Langjährige Besucher von MMOBomb können sich an meine jährliche Praxis erinnern, zu dieser Jahreszeit Artikel zu verfassen, die auf die PC-Gaming-Branche des vergangenen Jahres zurückblickten oder auf das nächste Jahr blicken. Das wird dieses Jahr nicht passieren, vor allem, weil ich nicht so bin “eingesteckt” So wie ich es war, als ich mich oft mit Nachrichten und Podcasts befasste und eine bessere Vorstellung von jeder Kleinigkeit hatte, die in der Welt der Videospiele abnahm. Eventuell nächstes Jahr, wenn ich wieder in den Punkteschwung komme.
Ich wollte vor der Fertigstellung noch ein Stück herauspressen 2025, Jedoch, also im Gegensatz zur Betrachtung der gesamten Branche, I thought I would certainly look at my personal free-to-play gaming experience and see if there’s anything intriguing I can beam from the year gone by. Machen Sie keinen Stress, Das wird nicht einfach nur Nabelschau sein; Ich werde etwas entwickeln, das sicherlich einen Blick wert ist, auch wenn Sie nicht ich sind. Was ich natürlich hoffe, dass Sie es nicht sind, sonst wird das so sein wirklich seltsam.
Ich habe meine Liste der kostenlosen Videospiele, die ich gespielt habe, durchgesehen 2025 und dachte an acht, was hineinfiel 2 einzigartige Klassifikationen. Unten sehen Sie, wann diese 8 freigegeben:
2004
2007
2012
2016
2024
2024
2025
2025
Das sind vier Spiele in der Welt von eins zu 20 Jahre alt und vier, die dieses oder letztes Jahr auf den Markt kamen. Es ist eher die Kluft!
Der 4 Ältere Spiele sind alle Titel, die als kostenpflichtige Videospiele veröffentlicht wurden: die Initiale 2 mit regelmäßigen monatlichen Mitgliedschaften (City of Heroes und The Lord of the Bands Online) und die anderen beiden ohne (Gildenkämpfe 2 und Overwatch2 Genauso lief es in der ersten Hälfte (bisher) dieses Jahrhunderts, und wie sie waren, als ich anfing, sie zu spielen.
Der andere 4 Videospiele sind Wonder Rivals, Zenless Zone Absolut Nr, Küsse ihn: Hübsches Derby, und Wo Winde sich treffen. Alle davon waren von Anfang an kostenlos spielbar.
Der Unterschied ist bemerkenswert, und nicht nur in der Grafik. Das letzte Team wurde allesamt von orientalischen Designern entworfen und drei davon basieren auf Smartphones.
Diese letzte Tatsache trägt wahrscheinlich dazu bei, zu erklären, warum sie mit Dopaminschüben überlastet sind, Benachrichtigungen über Erfolge für praktisch alles. Eliminiert 10 Monster? Erfolg. In einer brandneuen Zone angekommen? Leistung. Einen Gegenstand hergestellt? Leistung. Klicken Sie unten, um Ihren Anreiz zu erhalten! Gemacht 3 Erfolge heute? Erraten Sie, was? Leistung! Daher geht der Zyklus weiter. Beteiligung ist Trumpf, Und nichts bedeutet für Sie mehr, als Ihnen ständig Vorteile zu bieten, Rechts?
Ich mag eine ausgezeichnete Belohnung, solange der folgende Mann, Allerdings wird es irgendwann etwas überwältigend. „Where Winds Fulfill“ war besonders Gegenstand meiner Witze, als ich es gestreamt habe, denn alle paar Minuten wurde ich vom Spiel abgelenkt, um meine Belohnungen einzufordern, Bei den meisten davon hatte ich keine Ahnung, wofür sie gedacht waren.
Das war auch meine ganz frühe Erfahrung in der Zenless Zone No, und schließlich habe ich herausgefunden, was die meisten dieser Währungen bewirken, Daher wird mehr Zeit bei Where Winds Meet höchstwahrscheinlich hilfreich sein. Es ist klar, dass Programmierer dir viel Beute geben wollen, damit du dich alleine wohl fühlst und weiterhin Spaß haben willst, vor allem zu Beginn eines Videospiels, aber auch für einige von uns, Wenn man darüber nachdenkt, woher die ganze Beute kommt und was man damit machen soll, erzeugt das viel mehr Stress als Freude.
