Onde os ventos encontram a maior luta pela liberdade

Where Winds Meet apresenta uma variedade de batalhas contra chefes que você pode desafiar diariamente para ganhar novos equipamentos e várias outras recompensas. A maioria deles está ligada ao conteúdo da história que seu personagem vivencia durante sua jornada.. A batalha pela Liberdade Suprema vem de uma atualização de mesmo nome e se mostra uma das batalhas mais desafiadoras que o jogo tem a oferecer.

Preparação para a liberdade final

Para começar, você precisará de alguns conjuntos de equipamentos adequados ao seu estilo de jogo. Além disso, atualize e atualize todas as suas armas e equipamentos de alto nível, pois isso preencherá a lacuna sobre o quão difícil pode ser essa luta contra o chefe.. O que importa é um bom conjunto de habilidades passivas que funcionem bem juntas. Eles podem ser organizados na ordem que você desejar, desde que seu equipamento os inclua. Por exemplo, o conjunto Ivorybloom é um conjunto sólido que permite aumentar sua taxa de ataque crítico com suas armas, enquanto usar o conjunto Whirlsnow para sua armadura aumenta sua defesa geral.

Contanto que você tenha alguns bônus de conjunto ativos e eles estejam pelo menos próximos do mesmo nível do seu personagem, você deve estar pronto para enfrentar a luta pela Liberdade Suprema. Este desafio está disponível diariamente após você derrotar o chefe pela primeira vez. Então é bom se acostumar com o que esse chefe tem a oferecer. Você luta contra quatro chefes diferentes, cada um dos quais entra na arena depois que o último cai. Os chefes que você enfrentará também são de missões de histórias anteriores, dando-lhe versões fantasmas do Dao Lord, Asa Gélida Zheng, o Mestre do Rio, e Murong Yuan para lutar.

Senhor Fantasma do Dao

Onde os ventos encontram a liberdade suprema, Dao Lord

Aparecendo pela primeira vez na missão Unbound Cavern, o Dao Lord tem uma variedade de ataques e é dividido em três inimigos com suas próprias barras de saúde. No entanto, o chefe nesta luta só tem uma forma e é um dos chefes mais diretos que você encontrará. Quando eles entram na arena, você enfrentará um ataque aéreo onde o chefe pulará no ar, pousar exatamente onde você está, e túnel para a arena. O processo é repetido três vezes antes que o Senhor do Tao emerja do solo, aberto a ataques seus.

Após o primeiro ataque, você enfrentará uma série de ataques lentos e de longo alcance do chefe. A maioria deles pode ser aparada para causar dano à sua postura, permitindo que você eventualmente execute um finalizador nela. No entanto, o ataque dourado que você enfrentará deste chefe é um pouco mais difícil de ver, enquanto Dao Lord coloca sua arma baixa e quase atrás de seu corpo enorme. Fique de olho enquanto eles caem e quase deslizam pela arena com sua arma dourada brilhante. Esquivar-se em qualquer direção pode funcionar, com esquivar para a esquerda sendo o mais consistente. Dos quatro chefes, Dao Lord será o mais fácil de lidar devido à sua menor quantidade de saúde e padrão de arma previsível.

Phantom Zheng E

Onde os ventos encontram a liberdade suprema Zheng E

O sempre normal Granery reaparece nesta luta, com Zheng E convocado como um fantasma para lutar contra você. Seu moveset também permanecerá praticamente inalterado, com uma mistura de sua fase 1 e Fase 2 ataques facilmente reconhecíveis. Este Fantasma atacará com seu leque, movimentos de espada e lança para torná-lo tão imprevisível quanto antes. No entanto, como o chefe anterior, alguns ataques dos primeiros movimentos estarão faltando. Por exemplo, esta versão de Zheng E não invoca um pilar que você precisa atacar para quebrar, mas em vez disso mantém seu Ataque Dourado, que agarra seu personagem e o joga no chão. Adicionalmente, depois de seus combos, ele não poderá mais usar projéteis que voam do chão para te machucar, permitindo que você seja um pouco mais agressivo depois de atacar.

