
Where Winds Meet propose une variété de combats de boss que vous pouvez défier quotidiennement pour gagner de nouveaux équipements et diverses autres récompenses.. La plupart d'entre eux sont liés au contenu de l'histoire que votre personnage expérimente au cours de son voyage.. La bataille pour la Liberté Suprême vient d'une mise à jour du même nom et s'avère être l'une des batailles les plus difficiles que le jeu puisse offrir.
Préparation à la liberté ultime
Pour commencer, vous devrez vous procurer des équipements adaptés à votre style de jeu. Améliorez et améliorez également toutes vos armes et équipements de haut niveau, car cela comblera le fossé sur la difficulté de ce combat de boss.. Ce qui compte, c'est un bon ensemble de compétences passives qui fonctionnent bien ensemble.. Ils peuvent être disposés dans l’ordre de votre choix à condition que votre équipement les comprenne.. Par exemple, le set Ivorybloom est un set solide qui permet d'augmenter votre taux de coup critique avec vos armes, tandis que l'utilisation de l'ensemble Whirlsnow pour votre armure augmente votre défense globale.
Tant que vous disposez de quelques bonus d’ensemble actifs et qu’ils sont au moins proches du même niveau que votre personnage, vous devriez être prêt à vous battre pour la liberté suprême. Ce défi est disponible quotidiennement après avoir vaincu le boss pour la première fois.. Alors c'est bien de s'habituer à ce que ce patron a à proposer. Vous combattez quatre boss différents, dont chacun entre dans l'arène après la chute du dernier. Les boss que vous combattrez sont tous issus de quêtes d'histoire précédentes., vous donnant des versions fantômes du Seigneur Dao, Zheng Aile de Givre, le maître de la rivière, et Murong Yuan pour se battre.
Seigneur Dao Fantôme

Apparu pour la première fois dans la série de quêtes Unbound Cavern, le Seigneur Dao a une variété d'attaques et est divisé en trois ennemis avec leurs propres barres de santé. Cependant, le boss de ce combat n'a qu'une seule forme et est l'un des boss les plus simples que vous rencontrerez. Quand ils entrent dans l'arène, vous serez confronté à une frappe aérienne où le boss sautera en l'air, atterrissez là où vous vous trouvez, et un tunnel dans l'arène. Le processus est répété trois fois avant que le Seigneur Dao n'émerge de terre., ouvert aux attaques de votre part.
Après la première attaque, vous serez confronté à une série d'attaques lentes et à longue portée du boss. La plupart d'entre eux peuvent être parés pour infliger des dégâts à sa position., vous permettant éventuellement d'effectuer un finisher sur elle. Cependant, l'attaque dorée à laquelle vous ferez face de la part de ce boss est un peu plus difficile à voir, alors que Dao Lord place son arme bas et presque derrière son corps massif. Gardez un œil ouvert alors qu'ils descendent bas et glissent presque à travers l'arène avec leur arme dorée brillante. Esquiver dans n’importe quelle direction peut fonctionner, l'esquive vers la gauche étant la méthode la plus cohérente. Des quatre patrons, Dao Lord sera le plus facile à gérer en raison de sa réserve de santé inférieure et de son modèle d'arme prévisible..
Fantôme Zheng E

Le Granery toujours normal réapparaît dans ce combat, avec Zheng E invoqué comme fantôme pour te combattre. Son moveet restera également largement inchangé, avec un mix de sa Phase 1 et phase 2 attaques facilement reconnaissables. Ce Phantom attaquera avec son éventail, l'épée et la lance se déplacent pour le rendre aussi imprévisible qu'avant. Cependant, comme le patron précédent, certaines attaques des premiers mouvements manqueront. Par exemple, cette version de Zheng E n'invoque pas de pilier qu'il faut attaquer pour le briser, mais conserve à la place son Golden Attack, qui attrape votre personnage et le projette au sol. En plus, après ses combos, il ne pourra plus utiliser de projectiles qui sortent du sol pour vous blesser, vous permettant d'être un peu plus agressif après avoir attaqué.
La meilleure attaque pour ce combat et le reste des combats sera de parer un maximum pour les étourdir. Pendant la fenêtre d'étourdissement, tu devrais frapper Zheng E autant de fois que possible avant qu'il ne se relève, et effectuez un finisher une fois le chronomètre presque écoulé. Les mouvements les plus dangereux de Zheng E seront son combo de fans à 6 coups., qui peut se terminer par son Golden Attack, ainsi que son attaque, ce qui le fait flotter dans les airs avant que des projectiles ne vous poursuivent. Son attaque au projectile vous permet d'esquiver les balles initiales, immédiatement suivi par des lances pleuvant et des vagues lancées par sa lance. S'il commence à flotter, vous devez être prêt à vous déplacer à gauche ou à droite et ne pas vous arrêter tant que le mécanisme lui-même n'est pas libéré.
Maître de la rivière fantôme

