リーグ・オブ・レジェンド ゲームのレビューとダウンロード

リーグ・オブ・レジェンド, 略してLoL, 競争力のあるファンタジーをテーマにしたMOBAです. 世界中で最も人気のあるコンピューター ビデオ ゲームです. リーグ・オブ・レジェンドは MOBA カテゴリのゴールドスタンダードであり、利用可能なチャンピオンのプールが拡大し続けているのが特徴です (120 +).

概要

リーグ・オブ・レジェンドの概要

League of Legends は、Warcraft で非常に人気のある DotA マップをベースにした、初のスタンドアロン マルチプレイヤー ファイト セクター スタイルのビデオ ゲームの 1 つです。 3 初期のスタンドアロン MOBA の 1 つにすぎないにもかかわらず, リーグ・オブ・レジェンドが最も注目を集める. 実際には, オーバーで 67 月間アクティブ顧客数百万人, Organization of Legends は世界で最も人気のあるコンピューター ビデオ ゲームです. レジェンドの組織, MOBA カテゴリのその他すべてのビデオ ゲーム, リアルタイムメソッドの側面と RPG 要素を組み合わせる. ゲームの前提は非常に簡単です – 2 のチーム 5 徹底的に戦い、相手の主要な枠組みにダメージを与えて勝利する, と呼ばれる “つながり”. 個々のビデオゲームは通常長持ちします 35 – 45 分, それでも場合によっては1時間以上続くこともあります.

利用可能なチャンピオンのプールは増え続けています (161 +) シーズンごとに大幅に新しい調整を行います, レジェンドの組織は決して停滞することはありません. リーグ・オブ・レジェンドはあらゆるスキルレベルで楽しめるため大成功を収めている. ビデオゲームの基本的な前提は非常に理解しやすい, しかしそれを習得するには何年もの献身的な努力が必要です. 手頃な価格のプレイヤーは、配置されたスーツを着て自分のスキルを調べ、はしごを登ることができます. 現在, はしごの分割は以下の通りです: ブロンズ, 銀, 金, 白金, ルビー, マスター, と野党.

リーグ・オブ・レジェンドのシークレット内容

  • 素晴らしいキャラクターセレクション 以上 161 プレイ可能なチャンピオン, それぞれに無数のスキンとユニークなプレイスタイルがあります.
  • プレーヤーのパーソナライゼーション ゲーマーが統計をある程度カスタマイズできるようにする特別なルーンと熟練度システム.
  • 競争力のあるラダーシステム 価値のある評価された経験. ゲーマーには各期間の終了時に配置された特典が提供されます.
  • 強い美的経験– 強力なグラフィックスと優れた音楽で従来の MOBA 体験をさらに明るく.
  • 大規模なオンライン コミュニティ– 大きな, それぞれの現場に応じた元気なコミュニティ, 競技シーン, そしてライアットゲームズ自体. ゲームが終わってしまう 100 世界中で月間アクティブ ユーザー数 M 人.

リーグ・オブ・レジェンドの紹介文

League of Legends は、Riot Games が開発した大人気の無料プレイ MOBA です. 10月に発売されたのに 27, 2009 『Protection of the Ancients』の子供のコンセプトとして, リーグ・オブ・レジェンドは、大規模な競技シーンとより大きなゲーマーベースにより、確かに独自の生命を吹き込みました。. Organization of Legends は、最初の発売以来、数々の賞を受賞してきました。, オンラインビデオゲームオブザイヤーのゴールデンジョイスティック賞を含む, 最高の無料プレイビデオゲーム. 以上で 67 初期から月間アクティブプレイヤー数百万人 2014, Organization of Legends は世界で最もプレイされている PC ゲームの 1 つです.

