Path of Exile は、過去の古典的な ARPG にインスピレーションを得た 3D アクション RPG です. レトロな外観にもかかわらず、, Course of Expatriation は、ユニークなお金システムと人格の成長を備えた非常に複雑なビデオ ゲームです. PoE は、最近のビデオ ゲームのシンプルさにうんざりしているゲーマーや、ディアブロの真の精神的な信奉者を探しているゲーマーに最適です。 2
パス・オブ・エグザイルのレビュー
Path of Expatriation は、スタイルの奥深さと競争力を取り戻そうとするプレイヤーによってプレイヤーのために作られた、骨の折れるアクティビティ RPG です。. ゲームにはパンチがありません– パッシブ スキル ツリーの複雑さだけでも、ゲーマーは自分の個性を生み出してから数分以内に概要を把握するために苦労するでしょう。. しかしゲーマーたちは、Path of Expatriation の通貨オーブのビザンチン システムを学ぶために時間を費やしたいと考えています。, 能力の宝物, リンクされたツールには、カスタマイズの無限の可能性を備えたアクティビティ RPG が確実に与えられます。.
かなり大規模なキャンペーン 3 行為と 3 問題モードでは、きっと楽しめるコンテンツがたくさんあります, ただし、『Course of Exile』は、次の増分アップグレードに向けて無限の獣の群れの中を駆け抜ける準備ができているプレイヤー向けに完全に調整されています。.
Path of Exileの主な特徴:
- 能力やアイテムをカスタマイズ– 大規模なスキルインターネットと製品ソケットシステムを通じて、キャラクターを自分のプレイスタイルに合わせてカスタマイズするためのオプションがたくさんあります.
- 現金は必要ありません– お金の店はすぐに利用できる, ただし、ビデオゲームを制御するのに現金は必要ありません.
- 何度もプレイしてみよう– さまざまなビデオ ゲーム モードでの高いリプレイ価値, トラブルレベル, などなど.
- PvEとPvPの素晴らしいバランス– Path of Exile で両方のグローブを最も効果的に活用しましょう, 特定の場所が PvE として割り当てられ、他の場所が PvP として割り当てられる場合.
- Diablo 2 の精神的な信者– これを理由にこのビデオゲームを検討する人もいます, そしてディアブロのファン 2 Path of Exile が提供するゲームプレイに決して不満はないでしょう.
追放の道コース
がある 7 海外移住の道コース, それぞれがいくつか並んでいます 3 ゲーム内の機能: スタミナ, 器用さ, 知識. Scion は 3 つの特徴をすべて備えています。.
- マローダー– マローダーはタフネスコースです. 彼は残忍な近接攻撃と堅実な防御に焦点を当てています. 彼は同様にビデオゲームで最も重い鎧を使用しています.
- レンジャー– レンジャーはマスタリーコースです. 彼女は、入ってくるダメージを回避し、遠距離武器を使用してダメージを与えることを専門としています。.
- 魔女– 魔女は知識クラスです. 魔女は大量のダメージを与え、敵をコントロールすることに集中します。. ビデオゲームで最も軽い鎧を使用しているため、彼女は不利な状況にあります, 彼女は自分自身を魔法の障壁で囲うことでそれを補うことができる.
- テンプル騎士団– テンプル騎士団は力と知性の交雑種です, これは、彼が重い鎧を着ながら近接能力と呪文の強力な組み合わせを利用できることを意味します.
- 影– シャドウは器用さと知性の交雑種です. 彼は連続攻撃で挑戦者を倒すことに集中している, 素早い武器を使いこなす, そして戦場を規制するために捕獲物や地雷を設置する.
- デュエリスト– デュエリストは強さと器用さの交雑種です, そのため、彼は近接戦闘と多様な戦闘の両方に対処する能力を備えています.
- 後継– 相続人は強さ/器用さ/知性の交雑種です, そして、難易度ノーマルで最後のマネージャーの直前に彼女を救出することで開くことができます. 彼女は唯一無二の地位に留まり続けている, すべてのコースの中でカスタマイズの点で最も汎用性が高いコースです.
