
In der Regel, Wir berichten hier nicht oft über Eve Online. Das liegt daran, dass es für das MMORPG zwar eine Free-to-Play-Option gibt, Es ist nicht gerade kostenlos spielbar. Was es ist, Jedoch, ist eines der interessantesten MMORPGs überhaupt – zumindest für mich. Es mag nicht so viele Leute ansprechen wie Freizeitpark-MMOs. Aber auch Leute, die nicht daran interessiert sind, es zu spielen, haben es genossen, es anzusehen.
Allein das Drama und der Verrat zwischen Spielern und ihren Unternehmen im Spiel reichen aus, um von Zeit zu Zeit Aufmerksamkeit zu erregen. Und dann sind da noch die Kriege…diese riesigen Events, bei denen Tausende von Spielern an einem einzigen Ort interagieren. All dies ist dem Spiel zu verdanken, das auf einem einzigen Shard existiert, in dem Spieler aus der ganzen Welt zusammenleben.
Dieser Shard existiert aufgrund der plattformübergreifenden Spiel-Engine von Fenris Creations (ehemals CCP Games) arbeitet seit zwei Jahrzehnten daran. Heute gab das Unternehmen bekannt, dass die Engine nun vollständig Open Source ist und über zwei Dutzend Carbon-Module verfügt, einschließlich Carbons Destiny-Physiksimulation und Wegfindungstechnologie. (Erinnern, Dies ist die Technologie, die es dem Spiel ermöglichte, grafikintensive PvP-Weltraumkämpfe zu unterstützen, an denen nahezu beteiligt ist 9,000 Spieler gleichzeitig im selben Raum.
Das sind ziemlich große Neuigkeiten für Entwickler und es wird interessant sein zu sehen, wie sie die Engine nutzen.
