
Ein großartiges MMORPG geht über die Quests, das Leveln und die Kampfmechanik hinaus, die so viele von ihnen enthalten. Was ein MMO ausmacht oder scheitert, ist stattdessen eine Welt, in der die Spieler tatsächlich leben und sie erkunden möchten. Reichhaltige Überlieferungen, lebendige Karten und üppige Umgebungen, einprägsame NPCs/interagierbare Charaktere und eine starke Erzählung spielen insgesamt eine viel größere Rolle. Wenn es um die verschiedenen Animes im Laufe der Jahre geht, gibt es viele mit faszinierenden und einzigartigen Welten, die darauf warten, die perfekten Kandidaten für etwas wie ein MMO-Spiel zu sein. Hier sind zehn verschiedene Anime-Universen, die sich zu fantastischen MMOs eignen würden und die jeweils etwas anderes bieten.
Angriff auf Titan
Die Welt von Attack on Titan ist äußerst packend. Es ist intensiv, gewalttätig und voller Gefahren, was es absolut perfekt für ein MMO macht, das sich auf eine Mischung aus Action-Erkundung und Überleben konzentriert. Spieler könnten im Cadet Corps als Tutorial beginnen, um die wichtigsten Gameplay-Elemente wie Erkundung, Kampf und ODM-Ausrüstungsbewegung zu erlernen, und dann ihren Abschluss machen und eines der Regimenter als „Fraktion“ auswählen, genau wie in der Show – die Scouts, die Militärpolizei oder die Garnison. Sie können Missionen innerhalb der Mauern annehmen oder die Gefahren außerhalb der Mauern in rasanten, risikoreichen und lohnenswerten PvE-Expeditionen erkunden. Die Multiplayer-/Teamwork-Elemente wären ebenfalls sehr stark und ermöglichen es Freunden oder Regimentsmitgliedern, sich zusammenzuschließen, um Horden von Titanen zu besiegen. Es gibt auch ein wenig Flexibilität bei der Gestaltung der Geschichte/Erzählung. Ein Prolog/eine Geschichte, die vor den Hauptereignissen von AOT spielt, könnte sich auf externe Expeditionen konzentrieren, ohne dass Titanenverschiebungs- und Kriegselemente ins Spiel gebracht werden müssten, wodurch eine konsistente Gameplay-Schleife entsteht. Allerdings besteht auch großes Potenzial, der Hauptgeschichte von AOT zu folgen und interagierbare NPCs in Form von Hauptcharakteren mitzubringen, die man vielleicht sogar auf Missionen mitnehmen könnte. Ich meine, stellen Sie sich vor, Sie könnten durch den Himmel fliegen und mit Ihren Freunden UND Eren, Mikasa und Armin Titanen besiegen – das wäre phänomenal.
Meine Heldenakademie
My Hero Academia könnte ein erstaunliches Konzept für ein MMO bieten, da es in einer Welt spielt, in der fast jeder mit einer Superkraft geboren wird. Spieler können ihren eigenen Charakter entwerfen und aus einer Vielzahl von Fähigkeiten oder Bewegungen ihren eigenen Mackentyp anpassen, um eine einzigartige Kraft zu schaffen. Es könnte sogar verschiedene Zentren oder Schulen geben, die Spieler vertreten können, von UA High über Shiketsu bis hin zu Ketsubutsu. Alternativ könnten die Spieler sogar das Leben eines Bösewichts wählen und so einige unterhaltsame PvP-Held-gegen-Schurken-Aspekte schaffen, die es den Spielern ermöglichen, in der Hoffnung, der nächste aufstrebende Profiheld oder der große böse Bösewicht zu werden, in der Rangliste aufzusteigen.