追放の道の証言
Path of Exile は暗い夢です 3 D Grinding Equipmentが作ったARPG. 欧米ではGrinding Gear社から発売されています。, 東南アジアの Garena による. 1月に発売されました 23, 2013 オープンベータ中, これは Heavy steam とゲームの Web サイトの両方で見つけることができます. このビデオゲームはディアブロに非常に似ています 2, したがって、あらゆる種類のゲームファンが確実に PoE を楽しめるでしょう。.

レイクラストの岸辺で
Path of Exile が Wraeclast 大陸に確立される, かつて強力な帝国の本拠地だった呪われた土地. 現在、近隣のオリアス島の悪行者たちの刑罰の群れとなっている。. プレイヤーは、Wraeclast のリスクに耐えようとする亡命者や漂流者の役割に取り組みます。.
Course of Exileにはキャラクターの変更はあまりありません. ディアブロもそうだけど 2, ゲーマーは複数のキャラクターの中から選択できます, それぞれが独自のユニークな戦闘デザインを持っています, 能力, そして物語. がある 7 クラス. デュエリストがいます, マローダー, レンジャー, 影, テンプル騎士団, 魔女, そして後継者. 初期の 6 最初からコースが用意されている, 一方、相続人は通常の問題で最終雇用主の直前に彼女を救出することによって開かれます. 各コースは 1 つまたは 2 つの特徴を持って直線化されています (強さ, 器用さと知識), そして平準化には、これらの機能を強化するための支出要素が含まれます.

詳細については後ほど詳しく説明します. 今のところ, ゲームプレイについて話すことを許可します. PoE はポイント アンド クリックのハック アンド スラッシュ ARPG, これは、マウスを使って移動したり攻撃したりすることを意味します。, 呪文や能力を唱えるためのキーボード. 実際にディアブロやトーチライトをプレイしたことのある方, あなたはその種類を知っています. ゲームはディアブロに非常に似ています 2, そしてある者はそれがその精神的な追随者であると言う. 私もそれには間違いなく同意できます. ゲームの内容が何であれ、プログラマーがディアブロに敬意を表し、ディアブロからアイデアを引き出すことを意図していたことは明らかです。 2 暗い環境があります, クラスの選択, 戦い, ランダムに生成されるゾーン — それは所定の位置にあります. それが特定のコピーであると述べているわけではありません. 2 つのビデオ ゲームには大きな違いがあります.
マルチプレイヤー側のポイントが関係する場合, ゲーマーたちは、祝賀会に参加しない限り、センターコミュニティを超えて会うことはありません. このようにして, ゲーマーは忍者の略奪に煩わされる必要はありません, またはその意味不明のいずれか, でも外では孤独になることもある. 個人的には, 両方の地球儀の中で最も効果的であることがわかりました. PvEやクエストをしているとき, 他のゲーマーに気づくことはほとんどありません, 珍しいクエストMobを特定すると面倒になることもあります. ただし、グローブ PvP は好きです, しかし、それは時々ガンクされるという欠点があります.

能力ウェブとソケット化された能力
Path of Exile は、その本当に興味深いキャラクターの成長で特に理解されています. 初めに, あなたは巨大な能力ツリーを持っています, これはインターネットによく似ています. この能力ツリーにはステータスのパッシブブーストが満載です, 属性, 打撃速度などのパーセント. 知らない人でもわかるけど. アビリティツリーは全クラス共通, 各コースは木の異なる部分から始まります. ツリーも同様に 3 つのコンポーネントに分割されます, 各部分は 3 つの主要な特性のいずれかに関連付けられています. ゲーマーならきっと持っているだろう 100 最大学位に達するまでに投資することを示す, したがって、健康とウェルネスの最適なバランスを確実に発見するプログラムを計画しています。, マナ, そしてダメージも大事.
方程式の 2 番目の部分は能力システムです. PoE のあらゆるものにはソケットがあります, これらのソケットは次のいずれかに配置できます。 3 色: 赤, 環境に優しい, そして青. これらの色は強さの性質に対応しています, マスタリー, とインテリジェンス. その後、さまざまな色合いの能力の宝物を手に入れることができます, アウトレットに入るのは. これがまさに能力システムの機能です — 知っている, それは私の心を驚かせた, また. しかし, 待って! ウサギの穴はさらに深くなる. これらの宝石は使用するほどレベルアップし、補助宝物によって強化することができます, リンクされたコンセントに設置した場合. 例として, 1 つのアウトレットに Fireball トレジャーを、それにリンクされているアウトレットに多数の発射物補助トレジャーを置くことができます … これを選択している場所がわかります. リンクされたソケットに 2 つの容量のトレジャーを並べて配置しても効果はありません, しかし. ジェムはペナルティなしで取り出して装備に入れることができます. このシステムは本当に独特だと思いました. これに似たものを見たことがありません, エンドゲームには特定の構造があると確信していますが、, ゲームの初期段階で膨大な数のミックスを試すのはとても楽しいです.

