Arknights Endfield Social Feat

Seit Arknights sind nun ein paar Wochen vergangen: Endfield wurde freigelassen. Seitdem, Ich habe das Spiel ziemlich regelmäßig gespielt (Wenn man die Woche nicht mitzählt, hatten wir wegen eines riesigen Eissturms keinen Strom). Ich genieße es. In mancher Hinsicht ähnelt es meinem üblichen Essen. Sonst ist es das nicht.

Der große Unterschied ist natürlich der Fabriksimulationsteil des Spiels. Ich spiele Fabriksimulationen und habe viel Spaß damit. Aber normalerweise spiele ich sie nicht als Teil meiner Anime-RPG-Spiele zum Sammeln von Mädchen. In Endfield, Der Fabriksimulationsteil des Spiels ist nicht nur ein wichtiger Teil des Spiels; es ist notwendig. Wenn Sie Fortschritte machen wollen, Sie bauen und modernisieren Fabriken in der Region, in der Sie sich gerade befinden. Wenn Sie das nicht tun, Du wirst nicht weit kommen. Möchten Sie Ausrüstung?? Mach es besser. Medikamente? Das gleiche. Brauchen Sie Geld für etwas. Ich muss Gegenstände für Flüchtlinge herstellen und ihnen beim Aufbau ihrer Siedlungen helfen. Ansonsten, Sie können keine Geschenke für Ihre Mitarbeiter kaufen.

Grundsätzlich, Sie werden viel Zeit in Ihren Fabriken verbringen. Und Sie werden in der Geschichte des Spiels Punkte erreichen, an denen Sie einfach anhalten und zur Fabrik zurückkehren müssen (oder Endfields Riesenschiff, wo noch mehr produziert wird) voranzukommen.

Aber hier ist die Sache. Du kannst es nicht tun 100% allein. Ja, Sie bewegen sich durch die Geschichte, als wären Sie der einzige letzte Minister da draußen. Aber während Sie Talos-II erkunden, Sie werden auf bestimmte nützliche Einrichtungen stoßen, die von anderen Spielern eingerichtet wurden – Hauptsächlich Dinge wie Seilrutschen, Turmwaffen, und Lagermöglichkeiten. Sie können diese gemeinsamen Einrichtungen nutzen, um durch Ihre Welt zu navigieren. Das bedeutet nicht, dass Sie auf die Veröffentlichung Ihrer eigenen Beiträge verzichten können, da sich die Titel, die in Ihrer Version des Spiels erscheinen, im Laufe der Zeit ändern können. Wenn Sie also ein konsistentes System wünschen, man muss viel Arbeit reinstecken. Aber es kann den Aufbau Ihrer Systeme erleichtern.

Arknights Endfield Social 1

Natürlich, da es sich um eine Fabriksimulation handelt, Einrichtungen können verschleißen, von Feinden oder Kreaturen angegriffen werden, und generell reparaturbedürftig. Und das trifft man oft, auch in den Gemeinschaftseinrichtungen. Realistisch gesehen, Diese Einrichtungen sind nicht Ihr Problem. Du hast es nicht gebaut. Sie könnten sie verwenden, bis alle Ihre eigenen vorhanden sind, und sie dann vergessen. Jedoch, Sie haben die Möglichkeit, sie für sich selbst und andere Benutzer zu beheben. Und das finde ich interessant.

Arknights: Endfield, wie die meisten ARPGs im Gacha-Stil, ist ein sehr minimalistisches Gesellschaftsspiel. Ja, in einem dieser Spiele: Genshin Impact, Sturmwellen, Honkai: Sternschiene, usw. Möglicherweise haben Sie einen Grund, mit anderen Spielern zusammenzuarbeiten. Tatsächlich, Einige Spiele versuchen, dies noch mehr zu fördern, indem sie Events hinzufügen, bei denen sich Spieler zusammenschließen müssen, um alle ihre Belohnungen und Ähnliches zu erhalten. Aber in den meisten Fällen, wenn es Ihnen nichts ausmacht, die Leckereien nicht zu bekommen, Sie können sie vollständig ignorieren.

Auch in MMORPGs, Spiele, die auf der Idee von Geselligkeit und Zusammenarbeit basieren, Spieler können sich dafür entscheiden, sich gegenseitig oder Inhalte zu ignorieren, die eine Interaktion mit anderen erfordern. Jedoch, Man kann leicht argumentieren, dass dies nicht der Sinn des MMORPG-Spielens ist. Angeblich, Spieler nehmen an diesen Spielen teil, um etwas mit anderen Menschen zu unternehmen.

Aber Gacha-Spiele und Fabriksimulationen sind sehr oft Solo-Angelegenheiten. Aus diesem Grund, Ich denke Arknights: Endfield und andere Solospiele, die es den Spielern ermöglichen, auf subtile Weise miteinander zu interagieren, sagen einige interessante Dinge über die Gaming-Community als Ganzes aus. Tatsache ist, Wenn ich auf Ihre Zipline stoße und sie in den letzten Zügen ist, Ich muss meine Materialien nicht verwenden, um es zu reparieren. Ich könnte einfach vorbeigehen. Ich könnte meine eigenen bauen und sie warten. Und die Spieler müssen sich sicherlich nicht gegenseitig Nachrichten hinterlassen, in denen sie erklären, wie sie einen schwer zu findenden Schatz finden, oder sich gegenseitig vor Gefahren warnen. Aber sie tun es.