Es gibt auch viel Potenzial für verschiedene Arten von Missionen, wie Patrouillen, Bosskämpfe und Such- und Rettungsmissionen. Spieler können ihre Macken stärken, um neue Power-Moves und Combos freizuschalten oder sogar Team-Moves mit ihren Freunden und Verbündeten auszuführen. Freischaltbare Hilfsausrüstung, Heldenkostüme und Teile zur Charakteranpassung wären eine weitere unterhaltsame Ergänzung, und kleine Details wie das Sammeln oder Kaufen von Dekorationen für Ihren Schlafsaal und die Interaktion mit Charakteren aus der Serie würden das Erlebnis so fesselnd wirken lassen. Mit einer hellen, kühnen und unterhaltsamen Welt zum Erkunden würde My Hero Academia sicherlich als MMO-Spiel durchstarten.
Naruto
Technisch gesehen hat Naruto mit Naruto Online bereits die MMO-Möglichkeit erkundet. Allerdings ist dieses Spiel größtenteils ziemlich veraltet. Es gibt einfach viel, was aus einem völlig neuen MMO-Set in der Welt von Shinobi entstehen könnte. Stellen Sie sich vor, Sie könnten Ihren individuellen Ninja erstellen und das Dorf, in dem er geboren wird, aus „The Hidden Leaf“, „Verborgener Sand“, „Verborgener Nebel“, „Hidden Stone“ oder „Hidden Rain“ auswählen. Jedes Dorf kann als zentraler Knotenpunkt für Spieler fungieren und es ihnen ermöglichen, als Genin zu beginnen und ihren Ninja durch die Ränge bis hin zu Jonin (oder sogar Anbu) aufzusteigen. Spieler können sich miteinander verbünden, sich auf verschiedene Missionen begeben, verschiedene Jutsu-Techniken beherrschen und sich sogar auf Ninjutsu, Genjutsu oder Taijutsu spezialisieren.
Natürlich wäre es auch ein tolles Feature, sich mit Spielern aus anderen Dörfern anzufreunden und sogar in freundschaftlichen PvP-Duellen gegen sie anzutreten. Das Konzept, die Naruto-Welt offen erkunden zu können und auf bemerkenswerte Orte aus der Geschichte zu stoßen, hat viel zu bieten. Stellen Sie sich vor, Sie könnten mit Ihren Freunden auf eine Mission gehen und anschließend im Hidden Leaf eine schöne heiße Schüssel Ichiraku Ramen genießen. Die Charakteranpassung wäre ein brillantes Feature, insbesondere die Möglichkeit, neue Outfits zusammenzustellen, während Ihr Charakter durch die Ränge aufsteigt, und gegen ikonische Bösewichte aus der Serie, wie die Sound Four oder die Akatsuki, anzutreten, wäre für Naruto-Fans eine erstaunliche Portion Nostalgie.
Ein Stück
Die Welt von One Piece wäre ein absoluter Traum für MMO-Spieler, die sich nach Erkundungen auf der nächsten Ebene sehnen. Spieler können ihren eigenen Piraten entwerfen, eine Crew mit anderen Spielern schmieden oder sich ihr anschließen oder sich Leuten wie den Marines anschließen. Spieler könnten Fähigkeiten und Vorteile entwickeln, wobei Teufelsfrüchte vielleicht als seltene transformierende Kräfte oder Klassen fungieren, um das Kampfpotenzial auf die nächste Stufe zu heben. Die Grand Line und New World würden den Spielern und ihren Freunden unterhaltsame Durchquerungen bieten, unvorhersehbare Meere voller feindlicher Schiffe als Bedrohung sowie viele Inseln und Orte aus der Geschichte, an denen die Spieler ihre Schiffe anlegen können, um sie zu erkunden. Es gibt im wahrsten Sinne des Wortes endlose Möglichkeiten – Raubzüge, Kopfgeldjagd, Basis-/Besatzungs-/Schiffsbau, Schatzsuche und mehr. Es gibt jahrelange Inhalte, die zu einer aufregenden MMO-Welt entwickelt werden könnten und die Abenteuerfreude auf den Meeren einfangen, die die One Piece-Reihe so besonders macht.