魅力的なポイントを維持する
「Course of Exptriation」のリプレイ性とエンドゲームは、 3 種類. 問題レベルがあります, 組織, そしてPvP. ビデオゲームで一度プレイすると, より大きな問題レベルでまったく同じ性格で再アクティブ化できます, 製品を改善する場所. 悩みは3つある: 普通, 悪質な, そしてひるまない. ゲーマーが 3 つのトラブル レベルを経験すると, その後はリーグを選択できる. リーグには2種類ある: 長期的および一時的. 長期的な組織は一般的であり、ハードコアである. プレイヤーは要件組織からスタートします, ハードコア組織の使用を選択できます, どこ, 死亡時, キャラクターは要件リーグに戻されます. ハードコア リーグには非常に強力な製品が含まれています, スタンダードリーグに戻ったときにどのプレーヤーが維持できるか. 一時的な組織がたくさんあります, それでも、それらは次のように分けることができます 2 カテゴリーも: 難易度リーグとレース組織. 通常、3 ~ 4 か月ごとに 2 つの障害組織が導入されます。, そしてそれらには新しい素材が含まれています, 新鮮な経済情勢, 報酬を得るために完了できる 8 つの難易度のセット. さらに、ゲーマーがメイン ゲームにまだ表示されていない Web コンテンツをテストできるようにするという目的もあります。. レースリーグはどこでも継続できます 12 数分から1か月, 基本的には、設定された時間内でより多くの経験値を獲得できるかどうかを競うものです。. 一時的な組織のキャラクターは、通常の組織に戻ることができます。, イベントが終了したらすぐに, またはギャップリーグへ, どこでそれらが達成不可能になるのか, トロフィーとして保存できます.
海外移住のコースの PvP には決闘が含まれます, トーナメント, 旗をキャッチする機会, 特別な無料の PvP エリア. PvP のインセンティブは PvP 固有の特典で構成されます. PvPレース組織も同様に存在します, プレイヤーはお互いのさまざまなインスタンス化されたゾーンに入ることができます. があります 30 % 死亡時の経験値チャージ, そして 30 % ゲーマーを殺害した場合の経験値獲得量の増加. 悲しみを想像できますか? ビデオ ゲームに完全な PvP システムを組み込むために、Grinding Gear の開発者に小道具を渡さなければなりません, 一方、他の企業は自社の ARPG での PvP に関してはまだ手探り状態です。 (* 咳 * 吹雪). 
物々交換と隠れ家
Path of Exile での取引は金銭を使った取引は禁止されています. それよりも, NPC は特定の通貨を使用してマーケティングを行い、あなたから購入します。. これらの通貨商品は、ツールを認識したり、その統計をランダム化するために使用できます。. もう一度, これは非常に魅力的で珍しいシステムです, それはゲーム体験をさらに複雑にするだけではありません, 伝承の観点からも同様に理にかなっています, まさに、Wraeclast の人類全体が亡命者で構成されているのと同じように見えます。. Course of Exileにはハウジングシステムもあります. プレイヤーは自分の隠れ家を持つことができます, レクリエーション時に装飾したりカスタマイズしたりできます. がある 7 ビデオゲームの隠れ家であり、マスターから入手できます。, これは、目標とクラフトの選択肢も提供する NPC です. 
マネーショップ
現金取扱店に関する場合, 海外赴任コースでは化粧品のみの販売を行っております. Path of Expatriation の現金保管ポリシーは最も緩いものの 1 つです, Dota 2 のみに匹敵する. 『Course of Exile』が依然として好調であるという事実, それにもかかわらず, それはその品質とプレーヤーベースの献身的な証拠です.

