
マーベル ライバルズ シーズン 6.5 がここにあり、プレイヤーが楽しめる多くの新しいものを提供します. エルザ・ブラッドストーンがデュエリストの役割でプレイアブルヒーロー名簿に加わりました. 参加できる新しいイベントがあります, 新しいヒーロースキンのロックを解除, そしてもちろん、ヒーローバフの新しいラウンドも, 神経, 競技プレイシーズンの残りに向けて調整が実施されました.
シーズンごとにヒーローのバランスが変更される 6.5 いくつかのマイナーなキャラクターナーフが含まれます, いくつかの再調整, さまざまなヒーローに対するまともな一握りのバフ, そしていくつかの大きな新しい変更さえも, 新たな能力など, 既存の能力を使用することで得られる新しい効果, および名簿の注目選手のヒーローキットに対する一般的な変更. 今シーズンから始まる最も重要なヒーローバランスの変更の内訳を探している場合, このパッチでヒーローに影響を与える 7 つの最も注目すべき変更をまとめました – アダム・ウォーロックを含む, 嵐, トール, ムーンナイト, ロキ, などなど.
アダム・ウォーロックが飛行できるようになり、追加のバフを受け取ることができるようになりました

アダム・ウォーロックのプレイヤーだけでなく、彼をプレイしない人たちも、ゲームのリリース以来、マーベル ライバルズの開発者に飛行能力の追加を求めてきました。, または少なくともかなりの運動能力, アダムのロードアウトへ. 結局, それはマーベルユニバースにおける彼の力の中核部分です, そしてアダムは、機動性の欠如を補う移動能力やCC能力を持たない数少ない戦略家キャラクターの1人です。.
ついに, シーズン現在 6.5, アダム・ウォーロックは新しい飛行能力を持っています, 彼は将来的により価値のある選択肢となる. さらに, 彼のソウルバインド能力は新しい効果で強化されています, これにより、能力の持続時間中、彼は浮遊して攻撃できるようになりました. これは、アダム・ウォーロックが3人の戦略家ラインナップに依存するのをやめ、個々のプレーヤーとしてチームにさらなる価値を加えるのに役立つ可能性があります. どちらにしても, これらはキャラクターに対する大きな変更であり、シーズンが進むにつれて彼の人気が高まるはずです.
嵐は新しい効果と変化を受け取ります

ストームはしばらくの間、奇妙な位置にいます. シーズン中 6.5, 彼女はキット内の能力にいくつかの重要なバフとボーナス効果を受け取ります, 彼女がチーム指名選手としてより多くの価値を獲得し、フィールドにさらなる有用性をもたらすのに貢献できれば幸いです.
ストームには新しい Torndao 効果が追加されました. このオーラの下でウィンドブレードとボルトストライクを使用すると、ボーナスのストームヘルスが付与されるようになりました (ダメージ変換率: 25%, 最大まで 75 ボーナス体力). しかしそれだけではありません – サンダーの新しいエフェクトもあります. このオーラの下で, ウィンドブレードのヒットにより、ボルトラッシュのクールダウンが短縮されます。 0.5 秒 (呪文ごとに 1 回だけ, 複数の敵を攻撃した場合でも) ボルトラッシュ呪文のフィールド半径を1mから1.5mに増加します. 最後に, 味方に提供するバフは期限切れになりました 2 ストームのオーラを出てから数秒後, すぐにではなく. ついに, ストームのアニメーションが改善され、ウェザー コントロール使用時の遅延が軽減されました。.
フェニックスとムーンナイトは生存性ナーフの影響を受ける

フェニックスとムーンナイトは両方とも右手に問題がある可能性があります. Moon Knight は、タイトな圧迫とグループ化された敵を通じて簡単にアルティメットを構築できます, 一方、フェニックスはロケットのアンプのようなサポートアルティメットを排除できる致命的なヒットスキャンの選択肢です, マップ周辺の人々を撃つ, スタンでCCを適用する, グループ化された敵にバーストダメージを与える.
彼らの脅威の範囲を減らすために, どちらも生存能力の喪失を受け入れなければなりません. Moon Knight は、Moon Blade によって提供される最大ボーナス ライフの影響を受けます。, から削減 100 に 75. フェニックス, 一方で, から削減されます 275 に 250 基本的な健康状態.
スターロードの最終コストが大幅に削減されました