O melhor ataque para esta luta e o resto das lutas será desviar o máximo possível para atordoá-los. Durante a janela de atordoamento, você deve acertar Zheng E tantas vezes quanto possível antes que ele volte, e execute um finalizador quando o cronômetro estiver quase acabando. Os movimentos mais perigosos de Zheng E serão seu combo de fãs de 6 golpes, que pode terminar com seu Ataque Dourado, assim como seu ataque, que o faz flutuar no ar antes que projéteis persigam você. Seu ataque de projétil faz você se esquivar das balas iniciais, imediatamente seguido por lanças chovendo e ondas lançadas de sua lança. Se começar a flutuar, você deve estar pronto para se mover para a esquerda ou para a direita e não parar até que o próprio mecanismo seja liberado.

Mestre do Rio Fantasma

Onde os ventos encontram o Supremo Freedom River Master

O River Master será encontrado inicialmente durante a missão Heavensfall e seu conjunto de movimentos será um pouco mais fácil de gerenciar em comparação com o original. A luta contra o chefe aqui é baseada na Fase 2 da luta do Mestre do Rio, o que significa que você não terá que lidar com o Rei Dragão desta vez. Ele realizará combos agressivos com sua espada, mas a maioria de seus movimentos originais desaparecerá. Em vez de um ataque de carga dourada, o Fantasma, em vez disso, levanta a espada acima de sua cabeça antes de batê-la no chão, criando uma onda de choque a partir do impacto. Ele também tem outro ataque dourado onde balança sua espada para cima em um gancho., forçando você a se esquivar na direção oposta para evitar danos.

Os ataques deste chefe são mais fáceis de detectar do que o esperado, permitindo que você desvie e atordoe o River Master de forma relativamente rápida. Sendo agressivo com seus combos mais lentos, desviar quando um ataque é iminente, e repetir o padrão é a chave para derrubá-lo rapidamente e passar para o próximo chefe. Sempre fique de olho no brilho dourado, pois você deseja evitar danos desnecessários tanto quanto possível para garantir que terá cura suficiente para o chefe final nesta corrida de chefes.

Fantasma Murong Yuan

Onde os ventos encontram a liberdade suprema Murong Yuan

Murong Yuan faz originalmente parte do Jinming Pool: Série de missões do Banquete de Outono em Flor. Ela desfere ataques rápidos e incrivelmente agressivos com suas espadas, forçando você a se concentrar na defesa durante toda a luta com ela. Muito parecido com sua luta original, quase não há espaço para respirar. Ela realizará uma variedade de ataques rápidos onde você pode ser facilmente rastreado enquanto ela ataca.. Esta é a única luta em que você não pode evitar desviar, pois é importante atordoar Murong Yuan para que ela eventualmente fique vulnerável a ataques seus.

Haverá dois ataques de ouro para esta luta, que você precisa ficar atento. O primeiro deles envolverá Murong Yuan levantando suas espadas sobre os ombros após um curto combo. Esta breve pausa em seus ataques trai o movimento que começa antes mesmo que o tom dourado cubra suas armas.. Então você tem que se esquivar e evitar o ataque recebido. O segundo ataque dourado será um pouco mais difícil de evitar. Murong Yuan cruzará os braços, coloque suas espadas logo acima de cada ombro, e ataca você enquanto cria uma onda em forma de X que corta o ar na frente dela.

A série de batalhas Supreme Freedom é uma grande mudança em relação à maioria das batalhas que você encontrará no jogo. Você enfrenta quatro chefes seguidos e é forçado a jogar defensivamente para preservar seus recursos para as batalhas posteriores.. Cada chefe aparece em ordem aleatória, o que significa que você não pode planejar efetivamente como lidar com eles em geral. Às vezes, o chefe que você acha que é o mais difícil irá primeiro, às vezes ele será o último, e a ordem nunca será o que você esperaria. O único plano que você pode trazer para essa luta é ser paciente, aparar atordoamentos, e traga o melhor equipamento possível que se adapte ao seu estilo de jogo.