
Si eres un jugador de Wuthering Waves y estás actualizado (y esperando pacientemente la próxima actualización que nos traiga el Cyberpunk: Cruce de Edgerunners), recuerda pilotar el Exostrider en una batalla contra el Threnodian Aleph1. Mientras que el Threnodian suele verse como un agujero negro con forma de ojo, También tomó la forma de un robot de combate., y pasamos nuestro tiempo en una gran batalla mecánica.
Esto significaba que no podíamos confiar en nuestra alineación típica de equipo para ganar.. También significó que los desarrolladores del juego de rol de acción gratuito tuvieron que pensar de manera diferente sobre cómo sería el combate., del que hablan en la última entrada de la serie Wuthering Waves Developer Deep Dive. El video muestra lo que se hizo para construir la pelea y la historia detrás de ella., incluyendo todas las consideraciones sobre cómo llegamos a este punto de la historia, cómo hacer que la pelea mecánica se sienta bien, y qué tipo de música y efectos de sonido debemos usar en la escena.
Un ejemplo que dieron en el área de ingeniería fue el diseño del movimiento del ‘Mech. Durante toda la pelea te deslizarás con una espada ancha.. El otro 'Mech usa una lanza., y puedes sentir claramente la diferencia. Además, se diferencia de jugar como uno de los personajes, cual, según los desarrolladores, Parecería demasiado flotante si se le diera el mismo trato..
El vídeo completo con todos los detalles sobre la pelea dura poco menos. 16 minutos. Puedes encontrarlo a continuación. Incluso obtienes información sobre el robot de Aemeath..
