NeverWinter ゲームのレビューとダウンロード

NeverWinter は、忘れられた領域の壮大なダンジョンズ アンド ドラゴンズ世界を舞台にした 3D アクティビティ MMORPG です。. バルダーズ・エントランスなどの伝説的なエリア, アイスウィンド デール, ネバーウィンター, このストーリー主導の MMORPG では、さらに多くのことがプレイヤーを待っています。. このビデオ ゲームはスキルベースの戦いを特徴としており、プレイヤーは個々の攻撃を狙い、襲ってくる攻撃を回避する必要があります。.

導入

ネバーウィンターのレビュー

ネバーウィンターの世界に入りましょう, 有名なダンジョンをベースにしたファンタジーの世界 & & ドラゴンズRPG. 忙しい戦い, 没入型ロールプレイング, 伝説的な物語と冒険に加えて、サイコロを振る危険を冒す英雄が待っています. から選択してください 13 ユニークな種族, それぞれにさまざまな人種特典があります, そして靴に足を踏み入れます 7 使えるコース. 自分に定められた道に従って魅惑的な世界を旅したり、特別な旅を作成して自分と周囲の人々の運命を完全にコントロールしたりできます, 目標, さらには、独自のレイアウトの物語や地図に基づいた完全なプロジェクトさえも可能です.

ネバーウィンターの主な機能

  • 特徴的な知り合い– ダンジョンズ アンド ドラゴンズをテーマにした興味深い MMORPG, ストーリー主導のゲームプレイ.
  • ファンファイトシステム アクティビティ指向の戦い. 能力と攻撃は意図的に行われなければならない. テラに匹敵する.
  • クラス/レース範囲– 素晴らしいコースとレースのプール 8 使えるクラスと 13 + 人種.
  • 自分の経験を選択してください ゲーマーが独自の体験を生み出すことができるファウンドリ システム. プレイヤーはこれらの冒険を通じてプレイすることに対しても報酬を受け取れます.
  • 多通貨システム ゴールドとアストラル ダイヤモンドを使用. どちらもゲーム内で無料で入手でき、ダイヤモンドの方が価値の高い通貨です。.

ネバーウィンターのコースとレース

レース:

  • ハーフオーク– 人間とオークの良いところを取り入れた. 彼らは素晴らしい物理的靭性と耐久性を持っています. 追加の重大なダメージを得る, 戦闘中の走行速度が速くなった, に加えて + 2 マスタリーと + 2 体質かスタミナのどちらかに.
  • 人間– 多様で多彩な種族. 彼らは保護を強化しました, 追加のブレイブフィート要素を獲得する, そして入手する + 2 あらゆる種類の能力ステータスに.
  • ティンバーエルフ– 森林エルフはステルスと致命的な矢じりで森のドメイン名を守ります. クリティカルの可能性と遅いデバフに対する耐性の恩恵を受けます。. 彼らはまた、 + 2 器用さと + 2 知識か知恵か.
  • ムーンエルフ– 旅行と探検が大好きなエルフの種族. 彼らは、グループコントロールの結果に対する耐性に加えて、アクティビティポイントの獲得と持久力の再成長に対するボーナスを獲得します。. 彼らも同様に取得します + 2 知識と + 2 マスタリーかチャームのどちらかに.
  • サンライトエルフ– 数え切れないほど実際に世界から離れて暮らしてきた孤立したエルフの種族. 彼らは、アクティビティファクターの獲得と群集制御効果に対する耐性に対するボーナスオファーを獲得します. 彼らは取得します + 2 知識と + 2 器用さかカリスマ性のどちらかに.
  • ハーフエルフ– 妖精と人間の子孫である種族. 彼らは得る + 2 憲法に, + 2 魅力か知恵か, そして + 1 クラス以外の能力スコアに.
  • ドラウ– 無秩序な邪悪なサイレンを祈るダークエルフの種族. 彼らの攻撃は敵の防御力を低下させるダークファイアを引き起こす可能性があります. 彼らは得る + 2 器用さと + 2 個人的なアピールか知恵のどちらかに.
  • メンゾベランザン反乱軍– 裏切りと嘘の世界で高みを目指すメンゾベランザン市の溺れる者たち. 彼らの攻撃はフェアリーファイアを引き起こす可能性があります, 敵のパワーと防御力を低下させる. 彼らは取得します + 2 マスタリーと + 2 カリスマ性か知識か.
  • ドワーフ– 世界を脅かす闇に対して断固たる防御者を立てよ. ノック耐性がある, ドライブアウェイ, および時間経過によるダメージ効果. 彼らは取得します + 2 憲法と + 2 強さか知恵か.
  • ハーフリング– 機転が利くことで知られる小さな種族, 一定の神経, そして創意工夫. 戦闘中, ハーフリングは、群衆制御の結果に対する耐性だけでなく、入ってくる攻撃を分散させる小さなチャンスを持っています. 彼らは取得します + 2 器用さと + 2 魅力か憲法のどちらかに.
  • ティーフリング– 世界中に広がる悪魔の種族. よりもはるかに少ない量で敵を攻撃すると、恩恵を受けるダメージが得られます。 50 % 健康. 同様に、攻撃を受けるたびに敵のパワーを減少させる可能性があります. 彼らは取得します + 2 個人的なアピールと + 2 憲法か知識か.
  • ドラゴンボーン– 倫理的な迷走兵の種族, 雇い人, そして冒険者たち. 彼らは実際にパワーとエッセンシャルストライクを増加させ、呪文や能力からさらに多くの治癒を得ます. 彼らは取得します + 2 任意の 2 つの統計に.
  • メタル・オリジンズ・ドラゴンボーン– 倫理的な種族はメタルドラゴンから派生した. Dragonborn とまったく同じ利点があります。, 程度は低いものの. さらにヒットファクターのメリットも得られます. 彼らは得る + 2 任意の 2 つの統計に.

