
Riot Games erlebte in den letzten Wochen zwei Entlassungsrunden. Im ersten Schritt, Der League of Legends-Entwickler hat herumgeschmissen 80 Mitarbeiter, die am LoL-Kampfspiel 2XKO gearbeitet haben. Das ist etwa die Hälfte des Personals des Spiels. Laut dem ausführenden Produzenten des Spiels, Tom Cannon, Diese Entlassungen waren darauf zurückzuführen, dass das Spiel nicht das Richtige erreichte “Schwung”. Um es ganz klar auszudrücken, Einige Spieler sind sehr engagiert, aber es gibt nicht genug Spieler.
Kürzlich kam es zur zweiten Entlassungswelle Dem Spieleentwickler bestätigt von einem Unternehmenssprecher. Diese Gruppe ist kleiner, aber weiter verbreitet, ungefähr betreffend 12 Mitarbeiter aus drei Verlagsteams.
Denn die Gesamtzahl der entlassenen Menschen liegt bei rund 100, Dies sind nicht die schlechtesten Zahlen, die wir je in Bezug auf Entlassungen gesehen haben. Jedoch, Es ist nicht toll, wenn diese Zahlen die Hälfte des Entwicklungsteams eines Spiels ausmachen.
Wie immer, Wir wünschen den Betroffenen alles Gute und hoffen, dass Riot ihnen bei der Umstellung hilft.
