Star Realms は、評価の高いトレーディング カード ゲームをベースにした戦略的デッキ構築 MMO で、ペースの速いデッキ構築と戦略的な TCG スタイルの戦闘を統合しています。. 学びやすいゲームの技術者を入手してキャンペーンをプレイしましょう, または他のゲーマーや AI と戦うこともできます. スピード感のあるスーツを着て.
スターレルムの概要
Star Realms は、無料でプレイできる計算収集可能なカード MMO です. ゲームプレイは物理的な Star Realms カード ビデオ ゲームに直接基づいています, 物理的なゲームプレイから電子的なゲームプレイへのシームレスな変更を提供します. ハースストーンやマジックなどのゲームに似た TCG スタイルの戦闘と、その場でのデッキ構築を融合させたものです。: ザ・ギャザリング. 試合は職業の使用に基づいて行われます, 権限, さまざまなカードからの戦闘統計を取得して、トレード列から素早く回転するデッキ用の新しいカードを購入します, 基地で自分の権限を確保する, そしてボクサー船で相手を攻撃する. 数多くの人気 CCG のようにあらかじめ構築されたデッキから始めるのではなく、, ゲーマーは、事前に作成されたカードのデッキからその場でデッキを構築し、必須として派閥を選択します, 急いで必要です, 敵の権威要素を抑えるために戦闘を利用して有益なデッキを構築するための戦術的な選択. ゲーマーは、世界的にランク付けされた PvP スーツを含むさまざまなビデオ ゲーム設定から選択できます, ある 15 -目標シングルゲーマープロジェクトモード, 3 A.Iの程度. クイックマッチの難しさ, 近くのゲーマーがゲームをプレイできるようにする近所の PvP. ゲームを 1 回購入すると、Android で完全なビデオ ゲームが開始されます, iOS, と蒸気, ビデオ ゲームのクロスプラットフォーム オンライン プレイによって維持されています.
スターレルムの秘密の機能:
- 以上 80 収集可能なカード– 使い過ぎて 80 テストを動機付けるゲームプレイと複数のテクニックを備えたデッキ内のさまざまなカード.
- 4 異なる派閥– カードは、それぞれ異なるスタミナと弱点を持つ 4 つの陰謀範囲で利用可能です, 含む: 通商連合, ブロブ, セレブ帝国, そして装備カルト.
- 多忙なゲームプレイ– 動きの準備やデッキの開発に何時間もかかる代わりに、このゲームはプレイヤーに戦略の変更を強制する部分的にランダム化されたエクスペリエンスを提供します。.
- PvP と PvE の設定– 仲の良い友達とオンラインでプレイする, 詩 3 AIの難しさ, またはゲームに挑戦する 15 目的のプロジェクト設定.
- 見つけやすい, マスターするのが難しい– 簡単な一連の規制を提供する, このビデオ ゲームは入手が簡単でありながら、洗練されたゲーマーの興味を維持するのに十分な奥深さを持っています。.
Star Realms システムのニーズ
最低限必要なもの:
ランニングシステム: Windows XP SP 2, マックOSX 10 8
CPU: ペンティアム 4 3.0 MHz
ビデオカード: DX 9 (シェーダのバージョン 2.0)
ラム: 32 メガバイト
ハードドライブの空き容量: 300 MB
アンドロイド 2 3 以上/iOS 6.0 または後で.
提案されるニーズ:
ランニングシステム: Windows XP SP 2/ 7/ 8/ 10, マックOSX 10 8 +
CPU: ペンティアム 4 3 4 MHz以上
ビデオクリップカード: DX 9 (シェーダモデル 2.0)
ラム: 256 メガバイト
ハードディスク室: 300 メガバイト
アンドロイド 2 3 以上/iPhone 6.0 以降.
スターレルムの追加情報
プログラマー: ホワイトウィザードゲーム
デザイナー: ロブ・ドハティ, ダーウィン城
代表: スチーム, Android アプリケーション ショップ, iOS アプリケーション ストア
システム: コンピューター, マック, iphone, アンドロイド
キックスターターの発売日: 10月 3, 2013
キックスターターのお金を集めた日: 11月 2, 2013
物理的なゲームの発売日: 行進 26, 2014
発売日 (アンドロイド): 7月 3, 2014
発売日 (iOS): 8月 13, 2014
ヘビースチームグリーンライトデー: 12月 9, 2015
発売日 (スチーム): 行進 8, 2016
成長の歴史・歴史:
Star Realms は White Wizard Gamings によって設立およびリリースされました, マジックの専門家によるマネージメントが注目のカードゲームプログラマー: ザ・ギャザリングのプレイヤー, ロブ・ドハティとダーウィン・キャッスル. このビデオゲームは Kickstarter プロジェクトとして始まりました, 10月に発売 3, 2013 という目標を持って $ 20, 000 Kickstarter では、発売から 5 日以内に全額が入金されました, 直立した11月 2, 2013 合計で $ 51, 481 成長に向けて育てられた, 製造業, クーポンカードを含むストレッチ目標の選択, キャンペーンモード, 協力ゲームモード. ゲームは物理的なリリースとマルチプラットフォームの電子リリースの両方で計画されていました, 物理的なゲームは3月に最初にリリースされます 26, 2014 Android版は7月にリリース 3, 2014, 8月のiPhone発売に続いて 13, 2014 アプリショップの承認手続きに複数の問題があったため. コンピューターおよび Mac バージョンは 12 月に Steam Greenlight に公開されました 9, 2015, 最終的には 3 月に Steam プラットフォームでリリースされました 8, 2016 多くの重要なテーブルをリードするビデオゲーム賞を受賞しています: 2015 SXSW の年間最優秀テーブルトップ ゲーム, 2014 Dice Tower ビデオゲームの理想的な小さな作者と 2 人用ゲーム, そして 2014 ゴールデン ギーク オナーズ’ 最高 2 -プレイヤービデオゲーム, などなど.
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