ムーンエルフ, メンゾベランザン反乱軍, ドラゴンボーン, とメタリック・アンセストリー・ドラゴンボーンはクリエイターのみが利用可能です.

クラス:

  • コントロールウィザード– 魔法の呪文を利用して戦場をコントロールし、複数の敵に一度に大きなダメージを与えることを専門としています。. 彼らはさらにストライカーまたはDPSの機能に取り組むことができ、布製のシールドを着用するだけで済みます.
  • 献身的な聖職者– ステータスブーストを提供する恋人との同盟を癒し、維持することに集中します, HPの利点, およびその他の援助愛好家. さらに、スネアとプッシュ容量を使用してグループを管理できます. クレリックはチェーンアーマーを着用できます.
  • 素晴らしいツールファイター– 驚異的なタフネスを活かして挑戦者を倒す攻撃的な近接コース. 巨大な両手用ツールのシールドの防御を損なう. ガードなしでも, レンジシールドを装備できるため、依然として十分な保護を備えています.
  • ガーディアンの競技者– 盾と重装甲を装備した素晴らしい戦闘機. 高い防御力とヒットポイントとともにプレートアーマーを装備する能力により、より長く戦いに耐えることができます, 完璧な戦車にする. グループ管理業務にも適しています.
  • シーカーレンジャー– 遠距離攻撃と近接攻撃を自由に切り替えられる多用途コース. 彼らはトラップや回避を使用して戦闘を有利に進めます.
  • 誓いのパラディン– 近日公開予定のコース (この評価の時点では) クレリックの治癒力とガーディアンの保護を組み合わせたもの.
  • スカージウォーロック– 強力な呪文や呪いで敵にダメージを与えることができる. 彼らは動物や魂の人形を召喚して戦闘を支援する能力を持っています。. さらに敵を利用することもできる’ 戦闘中に味方を癒す魂.
  • ペテン師ローグ– 暗闇に隠れ、欺瞞を適切に利用して敵を攻撃する. 彼らはステルスに重点を置いています, レート, と精度, デュアルブレードとトスブレードのコレクションとともに. 天然皮革のシールドを提供できます.

