el agua esta mojada, el papa es catolico, y la gente se queja de que el nuevo héroe de Overwatch está dominado y no es divertido jugar contra él..
Estos son tres absolutos en los que siempre puedes confiar, y la incorporación de Vendetta a la lista de Overwatch ha continuado esa tendencia.. Aún no se sabe si la gente piensa que el nuevo Papa es OP…
En los últimos años, Ha sido común que Blizzard lance nuevos héroes en estados superpoderosos para mantenerlos populares. (recuerda montaña?), pero hacerlo y al mismo tiempo experimentar con un personaje que tiene un estilo de juego completamente nuevo podría haber sido un poco abrumador para la base de jugadores..
El primer héroe DPS cuerpo a cuerpo del juego ha cambiado el juego en todos los rangos., aunque los jugadores de nivel inferior sienten más el dolor de su espada gigante. Esto tampoco es solo una queja vacía; En cada región, su tasa de victorias está clasificada #1 en juegos competitivos y #2 o #3 en juegos rapidos. ¿Por qué este personaje ha causado tanta consternación?? y que, en todo caso, se puede o se debe hacer con ella?

Perpetuamente móvil
El problema básico de Vendetta es su singularidad.. Al igual que Widowmaker era el único personaje en el lanzamiento que podía dispararte desde el otro lado del mapa., Vendetta es uno de los pocos personajes que puede intervenir., destruir un backliner aislado, y luego saltar de nuevo sin apenas un rasguño. y la gente enfurecido sobre Widowmaker en aquel entonces…
"Pero espera,"Te escucho decir, “¿Qué pasa con personajes como Tracer?, genji, y sombra?"Es cierto que pueden lograr resultados similares en objetivos aislados.. En mi opinión, lo que hace que Vendetta sea más deprimente es su durabilidad y su bajo límite de habilidades.. La mayoría de personajes similares requieren mucha agilidad y reflejos rápidos para completar sus objetivos de asesinato sin hundirse.. Vendetta es más resistente que todos los demás., tiene un grupo de salud más alto, armadura, bloquear, ventajas que aumentan aún más su capacidad de supervivencia, y, Vaya, por cierto, sin recarga. dos habilidades de movimiento (ambos causan daño), mayor velocidad de ataque cuando te hace daño, Y un juego definitivo donde no sabes dónde va a terminar.
Con todo esto, No es de extrañar que veamos publicaciones como esta en todo Reddit.:
![imagen[3]-Los jugadores tienen una venganza contra la nueva incorporación de Overwatch-Mmopcgame.com](https://mmopcgame.com/wp-content/plugins/wp-fastest-cache-premium/pro/images/blank.gif)
Ella ya recibió un ligero nerf.. Sin embargo, como muestran algunas de las publicaciones más recientes, eso no fue suficiente. ¿Vendetta es realmente abrumadora o los jugadores todavía se están acostumbrando?? Este es un problema común para los nuevos héroes en Overwatch.. O tal vez su estilo de juego simplemente no funciona en el juego.. Para explorar esta posibilidad, veamos un juego donde funciona.
Aprenda de sus competidores
Marvel Rivals es similar a Overwatch en muchos aspectos, que no necesito entrar aquí. Sin embargo, una diferencia clave es la cantidad de héroes que usan ataques cuerpo a cuerpo como parte principal de su ofensiva.. Antes del lanzamiento de Vendetta, Overwatch presentó dos personajes centrados en el cuerpo a cuerpo.: Reinhardt y Brigitte (y a veces Ramattra), ninguno de los cuales tenía mucha movilidad.
Sin embargo, Hay alrededor de una docena de héroes de este tipo en Marvel Rivals., muchos de los cuales son duelistas (distribuidores de daños) ¿Quién puede llegar a la última fila?, anotar una muerte, y huir sin un rasguño. Esto no incluye personajes como Psylocke y Star-Lord., que tienen herramientas de ataque/inhabilitación similares pero que técnicamente son personajes de largo alcance, aunque son más efectivos a corta distancia.
En otras palabras, al jugar rivales, debes estar preparado para amenazas ultramóviles en tu defensa en cada juego.. Y aunque personajes como Black Panther o Spider-Man se enfaden de vez en cuando (Vaya, como yo odiar Cuando se enfrentan a un buen Spider-Man) cuando dominan un partido, Los jugadores de Rivals han aprendido que es simplemente parte del juego con lo que tienen que lidiar..
NetEase generalmente ha diseñado sus personajes blandos para brindar una solución a amenazas como estas., ya sea mantis’ dormir o los duplicados de Loki. Los personajes de Overwatch también tienen este tipo de herramientas., pero son menos efectivos en comparación con Vendetta. Su pequeño y delgado hitbox hace que sea un desafío aterrizar el Sleep Dart de Ana., El escudo de Brigitte no ofrece protección, y la patada de Zenyatta o el boop de Lucio solo le brindan un respiro temporal antes de que pueda alcanzarlo..
De hecho, Rivales de Marvel’ La plantilla se diseñó con la intención de hacer frente a las amenazas de la línea de fondo móvil desde el principio., mientras que Overwatch no lo era. (Un carácter adicional para ayudar con el pelado también es un factor.) Esto ha llevado a algunos jugadores a creer que Vendetta, o un personaje como ella, simplemente no pertenece al juego.
Personalmente, Me gusta la idea de un héroe cuerpo a cuerpo en Overwatch, pero estoy de acuerdo en que la implementación de Vendetta fue inconsistente y resultó en demasiadas interacciones incómodas.. ¿Qué puedes hacer sin eliminarlos por completo??

El panorama más amplio
Los nerfs recientes han reducido las cifras de daño de Vendetta en todos los ámbitos., pero son ciertos aspectos de su diseño, no son solo números, que están causando consternación.
Dada su naturaleza fornida, un aumento de tamaño podría ser una opción. Sí, Esto es posible sin explicar la historia ya que Bastion fue reducido recientemente.. O tal vez Blizzard pueda decir que ha estado haciendo ejercicio y que sus músculos se han agrandado..
Overwatch alguna vez fue elogiado por su diseño de sonido y señales de audio., pero casi todas las líneas de voz de Vendetta provienen de “HRRG! RAWR!” Variedad, sin ninguna indicación de lo que está haciendo hasta que esté encima de ti. Quizás sea el momento de darle una caracterización anime completa y hacer que anuncie todos sus ataques por su nombre..
La única excepción a esto es su último, cual, como se mencionó, Es casi inevitable cuando lo dispara desde el cielo.. Desvaneciéndose en un campo para su área de ataque e introduciendo un ligero retraso., como el ataque definitivo de Sigma, podría ayudar a permitir más contrajuego.
O tal vez Blizzard pueda simplemente robar una página del manual de NetEase y hacerlo más parecido a Magik.. Ella también es una espadachín., dama musculosa que visualmente se parece a Vendetta, pero tiene una movilidad mucho más limitada. Las habilidades de movimiento de Vendetta., así como su gran durabilidad y capacidad para infligir daño., probablemente sean demasiado en general.
Incluso con todas estas sugerencias y muchas más que estoy seguro la gente ha sugerido y que los propios desarrolladores de Overwatch han visto o ideado., Vendetta no irá a ninguna parte. Para soportes y personajes con daño a distancia, Ella seguirá siendo una amenaza incluso cuando se reduzca., Y los jugadores tendrán que acostumbrarse a eso.. Si los jugadores de Marvel Rivals pueden hacerlo, ellos también pueden.
