L'eau est mouillée, le pape est catholique, et les gens se plaignent du fait que le nouveau héros d'Overwatch est maîtrisé et pas amusant à affronter..
Ce sont trois absolus sur lesquels vous pouvez toujours compter, et l’ajout de Vendetta à la liste d’Overwatch a poursuivi cette tendance. On ne sait pas encore si les gens pensent que le nouveau pape est OP…
Au cours des dernières années, il est courant que Blizzard libère de nouveaux héros dans des États super puissants pour les maintenir populaires (souviens-toi de la montagne?), mais le faire tout en expérimentant un personnage doté d'un tout nouveau style de jeu aurait pu être un peu écrasant pour la base de joueurs..
Le premier héros DPS en mêlée du jeu a bouleversé le jeu à tous les rangs, bien que les joueurs de niveau inférieur ressentent le plus la douleur de son épée géante. Ce n’est pas non plus de vaines plaintes; Dans chaque région, leur taux de victoire est classé #1 dans les jeux compétitifs et #2 ou #3 dans les jeux rapides. Pourquoi ce personnage a-t-il provoqué une telle consternation? Et quoi, si quelque chose, peut ou devrait être fait avec elle?

Perpétuellement mobile
Le problème fondamental de Vendetta est son caractère unique. Tout comme Widowmaker était le seul personnage à sa sortie qui pouvait vous tirer d'un seul coup depuis l'autre côté de la carte., Vendetta est l'un des rares personnages à pouvoir intervenir, détruire un backliner isolé, et puis ressorts avec à peine une égratignure. Et les gens enragé à propos de Fatale à l'époque…
"Mais attends," Je t'entends dire, "qu'en est-il des personnages comme Tracer, Genji, et Sombra?« C’est vrai qu’ils peuvent obtenir des résultats similaires sur des cibles isolées. Ce qui rend Vendetta plus déprimante à mon avis, c'est sa durabilité et son faible plafond de compétences.. La plupart des personnages similaires nécessitent beaucoup d'agilité et des réflexes rapides pour atteindre leurs objectifs d'assassinat sans sombrer.. Vendetta est plus résiliente que toutes les autres, a un pool de santé plus élevé, armure, bloc, des avantages qui augmentent encore sa capacité de survie, et, Oh, d'ailleurs, pas de rechargement. deux Compétences motrices (qui infligent tous deux des dégâts), augmentation de la vitesse d'attaque lorsqu'elle vous inflige des dégâts, Et un jeu ultime où on ne sait pas où ça va finir.
Avec tout ça, ce n'est pas étonnant que nous voyons des messages comme celui-ci partout sur Reddit:
![image[3]-Les joueurs ont une vendetta contre le nouvel ajout d’Overwatch-Mmopcgame.com](https://mmopcgame.com/wp-content/plugins/wp-fastest-cache-premium/pro/images/blank.gif)
Elle a déjà reçu un léger nerf. Cependant, comme le montrent certains des articles les plus récents, ce n'était pas suffisant. Vendetta est-elle vraiment écrasante ou les joueurs s'y habituent-ils encore ?? C'est un problème courant pour les nouveaux héros dans Overwatch. Ou peut-être que leur style de jeu ne fonctionne tout simplement pas dans le jeu. Pour explorer cette possibilité, regardons un jeu où ça marche.
Apprenez de vos concurrents
Marvel Rivals est similaire à Overwatch à bien des égards, dont je n'ai pas besoin d'entrer ici. Cependant, une différence clé réside dans le nombre de héros qui utilisent les attaques de mêlée comme élément principal de leur attaque.. Avant la sortie de Vendetta, Overwatch présentait deux personnages axés sur la mêlée: Reinhardt et Brigitte (et parfois Ramattra), ni l'un ni l'autre n'avaient beaucoup de mobilité.
