Voyou

Avec la sortie de Marvel Rivals Period 5 5, Rogue est en fait arrivé dans la gamme Lead en tant que héros le plus récent à rejoindre le mix.. Cependant, en ce qui concerne les personnages principaux, elle possède l'un des kits de capacités les plus complexes à découvrir, ce qui implique de cycler vos temps de recharge et de comprendre vos combinaisons sera essentiel pour localiser la valeur. Cela inclut la possibilité de faire sortir de magnifiques ennemis de leur temps de recharge., réduisant leurs frais ultimes, et même en utilisant certaines de leurs capacités pour vous et vos alliés.. Si vous souhaitez commencer à découvrir les concurrents de Rogue in Wonder, cet aperçu contient toutes les informations dont vous aurez besoin pour en savoir plus sur ses capacités, Équipes, et des contres possibles pour vous aider à tirer le meilleur parti de son style de jeu.

Toutes les capacités des voleurs & & Équipes dans Wonder Adversaires

Voyou (1)

Frappe d'augmentation de puissance – Feu principal

Frappez en avant avec les deux mains. Le tout premier 2 accord de grève 35 dommage, tandis que la troisième frappe propose 45 dommage.

Position protectrice – Deuxième feu

Attrapez les projectiles à proximité et minimisez les dégâts entrants; les dégâts absorbés renforcent votre prochaine querelle du Sud.

Querelle du Sud

En position défensive, tableau de bord devant et claquez les adversaires devant, infliger des dégâts de localisation.

Combinaison Chrono Kick – E

Tableau de bord en avant et lancement de l'adversaire, prendre le vol; activer à nouveau pour détruire les adversaires voisins. Votre suivi 2 Les attaques Power Rise Strike finissent par être variées, percer les adversaires et approuver le bien-être incitatif.

Attraction mortelle– CHANGEMENT

À partir du tableau de bord. Appuyez à nouveau pour libérer une rupture de Chronovium Power., infliger des dégâts constants aux ennemis proches; après un retard, l'énergie se rétracte, attirant tous les ennemis en direction de Rogue.

Absorption des capacités– F

Tableau de bord en avant pour renverser votre cible et absorber son énergie; après avoir absorbé, changer la capacité d'absorption avec parmi leurs capacités ou rafraîchir l'attraction touristique fatale. Prenez également en compte le bien-être et les statistiques en fonction de leur rôle

Briseur de cœur– Capacité ultime

Absorbez continuellement l'énergie de capacité ultime des adversaires proches et volez des statistiques en fonction de leur fonction.

Complication explosive– Gambit, Magnéto, & & Équipe de voleurs

Gambit partage la puissance cinétique avec Magneto et Rogue. Quand Magneto déclenche cette capacité, Iron Battery est remplacé par Ace Greatsword, qui explose sur les adversaires en frappe. La surtension laisse de l'énergie cinétique résiduelle dans la cible, provoquer un deuxième dommage après un court délai. Lorsque Rogue active la fonctionnalité, chacune de ses attaques déclenche une explosion cinétique qui blesse les adversaires proches et soigne les alliés proches.

Chaque voleur de capacité peut voler des adversaires merveilleux

Capacités des voleurs dans Marvel Rivals

Les capacités de balayage sont un élément essentiel du package de Rogue, et choisir la bonne capacité pour glisser au bon moment peut totalement transformer un combat d'équipe. Avec les capacités, elle glisse également une capacité passive basée sur le rôle de l'adversaire– comme une augmentation supplémentaire des dégâts pour les cibles DPS. Pour les cibles qui n'ont pas de pouvoir à voler, elle gagnera simplement les HP et l'offre de bonus, donc chercher constamment une cible qui peut donner les trois sera beaucoup plus bénéfique.

  • Médecin bizarre– Bouclier des Séraphins
  • Emma Frost– Type Rubis
  • Grand– Mur de bois de fer
  • Ponton– Explosion gamma
  • Magnéto– Barrière de fer
  • Les choses importantes– Infaillible
  • Thor– Rune d'éveil
  • Venin– Rouille cellulaire
  • Lame– Éveil de la lignée
  • Casse-cou– Quête sonique
  • Héla– Draineur de coeur
  • Lanterne humaine– Pyro Flamme
  • Poing de fer– Récupération de cohérence
  • Magie– Disques pas à pas
  • Namor– Ascendance aquatique
  • Phénix est– Détonation psionique
  • Psylocke– Furtivité psychique
  • Sorcière écarlate – Sceau sombre
  • Homme araignée– Combinaison incroyable
  • Dame écureuil– Rebond de queue
  • Tempête– Augmentation de la sirène
  • Carcajou– Esprit de diamant
  • Adam Démoniste– Lien spirituel
  • Cap & & Lame– Tornade de lame
  • Gambit– Piques dommageables
  • Dame invisible– Physique de la pression
  • Jeff le requin terrestre– Explosion de bulles de guérison
  • Loki– Domaine de repousse
  • Luna Neige– Absolument Absolument Non
  • Mante– Sommeil des spores

