Second Life ist eine einzigartige virtuelle Online-Welt, in der Spieler Kontakte knüpfen können, Rollenspiel, und erkunden Sie in einer Sandbox-Umgebung. Avatare, Kleidung, Computeranimationen, Häuser, und sogar Minispiele in Secondly Life werden alle von verschiedenen anderen Spielern erstellt, Bürger genannt.
Zweitens: Lebensübersicht
Im zweiten Leben, Spieler erstellen und personalisieren ihre eigenen Avatare und werden ermutigt, die nahezu unendliche digitale Welt zu erkunden. Second Life ist kein typisches Spiel, da es keine Ziele gibt. Eher, Spieler können tun und lassen, was sie wollen, Die meisten Spieler mischen sich jedoch normalerweise untereinander, Rollenspiel, oder entdecken Sie die zahlreichen Simulationen. Simulationen, namens Sims, sind von Spielern erstellte Bereiche, Viele davon sind von prominenten imaginären Schauplätzen wie Animes oder Filmen beeinflusst. Second Life ist ein echtes Sandbox-Spiel, da der gesamte Inhalt von seinen Individuen erstellt wird. Wenn Sie es sich vorstellen können, Sie können es erstellen. Alles von Animationen, Lastkraftwagen, Hauterscheinungen, Die Kleidung wird von den Spielern selbst hergestellt 3 D-Modellierungs- und Skripting-Softwareanwendung. Von Spielern erstelltes Material ist das A und O in Second Life und beschränkt sich nicht nur auf Kosmetika. Spieler können auch Objekte erstellen, mit denen andere tatsächlich eine Verbindung herstellen können, Dies bietet Spielern die Möglichkeit, interaktive Minispiele zu erstellen.
Second Life Key beinhaltet:
- Unzählige Modifikationsmöglichkeiten– Alles, was einen Avatar betrifft, kann individuell angepasst werden, aus der Haut, Texturen, Kleider, Körperkomponenten, Frisuren, dramatisiert, und vieles mehr.
- Wirklich eine Sandbox-Atmosphäre– Jeder Aspekt von Second Life wurde von anderen Individuen produziert. Der Online-Globus bietet unzählige von Spielern erstellte Sims und Minispiele.
- Tolle Gemeinschaft– Die Gemeinschaft ist substanziell und vielfältig. Für alle, die gerne Rollenspiele spielen, ist für jeden etwas dabei, mischen, oder vielleicht Cyber.
- Echter Geldwechsel– Von Spielern erstellte Webinhalte können mit Linden Dollars erworben werden (Währung von Secondly Life). Linden haben einen realen Wert und können direkt auf der offiziellen Website des Videospiels gegen USD eingetauscht werden.
- Immersiver Globus– Integrierter lokaler Voice-Chat und Oculus Break-Unterstützung sorgen für eine immersive Umgebung. Spieler können auch mit einem integrierten Mobilfunkanbieter chatten, der Webcams unterstützt.
Second Life-Rezension
Secondly Life ist ein virtueller Online-Globus, der von Linden Lab entwickelt und veröffentlicht wird, und ist ein Videospiel, das in seinem Stil praktisch den absoluten Vorrang hat. Zwar gibt es Videospiele wie Blue Mars und Entropia World, Keinem der Konkurrenten gelang es, genau den gleichen Bekanntheitsgrad zu erreichen — sich selbst als Popkultur-Empfehlung besiegeln. Second Life wurde ursprünglich im Juni gestartet 23, 2003 und kann völlig kostenlos von der offiziellen Website heruntergeladen werden.
Sich als allererster Spieler für das Spiel anzumelden, kann eine frustrierende Erfahrung sein. Abgesehen von der recht einfachen Anleitung, Die Lernkurve ist extrem steil, insbesondere für Leute, die ihre Avatare vollständig personalisieren möchten, Das ist sozusagen der springende Punkt des Videospiels. Auch die Benutzeroberfläche selbst kann ziemlich verwirrend sein, da die Steuerung nicht immer den Standards moderner MMORPGs entspricht. Die Standardansicht der elektronischen Kamera, Zum Beispiel, befindet sich auf einem winzigen Teil der Benutzeroberfläche, der auf Ihrem Bildschirm angezeigt wird und über zwei anklickbare Funktionen verfügt “Gamepads.”

