Revisión y descarga del juego Smite

Herir es un 3 D dream MOBA donde los jugadores asumen el papel de dioses mitológicos y luchan en campos en equipo.. A diferencia de muchos juegos de la categoría., Smite tiene una cámara de video en tercera persona y controles de teclado que acercan a los jugadores a la acción..

Descripción general

Revisión de Smite

Smite ofrece el estilo MOBA desde un punto de vista completamente nuevo. Evitando el diseño convencional de apuntar y hacer clic inspirado en RTS, Los jugadores de Smite toman el control directo de sus personajes usando controles de teclado WASD y un punto de vista de cámara de video en tercera persona.. Este estilo de juego hace que Smite sea un MOBA mucho más orientado a la actividad, donde los jugadores deben apuntar manualmente sus ataques y habilidades mientras ametrallan los golpes que se aproximan.. Actualmente hay más 60 Dioses utilizables motivados por numerosas mitologías en todo el mundo, incluidas las griegas., egipcio, hindú, maya, nórdico, y romano. El objetivo estándar en la mayoría de modos de videojuego de Smite no se aleja mucho de la fórmula MOBA. Dos equipos se abren camino a través de oleadas de súbditos y torres de NPC con el máximo propósito de arruinar la estructura principal de la facción contraria., en este caso un titán.

Modos de juego:

  • Ocupación– el principal 5 v 5 modo de juego. Cuenta con tres carriles y una ubicación en el bosque llena de bestias neutrales..
  • Sector– a 5 v 5 configuración de juego con un área de batalla abierta en lugar de carriles. Cada grupo comienza con 500 puntos y debe reducir los del otro lado a absolutamente no matando héroes, minions, y acompañar a los minions aliados a sitios web.
  • Justar– a 3 v 3 Modo de videojuego con un solo carril que, por lo demás, se juega como el modo Conquista.. También se puede jugar la justa. 1 v 1
  • Agresión– comparable a ARAM (Todo al azar, Todo medio) en jajaja, A los jugadores se les asigna un Dios aleatorio y luchan en un mapa con un solo carril..
  • Cerco– una versión mucho más rápida de Occupation. La configuración de asedio contiene solo dos carriles y contiene un esbirro exclusivo de Siege Juggernaut que causa daños adicionales a las estructuras..
  • Partido del día– Partidos especiales en un giro cotidiano.. Usó una selección de mapas con ajustes de regulación arbitrarios como 'Batalla de las Barbas',’ donde sólo se podían elegir dioses barbudos.

Testimonio de Smite

Herir (SMITE estilizado) es un MOBA gratuito desarrollado por Hi-Rez Studios. Fue lanzado para Windows en marzo. 25, 2014 con inscripciones para la apertura beta de XBox One en enero 6, 2015 y ha obtenido un éxito razonable a pesar de la abrumadora variedad de MOBA que existen en todo el mundo.. Lo más probable es que esto se deba a que Smite proporciona una perspectiva única en contraste con el MOBA estándar.. El videojuego incluye una 3ª persona., Punto de vista sobre el hombro con movimiento del personaje controlado por los secretos de WASD., en lugar de golpear agitadamente el mouse de la computadora. Esto no sólo transforma la vista de la cámara electrónica, sin embargo, toda la velocidad y la sensación del videojuego. Los técnicos de Smite se centraron más en la acción que en la estrategia, y de hecho aumentar la sensación de inmersión.

Dioses y seres divinos

Smite toma sus ideas del vasto mundo de la mitología.; los personajes utilizables son dioses, inmortales, y criaturas de mitos de todo el mundo. Esto ha provocado cierto debate con la creencia de que la representación de deidades es ofensiva para sus seguidores., sin embargo, Hi-Rez proclamó que sus personalidades representan un conjunto diverso de mitos y estrategias para crear otros nuevos que contribuyan al 60 + los que ya presume.

Los dioses vienen con algunas alternativas de personalización., incluyendo pieles; un paquete de voz que se puede comprar; y algunos gestos, como abofetear y saludar. El paquete de voz permite a los jugadores interactuar entre sí haciendo que su dios proclame puntos como, “Gank!” o “Ayuda!”, lo cual es bastante genial y sería fantástico para la inmersión. … si la interpretación de la voz fuera un poco mejor. Sin embargo, muchos de los dioses’ las voces no combinan muy bien con ellas, así que es un poco impredecible.

