
Das Böse schläft nie und egal, was die Inquestur in Guild Wars plant 2.
Allerdings erhielt ich eine Pressevorschau und Zugang zum Entwicklungsserver für das neueste Kapitel der laufenden Geschichte, Ich habe mein Bestes getan, um Story-Spoiler zu vermeiden, da diese am besten auf Live-Servern erlebt werden können – sowohl für mich als auch für dich. Trotzdem, Da das Update jetzt live geht, gibt es viel zu besprechen und zu erleben.
The Only Way setzt die Geschichte fort, die mit der Veröffentlichung von Visions of Eternity begann. Im Vorfeld dieses Kapitels, Es wird deutlich, dass ArenaNet versucht, die wahren Absichten seiner Hauptakteure zu verbergen: beide der Inquestur-Anführer Vloxx, der wahrscheinlich nicht so böse ist wie seine Mitarbeiter, und der Zauberer Isgarren, der kein so treuer Verbündeter ist, wie er sein sollte.
Der kleine Teil der Geschichte, den ich erlebte, setzte die Reise Ihrer Figur durch die wilden Orte der mysteriösen Insel Castora fort, Entdecken weiterer alter Ruinen durch Suchende im Dschungel. Die Inquestur ist immer noch auf der Suche nach etwas und es liegt an uns, sie aufzuhalten. Zumindest fängt es so an, Aber seien Sie nicht allzu überrascht, wenn sich der Spieß zwischen Helden und Bösewichten wendet. Sogar Canach geht ein wenig in die Tiefe, um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, wie sehr die Charaktere gegen den Typ spielen.
Ein lümmelnder Isgarren, er mit typischer nahezu grenzenloser Kraft, Ich sah ungefähr so wach aus wie ich, bevor ich meinen Morgenkaffee trank. Diesmal nimmt er die Dinge ernst, oder zumindest ernst genug, um ein echtes Opfer zu rechtfertigen. Eine Stimme, die er sagen hörte, “Unser Job ist wichtiger als ich,” während des Erzählkapitels unterstrichen den Ernst der Lage, auch wenn die Partei sich gelegentlich die Zeit nehmen musste, ihn ruhen zu lassen. Wie Sie einem der Trailer entnehmen können, Vielleicht ist er endlich bereit, einige wichtige Geheimnisse preiszugeben; Hoffen wir, dass sie nicht nach Ablauf des Ablaufdatums ausgestellt werden.
Die Wächter des Gartens
Erfahrene Spieler benötigen nur wenige Stunden, um die Geschichte abzuschließen. Aber was ist mit dem Rest der neuen Inhalte??
Die Zone heißt Eternity’s Garden und wurde von den Entwicklern als beschrieben “eine Erkundung eines alten Ortes, der für uns neu ist.” Die Atmosphäre ähnelt Starlit Weald, mit viel, viel Dschungel, durchsetzt mit alten Sehern und neueren Inquesturaktivitäten, Aber mit ein paar riesigen Einrichtungen, die deutlich machen, dass man mit größeren Problemen zu kämpfen hat als mit ein paar Pocket-Raptoren.
Das größte Problem von allen liegt in der Schmiede des Sehers. In früheren Zonen haben wir gegen zwei von Castoras großartigen Wächtern gekämpft: Das, Seneschall der Wellen in Shipwreck Strand, und Gwyllian, Seneschall des Waldes in Starlit Weald. Die Untersuchungskommission versuchte, diese beiden zu kontrollieren, aber gescheitert. Jetzt müssen wir uns dem dritten Wächter dieser Art stellen, der Allsehende, im Meta-Event „Hütten der Alten“..
Auf der positiven Seite, Wir werden Ihnen dabei ein wenig helfen. Wir können uns mit Seherkonstrukten anfreunden, die die Inquestur wegen ihres Eindringens genauso hassen wie wir. Mit ihrer Hilfe können wir der Inquestur die Schmiede abnehmen und sie reparieren, um die Energie zum Fließen zu bringen. Dann gibt es eine lange, Mehrphasenkampf mit dem Allseher, was den letzten Kämpfen gegen die vorherigen Guardians ebenbürtig ist.
