
Avant Geoff Keighley et ses extravagantes bandes-annonces de jeux, il y avait les soi-disant Spike Video Game Awards ou VGA. Animé par la chaîne de télévision Spike (alias “Le premier réseau pour hommes” parce que, comme nous le savons tous, seuls les hommes jouent aux jeux vidéo), le 2011 édition nous a donné des aperçus de BioShock Infinite, Le dernier d'entre nous, Effet de masse 3… et un nouveau titre d'Epic Games, créateur d'Unreal Engine et de Gears of War.
Lancé par le directeur du design Cliff Bleszinski (souviens-toi de lui?), Fortnite est né d'un retard de jeux à l'échelle de l'entreprise après Gears of War 3 développement terminé. Dans une interview avec Game InformerLe producteur Roger Collum l'a appelé un mélange de Minecraft, Terraria et l'aspect tir de Gears of War. L'une des idées héritées de Minecraft était l'agriculture, qui était dans le jeu “pendant une courte période,” Il a dit le cou.
"Nous pensions développer le jeu très rapidement," Collum a dit du développement, qui a commencé en 2011. La sortie était prévue pour 2013.
La diffusion au grand public n’a eu lieu que 2017. Cela a été retardé en partie à cause d'un plus grand – mais probablement nécessaire – ensemble de fonctionnalités qui ont permis au jeu de progresser, ainsi que l'accent mis par Epic sur le MOBA Paragon gratuit, qui a fini par survivre moins de deux ans.
Fortnite était censé être gratuit, mais était initialement en accès anticipé et coûtait $20. Je l'attendais avec impatience et j'adorais la promesse d'un hybride bâtiment/tower-defense enveloppé dans un style caricatural., monde tridimensionnel mais engageant. Et qui ne voudrait pas sauver le monde d’une invasion de zombies en utilisant des outils de construction et des pièges improvisés ??
Magicman et moi avons suffisamment aimé le jeu pour y jeter un premier coup d'œil., et j'ai continué à jouer quelques mois après sa sortie initiale en juillet 25, 2017.
Un lancement entièrement gratuit a été annoncé pour 2018. Entre-temps, Epic travaillait également sur Paragon et a d'ailleurs décidé de consacrer du temps de développement à Fortnite à un autre petit projet dérivé qui, espérait-il, capitaliserait sur le succès de PlayerUnknown's Battlegrounds et donnerait un petit coup de pouce supplémentaire à la fortune de Fortnite.…
Cela a plutôt bien fonctionné.
(Note latérale: Deux décennies et demie plus tôt, une petite société de jeux de Seattle qui produisait des manuels pour les jeux de rôle a décidé de travailler sur un jeu de cartes qu'elle pensait pouvoir jouer entre les sessions de jeu pour combler les temps d'arrêt.. Cette société était Wizards of the Coast et ce projet parallèle était Magic: Le rassemblement.)
Le succès explosif de Fortnite: Battle Royale a créé la version PvE du jeu – appelée rétroactivement Fortnite: Sauver le monde – une simple réflexion après coup. Les mises à jour étaient rares, le free-to-play était continuellement repoussé, et enfin Epic annoncé dans 2020 que le jeu serait entièrement sorti, mais ce serait un jeu payant à l'avenir et aucun F2P n'était en vue.
Cela a changé avec l'annonce de la semaine dernière, comme Fortnite: Save the World sera enfin gratuit, 15 des années après sa première annonce. La question est, devrais-tu y jouer après toutes ces années?

J’avoue que je n’ai pas suivi de près l’évolution de Save the World depuis la fin de 2017. J'ai tendance à éviter les matchs dont l'annulation est prévue, qu'il s'agisse d'un avis d'arrêt officiel ou d'un cas de lecture de ce qui est écrit sur le mur. Quand j'écrivais des articles de presse pour MMOBomb, nous avons toujours été surpris lorsque nous recevions des nouvelles de Save the World, contrairement aux nombreux communiqués de presse que nous avons reçus pour Battle Royale.
Les mises à jour du mode étaient rares car Epic se concentrait sur le mode le plus lucratif et, un an plus tard, la boutique de jeux Epic. Ce dont je me souviens était un moment agréable, si quelque peu répétitif, expérience. C'est à prévoir dans n'importe quel jeu en ligne, mais la même sensation sur toutes les cartes et la lenteur de la progression ont été un inconvénient majeur pour moi.
Cependant, le gameplay instantané m'a fait revenir pendant plusieurs mois. Si vous n'avez jamais joué auparavant, imaginez les aspects de construction de Battle Royale, mais avec les aspects de placement de piège/mode horde de quelque chose comme Orcs Must Die! Passer la journée à collecter des matériaux et à construire vos défenses et la nuit à protéger votre base des hordes est une boucle de jeu satisfaisante et procure un type d'anxiété frénétique différent de celui d'un jeu PvP..
Toujours, Je suggérerais de commencer avec un ami ou trois. La communication est importante et la coordination de votre passif (bâtiment, poser des pièges) et actif (courir vers les points chauds) les défenses sont la clé pour terminer les niveaux. Même si c’est probablement moins toxique qu’un jeu PvP, Je ne veux toujours pas entendre xX_GamerLord69_Xx dire que je suis un mauvais joueur et que je n'ai pas pu défendre la base correctement et que je nous ai tous tués..

Et puis il y a eu la gestion des stocks de tous les pièges, armes, et d'autres objets que vous aviez. En tant que plaignant résident de l'inventaire, Je me souviens avoir pensé qu'il s'agissait d'éléments minimes et avoir pris trop de temps pour analyser ce que je voulais conserver., ce que je voulais jeter, et ce que je voulais vraiment garder en cas d'urgence – le piège habituel du joueur: “Je ne peux pas utiliser cet article, peut-être que j'en aurai besoin plus tard!” C’est particulièrement frustrant lorsque vous installez finalement un piège coûteux et que les monstres ne s’en approchent pas..
En tout, cependant, si vous avez joué à Fortnite: Battle Royale et je n'ai jamais essayé le jeu PvE Save the World, tu trouveras quelque chose qui, bien que familier, j'espère que ce sera un peu moins de stress et de colère. Cependant, si vous n'avez jamais joué à Battle Royale auparavant, vous pouvez toujours profiter de Save the World selon ses propres conditions, comme je le faisais avant même que Battle Royale n'existe. Et comme il sera bientôt gratuit, l'essayer sera encore plus facile.