Schwertkunst online
Beim Konzept von Sword Art Online geht es im wahrsten Sinne des Wortes darum, dass VR-Spieler in einer MMO-Welt gefangen sind, was es vielleicht zum perfektesten Anime-Konzept macht, um es in eine moderne MMO-Adaption umzuwandeln. Es gab zwar mehrere SAO-Spiele, aber keines davon hat den MMO-Ansatz ganz auf den Punkt gebracht und eine Lücke offen gelassen, für die die Fans unbedingt sterben würden. Sterben 100 Stockwerke von Aincrad würden ein natürliches Fortschrittssystem mit Dungeons zum Erkunden, Bossen zum Besiegen und Geheimnissen zum Entdecken bieten.
Spieler können ihre Klasse wählen, einen Charakter entwerfen, bestimmte Fähigkeiten und Fertigkeiten verfeinern/trainieren, Gilden beitreten, sich mit anderen Spielern duellieren und vieles mehr. Es würde auch ein gewisses Element der Teamarbeit im Mittelpunkt stehen, ähnlich wie in der Show, wo die Spieler zusammenarbeiten und die Stärken des anderen nutzen müssen, um in die nächste Etage zu gelangen. Im Wesentlichen liegt das Konzept bereits vor – es müsste lediglich aus dem Ausgangsmaterial erstellt werden.
Tokio Ghul
Tokyo Ghoul verfolgt einen etwas düstereren und düstereren, atmosphärischeren Ansatz, was eine interessante Richtung für ein MMO darstellen würde. Spieler können wählen, ob ihr Charakter dem CCG oder den Ghouls angehört, wobei jeder Charakter ein einzigartiges Fortschrittssystem und Kampfansatz bietet – Waffen für das CCG oder Kagune für die Ghouls. Ghule konnten ihre Kagune wählen, heimlich agieren und die Nahrungs-/Hungermechanik verwalten. CCG-Mitglieder würden sich natürlich auf eine Quinque-Waffe, Ermittlungen und die Verfolgung/Jagd von Ghulen spezialisieren. Dies würde sowohl in der PvP- als auch in der PvE-Dynamik für Spaß sorgen und Platz für einige stark erzählerische Questreihen bieten. Es wäre düsterer, packender und unglaublich spannend, es gemeinsam mit anderen Spielern oder Fans der Franchise zu erleben.
Seelenfresser
Das Universum von Soul Eater ist bei Anime-Fans wegen der lebendigen, gruseligen Ästhetik, die voller Geschmack und Persönlichkeit ist, sehr beliebt. In einem Soul Eater-MMO könnten Spieler wählen, ob sie eine Waffe oder ein Meister sein möchten, und dann mit einem Freund in einem synchronisierten Kampfsystem zusammenarbeiten – ähnlich wie in der Serie. Die DWMA könnte als zentrale Anlaufstelle für Spieler fungieren und ihnen die Möglichkeit geben, Prüfungen abzulegen, um ihre Fertigkeiten zu verbessern, Quests auf dem Weg zur Todeswaffe und hochrangigen Meister zu absolvieren und mit anderen Spielern Kontakte zu knüpfen. Missionen könnten das Jagen und Sammeln verdorbener Seelen, die Untersuchung übernatürlicher Bedrohungen und die Zusammenarbeit mit Ihren Mitschülern umfassen, um Bosse zu besiegen. Es wäre eine erstaunliche Mischung aus lustiger Halloween-/Gothic-Grafik, energiegeladenem Gameplay und einer der faszinierendsten und lebendigsten Umgebungen, in der ein MMO stattfinden kann – etwas, das derzeit mit nichts anderem vergleichbar ist.