Funde des Wegfinders
Dieses Update bringt zwei neue legendäre Accessoires, jeweils eines speziell für das PvE- und WvW-Gameplay. Das PvE-Accessoire heißt Stellar Radiance und kann vollständig im PvE-Gameplay verdient werden – kein WvW erforderlich!
Jedoch, wenn Sie Lust auf WvW-Action haben, Strife Unending scheint eine großartige Ergänzung Ihres Arsenals zu sein. Die Entwickler wollten das WvW nicht optisch noch unübersichtlicher machen, Da davon bereits genug vorhanden ist, ist der einzige Grundeffekt ein hellblauer Schimmer auf den Händen. Je mehr Kills du im WvW erzielst, desto beeindruckender sind die Effekte, die Sie erhalten, wenn Sie Ihre Waffen aus der Scheide ziehen, im Wert von bis zu fünf Stufen. Belagerungswaffen’ Projektilbahnen leuchten ebenfalls, So wissen Sie immer, wann Sie von jemandem mit der schicken Ausrüstung in Stücke gerissen werden.
Wenn Sie nicht ganz Lust auf den legendären Grind haben, Du kannst immer noch schöne Beute ergattern, einschließlich des Ward Hunter-Rüstungssets und des Gwyl Monarch-Waffensets. Letzteres hat einen Schmetterlingsflügel-/Buntglas-Look, der sicherlich Menschen ansprechen wird, die diese Ästhetik mögen. Hölle, Ich bin nicht einmal verrückt danach, Aber ich werde trotzdem versuchen, eine Möglichkeit zu finden, es auf einen meiner Charaktere zu übertragen, weil es so gut aussieht.
Zu den weiteren Belohnungen, die Sie entweder durch Inhalte oder die neuen Angebote im Wizard’s Vault verdienen können, gehört das /flex-Emote, ein Strike Dagger-Skin, ein Otter Ranger-Haustier, und der Reittier-Skin Swiftwing Raptor. Zu den weiteren Meisterschaftsfähigkeiten im Castoran Survivalist-Baum gehören Kampfmanöver, die es Ihnen ermöglichen, während des Kampfes mit Unsichtbarkeit gewährenden Vorräten zu interagieren, und Glücksschild, das bei Aktivierung sämtliche Gesundheit wiederherstellt. Das neue Garderobensystem, was bei seiner Einführung im Februar einige Kritik hervorrief, wird außerdem einen neuen Anstrich erhalten, um auf Spielerbeschwerden einzugehen.

Auch wenn es schon eine Weile her ist, seit Visions of Eternity veröffentlicht wurde – etwa sechseinhalb Monate – Das GW2-Entwicklerteam sagt, es sei gut investierte Zeit gewesen. „Wir versuchen, dass sich die Veröffentlichungen wie Teil eines Ganzen anfühlen und nicht wie einzelne Kapitel,“, sagte Matthew Medina, Leitender Narrative Designer. “Wir versuchen, von „Die Geschichte besteht aus X Mengen an Inhalten“ wegzukommen.” Das Ziel ist, alles zu spielen.“
Es ist geplant, noch vor Jahresende ein weiteres großes Update zu veröffentlichen, was einen Schraubenschlüssel hineinschleudern könnte “jährliche Erweiterung” Modell, das Guild Wars 2 hat sich in den letzten Jahren durchgesetzt. Hoffentlich bedeutet dies, dass die Einnahmen aus den Erweiterungen gut genug waren, um etwas Luft und mehr Platz zwischen den kostenlosen Updates zu schaffen. Wie der führende Weltdesigner Nick Hernandez es ausdrückte, Sie wollen „sicherstellen, dass wir genügend Entwicklungszeit haben“. Das ist ein Luxus, den sich manche Entwickler nicht leisten können, und ich bin voll und ganz dafür, wenn es zu einer besseren Gesamtqualität führt.