Die Hindernisse des Eintritts auseinander, Das Videospiel verfügt über eine lächerliche Menge an Personalisierung, um praktisch jeder Art von PC-Gaming-Anforderung gerecht zu werden. Und wenn Sie kein System finden, das zu Ihnen passt, Sie können es mit ein wenig Skriptkenntnissen selbst erstellen (dazu später noch viel mehr).
Second Life ist weniger ein Spiel als vielmehr ein virtueller Globus; Es gibt keine Tiere, die man töten könnte, Level zu gewinnen, oder Möglichkeiten zur Anpassung. Es ist sogar noch mehr ein Sandkasten zum geselligen Beisammensein, Rollenspiel, und Auschecken. Dies deutet darauf hin, dass es nicht jedem gefallen wird. Wer ein etwas konventionelleres MMO-Erlebnis sucht, muss woanders suchen, Aber wer sich für ein tiefgreifendes soziales MMO mit einer riesigen Nachbarschaft und herausragenden Anpassungsmöglichkeiten interessiert, sollte weiterlesen.

Ihr erster Tag im zweiten Leben
Beim ersten Erstellen Ihres Kontos bei Secondly Life, Spieler sind motiviert, einen Startcharakter zu wählen. Dies hat keine nachhaltigen Auswirkungen auf das Spiel, da es später geändert werden kann. Beim Betreten von Second Life, Sie müssen ein kurzes Tutorial absolvieren, das in einer Startzone stattfindet. Das Tutorial selbst ist ziemlich kurz, und besteht hauptsächlich aus Bewegungssteuerungen. Trotz dieses, Spieler werden sicherlich die Möglichkeit haben, es zu durchsuchen, indem man einfach durch das gesamte Gebiet fliegt, um ein Tor auf der Spitze des Hügels zu erreichen.
Danach ist der Himmel wirklich die Grenze, mit unzähligen Sehenswürdigkeiten genannt “Sims” die von Reproduktionen realer Städte abweichen, Umstände des Zombie-Überlebens, wunderbare Fantasy-Welten mit Kampfsystemen, und mehr. Spieler können sogar die Globen ihrer Lieblingsanimes besuchen oder sogar einen Spaziergang durch das Rotlichtviertel machen, um etwas „etwas anderes“ zu erleben.’ Auf diese Sims kann über eine Suche zugegriffen werden, und Spieler können sich schnell an jeden Ort ihrer Wahl teleportieren.

Öffnen Sie den Sandbox-Globus
Das Videospiel selbst hat keinen wirklich übergeordneten Zweck. Es ist, als ob eine Person die sozialen Aspekte eines MMORPGs wie Geselligkeit und Geselligkeit gefördert hätte, während die vorhandenen echten RPG-Systeme abgeschafft werden. Es gibt keine echten Razzien (obwohl sie theoretisch entwickelt werden könnten) oder Zwecke, Das Gameplay wird davon bestimmt, was Sie daraus machen. Es gibt Stadtteile nach Fläche, Genre, und auch Zinssatz. Wenn Sie zum Beispiel ein großer Fan von Final Fantasy VII sind, Dafür gibt es eine Sim.
Linden Laboratory bietet Spielern die Werkzeuge, um zu einem günstigen Preis genau das zu bauen, was sie sich im Spiel wünschen, erlaubt es den Spielern jedoch auch, ihre eigenen Produktionen an andere zu verkaufen. Second Life verfügt über eine bedeutende Branche, in der Spieler zahlreiche Punkte durch benutzerdefinierte Avatare erhalten können, Autos, Animationen, Rollenspielgeräte, Tools und auch Unterhaltungssysteme wie Fernseher, die im Spiel miteinander angesehen werden können.

Ohne sich zurückhalten zu lassen, Sie haben die volle Freiheit, die verschiedenen Globen zu erkunden, Erstellen Sie Dinge, die Sie im Spiel sehen möchten, und treten Sie auf eine Weise bei, die Ihren Wünschen entspricht. Second Life ist eigentlich ein Sandbox-Spiel. In der Tat, höchstwahrscheinlich einer der einzigen “real” Sandbox-Spiele, da Spieler in Second Life praktisch alles tun können. Wenn etwas nicht existiert, Jeder kann es einfach schaffen. Ein Beispiel hierfür ist die “Auf der Hut” Zaunspiel, Dabei handelt es sich um ein kurzes, auf Geschicklichkeit basierendes Videospiel in Second Life, Wo 2 Spieler fechten auf einem 2 D Keramikfliesengitter unter Verwendung eines Kartenspiels. Dieses Spiel existierte nicht, bis jemand es in Second Life programmierte, und es war nicht Linden Lab — Es war einer der mehreren Spieler im Videospiel.

