
Hoje um amigo me enviou um link para um Postar no r/MMORPG Afirma que um jogador do Tree of Saviour “ganho” um cartão Legend ultra-raro, “Boruta Azul Brilhante,” para abrir $100,000 vale cubos de Letícia. Isso aconteceu durante uma série do Cubo Secreto da Letícia que durou de 6 a 19 de maio.
Se você não tem certeza do que se trata, o MMORPG gratuito realizou um evento de recompensas especial durante este período, onde os jogadores receberam um item especial para cada 50 dados abertos. Os prêmios eram muito diversos e consistiam em itens que os jogadores poderiam utilizar no jogo.
Interessantemente, não parece haver nenhuma notícia sobre isso na página principal do jogo. Fora isso, isso realmente não me surpreenderia. Vimos jogadores gastarem $10,000 em uma única espada em um jogo. Sim, isso é 10x, mas são as múltiplas compras de itens menores que somam.
Sem surpresa, a postagem desperta a discussão sobre as práticas atuais de monetização de ofertas gratuitas para jogar, assim como jogadores’ hábitos de consumo. Seja qual for a sua opinião sobre o assunto, $100,000 é muito dinheiro, e não conheço nenhum outro jogador que tenha gasto tanto em itens do tipo loot box em tão pouco tempo.
E então, é claro, você deve se perguntar se vale a pena se em algum momento um jogo de serviço ao vivo puder ser descontinuado e você não tiver mais o item no qual gastou tanto dinheiro..

