EVE Online は、SF の世界に埋め込まれたサンドボックス MMORPG です. ゲーマーたちは、海賊行為に参加できる巨大な銀河内で宇宙船を規制します, 採掘, 生産, トレーディング, 戦い, そして印象的な艦隊戦.
EVEオンラインの概要
EVE Online は、広大な SF 銀河に組み込まれたサンドボックス MMORPG です. 入力 “ニューエデン,” 深宇宙の彼方に位置し、上空を含む銀河 7, 200 探索する星系. 宇宙は大きくて素敵ですね. 公共バスから小さな都市まで、さまざまなサイズの宇宙船からお選びください. 戦いを求めて銀河に自分だけの居場所を切り拓こう, 職業, 海賊行為, 国政, 製造業, またはスパイ活動. 理想的なプレイ手段はない. EVE Online のすべての選択はプレイヤーのインタラクションによって決まります. 経済状況はゲーマー次第’ 供給と必要性, 賢明な起業家が市場を調整し独占を発展できるようにする. または, 法人でサインアップすることを選択します (ギルド) 選択した分野で機能するもの. 採掘船を操縦して有益な資源を得るために惑星を悪用したり、何百もの船が人々の横で銀河で戦う壮大な戦争に参加したりできます. 法律とガイドラインはゲーマーによって作成され、課されます. 詐欺行為, 海賊行為, 恐喝と恐喝はすべてビデオゲームの複雑な要素です. CCP ゲームがローンチします 10 毎年の成長, ニューエデンとゲーマーが利用できるオプションを大幅に拡張.
イブオンラインのトリック機能:
- サンドボックスギャラクシー– 以上 5, 000 スターシステムとともに 2, 500 チェックすべきワームホール システム.
- たくさんの船– 1隻の船が頂点に君臨することなく、何千もの船が操縦できる.
- プレーヤー主導の経済状況 – プレイヤーの需要と供給に基づいて動作します, 広範囲にわたる市場調整を可能にする.
- 伝説の千人艦隊戦 – プレイヤーが経営する企業 (ギルド) 星系の支配をめぐる戦いに参加する.
- ゲーマージャスティス – 海賊行為 (船から船へ), 保護ゆすり, 盗難, 身代金もすべて許可されています.
- 迅速な発売サイクル – 10 成長は毎年、成長ごとに 6 週間のサイクルで準備されます.
EVEオンラインレース
アマル– ニューエデン銀河で最大かつ最古の種族, アマー領域は居住惑星系の 40% に広がっています. 日常的に組み込まれた神権政治, 王国はその領土を権威的に征服します. 彼らは、星間の技術革新を発見し、ジャンプの入り口を確立した新しい種族の最初のものでした。. それらがまったく新しい惑星系に広がったとき, アマーが出会った 2 人類は即座に封じ込められた. ここ数年で, Amarr 領域は実際、ドメイン名の隅々から来る危険に対処してきました。. 彼らはジョーブに屈辱的な敗北を経験した, そしてミンマタール人は奴隷主人に対して反乱を起こす可能性を利用した. 彼らの失敗から理解すること, アマー族は徐々に帝国を回復しつつある.
ミンマタル– ミンマタール人は出身部族によって自分たちを認識します. 彼らは世界で何世紀にもわたって戦争を続けました マタール. 最後にコラボレーションを見つける, 彼らは優れた機械に重点を置いて成長する帝国を生み出したが、アマーの移民の犠牲となった. 何世紀にもわたる奴隷制を維持した後, ミンマタール人は主人に反逆し、多くの人が自由を手に入れた. 有名人の遊牧民として暮らすミンマタール人 — 仕事を求めて星系から星系へとさまよっている. 一部のミンマターはニューエデンの地下で活動することを選択する. 彼らは大金を保証するために疑わしい活動を掘り下げて生きています.