Riesige Industrie
Das Videospiel wird von seinem wirtschaftlichen Klima bestimmt, sowohl außerhalb als auch im Spiel. Spieler haben die Möglichkeit, sich auf der Hauptwebsite von Second Life über die Branche zu informieren, Verwendung der Währung Linden-Dollar. Diese Linden können auf der Website offiziell gegen echtes Geld eingetauscht werden (Zum Zeitpunkt dieses Artikels war der Preis 250 Linden durch 1 USD). Der Wechselkurs zwischen Linden und USD ändert sich je nach Angebot und Nachfrage. Alle Berufe finden auf der LindeX-Börse statt, die Käufer und Verkäufer zusammenbringt. Zwischen den Spielern wird Geld ausgehandelt, nicht die Firma. Linden Laboratory verdient durch die Entnahme einer kleinen Zahlung bei jeder Transaktion.
Die Online-Branche in Secondly Life ist bedeutend und umfasst eine Vielzahl von Dingen, die das Videospielerlebnis verbessern. Trotzdem, Die Suchfunktion ist etwas mangelhaft und es ist normalerweise schwierig, Dinge zu finden, selbst wenn man den Namen kennt. In mehreren Fällen, Sie würden den genauen Namen des Artikels eingeben und die Suche würde sicherlich keine Ergebnisse liefern.
Umgekehrt, Es gibt Kaufalternativen im Spiel, Sie vermitteln ein wirklich immersives Gefühl, wenn Sie Einkaufszentren erkunden und im Spiel Kleidung ausprobieren, als ob Sie dies im wirklichen Leben tun würden. Allein das Herumlaufen kann ein völlig einzigartiges Erlebnis sein, da Sie andere Menschen finden und treffen können, die ebenfalls wie Sie einkaufen.
Diese Freiheit bringt den Preis der Komplexität mit sich … da einige Dinge einen brandneuen Spieler leicht verwirren würden. Vorausgesetzt, dass alle Inhalte von Spielern und nicht von Linden Laboratory selbst entwickelt werden, Richtlinien können außerdem etwas mangelhaft bis gar nicht vorhanden sein.

Nahezu perfekte Personalisierung (Für einen Preis)
Da Spieler die Möglichkeit haben, ihr eigenes Material zu schreiben und zu erstellen, Die Charakteranpassung in Secondly Life ist ohne Zweifel eines der individuellsten Erlebnisse in allen Online-Spielen. Den Spielern wird zu Beginn ein völlig kostenloser Avatar zur Verfügung gestellt, mit dem sie, wie bereits erwähnt, Kleidung und Accessoires in verschiedenen Gamer-Shops kaufen können. Spieler können auch völlig neue Avatare kaufen und sogar Avatare zusammenstellen, wird alles, was sie von einer Katzendame wollen, ein Wolf, ein Drache, oder vielleicht eine kleine Fee. Angesichts dessen, was auch immer von anderen Spielern gemacht wird, Im wahrsten Sinne des Wortes ist alles machbar.
Hier kann es etwas herausfordernd werden, da Kompatibilitätsbedenken auftreten können. Bestimmte Kleidungsstücke und Geräte eignen sich nur für bestimmte Mesh-Avatare, ein ziemlich komplexes Durcheinander verursachen. Nichtsdestotrotz ist der Umfang der Veränderungen, die denen entstehen, die durch den Prozess entstehen können, unvergleichlich, Dies ebnet den Weg für die leidenschaftliche Stilgemeinschaft, die es gibt. Schon bei einem Blick ins Internet findet man zahlreiche Blogseiten, die sich ausschließlich den Modemustern von Second Life widmen, und das Sammeln von Outfits kann schnell zu einer Art Minispiel werden.

