Mongil Star Dive Ken Kim

Au cas où vous auriez raté la nouvelle, Netmarble a récemment annoncé une date de lancement officielle pour le prochain jeu gratuit d'apprivoisement de monstres MONGIL.: Plongée dans les étoiles. Avant cette annonce, on nous a offert l'opportunité de parler du jeu avec le fondateur et PDG de Netmarble Monster, Ken Kim.. Lui et son équipe ont gentiment répondu à certaines de mes questions les plus stupides sur le jeu.. Un développeur de jeux expérimenté, Kim travaille dans l'industrie du jeu vidéo depuis plus de deux décennies et a fondé Netmarble Monster. (à l'origine Seed9 Entertainment) dans 2000.

Pendant ce temps, Kim a supervisé des titres tels que TOMAK, Sauvez à nouveau la Terre et Marvel Future Fight, ainsi que MONGILE: Le prédécesseur de Star Dive, Apprivoiser les monstres. Lui et l'équipe Netmarble préparent actuellement le lancement de MONGIL: Star Dive et EVILBANE.

Lors de notre appel, à laquelle ont également participé d'autres membres de l'équipe, nous avons parlé de MONGILE: Star Dive et sa production. Kim a noté que le jeu d'action RPG est en développement depuis plus de cinq ans avec une équipe de plus de 125 personnes. Il s'agit d'une suite d'un jeu mobile simplement intitulé Monster Taming. Beaucoup d'entre vous connaissent MONGIL: Plongée dans les étoiles, même si ce n'est qu'à travers les bandes-annonces et autres news que nous publions ici sur MMOBomb.

Mongil Star Dive Nyanners

Nyanners et Monsterlings

Et cela signifie que vous connaissez probablement la mascotte du jeu., un chat noir plutôt rond appelé Nyanners. Nyanners, comme les autres créatures que vous rencontrez dans ce jeu, est techniquement un monstre. Cependant, Nyanners est construit différemment. Les Nyanners n'est pas une créature à combattre et à capturer, mais plutôt une partie importante du processus de collecte de créatures. Nous parlons d’un chat qui avale toute l’âme d’une créature vaincue et qui finit par “déféque” c'est comme un “monstre” que les joueurs peuvent attribuer aux personnages.

Les monstres sont portés comme accessoires tels que des porte-clés et apportent des buffs aux personnages.. Comme Kim me l'a expliqué, Les Monsterlings peuvent également être invoqués en activant la Link Chain. Il y aura environ 165 Monsterlings disponibles dans le jeu au lancement, la plupart des créatures trouvées dans la nature étant apprivoisées. Cependant, toutes les créatures utilisées par les joueurs ne sont pas obtenues en les apprivoisant.

Certains ne peuvent être obtenus qu'en combinant deux monstres apprivoisés. C'est quelque chose que les joueurs veulent faire pour deux raisons. D'abord, les monstres combinés ont des fonctionnalités bonus et des statistiques. Deuxièmement, c'est le seul moyen de remplir complètement la chaîne des monstres. La chaîne de monstres de chaque personnage dispose de trois emplacements. Deux d'entre eux sont remplis de monstres apprivoisés., mais le troisième doit être un monstre combiné.

Quand je parlais des Nyanners, Je me suis naturellement posé des questions sur une chose très importante. Comment ont-ils trouvé un chat qui avale les monstres à la manière de Kirby et les transforme en monstres? La réponse courte est que le studio compte de nombreux propriétaires de chats..

La réponse la plus longue est que pendant le processus de création, la direction a discuté de la façon de rendre le petit bonhomme mémorable. Un soir, ils se sont rencontrés autour d'un verre et l'un des propriétaires de chats a suggéré aux Nyanners de manger une âme de monstre et d'excréter “quelque chose de brillant.” En tant que propriétaire de chat, Je peux comprendre ça. Nous serions tous heureux si nos chats contribuaient un peu plus. Mais il faudra juste se contenter du fait qu’ils sont adorables et doux., à moins qu'ils ne soient des Nyaners. Ce chat a un travail à faire.