ネバーウィンターのレビュー

NeverWinter は、Cryptic Studios によって開発され、Perfect Globe Home Entertainment によってリリースされた、基本プレイ無料のファンタジー アクティビティ MMORPG です。 (現在はアークゲーミングと呼ばれています). 4月にオープンベータ版を開始 30, 2013 そして6月に正式に導入されました 20, 2013

NeverWinter はダンジョンに基づいています & & ドラゴンズ, またはD&D. 特に, ネバーウィンターは 4 バージョンのルールが確立され、その他のさまざまなダンジョンが登場します & & ダンジョン以外のドラゴンズMMORPG & & ドラゴンズオンライン. ビデオゲームは 忘れられた世界 夢の街ネヴァーウィンターとその周辺地域. 街はヴァリンドラの脅威にさらされている, アンデッドの魔術師, and her military of undead soldiers. As heroes of Neverwinter, players undertake numerous jobs to conserve the city from the looming danger of damage.

Heroes of Neverwinter

As soon as players begin the game they are treated to an amazing cinematic revealing the fight between Valindra and the defenders of Neverwinter. After the action-packed intro motion picture, gamers then reach develop their personalities. Players can choose from one of 13 unique races each with their own racial incentives. Yes individuals, 13 それにもかかわらず、, 4 of these are only readily available to players that acquire Creator packs. Gamers then pick from seven classes, with an eighth course soon to be released. While the racial bonuses do match certain courses, there’s absolutely nothing to stop gamers from creating a Dwarven Control Wizard if they select to.

Neverwinter’s customization is pretty solid, if you don’t mind cartoony graphics. Players can choose from a selection of pre-made face, 髪, and type of body. They can after that personalize their characters further by adding scars, tattoos, and make up. They can likewise modify their characters a lot more by utilizing sliders for functions such as nose elevation, arm size, leg size, and the all-important breast size. As a game that focuses heavily on role-playing, gamers additionally reach pick their personalities home town and associations and even write their own history story which can be watched by other gamers. This does not have any type of bearing on gameplay, but it does add a little depth to the game. The game likewise allows replicate names and rooms in names to prevent names like MarckyxOxO that can spoil the role-playing element of the video game.

The Forgotten Realms

Players are gone down into the world just outside Neverwinter city gates. A tooltip style tutorial total with commentaries assists players get accustomed with just how things work in the video game. The tooltips turn up whenever gamers come across something brand-new. Unlike various other MMORPGs with worlds spanning continents or even worlds, Neverwinter is primarily set in the city of Neverwinter and its surrounding areas.

Neverwinter’s graphics and atmosphere are definitely breath-taking and every little thing looks legendary. 世界は豊かで奥深い. 広大な街は人々が話したり歩き回ったりしてダイナミックです. アンビエント ミュージックはスタイルに完全にフィットしており、本当に馬上槍試合の騎士や中世の宴会を思い出させました。. NPC からの優れたナレーションも没入感に貢献します. Forgotten Realms 世界の信奉者は、次のことを楽しむ必要があります。, ビデオゲームにはバルダーズ・ゲートなどの有名なエリアが登場するため、, アイスウィンド デール, 他にもたくさん.

英雄の生涯

NeverWinter はストーリーベースの強力なビデオ ゲームで、何かを達成しているように感じられる追求を備えています。 (取るに足らない要素のためにプレイヤーを殺し合いに駆り立てる多くの MMORPG とは異なります。). だからといって追求がなくなるわけではない it just does not compose the mass of pursuits. プラス, the reasons for killing something are actually quite believable. Some quests can also be finished without killing a single crowd. The video game’s quest purposes vary from the typical kill-and-collect quests to growing proof in order to start gang wars. Quests award gamers with experience factors, cash, and gear. Getting a personality to max degree (currently 70 is a bit slow and the mass of a player’s experience points will originate from pursuits. Players can likewise handle pursuits made by other gamers using the Foundry system by checking out NPCs found in many locations. Gamers can create their very own tales, 地図, pursuits, and even complete campaigns once they reach Degree 15

