GW2 o único caminho 1

O mal nunca dorme e não importa o que o Inquest esteja planejando em Guild Wars 2.

Embora eu tenha recebido uma prévia da imprensa e acesso ao servidor de desenvolvimento para o capítulo mais recente da história em andamento, Fiz o meu melhor para evitar spoilers da história, já que estes são melhor experimentados em servidores ativos – tanto para mim quanto para você. Ainda, há muito o que discutir e experimentar enquanto a atualização entra no ar neste momento.

The Only Way continua a história que começou com o lançamento de Visions of Eternity. Conduzindo a este capítulo, fica claro que a ArenaNet está tentando esconder as verdadeiras intenções de seus principais participantes: tanto o líder do inquérito Vloxx, que provavelmente não é tão mau quanto seus associados, e o mago Isgarren, que não é um aliado tão leal quanto deveria ser.

A pequena parte da história que vivi continuou a jornada do seu personagem pelos lugares selvagens da misteriosa ilha de Castora., descobrindo ruínas mais antigas por buscadores na selva. O Inquérito ainda está procurando por algo e cabe a nós detê-los. Pelo menos é assim que começa, mas não fique muito surpreso quando a situação mudar entre heróis e vilões. Até Canach faz um pequeno exame de consciência para lhe dar uma ideia de quanto os personagens jogam contra o tipo.

Um Isgarren desleixado, ele com a típica força quase ilimitada, parecia tão acordado quanto antes de tomar meu café da manhã. Desta vez ele está levando as coisas a sério, ou pelo menos sério o suficiente para justificar um sacrifício real. Uma voz que ele ouviu dizendo, “Nosso trabalho é mais importante que eu,” durante o capítulo da história ressaltou a gravidade da situação, mesmo que o Partido ocasionalmente tivesse que reservar um tempo para deixá-lo descansar. Como você pode ver em um dos trailers, ele pode finalmente estar pronto para revelar alguns segredos importantes; Esperemos que eles não sejam emitidos após a data de validade.

GW2 Somente Way Seer Forge

Os Guardiões do Jardim

Jogadores experientes precisarão apenas de algumas horas para completar a história. Mas e o resto do novo conteúdo?

A zona é chamada de Jardim da Eternidade e foi descrita pelos desenvolvedores como “uma exploração de um lugar antigo que é novo para nós.” A atmosfera é semelhante à Starlit Weald, com muita e muita selva, intercalado com videntes antigos e atividades de inquérito mais recentes, mas com algumas instalações enormes que deixam bem claro que você tem problemas maiores para enfrentar do que alguns raptores de bolso.

O maior problema de todos está na Forja do Vidente. Nas zonas anteriores lutamos contra dois dos grandes guardiões de Castora: Que, Senescal das Ondas em Shipwreck Strand, e Gwyllian, Senescal da Floresta em Starlit Weald. A comissão de investigação tentou controlar estes dois, mas falhou. Agora temos que enfrentar o terceiro Guardião deste tipo, o Todo-Vidente, no metaevento Shackes of the Ancients.

Pelo lado positivo, teremos uma ajudinha com isso. Podemos fazer amizade com construções videntes que odeiam o Inquérito tanto quanto nós por sua intrusão. Com a ajuda deles podemos pegar a Forja do Inquérito e consertá-la para fazer a energia fluir. Depois há um longo, batalha multifásica com o All-Seer, o que está no mesmo nível das últimas batalhas contra os Guardiões anteriores.

Descobertas do wayfinder

Esta atualização traz dois novos acessórios lendários, um especificamente para jogabilidade PvE e WvW. O acessório PvE é chamado Stellar Radiance e pode ser obtido inteiramente através do jogo PvE – não é necessário WvW!

No entanto, se você estiver pronto para alguma ação WvW, Strife Unending parece um ótimo complemento para o seu arsenal. Os desenvolvedores não queriam adicionar mais confusão visual ao WvW, como já existe o suficiente, o único efeito básico é um brilho azul claro nas mãos. Quanto mais mortes você acumula no WvW, os efeitos mais impressionantes que você receberá ao desembainhar suas armas, vale até cinco níveis. Armas de cerco’ caminhos de projéteis também brilham, então você sempre saberá quando estiver prestes a ser despedaçado por alguém com equipamento sofisticado.

Se você ainda não está pronto para a rotina lendária, você ainda pode conseguir alguns bons itens, incluindo o conjunto de armadura Ward Hunter e o conjunto de armas Gwyl Monarch. Este último tem um visual de asa de borboleta / vitral que certamente irá agradar a quem gosta dessa estética. Inferno, Eu nem estou louco por isso, mas ainda vou tentar encontrar uma maneira de colocá-lo em um dos meus personagens porque parece muito bom.

Outras recompensas que você pode ganhar por meio de conteúdo ou das novas ofertas no Wizard’s Vault incluem o emote /flex, uma skin Strike Dagger, um animal de estimação Lontra Ranger, e a skin de montaria Swiftwing Raptor. Outras habilidades de maestria na árvore Castoran Survivalist incluem Manobras de Combate, que permitem que você interaja com suprimentos que concedem invisibilidade durante o combate, e Escudo da Sorte, que restaura toda a saúde quando ativado. O novo sistema de guarda-roupa, que recebeu algumas críticas quando foi introduzido em fevereiro, também receberá uma nova camada de tinta para atender às reclamações dos jogadores.

GW2 Só Maneira Sonolenta Isgarren

Mesmo que já tenha passado um tempo desde que Visions of Eternity foi lançado – cerca de seis meses e meio – a equipe de desenvolvimento do GW2 diz que foi um tempo bem gasto. “Tentamos fazer com que os lançamentos pareçam parte de um todo, em vez de capítulos individuais,” disse Mateus Medina, Designer líder de narrativa. “Estamos tentando fugir de ‘A história consiste em X quantidades de conteúdo’.” O objetivo é jogar tudo.”

Existem planos para lançar outra grande atualização antes do final do ano, que poderia jogar uma chave inglesa no “expansão anual” modelo que Guild Wars 2 adotou nos últimos anos. Esperançosamente, isso significa que a receita das expansões foi boa o suficiente para fornecer algum espaço para respirar e mais espaço entre as atualizações gratuitas.. Como disse o designer-chefe mundial Nick Hernandez, eles querem “garantir que tenhamos tempo de desenvolvimento suficiente”. Isso é um luxo que alguns desenvolvedores não podem pagar, e sou totalmente a favor se resultar em melhor qualidade geral.