Meilleurs choix de rémunération/harmonie du groupe Rogue chez les adversaires Wonder

Meilleure composition d'équipe Rogue & choix de synergie dans Marvel Rivals

Rogue est un Lead extrêmement orienté bagarre, et son bouclier n'est pas vraiment un "bouclier"’ de la même manière que d'autres personnalités’ les gardes sont, car il baisse juste, ne bloque pas les dégâts reçus. Cela implique qu'elle peut être un peu aléatoire dans certaines compensations d'équipe.. Particulièrement, Rogue aura tendance à se battre beaucoup plus dans un scénario de tank solo, spécifiquement contre une formation adverse avec 2 Conduit, ainsi que d'affronter un groupe qui n'a pas plusieurs capacités à voler. Voici quelques-uns des meilleurs choix pour jouer avec Rogue afin d'améliorer la composition globale de votre groupe..

  • Magnéto, ou professionnel de la santé étrange : Magneto fonctionne parfaitement avec Rogue comme réservoir de stockage de première ligne, d'autant plus que tous deux profitent du Team-Up avec Gambit. Magneto peut protéger son équipe avec son bouclier/bulles, tandis que Rogue est plus susceptible d'opérer dans des bagarres hostiles. Alternativement, Le professionnel de la santé Strange peut effectuer exactement le même type de tâche, cependant un Magneto sera certainement toujours plus efficace grâce aux Team-Ups.
  • Emma Frost : Emma a un style de jeu hybride poke/brawl très unique, cela fait d'elle un excellent choix pour jouer avec Rogue. Ils peuvent tous deux se lancer dans des combats d'équipe très bagarres si nécessaire., mais Emma a également un grand potentiel à moyenne portée et une garde déployable pour aider à bloquer les sorts de dégâts importants.. Enfin, ils ont également tous les deux des capacités d'étourdissement avec la prise de Rogue et le chokeslam d'Emma., donc les avoir tous les deux dans l'équipe équivaut à doubler le CC et les perturbations que l'adversaire sera obligé de gérer.
  • Gambit : Gambit est à peu près un choix évident chaque fois que vous voyez Rogue. Non seulement il est l’un des stratèges les plus forts du jeu, mais il donne aussi beaucoup de valeur avec son Team-Up. Quand Gambit lance son Ultimate, Les frappes de guérison/dégâts Team-Up AOE de Rogue suppriment essentiellement tout type d'adversaire sur lequel il plonge. Il fait un excellent travail en aidant à gérer le rythme et la circulation des grands combats d'équipe., ce qui permet à Rogue de prospérer.
  • Femme invisible : Unseen Lady est pratiquement en tête du META Stratège avec Gambit, en raison de l'immense valeur que son kit apporte à pratiquement n'importe quelle rémunération de groupe. Sa garde peut être placée autour de Rogue pendant les moments difficiles des querelles., lui permettant d'effectuer une sélection ou de reculer et de localiser la sûreté et la sécurité. Son vortex et son push/pull peuvent également gérer Rogue pour attirer les adversaires pour sa combinaison dangereuse ou son balayage de capacité., aussi, qui est disponible dans des versions utiles. Et quand elle sort son Ultimate, Rogue peut simplement paniquer à cause de son agressivité et se retrouver face à l'ennemi..
  • Casse-cou : Le preneur de risque est le duelliste de plongée le plus fort de la période 5 5, ce qui en fait un choix brillant pour s'associer à Rogue. Quand Rogue affronte ses ennemis en première ligne, Daredevil peut s'approcher par le flanc et utiliser son verrouillage pour les endommager., sécuriser les derniers choix. En plus, son Ult et celui de Rogue sont tous deux une AOE qui a des effets de puce/dégâts, donc les retourner à chaque autre combat d'équipe mettra certainement la pression sur l'ennemi.
  • Chevalier de la Lune, Métro de Phénix, ou Dame Écureuil : Ces trois duellistes excellent tous dans le positionnement du stress sur des équipes ennemies regroupées/étroitement organisées.. Rogue a la capacité d'attirer les adversaires via son changement, en plus de les CC difficiles pendant quelques secondes avec sa capacité de voler. Moon Knight inflige beaucoup de dégâts et peut largement en bénéficier avec son feu principal et son ankh.. Le métro de Phoenix offre d'excellents dégâts et même des étourdissements bonus qui peuvent être appliqués pour des défis CC supplémentaires., et la femme écureuil … Bien, c'est Squirrel Lady, vous pouvez en tirer de la valeur simplement en lançant votre tir principal dans la direction générale d'adversaires groupés. N’importe lequel de ces choix est un choix judicieux pour appliquer cette pression supplémentaire, ce qui ouvre la possibilité à Rogue de gérer.
  • Luna Neige : En période 5 5, Luna Snow a obtenu de très bonnes modifications qui ont amélioré sa capacité de survie., l'aidant à rester en vie lors de combats d'équipe brutaux. Elle a une excellente récupération à distance basée sur le hitscan, cela permet de soigner facilement Rogue à distance alors qu'elle entre et sort de la ligne de front lors de ses attaques., et avec tout type de divers autres guérisseurs puissants, Rogue pourra être sûr que d'énormes quantités de récupération lui parviendront certainement tant qu'elle continuera à être visible pendant les bagarres..

