Mongil Star Dive Ken Kim

Falls Sie die Neuigkeiten verpasst haben, Netmarble hat kürzlich einen offiziellen Starttermin für das kommende kostenlose Monsterzähmspiel MONGIL bekannt gegeben: Sternentauchen. Vor dieser Ankündigung, Uns wurde die Gelegenheit geboten, mit dem Gründer und CEO von Netmarble Monster, Ken Kim, über das Spiel zu sprechen. Er und sein Team beantworteten freundlicherweise einige meiner alberneren Fragen zum Spiel. Ein erfahrener Spieleentwickler, Kim ist seit über zwei Jahrzehnten in der Gaming-Branche tätig und gründete Netmarble Monster (ursprünglich Seed9 Entertainment) In 2000.

während dieser Zeit, Kim hat Titel wie TOMAK betreut, Rette die Erde noch einmal und Marvel Future Fight, sowie MONGIL: Der Vorgänger von Star Dive, Monsterzähmung. Er und das Netmarble-Team bereiten derzeit den Start von MONGIL vor: Star Dive und EVILBANE.

Während unseres Anrufs, an dem auch andere Mitglieder des Teams teilnahmen, Wir haben über MONGIL gesprochen: Star Dive und seine Produktion. Kim bemerkte, dass das Action-RPG-Spiel seit über fünf Jahren mit einem Team von über fünf Jahren in der Entwicklung sei 125 Menschen. Es ist eine Fortsetzung eines Handyspiels mit dem einfachen Titel Monster Taming. Viele von Ihnen werden MONGIL kennen: Sternentauchen, selbst wenn es nur um die Trailer und andere Neuigkeiten geht, die wir hier auf MMOBomb veröffentlichen.

Mongil Star Dive Nyanners

Nyanners und Monsterlings

Und das bedeutet, dass Sie wahrscheinlich mit dem Maskottchen des Spiels vertraut sind, eine eher runde schwarze Katze namens Nyanners. Nyanners, wie die anderen Kreaturen, denen du in diesem Spiel begegnest, ist technisch gesehen ein Monster. Jedoch, Nyanners ist anders gebaut. Nyanners ist keine Kreatur, die man bekämpfen und gefangen nehmen kann, sondern vielmehr ein wichtiger Teil des Kreaturensammlungsprozesses. Wir sprechen von einer Katze, die die Seele einer besiegten Kreatur im Ganzen und schließlich verschlingt “Stuhlgang” es als “Monsterling” die Spieler Charakteren zuweisen können.

Die Monsterlinge werden als Accessoires wie Schlüsselanhänger getragen und verleihen den Charakteren Buffs. Wie Kim es mir erklärt hat, Monsterlinge können auch durch die Aktivierung der Gliederkette beschworen werden. Es wird ungefähr sein 165 Monsterlinge sind zum Start im Spiel verfügbar, wobei die meisten in freier Wildbahn vorkommenden Kreaturen zähmbar sind. Jedoch, Nicht alle Kreaturen, die Spieler verwenden, werden durch Zähmen erhalten.

Einige können nur durch die Kombination zweier gezähmter Monster erhalten werden. Dies ist etwas, was Spieler aus zwei Gründen tun möchten. Erste, Kombinierte Monster haben Bonusfunktionen und Statistiken. Zweitens, Nur so kann die Monsterkette vollständig gefüllt werden. Die Monsterkette jedes Charakters hat drei Slots. Zwei davon sind mit gezähmten Monstern gefüllt, aber der dritte muss ein kombinierter Monsterling sein.

Als ich über Nyanners sprach, Ich habe mich natürlich über eine sehr wichtige Sache gewundert. Wie kamen sie auf eine Katze, die Monster im Kirby-Stil verschluckt und sie in Monsterlinge verwandelt?? Die kurze Antwort ist, dass das Studio viele Katzenbesitzer hat.

Die längere Antwort lautet: während des Erstellungsprozesses, Die Führung besprach, wie man den kleinen Kerl unvergesslich machen kann. Eines Abends trafen sie sich bei einem Drink und einer der Katzenbesitzer schlug Nyanners vor, eine Monsterseele zu essen und auszuscheiden “etwas Glänzendes.” Als Katzenbesitzer, Ich kann das verstehen. Wir würden uns alle freuen, wenn unsere Katzen etwas mehr beitragen würden. Aber wir müssen uns damit begnügen, dass sie bezaubernd aussehen und weich sind, es sei denn, sie sind Nyanner. Dieses Kätzchen hat einen Job zu erledigen.