The Foundry

ビデオ ゲームのショップはすぐに最大の機能になります. ほとんどの人は自分で旅行をするわけではありませんが、, NeverWinter コミュニティが生み出す冒険を楽しむことができます. プレイヤーは実際に経験要素を獲得します, 戦利品, 鋳造目標を達成するためのその他のさまざまなインセンティブ, したがって、常に検討する価値があります. これらの鋳造目標の仕組みはかなり簡単です. これらの旅は、何も考えずに敵の大波を根絶することから、政治的陰謀や頭脳労働の物語まで多岐にわたります。. これらのプレイヤーが作成したエクスペリエンスを人気順に簡単に整理できます, 長さ, その他さまざまな要件. 私は、いくつかのストーリー主導の複数の部分から成る旅にかなり没頭していました。. 旅に本当に多大な努力を費やしている人もいますが、それは本当に明らかです. 主要なダンジョンや追求で燃え尽きてしまった場合, プレイヤーが作成したものは NeverWinter に無限のリプレイ価値を提供します.

コアゲームプレイ

ネバーウィンターでの戦闘は流動的で忙しい. ゲームの戦闘システムでは、ゲーマーは WASD キーを使用して移動しながら敵への攻撃を意図する必要があります。. ゲームでは標準のホットバーが廃止され、手根管を誘発するホットキーが少なくなります。. ゲーマーは Q を活用します, E, R, 1, 2, シフト, およびタブを使用して容量を利用します. モブにもあります “言う” ゲーマーに終了するよう警告する. それとは別に、 “知らせる,” さらに、地面に表示が表示され、攻撃が確実に着弾する場所がわかります。. の “言う” 私の観点からすれば確かに十分だったでしょう, 記号を追加するだけでポイントも少し簡単になることを考慮すると. The game kind of offsets this by eliminating Struck Point regrowth completely. To reclaim HP, players can either make use of potions or stand near marked campfires which are conveniently scattered around Neverwinter.

Got Skills?

Neverwinter players unlock abilities calledPowersinstantly upon getting to particular levels. Powers can then be boosted by spending ability points that characters receive when they level up. A lot more powers can be opened by spending a set variety of skill factors in boosting skills. Players additionally select their Paragon Course or field of expertise when they get to Level 30, which opens extra ability choices. Skills can be reset by utilizing a thing that can be purchased making use of real life money. In addition to Powers, ゲーマーはさらに、自分のクラスに限定された製品を収集できるクラススキルを持っています. ゲーマーも同様に入手できます “セット” 他のクラスで予定されている製品を収集できるようにする. 一部のMMORPGとは異なります, NeverWinter のホットバーはほんの一握りのスキルに限定されています, したがって、プレイヤーは賢明にポイントを割り当てる場所を選択する必要があるでしょう。. 最大値を 2 つ以上にする要素はありません “意のままに” 能力, ただのように 2 今までにあり得る “準備完了” 同時に. 成果の合間に, 権力, そしてパラゴンコース, 人格の成長/カスタマイズには大量の選択肢があります.

PvP

NeverWinter は主に伝統とロールプレイングに重点を置いていますが、, 血に飢えたプレイヤーのために提供されるPvPシステムはまだあります. PvP, しかし, セクターに限定されている. 現在, スプレマシーは、提供される唯一のアリーナです。 5 ゲーマーは他の 5 人のさまざまなゲーマーから領土の支配を守ります. 最初に到達したチーム 1000 ポイントが訴訟に勝つ. プレイヤーには、PvP スーツに参加するための栄光の詳細が付与されます. スプレンダーファクターはPvPギアの購入に利用できます.

禅市場

ネバーウィンターのモノモールにはマウントなど色々なものが入っています, 精錬石, 増加する, 追加の供給室, キャラクターポートを追加しました. ゲーマーは Zen を利用して製品を購入します, 現実世界の現金またはアストラル ダイヤモンドで購入できます. どのアイテムもゲームを壊すものではありません, しかし、追加の現金があれば、プレイヤーにとって物事をより簡単にすることができます. Costumes are also readily available to make your character stand apart from the crowd as well as dyes to transform the shade of your armor.

