. La communauté est plus qu’heureuse de répondre aux demandes d’aide. Tout le monde devait commencer quelque part.
Chaque vaisseau du jeu vidéo est classé selon un diplôme technologique, suggérant son utilisation de mise en page. Technologie 1 suggère un navire à usage général; il peut être installé pour effectuer tout type de travail. Le vaisseau initial que vous possédez sera un Tech 1 bateau. Technologie 2 navires, d'autre part, sont créés pour une fonction spécifique telle que la recherche. Technologie 2 les navires sont plus difficiles à fabriquer et nécessitent encore plus de compétences pour voler. Ils sont également beaucoup plus puissants et plus demandés. Piloter un Tech 2 Le vaisseau fait également de vous une meilleure cible lorsque vous voyagez à travers la galaxie.

Espace sans fin
New Eden est une galaxie terriblement grande. Il y a plus de 7, 200 systèmes stellaires à explorer– plein de terres, planètes, pirates, PNJ, et stations spatiales– reliés par des portes des étoiles qui abaissent la distance incompréhensible entre la lumière du soleil. Dans l'année 23341 C.E., les systèmes sont classés en fonction de leur état de sécurité sur une plage allant de – 1.0 à 1.0. Systèmes de haute protection, allant de 0. 5 – 1.0, sont patrouillés par le Commandement consolidé de la coopération et des relations (CONCORDE). Les PNJ font respecter la loi et se transformeront certainement en assaillants ciblant les navires sans provocation et les désintégreront.. Système variant de 0. 1 -0. 4 sont classés “faible sec.” CONCORD ne patrouille pas activement les systèmes à faible sécurité, mais les vérifie pour détecter toute action illégale., et des sentinelles stratégiquement placées cibleront certainement les contrevenants.
Il existe des systèmes dans lesquels CONCORD n’essaie pas de voler ou de suivre. Les systèmes à sec réduit comprennent ceux qui varient de 0.0 à – 1.0 et sont en outre appelés “pas d'espace” ou “annuler sec.” Les systèmes à sec réduit sont dans la brousse à l'ouest de New Eden. Les Gamer Alliances précisent la loi et exercent leur contrôle sans relâche, garder un œil sur les portes des étoiles pour les flottes ennemies et les espions. Il est déconseillé de pénétrer dans des régions dangereuses dont la souveraineté de votre alliance ne relève pas. Néanmoins, la zone sec réduite abrite l’une des sources de revenus les plus rentables, donner une récompense bénéfique aux joueurs qui risquent leur vie. Votre meilleur choix est de vous inscrire auprès d’une entreprise capable d’utiliser une protection dans les régions dangereuses de l’espace..

Plongez-vous dans New Eden
Les nouveaux venus dans EVE ne sont pas prêts à rejoindre des bandes de pirates voyous et à risquer leur navire dans une guerre cataclysmique. Il est préférable d'explorer les combats du jeu via la fonctionnalité PvE d'EVE Online.. Objectifs, ou des missions, sont disponibles dans de nombreuses stations spatiales pour les joueurs. Ils sont disponibles dans une variété de goûts tels que “Transport,” “Exploitation minière,” ou “Lutte.” Sélectionnez des objectifs qui offrent le type de style de jeu que vous souhaitez poursuivre ou essayez-les tous et voyez lequel vous préférez.
Les objectifs vont du diplôme 1 au degré 5, avec Diplôme 5 Missions appelant généralement les joueurs à se regrouper pour vaincre des variétés frustrantes de brigands PNJ. Commencer au diplôme 1 vous pouvez accepter une mission de tout type de représentant, quelle que soit leur allégeance. Pourtant, à mesure que vous remplissez vos objectifs, vous commencez à gagner en réputation auprès de la faction dont vous bénéficiez et à perdre en crédibilité auprès de leurs adversaires.. Terminer les objectifs ouvre la voie à de nouveaux agents et à des tâches plus difficiles. À mesure que les niveaux de mission augmentent, ils nécessitent généralement des vaisseaux ou des compagnons beaucoup plus efficaces pour vous aider à les terminer..

S'engager Verrouiller. Feu!
Le combat dans EVE Online dépend des calculs. Trajectoire, distance, et évaluez le facteur directement dans l'ampleur des dommages causés à votre navire. Fusées, artillerie, canons, et les lasers sont tous adaptés à un style de jeu spécifique et chacun possède sa propre perte de précision qui doit être suivie pour endommager correctement les navires adverses.. Avec une atténuation de précision, les joueurs doivent connaître la variété optimale qui détermine la portée précise pour infliger un maximum de dégâts.
Les vaisseaux ennemis apparaîtront dans votre aperçu sous la forme d'un réticule rouge.. Ciblez en cliquant de manière appropriée dans le Résumé ou Ctrl + Cliquer sur des cibles dans l'espace. En fonction de la vitesse à laquelle l'ennemi se déplace, il est généralement beaucoup plus facile d'impliquer dès l'introduction. Lorsqu'il est ciblé, les armes peuvent être déclenchées en utilisant vos secrets de fonction (F 1, F 2, F 3 …) ou en cliquant sur les icônes des outils en bas au centre de votre écran.
En raison de son informatique et “sans intervention” nature, EVE Online a en fait été décrit comme un “Jeu vidéo Excel dans l'espace.” Le combat est dicté par les caractéristiques de votre navire, les armes que vous utilisez, et la distance. La compétence ne découle pas d'un gameplay actif mais d'une préparation tactique plutôt que d'un combat.
Réunions du conseil d'administration
Les entreprises sont les guildes d’EVE Online. Ils sont organisés sous la direction d'un directeur général (DIRECTEUR GÉNÉRAL) qui gère le “corps” possessions. Certaines entreprises se regroupent en alliances, un réseau de corps alliés dotés d'une meilleure puissance militaire et économique. Certaines entreprises se spécialisent dans un métier, comme l'exploitation minière, fabrication, ou “ratage” (tuer des PNJ ennemis dans une pièce à faible sécurité). Certains deviennent des bandes errantes de pirates et des joueurs de quêtes se lancent dans des objectifs de haute protection.. Les entreprises et les alliances peuvent également se battre contre d’autres entreprises et partenariats au nom de la protection des systèmes.. C’est dans la lutte pour le territoire que le PvP qui fait la une des journaux d’EVE Online est reconnu.