最終評決– 並外れた
Path of Expatriation は本当に優れたビデオゲームです. ARPGはあなたのものではないかもしれません, しかし、Path of Expatriation をビデオゲームとして考えると、, 最高品質がわかります. ディアブロの精神的な従者をプレイしたい場合 2, 無料, 一生, その場合、Path of Exile は間違いなく試してみる必要があるビデオ ゲームです. 略奪を楽しむなら, PvP, 競争力のあるビデオゲームスタイル, それではぜひ, 今すぐビデオゲームをダウンロードしてインストールしてください.
Path of Exile システムのニーズ
最小要件:
ランニングシステム: Windows XP/ビュー/ 7/ 8
CPU: インテル ペンティアム 4 3.0 GHz/AMD センプロン 3600 +
ビデオクリップカード: Nvidia Geforce 6600 GT/ATI Radeon HD 3470
ラム: 1 GB
ハードドライブルーム: 8 GB
勧告された要求:
オペレーティング·システム: 窓 7/ 8
CPU: インテルコア 2 デュオE 6600 2 4 GHz/AMD Opteron 2218 それ以上の
ビデオカード: エヌビディアGT 240/ ATI Radeon HD 2900 プロ以上
ラム: 2 GB以上
ハードディスクの空き容量: 8 GB
追放のコースの追加詳細
プログラマー: グラインディング ギア ゲーム
リードデザイナー: クリス・ウィルソン
リードデザイナー: ジョナサン・ロジャース
リードミュージシャン: エリック・オロフソン
作曲家: アジオ・ハッチングス, ゴーティエ セラ
アルファデー: 6月 2010
オープンベータデー: 1月 23, 2013
スチームリリース: 10月 23, 2013
海外リリース:
東南アジア: 11月 14, 2013 (ガリーナ)
成長:
ヴァールの犠牲 (行進 5, 2014 – 新しい雇用主が追加されました, お金, 地域, 組織, そしてPvP設定.
見捨てられたマスターズ (8月 20, 2014 – 雇用可能なNPCが含まれています, パーソナライズされた個別の隠れ家, そして真新しいPvP設定.
目覚め (7月 10, 2015 – 付属 4 第 幕, ジュエルシステム, 非同期の問題に対処しました.
優位性 (行進 4, 2016 – アセンダンシーコースを追加, 迷宮, エンチャント, そして占いカード.
世界のアトラス (9月 2, 2016 – エンドゲームのマッピングシステムに大規模な改修を導入.
オリアスの崩壊 (8月 4, 2017 – 付属 6 新しい行為, まったく新しいストーリーの進行, パンテオンシステム, 新しいスキルジェム, そして特別なアイテム.
アトラスのための戦争 (12月 8, 2017 – エンドゲームの Atlas of Globes システムを刷新しました.
不正 (12月 8, 2018 – 新しいマスターを導入しました, 改良されたマスタークラフト, 含まれる隠れ家, そして真新しい地図
アトラスの征服者たち (12月 13, 2019 – 新しいエンドゲームコンテンツが含まれています, Atlas of Globes をさらに刷新しました, 含まれています 4 新たに影響を受けたアイテムベース, 「覚醒サポートジェム」と呼ばれるサポートトレジャーのバリエーションの改良’
アトラスの鏡 – (1月 15, 2021 – エピローグのストーリーラインを再度追加し、アトラスエリアのマスターリーグとチャレンジリーグの素材を強化するアトラスパッシブツリーを導入しました.
アトラスの包囲戦 (2月 4, 2022 – Atlas of the Worlds システムを全面的に改良, 追加します 4 新しい頂点の雇用主, アトラスのパッシブ アビリティ ツリー全体を 1 つの巨大なツリーに統合します.
開発の背景
『Cours of Exile』の開発は、アクティビティ RPG の信者のグループがこのカテゴリーでの進歩の欠如にイライラし、自分たちの手で物事を進めようと決めたときに始まりました。. ビデオゲームに費やした金額 3 9月に一般公開されるまでの数年間の成長 1, 2010 1月までに 21, 2013, 海外赴任コースを取得しました $ 2 2 クラウドファンディングで 100 万ドルを調達し、クラウドファンディング版としては非常に早い段階で成功を収めました. Path of Expatriation のプログラマー, グラインディング ギア ゲーム, 実際には5月にTencentによって買収されました 21, 2018 (バルクリスクが実際に獲得された). 発売以来, Course of Expatriation は、西側諸国で最も著名な無料ゲームの 1 つとして位置づけられてきました。.