Las máscaras incluyen máscaras iniciales como Ra'merica y Afro-dite., Sin embargo, la mayoría de los dioses también vienen con un conjunto de oro., Legendario, y aspectos de Rubí que estarán disponibles para comprar después de conseguir adoradores de un dios y llegar a las clasificaciones. 1, 5, y 10, específicamente.

Obtener beneficios

Jugar videojuegos a favor de Internet., una buena reputación, y adoradores. El soporte es el dinero del juego que permite comprar nuevos dioses y algunas máscaras., así como arrendar dioses sin dueño. Se puede obtener a través de una variedad de técnicas., como jugar juegos, subiendo de nivel, y días sucesivos de inicio de sesión.

Buena reputación es el sistema que aplica Hi-Rez para fomentar la etiqueta entre los jugadores. Por todos y cada uno de los videojuegos completados sin actividades desfavorables. (yendo AFK, desertar partidos, o ser reportado), los jugadores obtienen 6 % una buena reputacion, que aumenta la cantidad de favor obtenido de un partido.

Los fieles también se consiguen a través de los videojuegos.. Por cada partido jugado, adquieres adoradores del dios utilizado. Estos construyen rangos divinos y aumentan los grados de competencia., desbloquear personajes y máscaras para comprar.

Smite también gana con una versión de microtransacción, con la compra de Gemas. Estos se pueden utilizar para abrir dioses., batería, y paquetes de voz.

Modos de juego

Si eres el tipo de jugador que se cansa con la repetición … Bien, Posiblemente los MOBA no sean la mejor opción para ti, pero con respecto a eso va, Smite es una buena opción para divertirte por tu cuenta.. Cuenta con una gran variedad de configuraciones de juego., incluyendo un partido del día, que es un modo especial que cambia diariamente. Estos modos no son siempre estelares por ejemplo, Había un escenario de juego que incluía a Baco., el dios del vino blanco, como el único personaje utilizable en el que el juego consistía básicamente en eructar y hacer caer la barriga a otros jugadores. Sin embargo, son suficientes para sazonar los puntos, y además, Hi-Rez no puede ser muy criticado. ¿Quién puede gestionar una obra de arte al día??

Además del partido del día, Smite tiene otros cinco modos diferentes con mapas únicos. De esos cinco, cuatro comparten el objetivo estándar de eliminar las estructuras protectoras y arruinar el marco central de la base., Apodado Titán en este videojuego..

Conquista es el modo MOBA normal que viene con los elementos esperados.: a 5 v 5 mapa con 2 bases en extremos opuestos del mapa con 3 carriles para unirlos y una jungla entre los carriles. Los carriles están protegidos por dos torres y un metro Phoenix.. Ambas son estructuras protectoras que causan daño físico., Sin embargo, las líneas metropolitanas de Phoenix también funcionan como inhibidores.; arruinar uno ciertamente generará súbditos más poderosos porque el carril.

Justa es una versión más simple de Ocupación; es un 3 v 3 con un solo carril confinado en la selva. Los jugadores comienzan en el nivel. 3 en este modo para acelerar los puntos y compensar el mapa más pequeño concentrándose más en la lucha. También hay asedio, a 4 v 4 con 2 carriles y una jungla de tamaño razonable. como justa, Siege comienza a los jugadores en el nivel 3, pero se identifica con una criatura conocida como Juggernaut. Los detalles detallados son una medida del estilo de juego.. Con un solo carril, Justa enfatiza las justas, o pelear, mientras que Siege está mucho más preocupado por presionar carriles, y trae Siege Juggernaut para ayudar a los grupos a hacerlo..

También hay asalto, a 5 v 5 en el que a los jugadores se les ofrecen dioses aleatorios. Similar a ARAM de League of Tale, solo hay un carril, sin jungla, y no respaldar la regeneración de bienestar o la compra de artículos hasta la muerte. Sin embargo, Assualt presenta una mecánica automática de equilibrio integrada de modo que ambos equipos tienen un dios con curación o ninguno lo tiene., eliminar la sensación de hundimiento cuando el oponente ha sostenido durante días.

