Temporada de rivales de Marvel 8 Mejoras y nerfs

Temporada de rivales de Marvel 8 entró en funcionamiento en mayo 15 y marcó la llegada de Devil Dinosaur al roster de Vanguard, un nuevo pase de batalla, una ola de nuevos diseños de héroes y cosméticos coleccionables, nuevos eventos, y mucho más. Por supuesto, También se introdujo un nuevo parche de equilibrio de héroe en el juego con Season 8, lo que trae consigo una serie de nerfs, Mejoras y ajustes de héroe para los tres roles jugables de Vanguard., Duelista y estratega.

Si te preguntas qué héroes se vieron más afectados por los cambios en el equilibrio de héroes en la temporada 8, En esta lista repasaremos los seis héroes que realizaron los cambios más significativos. – ya sea en forma de nerfs, aficionados, o ajustes menores para equilibrarlos mejor en el meta.

Emma Frost vuelve a tener una presencia más destacada

Aspecto de gala de Emma Frost Marvel Rivals

Emma Frost está obteniendo una pequeña mejora en su forma Diamante después de sufrir algunos nerfs en las últimas temporadas.. Obtiene una mayor resistencia al daño durante la Forma Diamante y su habilidad máxima. (de 20% a 25%). Además, el tiempo de reutilización para reposicionar Mind Aegis se reducirá de 3 segundos para 1 segundo. Además, El pulso telepático ahora comienza a decaer cuatro segundos después de que no se golpea a ningún enemigo., en lugar de 3 artículos de segunda clase.

Esto permitirá que Emma Frost tenga una presencia mucho mayor en primera línea., permitiéndole ser una vanguardia amenazante con mucha mayor eficiencia. Las mejoras Diamond Form y Ultimate ayudarán a Emma a perseverar y cambiar el rumbo en importantes peleas de equipo., hacer de ella una elección realista sin sentirse abrumado.

Mister Fantastic cambia el control de multitudes por daño y beneficio directos

Señor. Fantástico

Mister Fantastic ha luchado por encajar consistentemente en el meta, ya que su control de masas y su potencial de pérdida se encuentran entre los más altos del juego para cualquier héroe.. Esto significa que a menudo se sentía abrumado o tan debilitado que ya no podía desempeñarse en absoluto.. En estación 8, Reed recibe algunos ajustes, intercambiando la fuerza de sus efectos de desaceleración por un aumento en el daño directo y una mayor utilidad.

Puñetazo elástico, su fuego principal, se incrementa de 65 daño por golpe a 70. Sin embargo, Se eliminó la reducción de velocidad de movimiento de Flexible Stretch y el tiempo de carga para cada uso se redujo de 8 segundos para 2 artículos de segunda clase. Esto le impide ser un héroe anti-inmersión y anti-flanco tan agresivo con su CC y al mismo tiempo permite el pelado.. Finalmente, Recibirá su habilidad definitiva un poco más regularmente a medida que el costo se reduzca de 3400 a 3100 definitiva. cargando.

Iron Fist vuelve a las peleas

Iron Fist en la introducción destacada de Marvel Rivals

Iron Fist ha estado casi “muerto” en la lista desde hace algunas temporadas., habiendo lanzado en un estado muy dominado y sufriendo nerfs y cambios a lo largo del juego. Ahora en temporada 8, Iron Fist está recibiendo mejoras en su daño explosivo y potencial combinado, ayudándolo a correr más eficientemente en el meta actual.

Los golpes de Jeet Kune Do de Iron Fist ahora reducen el tiempo de reutilización de su Defensa Bloquear/Dragón en 1.2 segundos por golpe (era 1 segundo). Además, El daño del primer golpe de K'un-Lun Kick ha aumentado de 25 a 40, dándole mucho más potencial de apertura y cierre de peleas..

El daño AOE de Phoenix se ha debilitado a favor de los golpes directos.

Fénix

Jean ha sido una de las mejores selecciones de hitscan de medio y largo alcance en el meta durante varias temporadas.. En estación 8, Phoenix está recibiendo algunos ajustes para hacer que su AOE explosivo sea menos amenazante y al mismo tiempo conservar su grave daño por impacto directo.. Estos cambios recompensan la buena puntería y el seguimiento., lo que significa que los jugadores tendrán que ser más consistentes con sus disparos en lugar de depender de detonar su bonificación de daño por explosión..

El daño de Llamas Cósmicas por golpe aumentó de 50 a 55, con daño de explosión de Spark Token reducido de 40 a 35 – un cambio bastante parejo. Según las notas del desarrollador., esto asegura que Phoenix ya no pueda matar a un 250 Héroe HP con un solo disparo + un golpe directo de su definitiva. En cambio, el beneficio de daño base los hace más amenazantes en el combate básico.

Los clones de Loki reciben una mejora de curación con menos daño

Loki en MR

Loki es otro personaje que ha fluctuado en el meta., recibiendo una buena cantidad de mejoras y nerfs a lo largo de la temporada. Estación 8 una vez más intenta reequilibrar a Loki para el meta, esta vez mejorando el poder curativo de sus clones y al mismo tiempo reduciendo su daño.. La tasa de curación de Misiles Místicos en los clones de Loki aumentó de 90% a 100%. Para compensar esto, el daño de estos clones se reduce de 90% a 80%.

Esto le permite a Loki curar a sus compañeros de equipo de manera más eficiente sin aumentar su potencial de DPS.. Además, su costo final se ha incrementado de 4300 a 4500, cuyo objetivo es ayudar a acumular sus cambios curativos, ya que este es su método principal para obtener la carga máxima..

Mantis obtiene una capa con una nueva mejora de velocidad base

Mantis religiosa en el MR

Mantis recibirá algunos cambios en su kit en la temporada 8 eso, además de la curación y el daño aumenta, También debería ayudarla a proporcionar mucha más utilidad a su equipo. – esta vez en forma de aumento de velocidad. Si bien esto tiene un ligero costo para el aumento de su daño base., parece un intercambio que vale la pena y que ayudará a reposicionar a los aliados y a entrar y salir de las peleas en equipo..

Su aumento de daño de inspiración aliado de Inspiración se ha reducido de 12% a 8%. Además, la habilidad ahora proporciona a los aliados afectados una señal plana. 100 mejora de velocidad de movimiento. Según las notas del desarrollador., Este es el resultado directo de los cambios recientes de Ultrón que le permiten proporcionar mejores habilidades para mejorar el daño.. Por lo tanto, Sienten que Mantis necesita un nicho más específico junto con Ultrón para ser una opción viable.. Sin duda será interesante ver cómo se desarrolla esto a lo largo de la temporada competitiva.. Más específicamente, Estos cambios deberían mejorar significativamente las composiciones de triple estratega y las alineaciones de Brawl o Dive., Por ejemplo.