それで、その問い合わせは、, 新しいMOBAが次々と登場する中、, ゲームはどうやって始まりますか 2009 関連性を保つ? 答えは: 継続的なアップデートとバグ修正によりゲームを改良します. リーグが Riot Gaming であることを考えると’ シングルタスク, ビジネスは多くのアップデートでゲーマーを台無しにする可能性があります, 新チャンピオンも含めて, 古いチャンピオンのアップデート, スキン, もの, ゲームモード, 害虫や Web サーバーの問題に対する比較的迅速な解決. 発売以来, このビデオゲームは実際に 2 つの大きな美的アップデートを受けています, 11 月にすべてのキューに対してオープン ベータ版が開始された最新のもの 8, 2014 MOBA は常に変化し続けています, リーグも例外ではない. ゲームも同様に信じられないほど成功しました (~$ 1 での10億ドルの収入 2014, ライオットゲームズに資金を提供する会社’ 組織を新鮮で楽しいものに保つための取り組み. Trouble Gaming はゲーマーに集中するための素晴らしい取り組みも行っています, リーグファンにプロの eスポーツ シーンを提供 (実際には、生産するよりも保存するのにさらに多くの現金がかかります).

ビデオゲームモード:

リーグ・オブ・レジェンドはマップを 3 つのビデオ ゲーム モードに分類しています: 伝統的, どちらでも再生できます 5 v 5 サモナーズリフトのマップまたは 3 v 3 ツイストツリーライン; 支配力, ある 5 v 5; とARAM, もう一つ 5 v 5 地図. 各設定には、他のさまざまなモードではすぐに利用できない、独自の独自のものや属性があります。.

タイムレスな設定はむしろ有名です. 時代を超越したものには理由がある, それは、従来の MOBA 構造であるということです。, あなたのチームが敵の関係を破壊することを目的としてレーンを圧迫する場所. 優位性, クリスタルスカーで発生する, 本当に色々です. 2 つのグループが争う 5 つの攻略要素を備えた円形マップです。. アラム, またはすべてランダム; オールミッド, 目標のクラシック設定に似ています, しかしその地図, ハウリングボイド, 孤立した車線です. チャンピオンはゲームに参加する前に任意に選択されます, そしてプレイヤーは死ぬまで基地で回復したり何かを取得したりするために戻ることはできません.

最初 2 PvP または Co-op 対でプレイできるモード. AI. PvP 設定はより目立つため、通常はキュー時間が大幅に短くなります。, しかし、Co-op vs. AIは無視されない, どちらか. まだ本物のゲーマーと戦う準備ができていない新規プレイヤーにとっては素晴らしい選択肢です, または、ボットを倒して緊張を和らげたいだけのゲーマー向け. それにもかかわらず、, ボットゲームのレベル上げに時間を費やしている場合, PvP の世界に入るのはストレスの多い経験になる可能性があります.

同様に、カスタム ビデオ ゲームを制作または参加するという選択肢もあります, トーナメントに最適です, 友達限定のゲーム, またはサウンドポンなどのプレーヤーが作成した設定.

Trouble も同様に、特別なイベントや笑いのための期間限定のハイライト ゲーム設定を開始しました。. この例にはエイプリルフールが含まれます’ ウルトララピッドファイアモードなどの日々の不正行為, 素晴らしいバフの素晴らしい愛好家をフィーチャー (と主張する 5 倍早い), そして昇天, これにはビデオゲームの伝統への発展も含まれていました, そして、遊戯王のラーの翼竜に似た光沢のある真新しいチャンピオン.

ビデオゲームをプレイする

LoL の理解度は他のものよりも低いと多くの人が言っています, ドットA. それにもかかわらず, 組織は相乗効果をより重視し、誰かが単独でグループを牽引する能力を持つ機会を減らします。, どれが実現可能ですか. それに対する私の見解: フリーロビー. Timeless モードでのゲームプレイは典型的な MOBA です. レーニングフェーズがある, 主にミニオンを育ててゴールドと経験値を獲得し、時には敵と戦います。. 敵のチャンピオンを虐殺すると、さらに多くのゴールドと経験値が得られます. それにもかかわらず, DotAとは異なります, 敵はゴールドを失わない, しかしまだ引き留められている. 同じく, 「反論」の自動車整備士’ 農場, 相手のゴールドを拒否するために死ぬ前に自分のミニオンを屠殺する場所, LoLには存在しない. これらすべての側面を相互に組み合わせることで、提供されたシナリオの最終結果をより正確に予測できるようになります。. ゲームは進み、チームの戦いが戦場を血で染める, 一方、ゲーマーはドラゴンやバロンなどの目標の制御を守ります。.