Cependant, il y a environ une douzaine de ces héros dans Marvel Rivals, dont beaucoup sont des duellistes (marchands de dégâts) qui peut accéder à la dernière rangée, tuer, et m'enfuir sans une égratignure. Cela n'inclut pas les personnages comme Psylocke et Star-Lord, qui ont des outils d'attaque/désactivation similaires mais sont des personnages techniquement à longue portée, bien qu'ils soient plus efficaces à courte distance.
Autrement dit, en jouant à Rivals, vous devez vous préparer aux menaces ultra-mobiles pour votre défense à chaque match. Et même si des personnages comme Black Panther ou Spider-Man se mettent en colère de temps en temps (Oh, comme moi détester Quand ils affrontent un bon Spider-Man) quand ils dominent un match, Les joueurs de Rivals ont appris que cela fait simplement partie du jeu auquel ils doivent faire face..
NetEase a généralement conçu ses personnages spongieux pour fournir une solution à de telles menaces, que ce soit Mantis’ dormir ou les doublons de Loki. Les personnages d'Overwatch disposent également de ce type d'outils, mais ils sont moins efficaces par rapport aux Vendetta. Sa hitbox petite et mince fait du Sleep Dart d'Ana un défi à atterrir, Le bouclier de Brigitte n’offre aucune protection, et Zenyatta's Kick ou Lucio's Boop n'offrent qu'un sursis temporaire avant qu'elle puisse rattraper son retard..
En fait, Rivaux Marvel’ la liste a été conçue dans le but de faire face aux menaces de backline mobile dès le départ, alors qu'Overwatch ne l'était pas. (Un caractère supplémentaire pour aider au pelage est également un facteur.) Cela a amené certains joueurs à croire que Vendetta, ou un personnage comme elle, n'a tout simplement pas sa place dans le jeu.
Personnellement, J'aime l'idée d'un héros de mêlée dans Overwatch, mais je suis d'accord que la mise en œuvre de Vendetta était incohérente et a entraîné trop d'interactions gênantes. Que pouvez-vous faire sans les supprimer complètement?

La situation dans son ensemble
Les nerfs récents ont réduit le nombre de dégâts de Vendetta dans tous les domaines, mais c'est certains aspects de sa conception, pas ses chiffres, qui provoquent la consternation.
Compte tenu de sa nature trapue, une augmentation de taille pourrait être une option. Oui, c'est possible sans expliquer la tradition car Bastion a récemment été réduit. Ou peut-être que Blizzard peut dire qu'elle s'entraîne et que ses muscles sont devenus plus gros..
Overwatch a déjà été félicité pour sa conception sonore et ses signaux audio, mais presque toutes les lignes vocales de Vendetta proviennent de “HRRG! BRUT!” Variété, sans aucune indication de ce qu'elle fait jusqu'à ce qu'elle soit au dessus de toi. Il est peut-être temps de lui donner une caractérisation complète de l'anime et de lui demander d'annoncer toutes ses attaques par leur nom..
La seule exception à cela est son ultime, lequel, comme mentionné, est presque inévitable quand elle le tire depuis le ciel. Fondu dans un champ pour sa zone d'attaque et introduisant un léger retard, comme l'attaque ultime de Sigma, pourrait aider à permettre plus de contre-jeu.
Ou peut-être que Blizzard pourrait simplement voler une page du manuel de NetEase et la rendre plus proche de Magik.. Elle manie également l'épée, dame musclée qui ressemble visuellement à Vendetta, mais a une mobilité beaucoup plus limitée. Capacités de mouvement de Vendetta, ainsi que sa grande durabilité et sa capacité à infliger des dégâts, sont probablement trop dans l'ensemble.
Même avec toutes ces suggestions et bien d’autres que je suis sûr que les gens ont suggérées et que les développeurs d’Overwatch eux-mêmes ont vues ou imaginées., Vendetta ne mène nulle part. Pour les supports et les personnages avec des dégâts à distance, elle sera toujours une menace même réduite, et les joueurs devront simplement s'y habituer. Si les joueurs de Marvel Rivals peuvent le faire, ils le peuvent aussi.
