MMO en tant que fan d'Arcane” largeur=”812″ hauteur=”456″ />
Regarder, Je vais garder les choses réelles. Je fais partie de ces personnes qui n'ont jamais joué à League of Legends de ma vie et qui savent tout ce que je sais sur le monde de Runeterra grâce au show Arcane.. Cependant, ce spectacle était un tel chef-d'œuvre artistique qu'il m'a donné, ainsi qu'à beaucoup d'autres personnes dans le monde, un intérêt à long terme pour les personnages et l'histoire de Runeterra.. C'est également un fait assez connu que Riot Games travaille sur un jeu MMO se déroulant dans le monde de Runeterra..
C’est l’occasion idéale d’intéresser un public plus large aux personnages et au monde., au-delà du public MOBA habituel. Mais que comprendra exactement le MMO Riot ?? Bien, les choses ont été gardées assez secrètes jusqu'à présent. Les joueurs de la Ligue peuvent bien sûr avoir leurs propres idées qu'ils aimeraient voir dans ce nouveau projet.. Cependant, il est également important de considérer les fans comme moi qui se sont investis via Arcane ou autrement. Sans plus attendre, en tant que fan d'Arcane peu familier avec League of Legends, voici 5 des choses que j'aimerais voir dans le monde du MMO Runeterra de Riot.
Exploration approfondie du monde illustrant les connaissances approfondies de Runeterra

Tout d'abord, s'il y en a un (quelque peu écrasant) chose qui est devenue claire pour moi à propos de Runeterra, c'est que le monde est absolument immense et qu'il y a des centaines de personnages répartis dans de nombreux endroits, chacun avec ses propres histoires et développements de traditions. Un monde avec tant de traditions devrait sembler vivant et plein de secrets cachés à explorer. Ce sont les petites choses qui comptent, aussi – les joueurs veulent se promener dans les rues où ont grandi leurs personnages préférés, visiter des lieux et des monuments historiques, et tracer leur propre chemin d'aventure à travers des environnements familiers de construction du monde et de narration qu'ils ont appris à aimer.
Peut-être que ce qui me passionne le plus dans un MMO Riot, c'est simplement d'en apprendre davantage sur le monde de Runeterra en cours de route.. Je n'ai vu que deux villes dans l'intrigue d'Arcane – Zaun et Piltover. Et même si je suis impatient d'explorer potentiellement ces endroits, c'est l'inconnu qui m'enthousiasme vraiment dans le concept. Après tout, c'est évidemment un monde immense – je ne le saurais pas avec certitude, souviens-toi? Cependant, basé sur la qualité des projets précédents de Riot, J'ai de grandes attentes pour les beaux paysages, townships insolites, personnages mémorables, et la capacité d'utiliser de nombreuses armes, magie, et des dispositifs/pouvoirs technologiques pour vous permettre de nouvelles façons créatives de naviguer dans le monde.
Des environnements animés avec des compagnons/PNJ reconnaissables

L'une des choses les plus intéressantes du monde de Runeterra est la grande variété de personnages à travers les terres.. Même si c'est peut-être un peu exagéré de voir tous les héros, il serait évident d'inclure au moins une bonne partie de certains des personnages les plus populaires de League. Le moyen le plus probable est d'en faire des PNJ persistants dans des endroits pertinents qui fournissent des informations sur l'histoire ou les quêtes..
Pour aller plus loin, s'il y avait une option pour recruter ces personnages pour des quêtes spécifiques, même temporairement, cela augmenterait l'immersion et donnerait à chacun un lien personnel avec ses héros et méchants préférés. Honnêtement, le monde semblerait un peu étrange sans aucune trace de personnages familiers, mais pour que la portée reste réaliste, les développeurs devront probablement être assez pointilleux. Cependant, cette approche pourrait ouvrir la possibilité d'ajouter du contenu saisonnier ou des mises à jour notables qui ajoutent de nouveaux domaines familiers à explorer, et profitez-en pour ajouter de nouveaux PNJ ou compagnons à chaque fois..
Classes et types d'armes offrant un potentiel de construction illimité

C'est là que les choses deviennent intéressantes, car bien sur il y a les armes physiques classiques. Mais Runeterra regorge aussi de magie, hextech, chemtech et bien d'autres choses, Je suis sûr. Il a été largement laissé entendre que le jeu serait un MMO à la troisième personne avec des combats basés sur l'action.. Imaginez pouvoir personnaliser et personnaliser l'approche de combat de votre personnage, non seulement en fonction de son type d'arme. (pistolet, poignard, épée, marteau, etc.), mais aussi basé sur une classe d'arme. Peut-être que chaque catégorie pourrait offrir des effets bonus différents ou fournir au joueur des buffs., nerfs, ou des avantages passifs lorsqu'ils sont utilisés.
Il serait également très intéressant que les joueurs commencent avec des armes simples., mais pourrait apprendre à fabriquer du Hextech ou du Chemtech grâce à des quêtes, développement des compétences, et acquisition d'objets. Apprendre comment fonctionnent ces technologies pourrait être une expérience très amusante et faire partie du travail classique d'un MMO consistant à optimiser votre construction pour un thème ou un style de jeu spécifique.. Il suffit de regarder à quel point les gens sont devenus fous avec les constructions de Baldur's Gate. 3 à cause de toutes les armes + combinaisons compétence/race/objet; C’est juste une de ces choses qui peuvent vraiment attirer les joueurs..
Alternativement, le combat et la progression pourraient fonctionner à peu près de la même manière pour les types de magie et les classes de magie si un joueur choisit de renoncer aux armes physiques et de faire quelque chose de plus flashy à la place.. Enfin, il existe trois types de magie de base dans Runeterra: élémentaire, esprit, et céleste. Chacun de ces types de magie comporte de nombreuses sous-catégories différentes., il serait donc intéressant de commencer avec des compétences de magie élémentaire relativement simples et de débloquer différentes formes de magie au fil du temps grâce à des connaissances et des compétences.. La possibilité de se concentrer sur une ou plusieurs formes magiques sélectionnées pour les maîtriser pourrait encore les améliorer au combat et donner aux utilisateurs un réel sentiment de progression.. Armes, la magie et la technologie influencent une grande partie de Runeterra, donc la connexion devrait être une priorité. C'est un peu comme ça pour chaque type de construction de personnage, même sous le même “rôle” ou “classe”, a le potentiel d’être complètement différent les uns des autres, ce qui pourrait complètement capter mon attention et m'amener à consacrer un nombre inquiétant d'heures à un jeu.
Forte interaction des joueurs à travers les factions et les raids/quêtes de groupe