サモナーズブレイクによるふるい分け

これが MOBA ゲームプレイの黄金基準です. あなたと同僚はあなたの拠点で生成します, の “噴水”, そこで製品を入手できます. 地図上で, がある 3 車線: 先頭に立って, 中心, そして一番下, ジャングルと呼ばれる4番目のエリアに加えて. 各機能はそれぞれのレーンに準拠します, “先頭に立って” 上に行く, “半ば” 中盤に行く, などなど. このマップは通常 3 つのフェーズを通じて展開されます: 序盤のゲーム, ゲーム中盤, そして試合終盤. ゲーム初期は主にレーニングフェーズです, これは戦闘がほとんどない農業段階であることが以前に明らかにされていた. ゲーム中盤ではさらに多くの戦闘が発生します, 従業員が目的を達成するために組織化する. 最近のビデオゲームは単純に目標ベースです, 塔を中心に, ドラゴン, そして男爵 いずれも特有の利点を備えています. ドラゴンは獲得するとお得な積みマニアを提供します, そしてドラゴンは男爵よりも重要であると主張する人さえいるかもしれない. しかし、それでも, あの熱虫の獣を無視しないでください! バロンはプレイヤーに、特にプッシュと継続的な包囲のために作成されたバフを与えます, リコール時間が半分になり、タワーを倒すためのミニオンの統計が強化されるため. 阻害剤を取り除くとすぐに, 信じられないほどミニオンが転がり始め、あなたはマップの残りの部分を制御します. それを男爵の恋人と設定してください, そしてあなたには無視できない力がある. ゲームを終了し、甘い勝利の表示を楽しみましょう.

覚えておいてください, 返品は起こる! 途中でやめないでください.

ねじれた並木線の中で絡み合う

Twisted Treeline は Summoner's Break とは少し異なります. SRよりもさらに多くのゴールドを生成します. まだ森があります, まだただ 2 車線, と呼ばれる真新しい目標 “祭壇。” マップの両側に祭壇が 1 つずつあります. これらの祭壇を占領すると、祭壇にビジョンが表示されます, そしてチームに金メダル. 両方に引っ掛けると強力なバフが得られます + 10 % 攻撃ダメージとアビリティ威力. さらに、マップの中央には健康とウェルネスを与える健康とウェルネスのレリックがあります。, マナ, 活動率の上昇はほとんどない. マップの先頭施設には同じくヴィレモーと呼ばれるモンスターが存在する, それを殺したグループに幽霊のようなバフを供給します. 特定のチャンピオン, リー違反のように, この地図でエクセルを使う. 小さいサイズのもの, 非常に小さなマップにより、リー・トランスグレッションとしての私は敵を非常に簡単に囲み、彼らの顔にダメージを与えることができました. このマップでは、さらに多くのコミュニケーションを取ることが求められます, そしてもっと頻繁に. それとは別に, ゲームプレイはサモナーズリフトに似ています. あなたにはレーニングステージがあります, ビデオゲームを終了するゲーム中盤の段階のようなもの, またはゲーム後半にすぐに進みます. このマップで効果的なリターンを得ることははるかに困難です. 最初のキル数でビデオゲームの勝敗が決まる可能性が非常に高い.