Genshin Impact Social 1

Ein weiteres Nicht-Arknights-Beispiel: Der Laternenritus von Genshin Impact ist im Gange. Wenn Sie ein Genshin-Spieler sind, Das ist eine ziemlich große Sache. Es gibt eine große Quest, die die Geschichte des Spiels beeinflusst, und es gibt Aktivitäten, die typischerweise die Form von Minispielen annehmen. Die Quest ist alleine und die Minispiele können gemischt sein. Und wenn es soziale Inhalte gibt, Bei dem Spiel müssen die Spieler normalerweise nur einen kleinen Betrag beisteuern, um alle Belohnungen zu erhalten.

Aber dann sind da noch die Laternen. Es ist der Laternenritus, schließlich. daher, Spieler erhalten Xiao-Laternen und die Möglichkeit, damit Nachrichten an andere Spieler zu senden. Freilich, HoYo lässt keinen von uns schreiben, was er will. Wenn wir seltsam und gruselig sein wollen, Wir können es einfach im Koop-Chat machen.

Stattdessen, genau wie die Nachrichten, die in Endfield gesendet wurden, Das Spiel verfügt über festgelegte Sätze, die die Spieler zu einer Nachricht zusammenfassen können. Und sie sind alle so gestaltet, dass sie zum Urlaub passen. Aber wie alle sozialen Dinge im Spiel, Wir müssen uns nicht so viel Mühe geben. Lassen Sie fünf Laternen fallen und Sie haben Ihre Belohnungen verdient. Trotzdem, sie geben uns 20 Laternen, um Nachrichten in Liyue zu verbreiten, und wir können mehr kaufen. Jedes Mal, wenn ich mich einlogge, Neue Nachrichten schweben im Hafen herum und warten darauf, abgeholt zu werden.

Grundsätzlich, Spieler hinterlassen einfach nette Nachrichten füreinander, weil sie es wollen. Geselligkeit ist einfach keine Voraussetzung, um im Spiel voranzukommen.

In Arknights, Spieler profitieren etwas mehr davon, sozial zu sein. Es gibt Dinge wie Hinweise, die Spieler sich gegenseitig senden können, und auch ein börsenähnliches System, bei dem Spieler ihre Freunde nach den besten Kauf- und Verkaufspreisen suchen müssen. Wieder, In gewisser Weise erfordert das Spiel ein wenig soziale Aktivität – mehr als Ihr Standard-Gacha-Rollenspiel. Aber es gibt Dinge, die nicht notwendig sind und die wir trotzdem tun.

Arknights Endfield Social 2

Es kann uns in mancher Hinsicht nützen, wie zum Beispiel die Reparatur vorhandener Seilrutschen. Aber meistens denke ich, dass die Spieler es einfach tun, weil es sich gut anfühlt. Mit der Zeit werde ich vielleicht selbst auf diesen verborgenen Schatz stoßen. Aber sobald jemand einen dieser Zettel fallen lässt, Sie haben mir viel Ärger erspart.

Ich werde ehrlich sein. Ich benutze nicht einmal wirklich die Seilrutschen anderer Leute. Die, die auftauchen, führen oft nicht dorthin, wo ich hin möchte. Aber wenn ich auf sie stoße und sie repariert werden müssen, Ich mache es. Es scheint einfach das Richtige zu sein. Und es erfordert von meiner Seite so wenig Aufwand – sicherlich weniger Aufwand als die Optimierung meiner eigenen Fabriken.

Apropos Optimierung von Fabriken, Das Spiel verfügt über ein System, das es den Spielern ermöglicht, Baupläne ihrer Fabrikanlagen miteinander zu teilen. Auch dies ist eines dieser Dinge, die Anstrengung erfordern (wenn auch nicht viel) außerhalb des allgemeinen Gameplays. Ein Spieler muss sich dafür entscheiden, den Bauplan zu erstellen und zu teilen. Nur ein paar Wochen später, Es gibt eine Website voller Blaupausen, die die Leute durchsehen und verwenden können. Ich werde wahrscheinlich nie mit den Leuten sprechen, deren Blaupausen ich vielleicht verwenden möchte. Aber sie laden sie trotzdem hoch.

Es erinnert mich daran, dass trotz all der Negativität und Bösartigkeit, die wir in der Gaming-Community sehen, die Eindämmung oft durchbrochen wird, Gamer (wie alle anderen) können sehr nette Leute sein. (Ja, sogar die Gamer, die manchmal mehr Zeit damit zu verbringen scheinen, sich negativ über die Spiele zu äußern, die sie nicht spielen, als über die Spiele, die sie spielen.) Manchmal vergisst man das leicht. Hier ist Ihre Erinnerung.