Path Of Exile II: Rückkehr der Alten

Grinding Gear Games hat das nächste Update für Path of Exile enthüllt 2, mit dem Titel „Die Rückkehr der Alten“., heute während eines Livestreams. Das Update ist das größte in der Geschichte von Path of Exile – für beide Spiele. Es führt fünf neue Handlungsstränge und fünfzehn neue Bosse sowie neue Aszendenzklassen ein.

In der neuen Liga der Free-to-Play-ARPGs, Die Spieler lernen die alte Kunst des Ezomyte-Runenschmiedens kennen, Dadurch können sie mächtige Gegenstände aus Ezomyte-Überresten herstellen, die spezielle Symbole enthalten. Jedoch, das ist nicht ohne Risiko, da die Aktivierung von „Rest“ effektiv alle Untoten in der Umgebung beschwört, Sie verleihen ihnen Kräfte basierend auf den Runen, mit denen sie hergestellt wurden. Das Besiegen dieser Feinde ist für Spieler die einzige Möglichkeit, an ihren hergestellten Gegenstand zu gelangen.

Return of the Ancients nimmt auch einige ziemlich große Änderungen am Atlas-System des Spiels vor. Wenn das Update veröffentlicht wird, Der Atlas wird sich in einen verwandelt haben “vollständig erforschbare Endspielwelt” mit Orten, die darauf warten, entdeckt zu werden. Dazu gehört eine riesige, aus dem Boden ragende Festung, die die Spieler erkunden müssen, um die Korruption in der Gegend zu bekämpfen. Die Festung ist nur einer von mehreren Endgame-Handlungssträngen, die im Update verfügbar sind. Dies liegt daran, dass jeder Boss im Spiel an seine eigene Questreihe gebunden ist.

Spieler können sich außerdem auf einen komplett neu gestalteten passiven Atlas-Baum freuen, Dadurch können sie jeden verfügbaren Knoten freischalten, indem sie Karten in der Festung abschließen. Das bedeutet nicht, dass die Spieler am Ende genau denselben Atlas erhalten, da einige Knoten von den Spielern verlangen, dass sie eine Entscheidung darüber treffen, was sie tun sollen.

Zu den weiteren Neuzugängen in diesem Update gehören die neuen Aszendenten Spirit Walker und Martial Artist. Spirit Walker ist der neue Aufstieg der Jägerin, Ermöglicht es den Spielern, die Urkraft der azmerischen Geister Hirsche zu kanalisieren, Eule oder Bär. Dies ermöglicht es ihr, beispielsweise Massenpaniken hervorzurufen, Kämpfe an der Seite eines Bärengefährten, und mehr.

Der Kampfkünstler ist die neue Kraft des Mönchs, Ermöglicht ihm, Illusionen und spirituelle Energie zu meistern. Spieler können Illusionen erzeugen, Zerstöre Feinde mit manifestierten Spektralglocken, stärken ihren Körper mit Steinen, und noch größere Erfolge erzielen.