HSR MAPA Anime

Qualquer pessoa que já joga videogame há tempo suficiente conhece a história de sucesso de Hollywood ao tentar transformar o popular videogame X em um longa-metragem.. Eles também não são particularmente bons em fazer versões live-action de anime. Há muito tempo acredito que há muito mais que você pode fazer (e fugir com) ao animar, exceto que os cineastas simplesmente não entendem o material de origem ou o público principal.

O fato é, os jogadores adoram ver mais de seus mundos e personagens favoritos – especialmente quando se trata de jogos de serviço ao vivo. MMOs, RPGs de longa duração, inferno… até mesmo os MOBAs têm universos enormes cheios de locais e listas de personagens com os quais simplesmente não passamos tanto tempo quanto gostaríamos. Afinal, o herói tem que continuar se movendo… salvando outros lugares e pessoas e assim por diante.

Então é claro que estamos abertos a mais maneiras de passar o tempo em nossos universos favoritos.

É claro que o mesmo se aplica a outros gêneros. Você pode ver isso nos artigos de Grace sobre quais animes ela gostaria de ver transformados em MMOs ou outros tipos de jogos.

Mas quanto mais eu penso sobre isso, mesmo que eu tenha pensado muitas vezes, “Sim, Eu jogaria um jogo ambientado neste mundo,” Acho que prefiro o contrário. Há algo em extrapolar de um anime, um livro, um filme, etc.. e fazendo disso um jogo, especialmente um jogo de serviço ao vivo. Não estou dizendo que isso não pode ser feito, ou que nem pode ser bem feito. só acho que é um pouco mais difícil.

Ondas dos Ventos Uivantes Cyberpunk

Por um lado, a natureza da narrativa em formato televisivo é diferente. É mais conciso. Os personagens e o mundo são geralmente definidos de forma mais estrita para se adequar ao formato. Eles contam uma única história, então o mundo só foi definido para se adequar a essa narrativa única. Não é impossível trabalhar e construir o mundo a partir daí, mas requer mais trabalho e… Não estou dizendo que é mais fácil cometer erros, mas é mais fácil criar algo que não corresponda ao que os fãs de longa data imaginam que o resto do mundo seja. (E não, você não pode ler a fanfiction de todo mundo para ver o que eles querem. Questões jurídicas surgem daí.)

Universos de videogame de serviço ao vivo, por outro lado… Estes são diferentes, animais em constante evolução. Quer estejamos falando de algo como League of Legends ou de um dos muitos jogos de RPG online que jogo, há muitas histórias que ainda não ouvimos. Seja a história de um determinado herói do MOBA ou como as coisas estão mudando em uma determinada cidade da qual os jogadores estiveram ausentes por alguns anos porque estavam ocupados salvando outras pessoas., sempre há algo sobre o qual eles gostariam de aprender mais.

Há uma razão pela qual todas as empresas de curtas-metragens de animação como a Riot, Kuro ou HoYoverse são tão populares. É certo, parte disso se deve à música. A piada de que essas três empresas são na verdade gravadoras que às vezes fazem videogames não surgiu exatamente do nada. Mas a verdadeira razão é que gostamos de ver mais dos nossos personagens e mundos favoritos.

Em todos os três casos, essas empresas estão aqui criando um curta-metragem de animação após o outro. Alguns são bobos, alguns estão tristes, alguns são cheios de ação. Todos eles nos dão uma visão mais aprofundada do mundo do jogo, nas coisas que não conseguimos ver como personagem principal.

Anime Arcano

Como todos sabemos da Riot e Arcane, sua incursão no mundo das séries animadas funcionou muito bem. E atribuo isso em parte ao fato da série ser um anime. Como mencionado, eles podem simplesmente fazer mais. Isso também ocorre porque a Riot está profundamente envolvida no processo e não apenas repassa e deixa para alguém que pode não saber muito sobre o jogo..

Entrei no YouTube hoje para ver que a Kuro Games lançou um teaser para um anime Wuthering Waves, Ondas Uivantes: Elísio. Kuro decidiu fazer sozinho e fundou a marca de animação Kuro Onroad. Isso pode ser porque eles estão se esforçando demais, mas acho que fica mais fácil para eles contarem a história que querem contar e manter a estrutura do universo WuWa.

Por outro lado, HoYoverse optou por trabalhar com empresas de animação estabelecidas (embora tenha sua própria divisão de anime). Um anime Genshin Impact desenvolvido pela Ufotable foi anunciado há algum tempo. Não sabemos o status deste anime, mas sabemos de que trabalho o Ufotable é capaz.

A empresa lançou recentemente um trailer conceitual para Honkai do MAPPA: Trilho Estelar. De novo, eles tecnicamente têm seu próprio estúdio de animação, mas você não pode culpá-los por quererem trabalhar com um estúdio tão conhecido.

Em todos os três casos, não temos certeza de quando teremos esses programas ou se realmente os conseguiremos. Muita coisa pode acontecer entre agora e então. Mas o fato é que tenho mais esperança em um anime baseado em um desses jogos do que em um jogo baseado em um anime que eu realmente goste (o que não acaba sendo apenas mais um lutador, atirador, ou algo semelhante).

Ainda, Kuro fez um bom trabalho integrando o Cyberpunk: Edgerunners em ondas uivantes. Mas esta também é uma série animada baseada em um videogame baseado em um jogo de mesa, então essa pode ser uma comparação estranha.