Mongil Star Dive Hananis

Die Welt von MONGIL: Sternentauchen

Was das Universum des Spiels betrifft, Die Spieler beginnen ihre Reise in der europäisch inspirierten Stadt Hananis. Hier ist das Hauptduo, Cloud und Verna, Treffen Sie ihre ersten Abenteuergefährten. Kim erklärte, dass das nächste Kapitel des Spiels in eine vom mittelalterlichen Korea inspirierte Welt vordringen wird, Spieler können sich also schon bald auf etwas Abwechslung freuen.

Im Wissen, dass die nächste Zone von Korea inspiriert wurde, Ich fragte, ob sie damit Elemente der koreanischen Kultur präsentieren würden, mit denen westliche Spieler möglicherweise nicht vertraut sind. Mir wurde gesagt, dass Netmarble alles leicht verständlich macht, weil es so ist “wirklich gut in der Lokalisierung” und das Unternehmen möchte die Spieler nicht dazu zwingen “unbekannte Namen lernen.” Spieler können erwarten, dass es „exotisch, aber wirklich attraktiv“ ist.

Spielzeit und Rhythmus des Inhalts

Ich erkundigte mich, wie viele Stunden Spielspaß die Spieler erwarten können, wenn MSQ startet, und wurde herumgesprochen 20 Std.. Kim fügte das für diejenigen hinzu, die alles tun wollen, es wird viel länger dauern. Spieler können außerdem mit einer Update-Frequenz von etwa sechs Wochen rechnen. Jedoch, Kim fügte hinzu, dass Inhaltsaktualisierungen etwa alle sechs Wochen erfolgen würden, Bei anderen Dingen können Spieler alle drei Wochen mit Updates rechnen.

Dieser Rhythmus basiert auf Marktforschung darüber, was für Gelegenheitsspieler am besten funktioniert (und bringt das Entwicklungsteam nicht um). Trotzdem, Sie werden die Dinge im Auge behalten, um sicherzustellen, dass es für ihre Spieler am besten funktioniert. Jedoch, Die meisten Spiele dieser Art neigen dazu, sich an einen sechswöchigen Rhythmus zu halten, in manchen Fällen, Teilen Sie Inhaltsaktualisierungen auf, sodass Sie im Wesentlichen die Hälfte des Updates in der dritten Woche und die andere Hälfte in der sechsten Woche erhalten. Zum jetzigen Zeitpunkt handelt es sich also um eine ziemlich bewährte Methode.

Mongil Star Dive Verna

Spielbare Charaktere

Da es sich um ein Gacha-Spiel handelt, Ich fragte nach spielbaren Charakteren. Derzeit enthält der Build achtzehn Zeichen. Einige kommen aus der Startregion, während andere in der nächsten auftauchen. Für diejenigen, die sich über männliche Charaktere wundern: Ja, Es wird Ehemänner geben. Kim wies darauf hin, dass es mehrere gibt “attraktiv” Männchen, die Spieler sammeln können. Freilich, Meistens wurden mir die Männer mit mehr Muskeln gezeigt, Daher bin ich mir nicht sicher, wie Ihr Verhältnis zwischen Schnuckel und Kerl aussehen wird.

Verbesserungen seit dem Testen

Da das Spiel zu diesem Zeitpunkt bereits einige Tests durchlaufen hat, Sie möchten die Spieler, die daran teilgenommen haben, über alle wesentlichen Änderungen informieren. Kims Antwort war, dass das Spiel auf verfügbar ist “viele Plattformen,” ​​es gibt “Es gibt keinen magischen Knopf, der alle zufriedenstellt” wenn es um Kampf und dergleichen geht.

Jedoch, das Team “Ich habe viel Zeit und Mühe darauf verwendet, den Schwierigkeitsgrad auszubalancieren, um den besten Ort für alle unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade zu finden.” Er fährt fort, dass sie “Sie wissen bereits, dass das, was sie haben, stark ist” und dass das Ziel darin besteht, das Spiel lockerer zu machen “um ein größeres Publikum anzusprechen” während auch “Bereitstellung des besten Kampferlebnisses für alle, einschließlich mobiler Spieler, die bereits im Nachteil sind.” Beta-Spieler sollten auch einen Unterschied im Erscheinungsbild des Spiels bemerken, da sie einige Arbeiten am Shader-Programm durchgeführt haben.