
El mal nunca duerme y no importa lo que esté planeando la Inquisa en Guild Wars 2.
Aunque recibí una vista previa para la prensa y acceso al servidor de desarrollo para el último capítulo de la historia en curso., He hecho todo lo posible para evitar spoilers de la historia., ya que estos se experimentan mejor en servidores en vivo – tanto para mi como para ti. Aún, Hay mucho que discutir y experimentar a medida que la actualización se activa en este momento..
The Only Way continúa la historia que comenzó con el lanzamiento de Visions of Eternity. Antes de este capítulo, Queda claro que ArenaNet está tratando de ocultar las verdaderas intenciones de sus jugadores clave.: tanto el líder de la Inquisa Vloxx, quien probablemente no sea tan malvado como sus asociados, y el mago Isgarren, que no es un aliado tan leal como debería ser.
La pequeña parte de la historia que viví continuó el viaje de tu personaje a través de los lugares salvajes de la misteriosa isla de Castora., Descubriendo ruinas más antiguas por buscadores en la jungla. La Inquisa sigue buscando algo y depende de nosotros detenerlos.. Al menos así es como empieza, pero no te sorprendas cuando las cosas cambien entre héroes y villanos.. Incluso Canach hace un pequeño examen de conciencia para darte una idea de cuánto juegan los personajes contra el tipo..
Un Isgarren encorvado, él con la típica fuerza casi ilimitada, Parecía tan despierto como yo antes de tomar mi café de la mañana.. Esta vez se toma las cosas en serio., o al menos lo suficientemente serio como para justificar un sacrificio real. Una voz que escuchó decir, “Nuestro trabajo es más importante que yo.,” durante el capítulo de la historia subrayó la gravedad de la situación, incluso si el Partido ocasionalmente tuvo que tomarse el tiempo para dejarlo descansar. Como puedes ver en uno de los trailers., podría finalmente estar listo para revelar algunos secretos importantes; Esperemos que no se emitan después de su fecha de vencimiento..
Los guardianes del jardín
Los jugadores experimentados sólo necesitarán unas pocas horas para completar la historia.. Pero ¿qué pasa con el resto del nuevo contenido??
La zona se llama Jardín de la Eternidad y fue descrita por los desarrolladores como “una exploración de un lugar antiguo que es nuevo para nosotros.” La atmósfera es similar a Starlit Weald., con mucha, mucha selva, intercalados con antiguos Videntes y nuevas actividades de la Inquisa, pero con unas cuantas instalaciones enormes que dejan muy claro que tienes mayores problemas que afrontar que unas pocas aves rapaces de bolsillo..
El mayor problema de todos radica en la Forja del Vidente.. En zonas anteriores luchamos contra dos de los grandes guardianes de Castora.: Eso, Senescal de las olas en Shipwreck Strand, y gwyllian, Senescal del Bosque en Starlit Weald. La comisión investigadora intentó controlar a estos dos., pero fracasó. Ahora nos toca enfrentarnos al tercer Guardián de este tipo., el omnividente, en el metaevento Shackes of the Ancients.
En el lado positivo, tendremos un poco de ayuda con esto. Podemos hacernos amigos de constructos videntes que odian la Inquisa tanto como nosotros por su intrusión.. Con su ayuda podremos coger la Forja de la Inquisa y repararla para que la energía fluya.. Luego hay un largo, batalla de varias fases con el Vidente Absoluto, que está a la par de las últimas batallas contra los Guardianes anteriores.
Hallazgos del buscador de caminos
Esta actualización trae dos nuevos accesorios legendarios., uno específico para juegos PvE y WvW. El accesorio PvE se llama Stellar Radiance y se puede obtener completamente a través del juego PvE. – no se requiere WvW!
Sin embargo, si te apetece algo de acción WvW, Strife Unending parece una gran adición a tu arsenal. Los desarrolladores no querían añadir más desorden visual a WvW., Como ya hay suficiente de eso, el único efecto básico es un brillo azul claro en las manos.. Cuantas más muertes acumules en WvW, Cuanto más impresionantes sean los efectos que recibirás cuando desenvaines tus armas., vale hasta cinco niveles. Armas de asedio’ Las trayectorias de los proyectiles también brillan., para que siempre sepas cuándo estás a punto de ser destrozado por alguien con el equipo sofisticado.
Si no estás preparado para la rutina legendaria, todavía puedes conseguir un buen botín, incluido el conjunto de armadura Ward Hunter y el conjunto de armas Gwyl Monarch. Este último tiene un aspecto de ala de mariposa/vitral que sin duda atraerá a las personas a las que les gusta esa estética.. Infierno, Ni siquiera estoy loco por eso, pero todavía voy a tratar de encontrar una manera de ponérselo a uno de mis personajes porque se ve muy bien..
Otras recompensas que puedes ganar a través del contenido o las nuevas ofertas en Wizard's Vault incluyen el gesto /flex, un diseño de daga de ataque, una mascota nutria ranger, y el diseño de montura Swiftwing Raptor. Otras habilidades de dominio en el árbol Castoran Survivalist incluyen maniobras de combate., que te permiten interactuar con suministros que otorgan invisibilidad durante el combate, y Escudo de la suerte, que restaura toda la salud cuando se activa. El nuevo sistema de vestuario, que recibió algunas críticas cuando se presentó en febrero, También se le dará una nueva capa de pintura para atender las quejas de los jugadores..

Aunque ha pasado un tiempo desde que se lanzó Visions of Eternity – unos seis meses y medio – El equipo de desarrollo de GW2 dice que fue un tiempo bien invertido.. “Intentamos que los lanzamientos parezcan parte de un todo en lugar de capítulos individuales.,dijo Mateo Medina, Diseñador narrativo principal. “Estamos tratando de alejarnos de "La historia consta de X cantidades de contenido".” El objetivo es jugarlo todo”.
Hay planes para lanzar otra actualización importante antes de fin de año., que podría arrojar una llave inglesa en el “expansión anual” modelo que Guild Wars 2 ha adoptado en los últimos años. Con suerte, esto significa que los ingresos de las expansiones fueron lo suficientemente buenos como para brindar un respiro y más espacio entre las actualizaciones gratuitas.. Como lo expresó el diseñador principal del mundo, Nick Hernandez., quieren "asegurarse de que tengamos suficiente tiempo de desarrollo". Es un lujo que algunos desarrolladores no pueden permitirse, y estoy totalmente a favor si resulta en una mejor calidad general.
