Wuthering Waves Mech

Wenn Sie ein Wuthering Waves-Spieler sind, der auf dem neuesten Stand ist (und wir warten geduldig auf das nächste Update, das uns den Cyberpunk bringt: Edgerunners-Crossover), Denken Sie daran, den Exostrider in einem Kampf gegen den Threnodian Aleph1 zu steuern. Während das Threnodian normalerweise als augenförmiges Schwarzes Loch angesehen wird, Es nahm auch die Form eines Mechs für den Kampf an, und wir verbrachten unsere Zeit in einem riesigen Mech-Kampf.

Das bedeutete, dass wir uns nicht auf unsere typische Mannschaftsaufstellung verlassen konnten, um zu gewinnen. Es bedeutete auch, dass die Entwickler des Free-to-Play-Action-Rollenspiels anders darüber nachdenken mussten, wie der Kampf aussehen würde, worüber sie im neuesten Eintrag der Wuthering Waves Developer Deep Dive Series sprechen. Das Video zeigt, was in den Aufbau des Kampfes eingeflossen ist und die Geschichte dahinter, einschließlich aller Überlegungen, wie wir zu diesem Punkt der Geschichte gelangen, wie man dafür sorgt, dass sich der Mech-Kampf richtig anfühlt, und welche Art von Musik und Soundeffekten wir in der Szene verwenden sollten.

Ein Beispiel, das sie im technischen Bereich anführten, war die Konstruktion des Uhrwerks des „Mech“.. Während des Kampfes wirst du mit einem breiten Schwert gleiten. Der andere Mech benutzt eine Lanze, und man kann den Unterschied deutlich spüren. Zusätzlich, es unterscheidet sich davon, als einer der Charaktere zu spielen, welche, laut den Entwicklern, würde bei gleicher Behandlung zu schwebend wirken.

Das komplette Video mit allen Details zum Kampf dauert knapp 16 Minuten. Sie finden es unten. Sie erhalten sogar einige Informationen über Aemeaths Mech.