ハウリングボイドで何かがおかしい

この設定は非常に楽しく、それほど要求の厳しいものではありません. しかし, あなたはRNGの神々の恩恵を受けます, 任意のチャンピオンが提供されるため、. ニダリーのような、毎日一日中槍を投げられる人を手に入れるかもしれない, または、Nocturne のような人を入手することもできます, 彼が価値があるのは、最大限の準備を整えたときだけだ. シングルを埋め込んでいます, 直線車線, 基地を離れると、復元したりアイテムを入手したりするために基地に戻ることはできません. ちょうどあなたが死んだとき, アイテムを購入することはできますか. 何度も, RNG の神があなたとあなたのチームの顔を平手打ちし、全員に近接攻撃のチャンピオンを与えるかもしれません, 他のさまざまなチームは安定したタンクの組み合わせを持っています, 近接攻撃, そして様々な. そう言って頑張ってください! マップの上にも下にも健康とウェルネスのアンティークがいくつかあります, しかし、それらはすぐにルアーとして機能します.

クリスタル・スカーでセレブになろう

捕獲と保護のマップ. このマップは円形で、五角形の両端に 5 つのキャプチャ ポイントがあります。. あなたの目的はキャプチャすることです, 殺す, そして守る. 各グループのベースは以下から始まります 5 敵を排除したり目標を達成したりするなど、さまざまな手段で減少する百の生命要素. 敵チームの健康要素を枯渇させる最も強力な方法の 1 つは、敵チームより多くのポイントを獲得して保持することです。. あなたは学位としてスポーンします 3 通常よりもさらに多くの金を使用. 直接, この設定でラムスを演じることができて本当に嬉しいです. 彼の回転球の能力, マップ上のいくつかのスピードブーストエリアと組み合わせる, ソニックモードにさせてください, ヒットマッハ 1 そして誰よりも早く中央の占領点に到達し、それを守り始めます. これにより、私のグループは早い段階で大きな利益を得られます.

しかし, ゲームの大部分が差別的になる可能性がある, しかし、誰かが自分のポイントから遠く離れたポイントに忍者をキャップして逮捕を引き起こす可能性があります. このモードは本当に楽しいです, あるいは本当に陰惨な, どのチャンピオンをプレイするかによる, および/またはあなたが楽しんでいること. 気軽に楽しめるモードです. 早いですね, 楽しいです, ドミニオンだよ.

機能

LoL内には合計6つの任務があります. 暗殺者, メイジ(APキャリー), 容器, 援助, ファイター, そして射手(遠距離アドバタイズキャリー). 彼らの目標は非常に有益であり、ストレージタンクとボクサーは通常、誰がどのようにプレイするかによって主観的になります。.

内訳属性: バターじゃないとは思えない!

一部のチャンピオンの場合, 彼らにとって基本的な組み合わせがあります, なぜなら、それらはチャンピオンの能力を引き出すのに絶対に役立つからです。. 例として, 涙を流したエズリアルがいる, またはゾーニャの形の良いフィドルスティックス.

チャンピオンのリストを作成しなければならない特別な方法は技術的にはありません. しかし, 任務に関連して取得する必要がある基本的なアイテムがあります, メイジがラバドンのデスキャップを取得するなど, またはマークスマンがインフィニティエッジを獲得, これらのアイテムが大きなダメージを与えると増加します. チャンピオンの項目分けはさまざまな側面に依存します: あなたは何の義務を負っていますか, あなたがプレイしているチャンピオンは何ですか, どのようにプレイするつもりなのか, そして最も重要なことは, まさに試合の行方は. 過度に逝ってしまったら, さらにガラスの大砲になるのではなく、防御力を強化することを選択することもできます.

チャンピオン + カスタマイズ

以上で 120 + チャンピオン, 間違いなくあなたの目を引き、そのチャンピオンで一番になりたいと思わせる何かがあるでしょう。. 豊富なチャンピオンの選択に加えて、, これらのチャンピオンをさまざまに見せるためのスキンも追加されています. キャラクターのパーソナライゼーションもさらに優れているのは、自分だけのカスタマイズされたスキンを作成できることです。. ゲーマーが作成したカスタマイズされたスキンで満たされた大規模なデータベースがすでに存在します。. しかし, 他のプレイヤーには表示されません, そしてあなただけがそうするでしょう. コミュニティが作成した一部のスキンは、Riot が実際にゲーム内ストアで正式に入手できるようにしたことで大きな関心を集めました。, バトルバニーリヴェンスキンなど!

