Panorama da EQM

Neverness to Everness está disponível em todo o mundo há cerca de uma semana e tenho jogado o jogo com bastante frequência. Concluí a história principal atual e todas as missões secundárias. Bem, pelo menos todas as missões secundárias que encontrei. Algumas coisas não estão marcadas e você só precisa tropeçar nelas. Agora estou trabalhando para melhorar minha equipe e criar conteúdo urbano enquanto perambulo por Heatherau para proteger os cidadãos de gangues e anomalias.

No que diz respeito ao conteúdo secundário, o jogo gratuito de mundo aberto tem muito a oferecer. Claro, existem coisas usuais, como batalhas repetíveis contra chefes, necessárias para aumentar o nível dos personagens e obter equipamentos. E há colecionáveis ​​espalhados pela cidade. Alguns deles são itens que podem ser usados ​​como presentes para o sistema Bond do jogo – também conhecido como sistema de namoro, embora nem todos os personagens sejam tratados igualmente até agora. Outros itens, como corvos/almas perdidas, pode ser trocado por recompensas.

Depois, há o recurso City Tycoon. Semelhante a Arknights: Sistema de fábrica da Endfield, City Tycoon foi projetado para ter impacto na jogabilidade normal. Não é apenas uma forma de ganhar dinheiro e conseguir um apartamento (ou vários apartamentos). Também oferece maneiras de melhorar seus personagens e veículos. Por exemplo, apartamentos podem ter anomalias. Cada anomalia tem algo a oferecer. Alguns serão uma fonte regular de itens, enquanto outros fornecerão atualizações passivas para personagens e veículos. Há até uma estátua no primeiro apartamento que abre caminho para um chefe com quem você pode lutar por ouro.

Nomeações de CBT de Neverness a Everness

No magnata da cidade, os jogadores também encontrarão algumas das atividades mais descontraídas do jogo, como a pesca, administrando um café, ou corrida. Tudo isso é bom se você fizer login em um determinado dia para aproveitar a vibração. Portanto, também serve para lhe dar um motivo para fazer login, mesmo que você tenha terminado o conteúdo da história e não tenha vontade de lutar contra chefes.

Todos esses recursos são bons e, honestamente, provavelmente suficientes para me manter por perto. A história é interessante e a jogabilidade é divertida. Sim, como qualquer jogo, existem algumas missões que podem parecer que você está correndo muito por nada. Mas isso realmente não prejudicou o jogo para mim, provavelmente porque eu estava constantemente distraído por anomalias aleatórias, gangues de motociclistas e afins. A menos que você use os teletransportadores, ir de um local para outro raramente é uma viagem direta.

NDE inicia fluxo de programa especial

História à parte, para mim o verdadeiro ponto de venda são as áreas anômalas. Estas são áreas onde os jogadores podem entrar – voluntária ou aleatoriamente. Alguns levam você a um chefe que você tem que lutar para derrubar. Outros são quebra-cabeças que precisam ser resolvidos. Embora não esteja exatamente no mesmo nível, é a coisa mais próxima de resolver quebra-cabeças do Mundo Secreto em um jogo de serviço ao vivo em muito tempo. Espero que continuem a ser uma parte regular do jogo à medida que adicionam mais conteúdo.

Claro, há algumas coisas no jogo que precisam ser abordadas. A maior delas tem a ver com reclamações da comunidade sobre o uso de IA. O jogo obviamente tem alguns méritos. Coisas como capas de livros, rótulos de bebidas, outdoors e afins. Este tem sido um tema de conversa entre os jogadores nas redes sociais e, embora o jogo seja realmente muito divertido, pode acabar assustando jogadores interessados. Idealmente, essas preocupações serão abordadas em atualizações futuras.