MMOBomb を長年サイト訪問している人は、毎年この時期に、前年または来年の PC ゲーム分野を振り返る記事を作成するという私の毎年の習慣を思い出すかもしれません。. 今年はそんなことは起こらないだろう, 主に私はそうではないので、 “差し込まれた” 私がニュースやポッドキャストを頻繁に扱っていて、ビデオゲームの世界で減少しつつあるあらゆる小さなことについてよりよく理解していたのと同じように. おそらく来年, ポイントの振れ幅に戻ったら.
完成する前にもう一枚作りたかったのですが、 2025, しかし, 業界全体を考慮するのではなく, I thought I would certainly look at my personal free-to-play gaming experience and see if there’s anything intriguing I can beam from the year gone by. ストレスを感じないでください, これは単におへそを見つめているだけではありません; あなたが私でなくても、必ずチェックする価値のあるものを開発します. あなたがそうでないことを願っています, そうでなければこうなるだろう 本当に 奇妙な.
私は自分がプレイした無料プレイのビデオゲームのリストを徹底的に調べました。 2025 そして8つのことを考えました, に陥ったのは 2 独自の分類. 以下はそのときです 8 解放された:
2004
2007
2012
2016
2024
2024
2025
2025
1 対 1 の世界では 4 つのゲームに相当します 20 1 歳と今年または昨年に立ち上げた 4 つ. むしろそれが分かれ目だよ!
の 4 古いゲームはすべて有料ビデオ ゲームとしてリリースされたタイトルです: 最初の 2 定期的な月額会員の場合 (シティ・オブ・ヒーローズとロード・オブ・ザ・バンド・オンライン) そして残りの2つはなし (ギルドバトル 2 そしてOverwatch2 前半は大体こんな感じでした (今まで) 今世紀の, そして、私が演奏し始めたときはどうだったのか.
もう一つは 4 ビデオゲームはワンダーライバルズ, 禅レスゾーンは絶対ダメ, 彼にキスして: プリティーダービー, そして風が出会う場所. 最初からすべて無料でプレイできました.
その違いは注目に値します, 単なるグラフィックではなく. 最後のチームはすべて東洋人のデザイナーによって作られ、そのうちの 3 つはスマートフォンを使用しています。.
この最後の現実は、おそらく彼らがドーパミンの分泌で過剰に負荷されている理由を説明するのに役立つでしょう, 事実上あらゆることを行った場合の成果のアラート. 排除された 10 モンスター? 成功. まったく新しいゾーンに到達しました? 成果. アイテムを作成しました? 成果. インセンティブを獲得するには以下をクリックしてください! 作った 3 今日の成果? 何だと思う? 業績! したがってサイクルは継続します. 参加することが王様です, そして、継続的にメリットを提供すること以上にあなたにとって重要なことはありません, 右?
次の人がいる限り素晴らしい報酬が欲しいです, しかし、ある時点で少し圧倒されてしまうことがあります. Where Winds Fulfill はストリーミングしたときに特にジョークの中心でした, 数分ごとに私の集中力は報酬を受け取るためにゲームから離れていきました, そのほとんどは何のためにあるのか全く分かりませんでした.
それは私のZenless Zone Noでの非常に初期の経験でもありました, そして最終的に、それらの通貨のほとんどが何をするのかを発見しました, したがって、風が出会う場所でもっと時間を過ごすことがおそらく役立つでしょう. プログラマーがあなたにたくさんの戦利品を与えたいと思っているのは明らかなので、あなたは自分自身で満足し、楽しみを続けたいと思っています, 特にビデオゲームの初期段階では, しかし私たちの何人かにとっても, 戦利品がどこから来たのか、それを使って何をすることが期待されているのかを考えると、幸福よりもはるかに多くのストレスが発生します.
これは、私が言及した古いゲームには特典を与えるためのポップアップがないということではありません。; 彼らは確かにそうします. それでも、GW に購入する前に、かなりの期間プレイできそうです。 2 弾むような上半身や、オーバーウォッチで戦利品ボックスを作ったことを見る, そして、それらは通常、実績内の実績内に埋め込まれていません。. こういったタイトルには抑制感がある, おそらく彼らの年齢と、年配のプレイヤーが継続的な通知を確実に発見するであろう侵襲性が原因であると考えられます。.
物事は: それらのビデオゲームが侵略的である場合, 彼らは侵入的です 全て ビデオゲーム.
個人的には, それ以来、『Where Winds Meet』をあまりプレイしなくなりました, 中世中国の素晴らしいパノラマを眺めているときは、最高にリラックスできます, 私の最新の光沢を宣言するには、自分自身をそこから遠ざけなければならないように感じるのが面倒です. あの雰囲気は、ZZZやウマ娘のような忙しいゲームの方が私には合っています。, ただし、「Where Winds Fulfill」では少しトーンダウンする必要があると思います.
ただし、これは今年を締めくくるための気の抜けたブログ投稿であるというわけではありません. 実際、私はそれらのビデオゲームを楽しんでいます, 真新しいものと古いもの, 私が彼らに対してどんな不満を持っていても. と考える人たちに私がよく言うのですが、 続く 大きくて光沢のある MMORPG は、このカテゴリでこれまでに抱えていたあらゆる問題に対処する最高のものとなるでしょう。, 続けてそれを待ってください. すでに存在するゲームをプレイします, そして、あなたもきっと、そのことに不満を抱いた後、そう思うでしょう。 826 番目 時間.
私たちは不完全な時代に留まっている. この発言は明らかに、コンピュータ ゲームや他の形式のエンターテイメントよりもさらに重要な点に当てはまります。, しかし、それはここで取り上げるものではありません. あの地域では, 誰かが私にどんなゲームを期待しているかを尋ねられたとき、私が常に提供できる解決策しか提供できません: 何もない.
いいえ, それはビデオゲーム業界が滅びることを示唆しているわけではありません, または、私が望むものは何もない 全部で — ヘビースチームのウィッシュリストがあります, その上. ただし、リリース日が曖昧だったり、デザイナーのアップデートが存在しないビデオゲームに希望や空想を抱いているわけではありません。. 何かが出てきたら, それは出てくるでしょう, そして私はそうします (理想的には) 幸せ以上に. その時まで, それにもかかわらず, 私はプレイするゲームに夢中です, そしてまだプレイしていないもの– 大量の蒸気のバックログがある, また.
新年の抱負を探しているなら, それはあり得る: 手に入れたものを楽しんでください, ゲーム的には最低限, そして決して来ないかもしれない未来を切望しないでください. おそらく、あなたのジャムは今年または昨年発売されたゲームである可能性があります, あるいは20年前に登場した可能性もある. 現在、数多くのビデオ ゲームが無料でプレイできるようになり、古いタイトルにこれまで以上に簡単に参加できるようになりました。. 何か新しいことに挑戦してみよう (あなたへ) まったく新しいビデオゲーム体験の到来を期待します, ただし、決してここに登場しないかもしれないものを自分で売りすぎないでください。, 少なくともあなたが望んでいる形ではありません.
そして、破損したアルファ版を予約注文したり大量に購入したりしないでください. 明らかに.
