Saison des rivaux Marvel 8 Buffs and Nerfs

Saison des rivaux Marvel 8 a été mis en ligne en mai 15 et a marqué l'arrivée de Devil Dinosaur dans la liste de Vanguard, un tout nouveau Battle Pass, une vague de nouveaux skins de héros et de produits cosmétiques à collectionner, nouveaux événements, et bien plus encore. Bien sûr, un nouveau patch d'équilibrage des héros a également été introduit dans le jeu avec Season 8, ce qui entraîne un certain nombre de nerfs, buffs et ajustements de héros pour les trois rôles jouables de Vanguard, Duelliste et stratège.

Si vous vous demandez quels héros ont été les plus affectés par les changements d'équilibrage des héros au cours de la saison 8, dans cette liste, nous passerons en revue les six héros qui ont apporté les changements les plus importants – que ce soit sous forme de nerfs, amateurs, ou des ajustements mineurs pour mieux les équilibrer dans la méta.

Emma Frost est à nouveau présente en première ligne

Skin de gala Emma Frost Marvel Rivals

Emma Frost obtient un joli petit buff de sa forme Diamant après avoir subi quelques nerfs ces dernières saisons. Elle gagne une résistance accrue aux dégâts pendant la Forme Diamant et sa capacité ultime (depuis 20% à 25%). En plus, le temps de recharge pour repositionner Mind Aegis sera réduit de 3 secondes pour 1 deuxième. En plus, L'impulsion télépathique commence désormais à décliner quatre secondes après qu'aucun ennemi n'a été touché., au lieu de 3 secondes.

Cela permettra à Emma Frost d'avoir une bien plus grande présence en première ligne, lui permettant d'être une avant-garde menaçante avec une bien plus grande efficacité. Les buffs Diamond Form et Ultimate aideront Emma à persévérer et à inverser la tendance dans les combats d'équipe importants., faire d'elle un choix réaliste sans se laisser submerger.

Mister Fantastic échange le contrôle des foules contre des dégâts et des avantages directs

M. Fantastique

Mister Fantastic a eu du mal à s'intégrer systématiquement dans la méta, car son potentiel de contrôle des foules et de décrochage est parmi les plus élevés du jeu de tous les héros. Cela signifie qu'il se sentait souvent dépassé ou tellement affaibli qu'il ne pouvait plus performer du tout.. En saison 8, Reed reçoit quelques ajustements, échanger la force de ses effets de ralentissement contre une augmentation des dégâts directs et une utilité accrue.

Poinçon extensible, son feu principal, est augmenté de 65 dégâts par coup à 70. Cependant, la réduction de la vitesse de déplacement de Flexible Stretch a été supprimée et le temps de charge pour chaque utilisation a été réduit de 8 secondes pour 2 secondes. Cela l'empêche d'être un héros anti-plongée et anti-flanc aussi agressif avec son CC tout en permettant le peeling.. Enfin, il recevra son ultime un peu plus régulièrement car le coût est réduit de 3400 à 3100 ultime. chargement.

Iron Fist est de retour dans la bagarre

Iron Fist dans l'intro phare de Marvel Rivals

Iron Fist est presque « mort » dans le roster depuis quelques saisons maintenant, étant sorti dans un état très maîtrisé et souffrant de nerfs et de changements tout au long du jeu. Maintenant en saison 8, Iron Fist reçoit des améliorations de ses dégâts en rafale et de son potentiel de combo, l'aider à courir plus efficacement dans la méta actuelle.

Les coups Jeet Kune Do d'Iron Fist réduisent désormais le temps de recharge de sa défense Blocage/Dragon de 1.2 secondes par coup (était 1 deuxième). En plus, Les dégâts de première frappe de K'un-Lun Kick ont ​​été augmentés de 25 à 40, ce qui lui donne beaucoup plus de potentiel d'ouverture et de fermeture de bagarre.

Les dégâts AOE de Phoenix ont été réduits au profit des coups directs

Phénix

Jean est l'un des meilleurs choix hitscan à moyenne et longue portée de la méta depuis plusieurs saisons.. En saison 8, Phoenix reçoit quelques ajustements pour rendre son AOE explosive moins menaçante tout en conservant ses sérieux dégâts de coup direct.. Ces changements récompensent une bonne visée et un bon suivi, ce qui signifie que les joueurs devront être plus cohérents dans leurs tirs au lieu de compter sur la détonation de leur bonus de dégâts d'explosion.

Les dégâts des Flammes cosmiques par coup sont passés de 50 à 55, avec les dégâts d'explosion du Spark Token réduits de 40 à 35 – un changement assez uniforme. D'après les notes du développeur, cela garantit que Phoenix ne peut plus tuer un 250 Héros HP d'un seul coup + un coup direct de son ultime. Plutôt, le buff de dégâts de base les rend plus menaçants en combat de base.

Les clones de Loki reçoivent un buff de guérison avec moins de dégâts

Loki dans MR

Loki est un autre personnage qui a fluctué dans la méta, recevoir sa juste part de buffs et de nerfs tout au long de la saison. Saison 8 tente une fois de plus de rééquilibrer Loki pour la méta, améliorant cette fois le pouvoir de guérison de ses clones tout en réduisant leurs dégâts. Le taux de guérison des missiles mystiques sur les clones de Loki est passé de 90% à 100%. Pour compenser cela, les dégâts de ces clones sont réduits de 90% à 80%.

Cela permet à Loki de soigner ses coéquipiers plus efficacement sans augmenter son potentiel DPS.. En plus, son coût ultime a été augmenté de 4300 à 4500, qui est destiné à l'aider à accumuler ses changements de guérison, car c'est sa principale méthode pour gagner une charge ultime..

Mantis reçoit une couche avec un tout nouveau buff de vitesse de base

Mante religieuse dans le MR

Mantis apporte quelques modifications à son kit dans la saison 8 que, en plus des soins et des dégâts augmentent, devrait également l'aider à apporter beaucoup plus d'utilité à son équipe – cette fois sous la forme d'un boost de vitesse. Bien que cela ait un léger coût sur l'augmentation de ses dégâts de base., cela semble être un échange intéressant qui aidera à repositionner les alliés et à entrer et sortir des combats d'équipe..

Son boost de dégâts d'inspiration alliés provenant d'Inspiration a été réduit de 12% à 8%. En plus, la capacité fournit désormais aux alliés affectés un plat 100 buff de vitesse de déplacement. D'après les notes du développeur, c'est le résultat direct des récents changements d'Ultron qui lui permettent de fournir de meilleures capacités d'amélioration des dégâts.. Donc, ils estiment que Mantis a besoin d'une niche plus spécifique aux côtés d'Ultron pour être un choix viable. Il sera certainement intéressant de voir comment cela se déroulera tout au long de la saison de compétition.. Plus précisément, ces changements devraient améliorer considérablement les compositions de triple stratège et les alignements de Brawl ou Dive, Par exemple.