プレイヤーはさらに、ルーンと熟練度システムを使用してキャラクターをさらにカスタマイズできます. ルーンはさまざまな統計をもたらします, 打撃速度など, 損害賠償, 能力力, 動作速度, 等, で保存できます “コレクション” 呼ばれた “ルーンページ”. プレイヤーは、さまざまなステータスを強化するルーンを組み合わせて、独自のカスタマイズされたルーン ページを作成できます。. マスタリーも同様の方法で動作します. ゲーマーは 3 次のように見えるマスタリーツリー “スキルツリー” 一部のMMOでは. これらの能力ツリーはさまざまな報酬を与えます, 追加の健康とウェルネスからはるかに短いクールダウンまで. ゲーマーは、スーツを開始する前に素早く選択できるように、無数の能力ツリーとルーン Web ページを保存できます。. ルーンとマスタリーにより、インベントリを超えたカスタマイズ層が追加されます.

プレイヤーベース

レジェンドの組織は小さなことから始まった, その魅力が爆発して多くのプレイヤーを惹きつけるまで. 1月現在 2014, Riotはプレイヤーベースの統計を発表しました 注目に値する 27 毎日百万人のゲーマー, 同時ゲーマー数が限界に達しているため、 7 5 百万, そしてそれに関して 67 毎月ゲームをプレイする数百万人のゲーマー.

これほど重要なゲーマーベースがあるため、, 善行者が多く含まれるとは期待できない. LoL 界隈は非常に有害であることで知られています, 怒り狂う人や通常は否定的な人を定義するために使用される用語. 表現, “あなたはとても有毒です,” LoL自体に由来するもの. それでも、だからといってビデオゲームをプレイする気を落とさないでください。. どのビデオゲームにも貧しい人々がいます, そして同じ血管内に, 優秀な人材もいる.

Eスポーツシーン

LoL E-Sports シーンは世界中でセンセーションを巻き起こしました. 何百万人もの個人が協力して、LCS などの地域イベントを視聴しました, ドリームハック, 特にグローブファイナル. それは北米とヨーロッパで始まりました, しかし、数シーズン後, LoL は他の国にも拡大し、その結果、, さらに競争が激しくなる. プロゲーマーは実は有名人になった, Twitch.tv などのシステムでストリーミングして多額の現金を稼ぎます. 超手頃な価格の E スポーツに興味がない場合, それでもワールドファイナルを楽しむことをお勧めします. 季節 4 決勝戦は素晴らしかった, 東洋人のキャスティングではなおさらです. それ!

最後のアイデア

Riot が実際にゲーマー層の声に耳を傾けているため、League of Legends も同様に優れています. 多くの調整, スキン, そしてチャンピオンは近所からのコメントの結果として実際に起こりました. 多くの場合、ゲームは非常に難しいという事実にもかかわらず、, 私はいつもこのビデオゲームが好きで、またこのビデオゲームに戻ってしまうことに気づきます。. 私は実際に個人的に「Organization of Legends」を以前からプレイしています。 1 ビデオゲームに何時間も没頭しました. リーグ・オブ・レジェンドは常に変革と拡大を続けます, 特に、ビデオゲームの新鮮さを維持するために新しい期間が開始されるたびに. 組織に飽きることはないと思う.

最後の評決 – 並外れた

リーグ・オブ・レジェンドは、世界で最もプレイされている PC ゲームの 1 つです。. 絶対に試してみる価値があります. 友達と一緒にプレイしてみよう, もっと楽しく過ごせるでしょう. カジュアルでも競技でも, すべての人に何かがあります. このカテゴリーに初めて参加する人も、それほど怖がる必要はありません, どちらか. リーグは他のさまざまな MOBA よりもはるかに初心者に優しいです.