Apart from gold, Astral Diamonds are another kind of in-game money. Astral Rubies, しかし, are much tougher ahead by than routine gold. Players can acquire Rough Astral Diamonds by taking part in occasions, high degree pursuits, and by hoping to the gods (Conjuration). Invocation is unlocked by finishing a quest at degree 11 This gives the players the capacity to pray to their gods at campfires, churches, or by seeing an NPC in the Guard’s Enclave. Conjuration compensates players with experience points, items, or stat increases. さらに, Invocation the Gods では、ゲーマーに毎日 1 枚のアーデント コインとセレスティアル コイン、およびその日にプレイヤーが召喚を利用した最初の 3 回のラフ アストラル ダイヤモンドが与えられます。.

自分の技術を把握する

多くの MMORPG とは異なり、, NeverWinter ゲーマーは 1 つや 2 つのキャリアに限定されません. また、新しいレシピを学ぶために NPC に行く必要もありません。. 職業はレベルでミッションを完了することで開かれます 10 ミッションを終えたら, ゲーマーがしなければならないのは、適切な職人と協力することだけです, 必要なリソースと必要なデバイスがある, そしてそれを行うために利用可能なキャリアポートを持っています. プレイヤーは最大で 9 ポートを使用し、ソースはビデオ ゲームの世界に点在するノード上のコース アビリティまたはセットを使用して収集できます。. Jobs might likewise have Profession level requirements. Jobs take some time to complete, yet runs even when the player is offline (believe Farmville). Gamers gain Career experience by completing jobs that compensate experience for that profession. さらに, completing jobs from the Leadership Career awards gamers with Astral Rubies, although jobs in this career do take significantly longer to finish than the others.

最終的な審判 – 並外れた

Neverwinter is a great video game with magnificent visuals, excellent music, and huge personalization choices. The video game’s concentrate on roleplaying, lore, and web content is most definitely a breath of fresh air from the generic MMORPGs readily available today. それにもかかわらず、, the game’s absence of PvP options will probably hinder hardcore PvP gamers, しかし、このゲームは革新的なショップ システムによってこの欠点を補って余りあるものです。. 無料でプレイできるゲームの場合, これは本当に失敗できません.

システムの要求

NeverWinter システムのニーズ

最低限必要なもの:

ランニングシステム: Windows XP/ 2000/ ビュー/ 7/ 8
CPU: インテル ペンティアム 4 1 GHz/AMDマッチング
ビデオクリップカード: ジーフォース 4 の 4200/ ラデオン 8500 64 MB
ラム: 1 GB Windows XPの場合
ハードディスク領域: 8 GB

推奨要件:

オペレーティング·システム: 窓 2000/ XP/ビュー/ 7/ 8
CPU: デュアルコア 2 5 GHz CPU/AMD マッチング以上
ビデオカード: GeForce FX 5200 128 MB/およびRadeon 9500 128 メガバイト以上
ラム: 2 GB for Windows パノラマ/ 3 Windows用GB 7 そして 8
ハードディスク室: 8 GB

追加情報

ネバーウィンターの追加詳細

デザイナー: パズリングスタジオ (パーフェクトグローブ株式会社の子会社)
ヘッドデザイナー(s): ジャック・エマートとシェーン・ヘンズリー
その他のシステム: 窓, Xbox ワン, プレイステーション 4
ベータ版の終了日: 2月 8, 2013 4月まで 14, 2013
オープンベータデー: 4月 30, 2013

海外での発売:

中国: 1月 1, 2015 (パーフェクト・グローブ・エンターテイメントよりNeverWinter Onlineとしてリリース)

成長背景・沿革:

NeverWinter は、Perfect World Amusement がワークショップを取得する前に、もともと Cryptic Studios の発案でした。. NeverWinterは8月に正式に発表されました 23, 2010 そして長期間にわたって前進を続けた 3 6月の発売の数年前 20, 2013 シリーズ名がNeverWinter Nightsフランチャイズと同じであるにもかかわらず, NeverWinter は Forgotten Realms の世界に埋め込まれたスタンドアロン タイトルです. NeverWinter は当初、協力型マルチプレイヤー ゲームとして導入する準備ができていました, トーチライトのように, しかし、Puzzling が Perfect World に買収されたことにより、MMORPG として再注目されました。. これにより試合は非常に早い段階に延期されました 2013 発売初日から 2011 発売以来, NeverWinter はさまざまな拡張とアップデートを高く評価し、Xbox でもリリースされました.

終わり
のように12