Compteurs Rogue idéaux chez les concurrents Marvel

Meilleurs compteurs Rogue dans Marvel Rivals

Dans Marvel Rivaux, Rogue répond assez facilement. Il y a quelques choix cruciaux dans lesquels il est plutôt autoritaire de jouer directement., ainsi que la possibilité de sélectionner simplement des héros qui ne lui offrent aucun pouvoir., qui «contrecarre’ elle a le sentiment que, contre toute attente, elle a beaucoup moins de valeur pour son équipe sur le champ de bataille. Les héros/tireurs d'élite à distance peuvent également être un combat pour Rogue car elle s'attend à des combats rapprochés.. Certains héros volants peuvent être utiles pour le même facteur– ils sont hors de portée pour qu'elle puisse gérer rapidement ou appliquer du stress dans la direction de.

  • Les choses importantes : The Thing déchire pratiquement Rogue lors de bagarres au corps à corps, bien qu'ils soient tous les deux des réservoirs de stockage de bagarre. Il a tellement de pouvoir au corps à corps que Rogue sera certainement souvent obligé de se retirer., repositionner, ou perdre ses capacités en essayant de maintenir.
  • Penny Parker : Les mines de Peni peuvent être une gêne absolue pour Rogue., avec l'étourdissement Internet de Peni. A moins que vous ayez l'aide de votre groupe pour déchiqueter les mines au plus vite, après cela, entrer et se pencher sur la plongée/la bagarre est un cauchemar. Lancez une fusée directement dans le mélange pour des mines doubles nid/réapparition, et ce sera certainement bien plus frustrant d'essayer de faire du Rogue un job.
  • Mâle de fer, Torche humaine, & & Ultron : Rogue peut se battre avec des héros volants, car ils contrôlent leurs sets et utilisent les dégâts/guérisons à distance. En outre, contrairement aux divers héros terrestres, elle ne peut pas faire un effort agressif pour les atteindre. Elle n'a que quelques secondes de son voyage pour tenter de les atteindre., c'est quoi. Le seul qui présente un danger pour jouer dans Rogue est Storm.– Tornado est un hasard dans la méta par rapport à divers autres héros volants, et si Rogue prend son pouvoir, elle bénéficiera certainement d'une augmentation passive des dégâts et de la capacité d'infliger elle-même une augmentation grâce à la puissance de Tornado, conduisant à une double augmentation des dommages. Lancez des éléments comme une augmentation des dégâts de Mantis ou Luna/Gambit Ultimate sur Rogue, et elle peut appuyer deux fois sur la moitié de la programmation.
  • Veuve noire, Héla, & & Oeil de faucon : Un peu comme des héros volants, Les voleurs résistent aux tireurs d'élite car ils ont tendance à garder leurs distances et à choisir en toute sécurité à distance.. En particulier, Hawkeye et Black Widow n'utilisent également aucune capacité permettant à Rogue de glisser, donc c'est un match perdant-perdant, vraiment. À moins que vous puissiez réellement prendre l'avantage sur les tireurs d'élite ou qu'ils aient tendance à jouer hors de leur position. (qui a tendance à se dérouler uniquement dans des classements réduits), ils peuvent sembler être une bataille difficile à affronter pour Rogue.
  • Seigneur des étoiles : Star-Lord ne fournit pas seulement d'énergie à Rogue, mais il a aussi ses « clignements des yeux »’ pour aider à échapper complètement à son étourdissement CC. Il peut pratiquement utiliser ses boosters, clignote, et des armes pour l'embêter, la distraire de diverses autres cibles, et laisse son pouvoir le plus brutal.
  • Soldat de l'Hiver : Il n’y a fondamentalement aucun héros contre lequel Bucky est vraiment horrible, grâce à sa capacité à réduire et déplacer des cibles. Rogue s'épanouit en utilisant pleinement ses capacités et en plongeant dans et hors de la ligne de front pour se quereller.. Bucky peut capturer Rogue lorsqu'elle a utilisé ses capacités et est sur le point de s'enfuir., l'accrocher pour que son groupe puisse se concentrer sur un choix très facile.