Jujustsu Kaisen
Jujutsu Kaisen hat sich in den letzten Jahren zu einer der beliebtesten Anime-Serien entwickelt, was bedeutet, dass sie sich wahrscheinlich zu einem der interessantesten Anime-basierten MMO-Konzepte entwickeln wird. Spieler könnten die Rolle eines Zauberers übernehmen und ihre Spezialität und Techniken für verfluchte Energie wählen, die für einen kampflastigen Ansatz konzipiert sind. Spieler können Solo- oder Koop-Missionen mit Freunden unternehmen, um Flüche auszutreiben, Zivilisten vor Bedrohungen zu schützen, abtrünnige Zauberer zur Strecke zu bringen und vieles mehr. Raid-Bosse, Fluch-Hotspots und mehr könnten zusätzliche Inhalte bieten, um Spieler zusammenzubringen. Es könnte auch ein paar lustige Nebenmechaniken geben, indem man seine eigene Zauberer-Uniform entwirft und Trainings- oder Solomissionen mit NPCs aus der Hauptgeschichte als nette kleine Aufmerksamkeit für Fans von JJK durchführt.
Schwarzklee
Die Welt von Black Clover ist absolut perfekt für ein MMO, bereits voller Magie und Wunder, mit fraktionsähnlichen Magic Knight-Trupps, die bereits in das Universum integriert sind. Jeder dieser Trupps könnte den Spielern unterschiedliche Wege zur Fähigkeitsentwicklung und Verbesserungen/Buffs bieten, sowohl als Einzelspieler als auch als Trupp. Zauberbücher könnten eine unterhaltsame, sich weiterentwickelnde Zauberbuchmechanik sein, die es den Spielern ermöglicht, im Laufe des Spiels neue magische Fähigkeiten freizuschalten. Die Königreiche Clover, Herz, Diamond und Spade würden auch einzigartige Regionen zum Entdecken bieten und viel Raum für PvP-Elemente und teambasierte Erkundungen auf der ganzen Welt bieten. Das Überfallen von Dungeons, der Umgang mit dämonischen Bedrohungen und das Entdecken von Geheimnissen der Welt in Missionen würden auch PvE-Pfade bieten. Diese Mischung aus einer energiegeladenen Umgebung und rasanten Kämpfen, Truppzugehörigkeit und einer magischen Welt würde ein MMO schaffen, in dem jeder Anime-Fan absolut aufblühen würde.
Deadman Wonderland
Deadman Wonderland ist eher eine Nischenauswahl, wenn es um Anime geht, aber es wäre sicherlich ein äußerst interessantes MMO für Spieler, die düsterere Geschichten mit reiferen, düstereren und gewalttätigeren Themen bevorzugen. Deadman Wonderland erforscht im Wesentlichen ein ähnliches Konzept wie Squid Game – aber mit mehr menschlichen Experimenten … und an Gefangenen (von denen einige zu Unrecht beschuldigt wurden) in einer auf Vergnügungsparks ausgelegten Hochsicherheitsanlage mit dem gleichen Namen wie die Serie. Anstelle traditioneller Kampfklassen können Spieler Zweige der Sünde freischalten, bei denen es sich um blutbasierte Kräfte handelt, die für verschiedene Kampfansätze entwickelt wurden.
Während sie versuchen, sich aus dem Deadman Wonderland herauszukämpfen, wird es für die Spieler eine Menge spannendes Gameplay zu entdecken geben – Rennveranstaltungen, Fluchtmissionen, Gefängnisüberfälle und sogar Gladiatorenkämpfe im „Carnival Corpse“-Stil. Es würde zweifellos hohe Einsätze, Risiko-Rendite-Szenarien, spielergesteuerte Entscheidungen und Loyalität/Vertrauen zwischen den Spielern (oder vielleicht Intrigen und Verrat) beinhalten. Es ist eine etwas alternative Wahl, aber eine absolut unvergessliche Welt, die zu einer unglaublich fesselnden MMO-Landschaft werden könnte.