Al final, ahí está la configuración de Arena, que varía más del modelo MOBA simple y sencillo. No hay ningún Titán en este modo de juego., y sin carriles. El mapa del Sector es simplemente eso., a 5 v 5 campo en el que comienzan los equipos 500 puntos y compite para reducir al enemigo a absolutamente nada primero. Los factores se toman eliminando a los dioses adversarios., últimos minions en huelga, y acompañando a los súbditos/torres de asedio al sitio enemigo, pero por lo general se convierte en un combate a muerte increíble., y una vez más, eres una maravilla de culo.

También hay algo allí para los extremadamente l. 33 t. Como muchos MOBA, Smite también tiene un sistema colocado que se puede jugar en dos mapas.: Conquista y justa. El sistema de clasificación se llama Organización., y pasa de Bronce a Maestro. Cada temporada se divide en varias rondas de dos meses., en el que los jugadores pueden obtener incentivos en forma de símbolos e insignias brillantes. La escena especializada está creciendo, con equipos de todo el mundo compitiendo para obtener un gran fondo de recompensas.

Jugabilidad

Como se dijo anteriormente, Smite ofrece un cambio de punto de vista respecto a otros MOBA. Esto no puede ser exagerado, ya que es fácilmente uno de los elementos más intrigantes del videojuego.. Y de hecho, hace una diferencia sustancial. El posicionamiento es mucho más importante (y para jugadores ocasionales de MOBA, no temas, realmente se siente vital, también) debido al hecho de que tienes que estar donde puedas golpear a los dioses oponentes– tú, el dios, no eres tú la persona que controla al dios. Necesitas planear todos tus movimientos y capacidades., y entrar y salir corriendo de la batalla es bastante … correr.

Bromas aparte, El tercer punto de vista individual en realidad le da un giro emocionante a las cosas.. A veces, Smite se parece aún más a un RPG de acción que a un MOBA. La actividad WASD es a la vez instintiva y fresca.. Las torres te pasan por alto, al igual que los fénix como, titanes, y un gran bosque arrastrado. Las capacidades aéreas no solo le ofrecen a tu personaje una sombra o algunos efectos de partículas., Sin embargo, en realidad te permite pasar por alto el mapa..

hablando de cual, El nuevo ángulo altera el juego de una manera más crucial.: conocimiento del mapa. Sin la vista sobresaliente, Se vuelve mucho más fácil ser víctima de emboscadas antipáticas.. Exactamente al mismo tiempo, eso significa que también es más fácil acercarse sigilosamente a los oponentes, lo que insta a los jugadores a caminar más y le da a la fase de carriles bastante tediosa una circulación aún más dinámica. Además, deambular por la jungla jingle-jangle-es increíble. La jungla de Smite es bastante grande con numerosos campamentos neutrales con aficionados al ritmo., daño, y regeneración de maná, junto con campamentos más grandes en Ocupación que brindan oro mundial o mejoras de equipo. A veces puede parecer un poco laberíntico., específicamente al considerar los caminos y arbustos detrás de tu personalidad en lugar de arriba, sin embargo, eso también agrega un aspecto de amenaza.. Mientras te enfrentas a un monstruo del bosque que, por supuesto, logra parecer intimidante desde el nuevo ángulo., te abres solo a la emboscada del adversario.

Desglose y capacidades

Hay tres tipos de elementos en Smite: activos, pasivos, y consumibles, con cada clase obteniendo sus propios puertos. A diferencia de muchos otros MOBA, donde los productos se combinan para convertirse en artículos de mayor precio, Las cosas de Smite simplemente se actualizan 3 niveles. Los activos son una mecánica de automóviles interesante en el juego., similar al de “Hechizos de invocador” en Organization of Legends y puede hacer cosas como hacerte insensible al control de multitudes, o 'parpadeando’ usted en el centro del equipo oponente para iniciar. Consumibles, además de las protecciones convencionales o pociones de salud/maná, puede proporcionar aficionados temporales.