Le River Master sera initialement trouvé pendant la série de quêtes Heavensfall et son ensemble de mouvements sera légèrement plus facile à gérer par rapport à l'original.. Le combat de boss ici est basé sur Phase 2 du combat du River Master, ce qui signifie que vous n'aurez pas à affronter le Roi Dragon cette fois. Il réalisera des combos agressifs avec son épée, mais la plupart de ses mouvements originaux seront manquants. Au lieu d'une attaque de charge dorée, le Fantôme lève à la place l'épée au-dessus de sa tête avant de la projeter au sol., créant une onde de choc suite à l'impact. Il a également une autre attaque dorée où il balance son épée vers le haut dans un uppercut., vous obligeant à esquiver dans la direction opposée pour éviter les dégâts.
Les attaques de ce boss sont plus faciles à voir que prévu, vous permettant de parer et d'étourdir le River Master relativement rapidement. Être agressif avec ses combos plus lents, parer lorsqu'une attaque est imminente, et répéter le schéma est la clé pour l'éliminer rapidement afin que vous puissiez passer au boss suivant.. Gardez toujours un œil sur la lueur dorée car vous voulez éviter autant que possible les dégâts inutiles pour vous assurer d'avoir suffisamment de soins pour le boss final dans cette ruée vers le boss..
Murong Yuan fantôme

Murong Yuan fait à l'origine partie du bassin de Jinming: Série de quêtes du Banquet d'automne en fleurs. Elle lance des attaques rapides et incroyablement agressives avec ses épées, vous obligeant à vous concentrer sur la défense tout au long du combat avec elle. Tout comme leur combat original, il n'y a presque pas de place pour respirer. Elle effectuera diverses attaques précipitées où vous pourrez facilement être suivi pendant qu'elle attaque.. C'est le seul combat où tu ne peux t'empêcher de parer, car il est important d’étourdir Murong Yuan pour qu’elle finisse par être vulnérable à vos attaques.
Il y aura deux attaques dorées pour ce combat, que vous devrez surveiller. Le premier d'entre eux impliquera Murong Yuan levant ses épées sur ses épaules après un court combo.. Cette brève pause dans leurs attaques trahit le mouvement qui commence avant même que la teinte dorée ne recouvre leurs armes.. Vous devez donc esquiver et esquiver l'attaque entrante. La deuxième attaque dorée sera un peu plus difficile à esquiver. Murong Yuan croisera les bras, placez ses épées juste au-dessus de chaque épaule, et charge sur vous tout en créant une vague en forme de X qui traverse l'air devant elle.
La série de batailles Supreme Freedom représente un énorme changement par rapport à la plupart des batailles que vous rencontrerez dans le jeu.. Vous affrontez quatre boss d'affilée et êtes obligé de jouer de manière défensive afin de préserver vos ressources pour les batailles ultérieures.. Chaque boss apparaît dans un ordre aléatoire, ce qui signifie que vous ne pouvez pas planifier efficacement comment les gérer en général. Parfois, le patron que vous pensez être le plus difficile passera en premier, parfois il sera le dernier, et la commande ne sera jamais celle à laquelle vous vous attendez. Le seul plan que vous puissiez apporter à ce combat est d'être patient, la parade étourdit, et apportez le meilleur équipement possible qui correspond à votre style de jeu.
