Buceo estrella de Mongil Ken Kim

Por si te perdiste la noticia, Netmarble anunció recientemente una fecha de lanzamiento oficial para el próximo juego gratuito de domesticación de monstruos, MONGIL.: Buceo estelar. Antes de este anuncio, Nos ofrecieron la oportunidad de hablar con el fundador y director ejecutivo de Netmarble Monster, Ken Kim, sobre el juego.. Él y su equipo respondieron amablemente algunas de mis preguntas más tontas sobre el juego.. Un desarrollador de juegos experimentado, Kim ha estado en la industria del juego durante más de dos décadas y fundó Netmarble Monster. (originalmente Seed9 Entertainment) en 2000.

Durante este tiempo, Kim ha supervisado títulos como TOMAK, Salva la Tierra otra vez y Marvel Future Fight, así como MONGIL: El predecesor de Star Dive, domesticación de monstruos. Él y el equipo de Netmarble están preparando actualmente el lanzamiento de MONGIL.: Buceo estelar y EVILBANE.

Durante nuestra llamada, al que también asistieron otros miembros del equipo, hablamos de mongil: Star Dive y su producción.. Kim señaló que el juego de rol de acción ha estado en desarrollo durante más de cinco años con un equipo de más de 125 gente. Es una secuela de un juego para dispositivos móviles titulado simplemente Monster Taming.. Muchos de vosotros estaréis familiarizados con MONGIL.: Buceo estelar, incluso si es solo a través de los trailers y otras noticias que publicamos aquí en MMOBomb.

Mongil Star Dive Nyanners

Nyanners y monstruos

Y eso significa que probablemente estés familiarizado con la mascota del juego., un gato negro bastante redondo llamado Nyanners. Nyanners, como las otras criaturas que encuentras en este juego, es tecnicamente un monstruo. Sin embargo, Nyanners está construido de manera diferente. Nyanners no es una criatura contra la que luchar y capturar., sino más bien una parte importante del proceso de recolección de criaturas.. Estamos hablando de un gato que se traga entera el alma de una criatura derrotada y, finalmente, “defeca” es como un “monstruo” que los jugadores pueden asignar a los personajes.

Los monstruos se usan como accesorios, como llaveros, y brindan beneficios a los personajes.. Como me explicó Kim, Los monstruos también pueden ser convocados activando la cadena de eslabones.. Habrá aproximadamente 165 Monsterlings disponibles en el juego en el lanzamiento, y la mayoría de las criaturas que se encuentran en la naturaleza son domesticables. Sin embargo, No todas las criaturas que usan los jugadores se obtienen mediante la domesticación..

Algunos sólo se pueden obtener combinando dos monstruos domesticados.. Esto es algo que los jugadores quieren hacer por dos razones.. Primero, Los monstruos combinados tienen características y estadísticas adicionales.. En segundo lugar, es la única manera de llenar completamente la cadena de monstruos. La cadena de monstruos de cada personaje tiene tres espacios.. Dos de ellos están llenos de monstruos domesticados., pero el tercero debe ser un monstruo combinado.

Cuando hablé de Nyanners, Naturalmente me pregunté sobre una cosa muy importante.. ¿Cómo se les ocurrió un gato que se traga monstruos al estilo Kirby y los convierte en monstruos?? La respuesta corta es que el estudio tiene muchos dueños de gatos..

La respuesta más larga es que durante el proceso de creación, El liderazgo discutió cómo hacer que el pequeño sea memorable.. Una noche se reunieron para tomar unas copas y uno de los dueños de gatos sugirió que los nyanners comieran el alma de un monstruo y excretaran. “algo brillante.” Como dueño de un gato, puedo entender esto. Todos estaríamos felices si nuestros gatos contribuyeran un poquito más. Pero tendremos que contentarnos con el hecho de que se ven adorables y son suaves., a menos que sean nyanners. Este gatito tiene un trabajo que hacer..

Mongil Star Dive Hananis

El mundo de Mongil: Buceo estelar

En cuanto al universo del juego., Los jugadores comienzan su viaje en la ciudad de Hananis, de inspiración europea.. Aquí es donde el dúo principal, Nube y Verna, conoce a sus primeros compañeros de aventuras. Kim explicó que el próximo capítulo del juego se trasladará a un reino inspirado en la Corea medieval., para que los jugadores puedan esperar algo de variedad pronto.

Sabiendo que la siguiente zona fue inspirada en Corea, Les pregunté si lo usarían para mostrar elementos de la cultura coreana con los que los jugadores occidentales tal vez no estén familiarizados.. Me han dicho que Netmarble hace que todo sea fácil de entender porque es “muy bueno en localización” y la empresa no quiere obligar a los jugadores a “aprender nombres desconocidos.” Los jugadores pueden esperar que sea “exótico pero realmente atractivo”.

Tiempo de reproducción y ritmo del contenido.

Pregunté cuántas horas de juego pueden esperar los jugadores cuando se lance MSQ y me dijeron 20 horas. Kim añadió que para aquellos que quieran hacer todo, tomará mucho más tiempo. Los jugadores también pueden esperar una frecuencia de actualización de alrededor de seis semanas.. Sin embargo, Kim agregó que las actualizaciones de contenido se realizarán aproximadamente cada seis semanas., mientras que para otras cosas los jugadores pueden esperar actualizaciones cada tres semanas..

Este ritmo se basa en una investigación de mercado sobre qué funciona mejor para los jugadores ocasionales. (y no mata al equipo de desarrollo). Aún, Estarán atentos a las cosas para asegurarse de que funcionen mejor para sus jugadores.. Sin embargo, la mayoría de los juegos de este tipo tienden a seguir una cadencia de seis semanas o, en algunos casos, divida las actualizaciones de contenido para que básicamente obtenga la mitad de la actualización en la tercera semana y la otra mitad en la sexta semana.. Entonces, en este punto, es un método bastante probado..

Mongil Star Dive Verna

Personajes jugables

Ya que este es un juego de gacha., Pregunté sobre personajes jugables.. Actualmente la compilación contiene dieciocho caracteres.. Algunos provienen de la región inicial mientras que otros aparecen en la siguiente.. Para aquellos que se preguntan sobre los personajes masculinos.: Sí, habrá maridos. Kim señaló que hay varios “atractivo” machos que los jugadores pueden coleccionar. Cierto es que, Me mostraron principalmente los hombres con más músculos., Así que no estoy seguro de cuál será tu proporción entre jovencitos y chicos..

Mejoras desde las pruebas.

Dado que el juego ya ha pasado por algunas pruebas en este momento., les gustaría informar a los jugadores que participaron en él de cualquier cambio significativo. La respuesta de Kim fue que dado que el juego está disponible en “muchas plataformas,” hay “No hay un botón mágico que satisfaga a todos.” cuando se trata de combate y cosas así.

Sin embargo, el equipo “Pasé mucho tiempo y esfuerzo equilibrando la dificultad para encontrar el mejor lugar para satisfacer todos los diferentes niveles de dificultad.” Continúa diciendo que ellos “ya se que lo que tienen es fuerte” y que el objetivo es hacer el juego más casual “para atraer a una audiencia más amplia” mientras que también “proporcionando la mejor experiencia de combate para todos, incluidos los jugadores móviles que ya están en desventaja.” Los jugadores beta también deberían notar una diferencia en la apariencia del juego., ya que han trabajado un poco en el programa de sombreado.