Donde los vientos se encuentran con la lucha más alta por la libertad.

Where Winds Meet presenta una variedad de batallas contra jefes que puedes desafiar diariamente para ganar equipo nuevo y otras recompensas.. La mayoría de estos están vinculados al contenido de la historia que tu personaje experimenta durante su viaje.. La batalla por la Libertad Suprema proviene de una actualización del mismo nombre y demuestra ser una de las batallas más desafiantes que el juego tiene para ofrecer..

Preparación para la libertad definitiva

Para empezar, Necesitarás conseguir algunos conjuntos de equipo que se adapten a tu estilo de juego.. También mejora y mejora todas tus armas y equipos de alto nivel, ya que esto cerrará la brecha sobre lo difícil que puede ser esta pelea contra el jefe.. Lo que importa es un buen conjunto de habilidades pasivas que funcionen bien juntas.. Se pueden ordenar en el orden que desees siempre y cuando tu equipo los incluya.. Por ejemplo, El conjunto Ivorybloom es un conjunto sólido que te permite aumentar tu tasa de golpe crítico con tus armas., mientras que usar el conjunto Whirlsnow para tu armadura aumenta tu defensa general.

Siempre y cuando tengas algunos bonos de conjunto activos y estén al menos cerca del mismo nivel que tu personaje., debes estar listo para emprender la lucha por la Libertad Suprema. Este desafío está disponible diariamente después de derrotar al jefe por primera vez.. Entonces es bueno acostumbrarse a lo que este jefe tiene para ofrecer.. Luchas contra cuatro jefes diferentes., cada uno de los cuales entra a la arena después de que cae el último. Los jefes con los que lucharás también provienen de misiones de historias anteriores., dándote versiones fantasmas del Señor Dao, Zheng Alaescarcha, el maestro del río, y Murong Yuan para luchar.

Señor del Dao Fantasma

Donde los vientos se encuentran con la libertad suprema Dao Lord

Apareciendo por primera vez en la línea de misiones de Unbound Cavern, el Dao Lord tiene una variedad de ataques y está dividido en tres enemigos con sus propias barras de salud.. Sin embargo, El jefe en esta pelea solo tiene una forma y es uno de los jefes más sencillos que encontrarás.. Cuando entran a la arena, Te enfrentarás a un ataque aéreo en el que el jefe saltará por los aires., aterriza justo donde estás parado, y un túnel hacia la arena. El proceso se repite tres veces antes de que el Señor Dao emerja del suelo., abierto a ataques tuyos.

Después del primer ataque, Te enfrentarás a una serie de ataques lentos y de largo alcance del jefe.. La mayoría de estos se pueden detener para dañar su postura., permitiéndote eventualmente realizar un remate sobre ella. Sin embargo, El ataque dorado que enfrentarás de este jefe es un poco más difícil de ver., mientras Dao Lord coloca su arma baja y casi detrás de su enorme cuerpo. Esté atento mientras caen y casi se deslizan por la arena con su brillante arma dorada.. Esquivar en cualquier dirección puede funcionar, esquivando hacia la izquierda es lo más consistente. De los cuatro jefes, Dao Lord será el más fácil de tratar debido a su menor grupo de salud y su patrón de armas predecible..

Fantasma Zheng E.

Donde los vientos se encuentran con la libertad suprema Zheng E

El siempre normal Granery reaparece en esta pelea., con Zheng E convocado como un fantasma para luchar contra ti. Su conjunto de movimientos también permanecerá prácticamente sin cambios., con una mezcla de su Phase 1 y Fase 2 ataques fácilmente reconocibles. Este Fantasma atacará con su abanico., movimientos de espada y lanza para hacerlo tan impredecible como antes. Sin embargo, como el jefe anterior, Faltarán algunos ataques de los primeros movimientos.. Por ejemplo, Esta versión de Zheng E no invoca un pilar que tengas que atacar para romper., pero en cambio conserva su Ataque Dorado, que agarra a tu personaje y lo golpea contra el suelo. Además, después de sus combos, ya no podrá usar proyectiles que salen volando del suelo para lastimarte, permitiéndote ser un poco más agresivo después de atacar.