大釜– 企業産業主義がカルダリを広大な帝国に押し上げた. 実際にそれぞれが州の株式を取得しているいくつかの巨大企業によって運営されている, カルダリ文化のあらゆる側面は会社の気まぐれによって決定される. 社会のあらゆる側面, 警察から不動産まで, 個人で所持している. 彼らの会社の性質の結果として, 他の領域は政治的にカルダリに対処するのに苦労しています. カルダリの軍事力と堅実な経済により、カルダリは無視できない帝国となっています。.
ガレンテ– ガレンテ族はニューエデンで唯一の真の民主主義を占領している. 彼らは人権と自由の堅固な信奉者です. 彼らは、科学者を含む銀河系の分野で最も進歩的なリーダーの一人を生み出しました。, 政治指導者, そして科学者. 人工知能のリーダー, ガレンテはすぐに AI 艦隊に頼って境界を巡回しました. 人間的要素がさらなる成長から保護されていないこと. 現在、ガレンテの宇宙船には人間とドローンが搭乗している, 自分たちのメリットを擁護するために遠く離れた地球へ向かう.
EVEオンライン体験談
EVE Online はプレイヤー主導型です, CCP Games が開発、公開した SF MMORPG. 5月に正式に発足しました 6, 2003 サイトおよび Vapor 経由でダウンロード可能です。.
地球の資源が減少するにつれて, 人類は星に旅立った. 自然のワームホールを発見したら (ニューエデンと名付けられた), 入植者たちは遠くの銀河に進出し、たくさんの巣を作りました. それにもかかわらず, ワームホールが予期せず壊れ、旅行者たちは立ち往生した. 巣は崩壊しましたが、数百年かけて彼らの文化は再構築され、再び星を眺めました. の中から選択してください 4 人種– ミンマタル, 大釜, アマル, またはガレンテ– そしてニューエデンの銀河系の中で自分の場所を掴みましょう.
キャラクターをエンジニアリングする
種族を選択したら, ゲーマーは 3 つの血統から 1 つを選択するように求められます. あなたは解放された奴隷ですか、それとも実業家ですか? あなたは貴族ですか、それとも軍人ですか? オプションにより、選択した制限内で完全にカスタマイズできる事前定義された外観が決定されます。. 体のあらゆる部分のスライダーを使用すると、プレイヤーは自分自身をミラーリングしたり、不条理なキャラクターを作成したりできます. 大幅, あなたの性格の物理モデルはゲームプレイとはほとんど無関係です. あなたが他のさまざまなプレイヤーに見られる手段は、あなたの性格ポートレートです。, これは、キャラクターのパーソナライゼーションの最後に作成したキャラクター デザインのスナップショットです。.
ゲーム中にあなたを歓迎する最初のポイントは、比較的イライラするインターフェースです. 自分で冒険を始める前に、広範なチュートリアルを完了することを強くお勧めします。.

レベルアップ
多くの MMORPG とは異なり、, EVE Online のスキルは受動的に取得されます. 鍛えたい能力を選ぶだけ– のような “巡洋戦艦”– トレーニングが終了するまで、割り当てられた時間を待ちます. 支払者は自分の性格に合わせたスキルを習得するために積極的にプレイする必要はありません. アビリティのラインナップが完了してからログインすると、さらに多くのスキルをキューに入れることができます, 彼らは間違いなく常に自分の人格の能力を拡大していくでしょう. 一部の能力では、スキルを最初にトレーニングする必要があります。. 教育はできない “戦艦” トレーニングの前に “フリゲート艦。” また, 能力が進歩するほど、その能力を訓練するのに時間がかかります. タイタン船を操縦する能力の訓練にはフリゲート艦の 8 倍の時間がかかる, 非常に多様な要求能力があり、それらも教育が必要です. 能力の選択は主に戦術的です. どの能力チェーンに確実に従うかを決定するには、事前に自分の性格を準備する必要があります.
