Temporada de League of Legends 1 Sentimentos

Os eventos de colaboração desempenham um papel muito importante nos videogames atualmente, especialmente jogos de serviço ao vivo gratuitos. Embora isso não seja necessariamente uma coisa ruim, nem sempre é a melhor coisa. Basicamente, tudo se resume a uma de duas coisas. Ou a colaboração precisa ser projetada para se adequar ao universo – o que eu acho mais importante, especialmente em jogos com muita história de fundo, ou precisa ser um jogo baseado apenas na colaboração.

Fortnite é um bom exemplo deste último. Pode não ter sido originalmente planejado para colaboração constante, mas isso é definitivamente algo pelo qual agora é conhecido. E para ser justo, eles encontraram uma maneira de adaptá-lo à sua tradição, é por isso que eles trouxeram a TARDIS de Doctor Who e dois dos Stellaron Hunters de Honkai: Trilho Estelar.

Isto nos leva a um exemplo do outro tipo de jogos: aqueles com muita tradição. O verso Honkai é muito baseado na história e muito tempo foi investido na construção do mundo. No entanto, existem alguns crossovers no jogo. De alguma forma, alguém trouxe Aloy de Horizon Zero Dawn para Genshin Impact. Tenho certeza que isso foi ótimo para os fãs de Aloy, mas parecia estranho. Então, mesmo que ela seja uma personagem cinco estrelas grátis, ela ainda está na minha lista.

Depois, há o crossover Fate Stay/Night em Honkai: Trilho Estelar. Isso parece um pouco mais natural do que o de Genshin, em parte porque Teyvat é um mundo mais ou menos fechado, enquanto o universo de Star Rail é tão aberto que Elio continua enviando Blade em missões paralelas para outros universos. Também ajudou o fato de a colaboração com Fate, que nos deu dois personagens jogáveis, incluir uma missão de história que os ligava ao verso Honkai.. É um sistema objetivamente melhor, mesmo que os sentimentos sobre a história em si possam variar.

Um fabricante de jogos evita todos os problemas associados da maneira mais simples. Jogos de motim, o desenvolvedor de League of Legends e Valorant, está simplesmente renunciando a qualquer colaboração. Até mesmo skins de terceiros são evitados.

Recentemente, O designer-chefe de League of Legends, August Browning, abordou isso em uma transmissão enquanto respondia às perguntas dos jogadores quando alguém perguntava sobre skins de terceiros.. A transmissão foi cortada e compartilhada no YouTube por HeWhoQuacksss e posteriormente compartilhada em um artigo por Mollie Taylor no PC Gamer.

De acordo com Browning, A Riot não pensa muito em colaborações. Ele disse ao telespectador que a empresa “praticamente não estava aberta a isso”. Se você está se perguntando por que, é bem simples: eles querem trazer coisas como skins de terceiros “muda completamente” o tom do jogo.

Não é um sentimento errado. Na verdade, trabalhar com One Punch Man foi uma das razões pelas quais pulei Crystal of Atlan. Parecia estranho. Basicamente, depende apenas do que os desenvolvedores desejam alcançar com o jogo.. Se estamos falando de Fortnite, Eu não acho que seja um problema. Afinal, até mesmo o próximo ataque Evangelion de Final Fantasy, Final Fantasy já estava colaborando antes mesmo de alguém pensar em Fortnite. Eles transformaram isso em uma série bastante sólida de jogos com Kingdom Hearts. Os ataques Nier em XIV também foram muito bons.