Les factions sont une fonctionnalité standard dans de nombreux jeux MMORPG. Dans Arcane seul, qui à son tour se déroule dans un endroit de Runeterra, il existe plusieurs groupes qui pourraient devenir des factions dans le jeu – les exécuteurs, les Jinxers, les Feux du Feu, les Chem-Barons et les Forces Noxiennes. La possibilité de vous consacrer à un groupe ou une faction spécifique et d'obtenir des objets de collection uniques, objets et récompenses en jeu, ou même des compétences/passifs pourraient être très amusants. Par exemple, de l'exemple ci-dessus, les forces noxiennes pourraient obtenir des améliorations passives pour les statistiques de combat et une attaque spéciale, tandis que les Firelights pourraient obtenir une vitesse de déplacement passive et accéder à l'hoverboard.
Cependant, puisqu'il y a tellement de factions potentielles à considérer dans Runeterra, il serait peut-être préférable d'adopter une approche différente de celle des factions. Je pense qu'il serait intéressant de pouvoir interagir avec plusieurs groupes/factions dans le jeu à travers des lignes de quêtes spécifiques pour gagner différents objets., armes, et cosmétiques. Ensuite côté joueurs cela pourrait être vraiment intéressant d'avoir un système de guilde plus classique où les joueurs créent leur propre faction.. Imaginez avoir vos propres points de rencontre secrets avec d'autres membres de la guilde sur la carte, avoir la possibilité d'échanger des articles, construire une base ou une cachette dans une ville/zone spécifique, et même entreprendre des missions spéciales basées sur des groupes/factions à travers le monde. Les raids contre d'autres factions pourraient impliquer des combats basés sur l'action, offrir une opportunité de gagner/voler du butin et des objets de valeur, ou même prendre le contrôle des territoires ennemis. Il existe un potentiel véritablement illimité quant aux types d'interactions entre joueurs et au PvP/PvE qui pourraient être incorporés dans le jeu..
Mangeur d'œufs dans le jeu Arcane (& Bienvenue à Noxus)

Bien sûr, il y a tellement de choses qui peuvent être discutées lorsqu'on parle d'un MMO se déroulant dans le monde de League of Legends de Runeterra. Cependant, s'il y a une chose avant tout pour moi en tant que fan d'Arcane, ce sont quelques œufs de Pâques à l'histoire des Arcanes! Bien que j'aie hâte d'explorer et d'en apprendre davantage sur de nouvelles régions du monde, l'idée de pouvoir visiter Zaun et Piltover en tant que lieux dans un MMO est incroyablement excitante. Je veux pouvoir courir dans les rues pleines de civils de Piltover ou me frayer un chemin à travers les toits en direction de Zaun.. Je veux pouvoir visiter les zones où les personnages ont grandi et des lieux célèbres de la série comme le manoir Kiramman., la salle du conseil, La cachette de Jinx, La cachette de Silco, Prison d'eau plate, la base des feux de feu, et plus.
Même certains personnages et leurs associés sont connus par quelque chose d'aussi simple qu'un objet ou un symbole.. Imaginez trouver une vieille trace des gribouillages classiques de Jinx dans les rues de Zaun., ou être capable de regarder la fresque peinte trouvée à la base/arbre Firelights. Même les petits détails, comme la possibilité de découvrir et de lire des études anciennes sur Hextech ou les notes de développement de Jace et Viktor, ou la possibilité de traverser un cimetière qui rend hommage à certains des décès les plus notables d'Arcane, ajouterait beaucoup à l'immersion et donnerait aux fans quelque chose de reconnaissable pour les attirer à mesure qu'ils en apprendront davantage sur le monde dans son ensemble..
Le plus important, l'ajout d'œufs de Pâques de la série ne doit pas nécessairement être exclusif à Arcane. Riot continue sa série animée avec « Welcome to Noxus »," qui ouvre la possibilité d'avoir encore plus de contenu, comme des quêtes limitées dans le temps liées à l'histoire en cours, de nouvelles zones pertinentes apparaissant et découvertes sur la carte, ou même des nouveautés, armes, et ajouts cosmétiques liés à la série. C’est véritablement l’occasion de rassembler les fans du monde de Runeterra issus de jeux individuels et de médias tels que League of Legends., Ésotérique, Teamfight Tactics et autres spin-offs.