フライトカレッジ 101
宇宙港ステーションから初めてドッキング解除され、美しく作られた宇宙が明らかに. ニュー エデンは息を呑むような美しさで、船を背景にした巨大な宇宙港ステーションが銀河の広大な範囲を包み込んでいます。. 主にポイントとクリックによって星々の間を旅します。. の “導入,” ディスプレイの一番良い側にあります, クラフトのすべてのアイテムを表示します. これには貨物も含まれます, スターゲイト, ゲーマー, そして敵対者. 旅行には、概要で詳細に説明されている項目をクリックして選択することが含まれます。 “にワープする,” “戦略,” または “軌道。”

巡洋戦艦運用中
各クラスにはイライラするほど多様な船があり、11 の船コースから選択できます。. 各種族にはその名前を冠した船が建造されていますが、どの種類のキャラクターも訓練してあらゆる種類の船を使用できます。. 小型フリゲート艦から宇宙ステーションサイズの戦艦まで、その大きさは多岐にわたります。. 次元が違うんだよ, スピード, 船体のスタミナ, そして火力. 大きいほど優れていることを意味するわけではありません. 資源船が巨大なタフさで発砲する間、, 彼らは少し攻撃するのに苦労している, フリゲート艦のような移動目標. どの船にもスタミナと弱点があります, 最高に君臨する船はないことを示唆している. それぞれが特定の目的に適合します.
船はゲーマーによって独特に装備されています. 船の特性に合わせてさまざまな作業に必要なさまざまなコンポーネントが必要です– CPU, コンデンサの寸法, 鎧, 最大レート, エネルギーガード, 等々. 採掘船は惑星から貴重な資源を剥ぎ取るためにレーザーを必要とします, 一方、バトルワゴンは、キネティックダメージを与える敵に対処するときにキネティックアーマー硬化剤を必要とします. 船の適合に正解も不正解もありませんが、初心者ゲーマーが何を利用するかを選択するのに役立つガイドがたくさんあります。. コミュニティは援助の要求に喜んで応じます. 誰もがどこかで始める必要があった.
ビデオゲーム内のすべての船は技術レベルによって分類されています, レイアウトの使用方法を提案する. テクノロジー 1 汎用の船を示唆しています; あらゆる種類の作業に適合できます. 最初に所有する船は Tech になります。 1 船. テクノロジー 2 船, 一方で, 検索などの特定の機能のために作成されます. 技術 2 船の製造はさらに難しく、飛行するにはさらに高度な技術が必要です. さらに、はるかに強力であり、要求も高いです. テクノロジーを飛ばす 2 宇宙船は銀河を旅する際により良い標的にもなります.

無限の空間
ニューエデンは恐ろしく大きな銀河です. 以上です 7, 200 探索する星系– 土がいっぱい, 惑星, 海賊, NPC, そして宇宙ステーション– 太陽光の間の理解できない範囲を落とすスターゲートによってリンクされています. 年中 23341 CE, システムは、その安全性ステータスによって次の範囲で分類されます。 – 1.0 に 1.0. 高度な保護システム, からの範囲 0. 5 – 1.0, 統合協力関係司令部によってパトロールされている (コンコルド). NPC は法執行機関であり、正当な理由のない船舶を標的とする襲撃者に確実にワープし、それらを解体します。. システムは次のように異なります 0. 1 -0. 4 分類されています “低い秒。” CONCORD は、低秒数システムを積極的にパトロールすることはありませんが、違法行為がないかチェックしています。, そして戦略的に配置された見張りは確実に法犯罪者をターゲットにするだろう.
CONCORD が飛行または追跡を試みないシステムがあります。. 短縮秒システムは、以下のさまざまなシステムで構成されます。 0.0 に – 1.0 そしてさらに呼ばれます “スペースがありません” または “無効秒。” 短縮秒システムはニューエデンの西の茂みにあります. ゲーマー アライアンスは法律を定め、容赦なく統制を行使します。, スターゲートから敵の艦隊やスパイを監視する. 同盟の主権が及ばない危険な地域に入るのは賢明ではありません。. それにもかかわらず, 縮小された秒エリアには、最も収益性の高い収益源の 1 つが眠っています。, 命を賭けたゲーマーに有益な報酬を与える. 最善の選択は、宇宙の有害な領域での保護を使用できる企業と契約することです。.