El mejor ataque para esta pelea y el resto de peleas será parar lo más posible para aturdirlos.. Durante la ventana de aturdimiento, Deberías golpear a Zheng E tantas veces como sea posible antes de que se levante., y realizar un remate una vez que el cronómetro casi se acabe. Los movimientos más peligrosos de Zheng E serán su combo de fans de 6 hits., que puede terminar con su Ataque Dorado, así como su ataque, que lo tiene flotando en el aire antes de que los proyectiles te persigan. Su ataque de proyectil te hace esquivar las balas iniciales., Inmediatamente seguido por lanzas lloviendo y olas lanzadas desde su lanza.. Si empieza a flotar, debe estar listo para moverse hacia la izquierda o hacia la derecha y no detenerse hasta que se suelte el mecanismo.

Maestro del río fantasma

Donde los vientos se encuentran con el Maestro Supremo del Río Libertad

El River Master se encontrará inicialmente durante la línea de misiones de Heavensfall y su conjunto de movimientos será un poco más fácil de manejar en comparación con el original.. La pelea del jefe aquí se basa en la Fase. 2 de la pelea del River Master, lo que significa que esta vez no tendrás que lidiar con el Rey Dragón. Realizará combos agresivos con su espada., pero la mayoría de sus movimientos originales faltarán. En lugar de un ataque de carga dorada, En cambio, el Fantasma levanta la espada por encima de su cabeza antes de estrellarla contra el suelo., creando una onda de choque por el impacto. También tiene otro ataque dorado en el que mueve su espada hacia arriba en un gancho., obligándote a esquivar en la dirección opuesta para evitar daños.

Los ataques de este jefe son más fáciles de ver de lo esperado., permitiéndote parar y aturdir al River Master relativamente rápido. Ser agresivo con sus combos más lentos., parar cuando un ataque es inminente, y repetir el patrón es la clave para derrotarlo rápidamente y poder pasar al siguiente jefe.. Esté siempre atento al brillo dorado, ya que desea evitar daños innecesarios tanto como sea posible para asegurarse de tener suficiente curación para el jefe final en esta carrera de jefes..

Fantasma Murong Yuan

Donde los vientos se encuentran con la libertad suprema Murong Yuan

Murong Yuan es originalmente parte de Jinming Pool: Línea de misiones del banquete de otoño en flor. Realiza ataques rápidos e increíblemente agresivos con sus espadas., Obligándote a concentrarte en la defensa durante toda la pelea con ella.. Muy parecido a su pelea original., apenas hay espacio para respirar. Ella realizará una variedad de ataques rápidos donde podrás ser rastreado fácilmente mientras ataca.. Esta es la única pelea en la que no puedes evitar parar., ya que es importante aturdir a Murong Yuan para que eventualmente sea vulnerable a tus ataques..

Habrá dos ataques dorados para esta pelea, a lo que tendrás que estar atento. El primero de ellos involucrará a Murong Yuan levantando sus espadas sobre sus hombros después de un breve combo.. Esta breve pausa en sus ataques delata el movimiento que comienza incluso antes de que el tono dorado cubra sus armas.. Entonces tienes que esquivar y esquivar el ataque entrante.. El segundo ataque dorado será un poco más difícil de esquivar.. Murong Yuan se cruzará de brazos., Coloque sus espadas justo encima de cada hombro., y carga hacia ti mientras crea una ola en forma de X que corta el aire frente a ella..

La serie de batallas Supreme Freedom es un gran cambio con respecto a la mayoría de las batallas que encontrarás en el juego.. Te enfrentas a cuatro jefes seguidos y te ves obligado a jugar a la defensiva para preservar tus recursos para las batallas posteriores.. Cada jefe aparece en un orden aleatorio., lo que significa que no puedes planificar eficazmente cómo lidiar con ellos en general. A veces el jefe que crees que es más difícil irá primero, a veces será el último, y el orden nunca será el que esperarías. El único plan que puedes aportar a esta lucha es tener paciencia., parar aturde, y trae el mejor equipo posible que se adapte a tu estilo de juego.