Schätzen Sie Ihr zweites Leben
Nachdem ich etwas Zeit damit verbracht habe, mich umzusehen und Freunde zu treffen, Spieler werden sicherlich feststellen, dass es im Spiel Secondly Life eine Menge Spiele gibt. Ob Sie Freude daran haben, mit anderen zu fechten, oder sich einfach hinsetzen, um Monopol zu spielen, Es gibt Sims jeder Art, die Ihren Bedürfnissen entsprechen. Wenn Sie ein Fan von Science-Fiction sind, Sie können entdecken, wie Sie auf die Wählscheiben eines Stargates drücken, und sogar auf der Brücke des Starship Venture. Wenn Sie ein Fan von Anime sind, man könnte damit durch die Stadt Trost sausen 3 D Manöverausrüstung, trifft auf die Hälse methodischer Titanen aus Strike on Titan. Das Gameplay wird eigentlich nur durch Ihre Entdeckungsfähigkeit eingeschränkt.
Das Videospiel ist außerdem äußerst immersiv, mit der Fähigkeit, in den ersten individuellen Blickwinkel zu gehen und nach unten zu schauen, um den eigenen Körper zu sehen. Second Life verfügt derzeit über eine integrierte Oculus Rift-Unterstützung für Online-Faktenbegeisterte und ein integriertes Sprachkonversationssystem, das auf Nähe basiert.
Es gibt zusätzlich Adult Just-Bereiche, die genau das sind, was sie zu sein scheinen … etwas, das am besten der Kreativität überlassen und unerklärlich ist. Aber denken Sie daran, In Second Life ist ALLES möglich.

Jüngstes Gericht — Fantastisch
Second Life ist ein Videospiel wie kein anderes. Es bietet ein wirklich immersives Erlebnis und ist perfekt für diejenigen, die sozial interagieren möchten, Rollenspiel, und erkunden. Diejenigen, die es schaffen, die hohe Entdeckungskurve zu überwinden, werden sicherlich viel Gefallen finden. Wer auf der Suche nach einem umfassenden Erlebnis in der virtuellen Welt ist, muss Secondly Life eine Chance bieten. Es ist außer allen, Wenn also soziale Interaktion und Rollenspiele nicht Ihr Ding sind, schau mal woanders nach.
Second Life-Anforderungen
Mindestanforderungen:
Laufendes System: Windows Vista/ 7/ 8/ 10
CPU: Jede Art von CPU mit SSE 2 Hilfe
RAM: 1 GB RAM
Videoclip-Karte: NVIDIA GeForce 6600/ Radeon 9500/ Intel 945 +
Festplattenspeicher: 2 GB Vakuum
Empfohlene Anforderungen:
Betriebssystem: Windows-Panorama/ 7/ 8/ 10
CPU: 2 GHz-CPU+
RAM: 3 GB RAM
Video-Clip-Karte: NVIDIA GeForce 9000/ 200 Sammlung oder ATI 4000/ 5000 Serie.
Festplattenraum: 2 GB Vakuum
Mac OS X empfohlen:
Betriebssystem: Mac OS X 10 9 +
CPU: 2 GHz-Kern 2 Duo
RAM: 3 GB RAM
Video-Clip-Karte: Nvidia 9800 + oder UND 4850 +
Festplattenraum: 2 GB Vakuum
Linux empfohlen:
Betriebssystem: Jede Art von Zeitgenössischem 32 -ein bisschen Linux-Umgebung
CPU: 1 5 GHz+
RAM: 1 GB RAM
Grafikkarte: Nvidia 9800 + oder UND 4850 +
Festplattenbereich: 2 GB freier Speicherplatz
Zweitens läuft Life am besten über einen schnellen Kabel- oder DSL-Anschluss.
Zusätzliche Details zu Second Life
Programmierer(S): Linden-Labor
Autor(S): Linden-Labor
Videospiel-Engine: Havok
Systeme: Windows, Mac OS X, & & Linux
Erscheinungstag: Juni 23, 2003
Wachstumshintergrund/Geschichte:
Secondly Life wird von Linden Laboratory entwickelt und veröffentlicht, ein Videospielunternehmen mit Sitz in San Francisco, Der Goldene Staat. Es basiert auf der Havok-Game-Engine. Ursprünglich veröffentlicht in 2003, Second Life ist die größte digitale Welt und konkurriert mit anderen sozialen MMOs wie Entropia Cosmos, Blauer Mars, Unsere Welt, und IMVU. Zweitens startete Life mit großer Intrige und drang schnell in die Wissenschaft und die Geschäftswelt ein. Organisationen wie Universitäten und Firmen etablierten schnell digitale Existenzen in Second Life, um für ihre Marken zu werben. Eine Reihe dieser Unternehmen- und von der Universität geförderte Bereiche gibt es innerhalb von Secondly Life immer noch, Aber ein großer Teil der Intrigen aus der Wissenschaft ließ im Laufe der Jahre nach. Trotz seines Alters, Second Life bleibt immer noch relevant und hat eine riesige Nachbarschaft.



