Tresorwächter werden neu skaliert

VaultBreakers, BetaDwarfs kostenlose Version eines isometrischen Action-Rollenspiels, hatte erst kürzlich einen weiteren Spieltest, und wir bekamen eine kleine Vorstellung davon, was das Spiel zu bieten hat. Was denken wir also?? Meine frühen Auswirkungen sind einfach. Es ist leicht, in dieses Spiel einzutauchen. Was bei manchen Spielen Stunden oder Tage dauert, um zu klären, VaultBreakers erledigt das in wenigen Minuten.

Zu Beginn, es ist ziemlich brutal. Sogar Nicht-Spieler-Gegner können Ihre Reisen ziemlich schnell beenden, wenn Sie nicht eingesperrt sind. Es gibt kein Händchenhalten, und VaultBreakers führt Sie nicht langsam in das Gameplay ein. Das Tutorial beschreibt die Grundlagen und stürzt Sie fast sofort ins kalte Wasser. Das Ziel ist einfach: eingeben, Sammeln Sie Quellen, indem Sie sie entweder weltweit ausrauben oder sie verschiedenen anderen Spielern gewaltsam wegnehmen. Bringen Sie sie wieder online, um sicherzustellen, dass sie Ihrem Helden bei zukünftigen Einsätzen irreversible Segen verleihen. Es gibt einen sichtbaren Mangel an Unordnung. Keine unzählige Benutzeroberfläche, Keine Wandflächen mit Statistiken oder Ladenmenüs. Das Spiel verbindet das Ziel und schickt Sie dazu, den Rest selbst herauszufinden.

Vault Breakers 2. Bild

Von Moment zu Moment hinterlässt Vaultbreakers einen soliden Eindruck. Aktivität fühlt sich wirklich eng und stilvoll an. Angriffe haben Gewicht, und ein tolles Downs-Problem. Bei den ersten Begegnungen geht es weniger ums Gewinnen als vielmehr darum, herauszufinden, wie man nicht stirbt. Bei meinen Vorbereitungen tanzte ich von Busch zu Busch, Ich halte an dem Rest des Lebens fest, der in meiner Gesundheits- und Wellness-Bar übrig ist, und bemühe mich, mit aller Kraft meine Fähigkeiten zu verbessern, Und es ist das Finden der Kontur, das mit Sicherheit mehr wettbewerbsfähige Spieler anlocken wird.

Vaultbreakers überfordert Sie nicht mit einer gigantischen Aufstellung, sondern bietet Ihnen stattdessen eine solide Handvoll Charaktere zur Auswahl, alle mit ihrem ganz eigenen Schwierigkeitsgrad, Design des Gameplays, Fähigkeiten, Fähigkeiten, und Tradition. Vom Jolly Juggernaut Björnir, ein nordisch inspirierter Held, der sich darauf konzentriert, den Kampfablauf zu kontrollieren und Feinde mit roher Zähigkeit einzusperren, Eismagie, und ein großer Hammer, zu Sparkwing, ein interessierter Drache, der über das Schlachtfeld huscht, Verbündete unterstützt und Feinde mit der Kraft des Blitzes niederschlägt, um nur einige zu nennen. Das Spiel bietet verschiedene Methoden, um später noch mehr Charaktere freizuschalten.

Vaultbreakers rescale2

Vaultbreakers ist eine lebendige Atmosphäre mit einem weisen Stil. Es ist nicht nur eine Kulisse. Eine der größten Überraschungen für mich in meinen ersten Anzügen war, wie energiegeladen sich der Globus wirklich anfühlte. Von Rudeln umherziehender Wölfe und Wildschweine bis hin zu Scharen von Krabblern und patrouillierenden Wachen. Der Globus fühlt sich viel weniger wie ein Hintergrund an, sondern eher wie ein Gegner selbst. Im Laufe der Zeit, Feinde werden mächtiger, Wege werden schmaler, und einige schließen auch ganz. Stürme und andere Gefahren bewegen sich über Zonen der Karte, und Sicherheit wird immer schwieriger zu finden, Das Aufrunden der Spieler auf der Karte zueinander ist ein unvermeidbares Problem. Im Safe zu sterben bedeutet, dass man fünfzig Prozent der mitgebrachten Produkte verliert, Sie müssen entscheiden, ob Sie riskieren, was Sie noch haben, um zu versuchen, das zu bekommen, was Sie verloren haben, oder ob Sie sich einfach dem anvertrauen, was Sie haben. Dies sorgt dafür, dass Spielerbegegnungen einen echten Adrenalinstoß auslösen, wenn ein anderer Spieler auf dem Bildschirm erscheint, ein ständiges Spannungsgefühl erzeugen,

Dieses Design schützt auch hervorragend vor passivem Spiel. Mit „Vault Breakers“ können Sie sich nicht ein Leben lang verstecken, Und das ist ein wichtiger Faktor dafür, dass die Spiele weiterhin Spaß machen und großartig sein werden, einschließlich stundenlanger Haltbarkeit, was, an der Oberfläche, ist eine ziemlich einfache, aber erfreuliche Gameplay-Schleife.