Façanha editorial do WuWa Cyberpunk Collab

Hoje em dia estamos todos habituados a colaborações de todos os tipos em jogos free-to-play. Alguns jogos como Fortnite são conhecidos por isso. E eles podem ser bastante diversos. O número de colaborações relacionadas ao KFC que vemos em jogos da China e do Japão não é insignificante. (É uma pena que muitas roupas realmente legais sejam projetadas para aqueles que nunca entram nos jogos.)

Em geral, Não sou a pessoa mais entusiasmada quando se trata de colaborações. Não tenho nada contra quem te dá um item do jogo quando você vai a um restaurante ou loja cooperando. Mas eu particularmente não acredito em cruzamentos de IP. Já mencionei isso antes quando se tratava de Genshin Impact x Horizon: Crossover de Zero Dawn que trouxe Aloy para Teyvat, ou a colaboração Crystal of Atlan x One Punch Man. Embora eu tenha encontrado problemas diferentes com cada um desses, eles simplesmente não pareciam certos para mim.

Eu poderia ter tido as mesmas preocupações sobre trabalhar com Wuthering Waves’ Ciberpunk: Edgerunners – se eles tivessem feito as coisas da mesma forma. Mas eles não apenas colocaram um ou dois personagens no jogo e os jogaram lá. Eles não nos deram apenas skins para nos vestirmos como Lucy e Rebecca. Em vez de, eles criaram uma história que respeita o que Cyberpunk: Fãs de Edgerunners (e até mesmo 2077 fãs) conheça o universo do jogo, ao mesmo tempo que garante que a história faça sentido no mundo do Solaris.

Bicicleta Rebeca

Para ser justo, ter uma integração, solução universal para isso tornou as coisas mais fáceis. Embora Solaris seja efetivamente um mundo fechado, existem alguns pontos de entrada exclusivos, incluindo uma sala construída com base nos sonhos dos cidadãos globais. Este espaço deve ser preservado para proteger o mundo real, e o personagem principal, Andarilho, ajuda com isso com bastante frequência. Claro, não sabemos tudo sobre este espaço e como funciona. Portanto, é uma porta de entrada razoável para alguém entrar em nosso mundo vindo de outro universo..

Claro, assim que esses visitantes de outro mundo forem trazidos, a questão é como integrá-los ao mundo, respeitando quem eles são como personagens. Eu acho que Kuro fez um bom trabalho. Por um lado, eles não hesitaram em lidar com Night City e as pessoas que vêm de lá.

É certo, não houve muitos assassinatos aleatórios e banhos de sangue. Mas é também isso que Solaris e, mais especificamente, A Academia Startorch tem tudo a ver. Apesar de ser um mundo pós-apocalíptico, o povo de Solaris – pelo menos aqueles com quem interagimos – abordar o mundo de forma bastante positiva, muitas vezes tentando trabalhar juntos e olhando para um futuro compartilhado. Obviamente, é muito diferente do mundo que Lucy e Rebecca conhecem, onde todos estão verdadeiramente sozinhos e qualquer parceria pode terminar em traição.

E tudo isso se reflete não apenas no fato de ambos os grupos se confundirem com novos termos e algumas coisas precisarem ser explicadas, mas também na forma como demonstram confiança ou falta dela. Lucy e Rebecca não são diluídas para se encaixarem no mundo de Wuthering Waves. As diferenças são óbvias. Por um lado, Rebecca mantém seu vocabulário. Mesmo que haja censura, você sabe exatamente o que ela está dizendo. Em um ponto, Rover ainda tem a oportunidade de comentar sobre Rebecca “grande personalidade,” embora como jogador você possa optar por não.

Rebeca e Siggy

Um personagem pergunta a Rebecca se o mundo dela é realmente tão perigoso. Lembrar, Solaris é um mundo pós-apocalíptico cheio de monstros, organizações secretas tramando o caos em massa, e outras ameaças. Mas os alunos da Startorch Academy acham difícil imaginar algo como Night City.

E depois há o ato real de trazer Night City para o jogo. Não, você não tem a oportunidade de viajar por mundos e visitar a coisa real. O que você vê cabe no espaço dos sonhos. Mas é o mais fiel possível à Night City que conhecemos de ambos 2077 e Edgerunners no contexto de Wuthering Waves. Os desenvolvedores até adotaram os sistemas de hacking que 2077 os jogadores estão familiarizados – tanto o sistema de sequência numérica para hackear câmeras e similares, bem como hackear caças inimigos no meio da luta. Na verdade, a luta entre Lucy e Rebecca foi pensada com suas origens em mente e ainda parece certa no universo Wuthering Waves.

Como fã de cyberpunk e WuWa, a história foi definitivamente algo para lembrar, mesmo que só termine depois de três horas. Como parece ser a norma com Kuro, parecia que os desenvolvedores pretendiam deixar algumas cicatrizes emocionais. E se for esse o caso, eles tiveram sucesso.

Rover Noite Cidade

Quanto à adoção de Rebecca e Lucy como personagens jogáveis. Eu sei que muitos jogadores ficaram chateados com o uso de moedas especiais – especialmente porque algumas pessoas já haviam convertido seus Astrites em Marés Lustrous. Dependendo do jogo gacha que você está jogando, isso pode ser uma boa jogada, pois sempre há o risco de gastar acidentalmente a moeda base em outras coisas se você não fizer isso. No entanto, Wuthering Waves tem uma moeda Tide separada especificamente para armas, então isso pode ter uma desvantagem. Nesse caso, a desvantagem é que aqueles que pretendem usar os Astrites nos personagens do evento não poderão fazê-lo, pois possuem uma moeda própria e exclusiva..

A boa notícia é que a moeda única pode ser adquirida através de atividades de eventos por tempo limitado. Mas para aqueles que queriam usar suas Marés Astrites-to-Lustrous para desbloquear personagens’ Cadeias de ressonância completas e suas armas, isso é um problema. E é ainda pior pelo fato de que esses jogadores provavelmente querem fazer a mesma coisa para ambos os personagens, já que eles foram projetados para trabalharem juntos.. Isso é definitivamente algo em que Kuro deveria pensar no futuro. Mas para ter cuidado, os jogadores podem querer ser um pouco mais cautelosos ao converter seus Astrites mais cedo.