
第一印象を与える二度目のチャンスが得られなかった場合, 3回目のチャンスはどうですか?
Blizzard が Overwatch で自分自身を見つけるのはそこです, 火曜日に最も野心的なアップデートをリリースし、将来に向けた野心的な計画を示した 先週のスポットライトビデオ.
オリジナルのオーバーウォッチは年に発売されました 2016. オーバーウォッチとして復活 2 に発生した 2022, そして今週のアップデートで, ゲームの正式タイトルは再び「オーバーウォッチ」になりました. 過去10年間でゆっくりと溶けていったすべての善意を考えると、, 多くの人がこれに新しいものを与えたくないのは当然です, 古いバージョンのゲーム当時.
しかし、もし彼らがそうしたことがあったとしたら、, 過去にオーバーウォッチに興味があったとしたら, もう一度試してみるのに今が最適な時期でしょう. まずは固いものをいくつか挙げていきます, 実質的な理由, しかしそれ以上のものがあります, これについては最後のほうで詳しく説明します.
これまでの話
初め, 不快なことを一つ排除しましょう: 堅牢な PvE の計画はもうありません. それが続編の唯一の理由だったはずだ, そして完全に失敗した. 当初の計画を骨抜きにしたバージョンが数年前にリリースされた, しかしそれはどこにも行きませんでした. それがオーバーウォッチに興奮する唯一の理由なら 2, あなたはまだがっかりするでしょう. すみません.
それとは別に, おそらく、この期間中に人々がオーバーウォッチを諦めた理由は他にもたくさんあるでしょう。 “2” 時代. ほとんどの場合, ブリザードはこれらの懸念に約束ではなく対処した, しかし、具体的な行動を伴って.
ヒーローのロックを解除する. 新しい無料プレイアカウントでも、すべてのヒーローのロックを解除するには一定数のゲームをプレイする必要があります, 新しく追加されたヒーローのロックを解除するためにバトルパスを通過したり、リアルマネーを費やす必要はもうありません. これは OW2 の初期に物議を醸した点でした, そしてそうでした (正しく) OW1 で常にそうだったものを削除すると見なされています – 新しいヒーローは無料ですぐに利用可能でした – 特典のためにお金を請求することに賛成. 4月から新制度が施行されました 2024.
オーバーウォッチ 2 のリリース以来, 新しいヒーローは 2 シーズンごとにゲームに追加されます – 約4ヶ月. 火曜日のアップデートで変わりました, 新しいヒーローが追加されました 五 新しい英雄, 来年にはさらに 5 件が予定されています. タンク1個付き, 2つのダメージと2つのサポートキャラクター, 1 つのパッチで新しいヒーローの完全なチームを作成するには十分です, 6対6のゲームプレイを好まない限り.
待って, 何?

6v6が戻ってきた. 一見意味があるように見えましたが、, チーム構成から戦車を削除し、ゲームを 5 対 5 の体験に集中させることには、長所と短所の両方がありました。. 唯一残った戦車プレイヤーが虐待の対象となることが多い – 敵からも味方からも – そしてタンクの相乗効果, ザリアが泡立つラインハルトのように, 5対5では死んでいる.
これらすべてに応えて, ブリザードは、新しいマップにすべての新しいヒーローをフィーチャーした 6v6 ゲームモードを復活させました. OW1 のコア モードのすべての機能を提供するわけではありませんが、, まだ参加して試してみることができます, ノスタルジーのためだけに.
新しい モード. PvE がまだ開発途中だった頃, ブリザードは、進行に応じてヒーローのために購入できるさまざまなアップグレードを提示しました. このシステムの基本的な枠組みは、ゲーム本編から特典の形で採用されています。, ゲーム中にヒーローに 2 回選択し、より大きな力や代替能力を提供するアップグレード.
さらに変革的なのはスタジアムです, 新しいゲーム モードでは、2 つのチームが 7 番勝負の競争で対戦し、試合を通じてポイントを収集し、ラウンド間の幅広いアップグレードから選択します。, そのうちのいくつかは本当に驚くべきものです. フライングラインハルト? シグマ用の 3 つのハイパースフィア? 源氏の自己回復? (おそらくこれで彼はついに黙ってしまうだろう。) さまざまなビルドがあり、すべてのゲームが予測不能でエキサイティングなものになります, 混乱に対処できるなら.
未来は今だ
あらゆる混乱を考慮すると、ゲームとその親会社は板挟みになっていた 2020 そして 2022, その結果、ゲームの方向性が損なわれたと考えるのが公平です. ゲームディレクターのアーロン・ケラーがこれを認めた 最近の投稿で: 「PvEコンテンツから離れた後、, 私たちが立ち位置を確立し、オーバーウォッチが本当に何であるべきかに再び焦点を当てるまでには時間がかかりました。」
コンテンツの不足, ゲームディレクター交代, オーバーウォッチリーグの失敗, 残念なリブランド, PvEの破壊, そして、ブリザードのセクハラ訴訟や新型コロナウイルスのパンデミックなどのより大きな懸念により、プレイヤーの意志が弱まり、多くのプレイヤーがヴァロラントやヴァロラントのような代替手段を探している。, 最近では, マーベル・ライバルズ.
私はゲーム開発者に対して常に懐疑的でした (そして, 良い, 一般の人) 約束をする人, それを壊す, そして言う, “心配しないで, 次回は本気でやります, 私たちを信じてください!”
なぜそうしなければならないのか? それが『オーバーウォッチ』のときの私自身の状況だった 2 出てきた. その後すぐに, 私の興味は薄れ、他の興味を追い求めました. 私を完全にチームに戻すには、時間がかかり、約束を適切に履行する必要があります.

これは一般的に当てはまります. ロードマップは説明どおりに実装されました, 新しいヒーローや新しいコンテンツが定期的に追加され、最近のアップデートでは私だけでなくコミュニティ全体が活性化されました。. 試合はクライマックスに達した オーバーで 164,000 選手 新しいパッチの日に, 前回のピークから上昇 75,000 8月に 2023. 逸話的に, と言っていた何人かと遊んだことがありますが、, “もう何年もプレイしていない, でも今週戻ってきました。”
3年前, の約束 10 1年以内に新しいヒーローが現れたら、ウィンストンには私のため息が月まで聞こえるのではないかと疑心暗鬼になっただろう. 今私は全力で取り組んでおり、ゲームの将来に真の希望を持っています, 言えなかったこと 2022.
将来について言えば: ブリザードが増えています 最近はもっぱら伝承ビデオとナレーション漫画ですこのため、より大きな何かが近づいていると理論化する人もいます. まだ完全に納得していない可能性があります, しかし、オーバーウォッチのキャラクターをフィーチャーした難解なシリーズのアイデアは魅力的です.
そうあるべきだ, 正直に. オーバーウォッチの初期は前途有望で楽しい時代でした, それが何になるかに制限はありません. 私たちは再びこの高みに到達できないかもしれない, しかし、私たちはこれまでにないほど近づいており、ファンはついにそう信じる理由を得ました.