Das soll nicht heißen, dass die älteren Spiele, die ich erwähnt habe, keine Pop-ups haben, die Sie ebenfalls belohnen; Das tun sie auf jeden Fall. Dennoch habe ich den Eindruck, dass ich sie wirklich eine ganze Weile spielen kann, bevor ich mir eines dieser GWs kaufe 2 hüpfende Oberkörper oder ich habe gesehen, dass ich in Overwatch eine Lootbox gebaut habe, und sie sind normalerweise keine eingebetteten Erfolge innerhalb von Erfolgen innerhalb von Erfolgen. In diesen Titeln herrscht ein Gefühl der Zurückhaltung, Wahrscheinlich liegt es an ihrem Alter und daran, wie aufdringlich ältere Spieler die kontinuierlichen Benachrichtigungen finden würden.
Dinge sind: Wenn sie in diesen Videospielen aufdringlich sind, sie sind aufdringlich alle Videospiele.
Persönlich, Seitdem spiele ich „Where Winds Meet“ viel seltener, So entspannend wie es nur sein kann, wenn Sie sich an einem herrlichen Panorama im mittelalterlichen China erfreuen, Es ist frustrierend, das Gefühl zu haben, dass ich mich davon entfernen muss, um meinen neuesten Hochglanz zu veröffentlichen. Dieses Ambiente passt besser zu mir in einem geschäftigen Spiel wie ZZZ oder Umamusume, Allerdings glaube ich, dass es für „Where Winds Fulfill“ etwas abgemildert werden muss.
Allerdings ist dies kein schlechter Blog-Beitrag zum Abschluss Ihres Jahres. Ich spiele diese Videospiele tatsächlich gerne, brandneu und alt, unabhängig davon, welche Beschwerden ich bei ihnen habe. Wie ich oft Leuten sage, die das denken folgende Das große Hochglanz-MMORPG wird sicherlich das beste sein, das alle Probleme anspricht, die sie jemals mit dieser Kategorie hatten, Mach weiter und warte darauf. Ich werde Spiele spielen, die es bereits gibt, und Sie werden es auch sein, wenn Sie damit unzufrieden sind 826 Th Zeit.
Wir bleiben in unvollkommenen Zeiten. Diese Aussage lässt sich eindeutig auf Punkte übertragen, die noch wichtiger sind als Computerspiele und andere Formen der Unterhaltung, Doch das ist nicht das, was wir hier behandeln. In diesem Bereich, Ich kann nur die Lösung anbieten, die ich ständig anbiete, wenn mich jemand fragt, welches Spiel ich erwarte: Nichts.
NEIN, Das bedeutet nicht, dass die Videospielbranche im Sterben liegt, oder dass es absolut nichts gibt, was ich mir wünsche im Großen und Ganzen — Ich habe eine Heavy-Steam-Wunschliste, außerdem. Allerdings setze ich nicht alle meine Hoffnungen und Fantasien auf Videospiele mit unklaren Veröffentlichungstagen oder nicht vorhandenen Designer-Updates. Wenn etwas herauskommt, es wird herauskommen, und ich werde (ideal) mehr als glücklich. Bis dahin, dennoch, Ich bin mit den Spielen, die ich spiele, vertraut, und die, die ich noch nicht gespielt habe– Ich habe einen schweren Dampfstau, Auch.
Wenn Sie auf der Suche nach einem guten Vorsatz für das neue Jahr sind, das kann es sein: Genießen Sie, was Sie haben, spielerisch mindestens, und sehne dich nicht nach einer Zukunft, die vielleicht nie kommt. Möglicherweise handelt es sich bei Ihrem Jam um ein Spiel, das dieses oder letztes Jahr herauskam, oder möglicherweise kam es zwei Jahrzehnte früher heraus. Da viele Videospiele derzeit kostenlos spielbar sind, ist es viel einfacher denn je, sich auf ältere Titel einzulassen. Versuchen Sie etwas Neues (zu dir) und erwarten Sie brandneue Videospielerlebnisse, Aber verkaufen Sie auch nicht zu viel für etwas, das vielleicht nie ankommt, zumindest nicht in der Form, in der Sie es möchten.
Und bestellen Sie keine beschädigten Alphas vor oder kaufen Sie sie nicht zu stark. Offensichtlich.
