
Riot Games a connu deux séries de licenciements ces dernières semaines. Dans la première étape, le développeur de League of Legends licencié 80 employés ayant travaillé sur le jeu de combat LoL 2XKO. Cela représente environ la moitié de l’équipe du jeu. Selon le producteur exécutif du jeu, Tom Cannon, ces licenciements étaient dus au fait que le jeu n'atteignait pas le droit “élan”. Pour le dire franchement, certains joueurs sont très investis, mais il n'y a pas assez de joueurs.
La deuxième vague de licenciements a eu lieu récemment Confirmé au développeur du jeu d'un porte-parole de l'entreprise. Ce groupe est plus petit mais plus répandu, affectant environ 12 personnes réparties dans trois équipes de publication.
Étant donné que le nombre total de personnes licenciées est d'environ 100, ce ne sont pas les pires chiffres que nous ayons jamais vus en matière de licenciements. Cependant, ce n'est pas génial si ces chiffres représentent la moitié de l'équipe de développement d'un jeu.
Comme toujours, nous souhaitons le meilleur aux personnes concernées et espérons que Riot les aidera à traverser la transition.