La mayoría de los dioses tienen 4 capacidades distintas, con su máxima aparición en el nivel cinco, Sin embargo, algunas habilidades definitivas transforman la capacidad de las otras habilidades., esencialmente dando 6 varios con animación por computadora competente y efectos de fragmentos. No se pueden generalizar y clasificar las habilidades.. Son sumamente especiales y tienen técnicos propios..

Smite también incluye una función de compra automática/nivel automático. Este atributo nivela inmediatamente tus capacidades y te compra productos de acuerdo a tu personalidad., que es una manera fantástica para que los principiantes entren en el juego.. Sin embargo, También es maravilloso para personas descuidadas como yo o para cuando te dejas llevar por la acción., porque las hojas de compra automática/nivel automático se pueden personalizar o activar y desactivar cuando sea.

Última decisión – Fantástico

Aquellos familiarizados con los MOBA deberían probar Smite.. A algunos también les puede gustar la jugabilidad en tercera persona de Smite mejor que la del MOBA tradicional.. Smite genera una nueva visión de la escena MOBA, junto con dioses fascinantes e impresionantes impactos de fragmentos. También hay una escena de eSports bastante comprometida.. Hay numerosos concursos con grandes premios en metálico., así que los competidores definitivamente están ahí si eso es lo que te apetece.

Sin embargo, los tiempos de espera pueden ser un poco desalentadores., y mientras nos deleitamos jugando mientras estamos en el juego, De alguna manera, Smite generalmente se olvida con el tiempo.. Sin embargo, absolutamente necesitas intentarlo. Podrías localizar a uno de tus dioses preferidos., descubrir algo de folklore, o empezar a considerar a los seres divinos bajo una luz completamente nueva (te estoy considerando, Apuestas de dominatriz). Y tan constantemente, lo que sea más divertido con amigos.

Necesidades del sistema

Demandas del sistema Smite

Necesidades mínimas:

Sistema operativo: SP de Windows XP 2/ Panorama/ 7
UPC: Núcleo Intel 2 Dúo 2 4 GHz/AMD Athlon 64 incógnita 2 2 7 GHz
Tarjeta de videoclip: NvidiaGeForce 8800 GT/ATI Radeon 3870
RAM: 2 ES
Sala de disco duro: 10 ES

Demandas Aconsejadas:

Sistema operativo: ventanas 7/ 8
UPC: Intel Core i 5 750 2 67 GHz/AMD Profesional II X 4 965 3 4 GHz o mejor
Tarjeta de videoclip: Nvidia GeForce GTX 560/ Y Radeón 6950 o mucho mejor
RAM: 4 GB o mucho mejor
Área del disco duro: 10 ES

Información agregada

Información adicional sobre Smite

Programador: Hi-Rez Studios
Fabricante ejecutivo: Chris Larson
Director de arte: Thomas Holt
Autor: Chris Rickwood
Otros sistemas: Windows/Xbox One/Playstation 4

Motor de videojuegos(s): Motor irreal 3
Fecha de la beta cerrada: Puede 31, 2012 – Enero 23, 2012
Día de la beta abierta: Enero 24, 2012 – Marzo 24, 2014

Estación de juegos 4 Día de lanzamiento: Marzo 22, 2016 (Beta abierta)

Editores extranjeros:

Porcelana: Tencent
América Latina: Elevar a mismo nivel! juegos

Historia/antecedentes del desarrollo:

Smite fue creado por Alpharetta., Talleres Hi-Rez con sede en Georgia. El crecimiento de Smite comenzó en 2010 y el juego se reveló inicialmente en PAX East en abril. 21, 2011 La prueba preliminar de la beta cerrada del videojuego comenzó en mayo 31 y el juego tuvo un rápido éxito. Hi-Rez Studios’ director ejecutivo, Eren Goren, explicó que Smite era el único juego establecido por Hi-Rez que era rentable, incluso durante la beta. Smite está impulsado por lo increíble. 3 Motor. El grupo de desarrollo del juego despegó por primera vez. 15 durante la beta cerrada, a 80 después de la beta abierta, y 175 + tras el lanzamiento comercial en marzo 24, 2014

EL FIN
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