ニューエデンに浸る
EVE の初心者は、ならず者の海賊団に参加して大惨事の戦争で船を危険にさらす準備ができていません. EVE Online の PvE 要素を通じてビデオ ゲームの戦闘を体験するのが最高です. 目標, またはミッション, プレイヤーは多くの宇宙ステーションで利用できます. など、さまざまな味が揃っています。 “輸送,” “マイニング,” または “戦い。” 追求したいプレイスタイルに合った目標を選択するか、すべてを試してどれが一番気に入ったかを確認してください.
目標の範囲は学位から 1 度まで 5, 学位付き 5 ミッションは一般的にゲーマーが団結してイライラする種類の NPC 山賊を倒すことを求めます. 学位から始める 1 あらゆる種類の代表者からミッションを受け入れることができます, 彼らの忠誠とは関係なく. しかし、目標を達成すると、利益を得ている勢力からの評判が高まり始め、反対派からの信頼を失い始めます。. 目標を達成すると、新しいエージェントとより困難なタスクが開始されます. ミッションの度合いが上がると、通常、ミッションを完了するためにより効果的な船や仲間が必要になります。.

従事する ロックオン. 火!
EVE Online での戦闘は計算に依存します. 軌跡, 距離, あなたの船がどの程度の損害を被るかを正確に計算して評価します. ロケット, 砲兵, 大砲, レーザーはすべて特定のプレイスタイルに適しており、それぞれに独自の精度低下があり、敵の船に適切にダメージを与えるために追跡する必要があります. 精度の低下に伴う, プレイは、最大のダメージを与えるための正確な範囲を決定する最適な種類を知っている必要があります.
敵艦は概要に赤い十字線として表示されます. 「概要」または「Ctrl」を適切にクリックしてターゲットを設定します。 + 空間内のターゲットをクリックする. 敵の移動速度に応じて, 通常、導入から参加する方がはるかに簡単です. ターゲットにされたとき, 関数シークレットを使用して武器をトリガーできます (F 1, F 2, F 3 …) または、画面中央下にあるツールのアイコンをクリックします.
そのコンピューティングと “手を離さない” 自然, EVE Online は実際に次のように説明されています。 “Excel の宇宙ビデオ ゲーム。” 戦いはあなたの船の適性によって決まります, あなたが使う武器, そして距離. スキルはアクティブなゲームプレイから得られるものではありませんが、戦いの代わりに戦術的な準備が必要です.
取締役会会議
企業はEVE Onlineのギルドです. 彼らは最高経営責任者の下に組織されています (最高経営責任者) 誰が管理するのか “コープの” 所有物. 一部の企業は団結して提携を結んでいる, より優れた軍事力と経済力を持つ連合軍団のネットワーク. ビジネスに特化した会社もある, 採掘などの, 製造業, または “ガタガタする” (ロー秒ルームで敵NPCを倒す). 放浪の海賊団となり、クエストプレイヤーは高い保護目標に乗り出す者もいる. 企業やアライアンスは、システム保護の名目で他の企業やパートナーシップとの戦いを表明することもできます. EVE Online の注目を集める PvP が認められるのは、領土をめぐる戦いにおいてです.

たくさんの船
EVE Online の数千人のプレイヤーによる乱闘は、実際に以前に注目を集めました。. EVE の大規模なプレイヤー対プレイヤーの戦いは、その驚異的なスケールと破壊力で他のさまざまな MMORPG を小さくします。. 兆ISKの戦いは飛び道具の騒ぎだ, 弾丸, 解読が困難になるレーザー. 大規模な交戦は、どちらかの艦隊が砲弾を発射する前に決定されることが多い. 結局のところ、エンゲージメントについてはより適切に計画する必要があります. このような大規模な銀河戦争に身を投じる唯一の手段は、企業にサインアップすることです. 他のプレイヤーから学ぶ, 会議に参加する, そしてフレンドリーになりましょう.