システム要件

レジェンドの構成 システムの必要性

最小需要:

オペレーティング·システム: Windows XP, ビスタ, 7, 8
CPU: 2 GHz 最新の CPU
ビデオカード: 影 2.0 対応ビデオカード
ラム: 1 Windows XP の場合は GB. 2 それ以外は GB
ハードドライブの空き容量: 8 GB

推奨される要件:

ランニングシステム: Windows XP, ビスタ, 7, 8
CPU: 3 GHz の最新 CPU. マルチコアを強く推奨
ビデオカード: ジーフォース 8800/ AMD Radeon HD 5670 または同等のカード. (専用GPUを強く推奨)
ラム: 2 Windows XP の場合は GB. 4 それ以外は GB
ハードドライブの空き容量: 12 GB

Organization of Legends は、Intel Integrated HD グラフィックス カードでも適切に機能します。.

詳細を追加しました

レジェンドの編成追加詳細

プログラマー: ライオットゲーミング
監督(s): トム “ジレアス” キャドウェル
その他各種システム: 窓, Mac OS X
クローズドベータデー: 4月 10, 2009 – 10月 21, 2009
オープンベータ日: 10月 21, 2009

外国の出版社:

中国: テンセント
東南アジア: ガリーナ

成長の歴史

リーグ・オブ・レジェンドはサンタモニカによって設立されました, カリフォルニアを拠点とするゲーム スタジオ Riot Games. 他のMOBAと同じように, Organization of Legends は人気のある Warcraft に動機づけられました 3 カスタム ゲーム ディフェンス オブ ザ エンシェント (ドットA). Organization of Legends は、Riot ビデオ ゲームの後に誕生しました。 2 創設者, ブランドン・ベックとマーク・メリル, スティーブと提携 “ギンスー” 新しいMOBAを開発するFeak. Guinsoo は、推奨される DotA All Stars マップの開発者でした, これは本質的にすべての MOBA のアイデアでした. リーグ・オブ・レジェンドの成長は、Riot Gamings が 9 月に初めてオフィスを開設したときに始まりました 2006 このゲームは当初PC専用として発売されました, 3 月に導入された主要な Mac 互換クライアント, 2013

Organization of Legends は 10 月に正式に発足しました 27, 2009 そして急速に魅力が増した. 数年のうちに (7月 2012, Organization of Legends は、北米とヨーロッパの両方で最もプレイされている PC ゲームの 1 つになりました. 11月 2011, Riot Gaming は、Organization of Legends が実際に達成したと主張した 11 5 100 万人の定期的な月間アクティブ ユーザー 4 2 100 万人の日常ユーザー. 数年後, 1月に 2014, これらの数字は、 67 毎月何百万人ものエネルギッシュな人々と 27 毎日活動する数百万人. Organization of Legends は依然として世界的に最も著名なコンピューター ゲームであり、ピーク時の同時接続者数は ~ 5 百万. ビデオゲームの急速な成長とともに、ゲームの eSports シーンの人気も急速に拡大しました. 11 5 100 万人の同時視聴者がリーグ・オブ・レジェンドのシーズンを視聴しました 4 世界チャンピオンと 27 合計100万人のユニークな視聴者.

2月に 4, 2011, 中国のウェブ界の巨人テンセントは、トラブルゲームで過半数のリスクを獲得した。 $ 231 百万. メディアの予備的な報道では、この数字はほぼ同じであると予想されていました。 $ 400 百万, しかし、正確な数字は後で明らかになりました。 $ 231, 456, 000

このビデオ ゲームの魅力により、Trouble Gamings と Netflix は提携して、リーグ オブ レジェンドの世界を舞台にしたコンピューター アニメーション コレクション「Arcane」を制作しました。.

終わり
のように12