スターロードは常にかなり一貫したキャラクターです, 通常、META の中域から上部の範囲でホバリングします。. ついに, スターロードは優れたヒットスキャン武器を持っています, 優れた機動性, 側面攻撃やバックラインへのプレッシャーをかけるのに最適な選択肢です. 彼が Rocket Raccoon と今では Mr. Fantastic の Rocket Network チームを維持していることは間違いなく役に立ちます。.
スターロードは、自由飛行と敵をロックオンする能力を与える非常に強力なアルティメットを持っています, 彼はピストルのエイムボットでそれを狙います. しかし, この究極の攻撃もかなり簡単に生き残ることができ、スタン/CC で対抗することもできます。, マグニートーやドクター・ストレンジのような盾のキャラクター, ルナスノーのような強力な回復アルティメット, マント & 短剣, そして透明人間. スターロードをさらに脅威にするために, 季節 6.5 彼の最終的なチャージは 3400 に 3100. これは、ゲームごとに追加のアルティメットを取得できることを意味します, 集団戦を有利に進めて複数の指名権を確保するチャンスをより頻繁に与えることができる.
ソーは新しいハンマー投げエフェクトと追加のリバランスを取得します

マーベル・ライバルズ・シーズン中 6.5, トールはいくつかのリバランス調整を受ける, 過去 2 シーズンのアップデートによる以前の改善とボーナス効果を受けて. 初め, ソーはハンマー投げ能力に新しいボーナス効果を獲得します, ヒット付与付き 50 ボーナスライフ. この能力はロールごとに 1 回トリガーします, 一度に複数の敵を攻撃しても.
この新しいボーナス健康能力を補うために, ソーはサージボーナスの体力にもいくつかの変更を加えています. Storm Surge によって提供されるボーナスヘルスは、現在から減少しました。 75 に 50, つまり、ソーの生存率はわずかに影響を受けることになります, しかし、前線での彼の存在感に劇的な影響を与えるほどではないはずだ.
ロキとインビジブル・ウーマンはストラテジストの名簿でわずかにトーンダウンされました

ストラテジスト名簿にさらなるマイナーナーフと調整が加えられました, 今度はロキと透明人間の両方に影響を与えます. これは完全に理にかなっています, インビジブル・ウーマンは、以前の自己防衛バフの後、ストラテジスト名簿の中で最も圧倒的に強力なキャラクターの1人であったため (その後のナーフの後でも!), そしてロキは最近、前シーズンでバフを受け、しばらくの間活動を停止する大幅なナーフの前にいたメタにおける元の価値/位置に近づきました。.
シーズンの目標 6.5 これらの文字を実行可能な選択肢として維持しながら、わずかに調整することです. Invisible Woman のバフはクールダウンに関連しています, フォースフィジックスを使用’ クールダウンが減少 8 に 10 秒. 彼女のプッシュとプルの能力はゲーム内で最も強力で最も苛立たしい移動能力の一部であるため、これはかなりメジャーですが公平なナーフです. その間, ロキの主砲はわずかに弱まり、ミスティック ミサイルのチャージは以前よりも減少しました。 12 に 10. これはマイナーな調整であり、より頻繁にリロードする必要があることを意味します.
追加の射程を備えたウルトロン

ついに, ウルトロンはストラテジストの名簿にもいくつかの変更を加えている. しかし, マイナーナーフの代わりに, ウルトロンは改善のためにいくつかの小さな調整を受けています. 特に, ウルトロンはドローンの離脱範囲を拡大します。 30 メートルから 35 メートル.
これは小さな変化です, しかし、これはウルトロンのプレイスタイルをさらに成功させるのに役立ち、ドローンをプレイし続けるために味方との距離を保つことができるためです。. これにより、ウルトロンは位置を変えることがさらに容易になります。, 自然のカバーの後ろで遊ぶ, バーストダメージと回復を最大限に活用して、チームにさらなる付加価値を与えます.