Mongil Star Dive Hananis

Le monde de MONGILE: Plongée dans les étoiles

Quant à l’univers du jeu, les joueurs commencent leur voyage dans la ville d'inspiration européenne de Hananis. C'est là que le duo principal, Nuage et Verna, rencontrer leurs premiers compagnons d'aventure. Kim a expliqué que le prochain chapitre du jeu se déroulera dans un royaume inspiré de la Corée médiévale., donc les joueurs peuvent s'attendre bientôt à une certaine variété.

Sachant que la prochaine zone a été inspirée par la Corée, J'ai demandé s'ils l'utiliseraient pour présenter des éléments de la culture coréenne que les joueurs occidentaux ne connaissent peut-être pas.. On me dit que Netmarble rend tout facile à comprendre car c'est “vraiment bon en localisation” et l'entreprise ne veut pas forcer les joueurs à “apprendre des noms inconnus.” Les joueurs peuvent s’attendre à ce qu’il soit « exotique mais vraiment attrayant ».

Temps de jeu et rythme du contenu

J'ai demandé combien d'heures de jeu les joueurs peuvent espérer lors du lancement de MSQ et on m'a répondu 20 heures. Kim a ajouté que pour ceux qui veulent tout faire, ça prendra beaucoup plus de temps. Les joueurs peuvent également s'attendre à une fréquence de mise à jour d'environ six semaines. Cependant, Kim a ajouté que les mises à jour du contenu auront lieu environ toutes les six semaines., tandis que pour d'autres choses, les joueurs peuvent s'attendre à des mises à jour toutes les trois semaines.

Ce rythme est basé sur des études de marché sur ce qui fonctionne le mieux pour les joueurs occasionnels. (et ne tue pas l'équipe de développement). Toujours, ils garderont un œil sur les choses pour s'assurer que cela fonctionne au mieux pour leurs joueurs. Cependant, la plupart des jeux de ce type ont tendance à s'en tenir à une cadence de six semaines ou, dans certains cas, divisez les mises à jour de contenu de manière à obtenir essentiellement la moitié de la mise à jour au cours de la troisième semaine et l'autre moitié au cours de la sixième semaine. Donc à ce stade, c'est une méthode assez éprouvée.

Mongil Star Dive Verna

Personnages jouables

Puisque c'est un jeu gacha, J'ai posé des questions sur les personnages jouables. Actuellement, la version contient dix-huit personnages. Certains viennent de la région de départ tandis que d'autres apparaissent dans la région suivante. Pour ceux qui s'interrogent sur les personnages masculins: Oui, il y aura des maris. Kim a souligné qu'il existe plusieurs “attractif” mâles que les joueurs peuvent collecter. Certes, On m'a surtout montré des hommes avec plus de muscles, donc je ne suis pas sûr quel sera votre ratio minet/gars.

Améliorations depuis les tests

Puisque le jeu a déjà subi quelques tests à ce stade, ils souhaitent informer les joueurs qui y ont participé de tout changement significatif. La réponse de Kim a été que puisque le jeu est disponible sur “de nombreuses plateformes,” il y a “pas de bouton magique qui satisfera tout le monde” quand il s'agit de combat et autres.

Cependant, l'équipe “J'ai passé beaucoup de temps et d'efforts à équilibrer la difficulté pour trouver le meilleur endroit pour satisfaire tous les différents niveaux de difficulté.” Il poursuit en disant qu'ils “je sais déjà que ce qu'ils ont est fort” et que le but est de rendre le jeu plus décontracté “pour séduire un public plus large” tout en aussi “offrir la meilleure expérience de combat à tous, y compris les joueurs mobiles qui sont déjà désavantagés.” Les joueurs bêta devraient également remarquer une différence dans l’apparence du jeu., car ils ont travaillé sur le programme shader.