ジェフ・カプラン

正直に言うと、私は決してブリザードの最大のファンではなかった, しかし、オリジナルのオーバーウォッチが発表されたとき、私は BlizzCon の聴衆にいて、そこに何かがあると思ったことを覚えています – このプロジェクトは多くのゲーマーにとって最終的に大きな意味を持つことになるでしょう. そしてしばらくの間, それはまさに彼らが持っていたものです. したがって、私でさえ、基本プレイ無料のシューティングゲームの IP に関して彼らが下した決定には失望しました.

誰もが知っているように, 事態は悪化の一途をたどっていた. でも多くのプレイヤーがそう感じたと思う; 少なくともジェフ・カプラン, ゲームのリードディレクター, 真剣に努力した. 残念ながら, ブリザードは全体的にベストタイムを出せなかった, 色々な不祥事や問題があったので. したがって、彼が最終的に脱退を発表したときはそれほど驚きではありませんでした 2021. 唯一の本当の問題は、転換点がどこにあるのかということだった.

今日、私たちはその答えを見つけました. 昨日, カプラン氏はレックス・フリッドマン・ポッドキャストに出演して話をしました, とりわけ, 彼の新作ゲーム「レジェンド・オブ・カリフォルニア」について. 5時間のキャスト中, 彼は自分のキャリアとブリザードの歴史について語った. その議論の一部は、カプランが前進する動機となったものに焦点を当てていました。.

ポッドキャストでは、Blizzard での彼の時代について詳しく報告されました. オーバーウォッチと彼の退社について, 彼はいくつかの点を打った. 彼は、CFO のオフィスに呼び出されてこう告げられた瞬間が転機だったと述べた。: “オーバーウォッチは何かをしなければなりません。” [秘密保持契約により公開できない具体的な金額] で 2020 その後毎年、 [特定の金額].」 CFO は続けて、これらの指標が満たされていない場合は、と彼に言いました。, 千人が解雇され、すべてが「継続」されるだろう。 [彼]「.

これはすべて、ブリザードがオーバーウォッチの e スポーツ シーンの強化に多くの時間を費やした後に起こりました。, たくさんのアイデアを推進する, そして、プロジェクトに投資家を集めた後、それらのアイデアのすべてが実行可能であるわけではないことに気づきました. そこで焦点は、開発者が作りたいゲームを作ることから、何が儲かるのかということに移ったのです。.

これはそれほど驚くべきことではないと思います. すべての情報にアクセスできなかった可能性があります. でも、外から見てもわかることはたくさんありました. したがって、カプランの新しいプロジェクトが好評であることを願っています.

迷っている方へ, カリフォルニア島を舞台にしたアクションサバイバル FPS です。, 金次山によって開発され、Dreamhavenによって発行されました. 無料でプレイできるかどうかは疑問ですが, したがって、ここではあまり取り上げないかもしれません. でも、見てもいいよ スチームページ.