宇宙飛行は難しい
EVE Online の成功に対する最大の障害は、学習能力の高いビジュアルだけではなく、ゲーマーのインタラクションに依存していることです。. EVE をソロでプレイするのは結局面倒で満足感が得られないものになる. ただレベルが多いだけ 3 月に15ドル払って信じていたことを疑う前に達成できる目標. 他のプレイヤーと交流することに同意する必要があります, チームスピークに行く, EVE Online の文化に浸ってください. どのMMORPGよりも, EVEの世界は事実上現実によく似ている.

最終決定 – 素晴らしい
EVE Online のようなプレイヤー選択の原理に基づいて動作するビデオ ゲームは他にありません。. それは見るべきこと、やるべきことが多すぎる、広大で永続的な世界です. ゲームの広大な範囲は、初心者のゲーマーにとっては圧倒される可能性があります; その範囲を完全に評価するには何年もかかります. 宇宙飛行は視覚的なご褒美であり、宇宙船の特別なレイアウトは、あらゆる種類の SF 中毒者の好みを満たすのに十分な多様性を提供します。. デザイナーたち’ 法律や政策に介入しないテクニックは、ゲームで見られる最も魅力的なシナリオの 1 つをいくつか生み出します。. それにもかかわらず, その高度な学習制限は、最初は拡張することが不可能であるように見えます. のんびりしたプレイヤーは申請する必要はありません. EVE Onlineを最大限に楽しむために, 全力を尽くすことが重要です. 企業に参加して他のプレイヤーと交流する. 単独飛行は選択の余地がない.
EVEオンラインシステムの需要
最小需要:
ランニングシステム: Windows XP サービス パック 2/ ビュー/ 7/ 8, OS X, Linux
CPU: インテルツインコア@ 2.0 GHz, AMDダブルコア@ 2.0 GHz
ビデオクリップカード: GPU搭載 256 シェーダー バージョンを維持する MEGABYTES VRAM 以上 3 および DirectX 9.0 c (AMD Radeon 2600 XT または NVIDIA GeForce 8600 GTS)
ラム: XP SP2– 1 GB/パノラマおよびその他の最新のもの– 2 GB
ハードドライブ領域: 20 GBが空です
推奨されるデマンド:
オペレーティング·システム: 窓 7/ 8, OS X, Linux
CPU: インテル ペンティアム i 7 シリーズまたは AMD X 4 @ 2.0 GHz以上
ビデオカード: AMD Radeon 6790 またはNVIDIA GeForce GTX 560 または、少なくとも 1 GBのVRAM
ラム: 4 GB以上
ハードディスク領域: 20 GBの空き容量
EVE Online は MAC OS X および Linux と互換性があります
イブオンライン: 追加情報
デザイナー: CCP ゲーム
著者: CCP ゲーミング
ゲームエンジン: 三位一体, 歩行
作曲家: Real-Xとしても知られるジョン・ハルール・ハラルドソン
導入日: 5月 6, 2003
海外リリース:
ヨーロッパ: 5月 23, 2003
イギリス: 5月 6, 2003
中国 : 6月 12, 2006
ヘビースチームリリース日: 1月 22, 2008
無料プレイ日: 11月 11, 2016
その他各種システム:
マックOSX: 11月 6, 2007
Linux: 11月 6, 2007
開発経緯・沿革:
EVE Online はアイスランドのビデオ ゲーム開発者およびパブリッシャー CCP Gamings によって作成されました。. ビデオゲームは5月にリリースされました 6, 2003 最初に出版されたのは Simon でした & & シュスター・インタラクティブは5月から12月まで 2003, その後、CCP は EVE Online の法的権利を取得し、デジタル配信サービスで MMORPG を自社出版しました。. で 2013, CCP が EVE Online のコミック本を公開, ダーク・エクイン・コミック・ブックスより発売予定, そしてテレビコレクション, アイスランド人のバルタサール・コルマクール監督が監督を務める. どちらの媒体もビデオゲームのプレイヤー主導のストーリーに基づいていますが、発表を考慮すると追加情報は明らかにされていません。.