Beaucoup de navires
Les bagarres de milliers de joueurs d’EVE Online ont fait la une des journaux avant. Les grandes batailles joueur contre joueur dans EVE éclipsent tous les autres MMORPG en raison de leur ampleur et de leur destruction considérables.. Les combats avec des milliards d'ISK sont un tumulte de projectiles, balles, et des lasers qui deviennent difficiles à déchiffrer. Les grands engagements sont souvent déterminés avant que l'une ou l'autre des flottes ne tire un projectile. En fin de compte, les fiançailles sont bien mieux planifiées.. Le seul moyen de se plonger dans une guerre galactique aussi massive est de s'inscrire auprès d'une entreprise.. Apprenez des autres joueurs, participer à des réunions, et sois amical.
Voler avec l’espace est difficile
Le plus grand obstacle au succès d’EVE Online n’est pas simplement son visuel d’apprentissage élevé, mais aussi sa dépendance à l’égard de l’interaction des joueurs.. Jouer à EVE en solo finit par être fastidieux et insatisfaisant. Il y a juste plusieurs niveaux 3 des objectifs qui peuvent être atteints avant de douter de ce que vous croyiez en payant quinze dollars par mois. Vous devez accepter de vous engager avec d’autres joueurs, allez sur TeamSpeak, et plongez-vous dans la culture d'EVE Online. Hors de n'importe quel MMORPG, l'univers d'EVE ressemble trop bien à la réalité.

Décision finale – Merveilleux
Aucun autre jeu vidéo ne s'appuie sur l'axiome de la sélection des joueurs comme EVE Online.. C'est un monde persistant et tentaculaire avec trop de choses à voir et à faire.. L'énorme étendue du jeu peut être écrasante pour les nouveaux joueurs.; il faut des années pour valoriser complètement sa gamme. Voler dans l'espace est une récompense visuelle et la disposition spéciale des vaisseaux spatiaux offre suffisamment de variété pour satisfaire tout type de passionné de science-fiction.. Les créateurs’ la technique sans intervention des lois et des politiques crée plusieurs des scénarios les plus fascinants du jeu. Néanmoins, son seuil d'apprentissage élevé semble impossible à étendre au départ. Les joueurs décontractés n’ont pas besoin de postuler. Pour apprécier pleinement EVE Online, il est important que tu te consacres totalement. Rejoignez une entreprise et engagez-vous avec d'autres joueurs. Voler seul n'est pas un choix.
Exigences du système EVE Online
Exigences minimales:
Système en cours d'exécution: Service Pack Windows XP 2/ Voir/ 7/ 8, OS X, Linux
Processeur: Intel double cœur @ 2.0 GHz, AMD Double cœur @ 2.0 GHz
Carte de clip vidéo: GPU avec 256 MÉGABYTES de VRAM ou bien plus qui prend en charge la version Shader 3 et DirectX 9.0 c (AMD Radeon 2600 XT ou NVIDIA GeForce 8600 GTS)
BÉLIER: XP SP2– 1 GB/ Panorama et plus récents– 2 FR
Zone du disque dur: 20 Go est vide
Demandes recommandées:
Système opérateur: Fenêtres 7/ 8, OS X, Linux
Processeur: Intel Pentium i 7 Série ou AMD X 4 @ 2.0 GHz ou supérieur
Carte vidéo: AMD Radeon 6790 ou NVIDIA GeForce GTX 560 ou bien mieux avec au moins 1 Go de VRAM
BÉLIER: 4 Go ou plus
Zone du disque dur: 20 Go d'espace libre
EVE Online est compatible MAC OS X et Linux
EVE en ligne: Informations ajoutées
Designer: Jeux du PCC
Auteur: Jeux du PCC
Moteur de jeu: Trinité, Déambulation
Compositeur: Jón Hallur Haraldsson également connu sous le nom de Real-X
Date d'introduction: Peut 6, 2003
Sortie à l'étranger:
Europe: Peut 23, 2003
ROYAUME-UNI: Peut 6, 2003
Chine : Juin 12, 2006
Journée de sortie lourde de Steam: Janvier 22, 2008
Date de jeu gratuite: Novembre 11, 2016
Divers autres systèmes:
MacOSX: Novembre 6, 2007
Linux: Novembre 6, 2007
Histoire du développement/Histoire:
EVE Online a été créé par le développeur et éditeur de jeux vidéo islandais CCP Gamings.. Le jeu vidéo a été mis en ligne en mai 6, 2003 Il a été initialement publié par Simon & & Schuster Interactive de mai à décembre 2003, après quoi CCP a obtenu les droits légaux sur EVE Online et a auto-publié le MMORPG avec un service de distribution numérique. Dans 2013, Le PCC a dévoilé une bande dessinée EVE Online, à paraître chez Dark Equine Comic Books, et une collection télévisée, sera mis en scène par le réalisateur islandais Baltasar Kormákur. Les deux supports seront basés sur des histoires du jeu vidéo menées par les joueurs, mais aucune information supplémentaire n'a été révélée étant donné l'annonce..


