Pícaro

Con el lanzamiento de Marvel Rivals Period 5 5, Rogue ha llegado a la alineación principal como el héroe más nuevo en unirse a la mezcla.. Sin embargo, en lo que respecta a los personajes principales, ella tiene uno de los kits de capacidades más complejos para descubrir, implicar ciclos de tiempos de reutilización y comprender sus combinaciones será vital para localizar valor. Esto incluye la oportunidad de que enemigos magníficos salgan de sus tiempos de reutilización., reduciendo su tarifa final, e incluso robar algunas de sus habilidades para usarlas tú y tus aliados.. Si quieres empezar a descubrir competidores de Rogue in Wonder, Esta descripción general tiene toda la información que necesitará para conocer sus habilidades., Equipos, y posibles contraataques para ayudarte a aprovechar al máximo su estilo de juego..

Todas las habilidades de los pícaros & & Formaciones de equipo en oponentes maravillosos

Pícaro (1)

Golpe de aumento de poder – Fuego principal

Golpe hacia adelante con ambas manos. El primero 2 acuerdo de huelga 35 daño, mientras el tercer strike ofrece 45 daño.

Postura protectora – Segundo incendio

Absorbe los proyectiles cercanos y minimiza los daños recibidos.; Los daños absorbidos potencian tu siguiente Southern Quarrel.

pelea del sur

Mientras está en posición defensiva, tablero adelante y golpear a los oponentes en el frente, infligir daño de ubicación.

Combinación de patada crono – mi

Salpica hacia adelante y lanza al adversario., yendo al vuelo; Actívalo de nuevo para derribar a los oponentes vecinos.. Tus seguidores 2 Los ataques Power Rise Strike acaban siendo variados, Perforando a los adversarios y aprobando el bienestar de incentivos..

Atracción mortal– CAMBIAR

Panel de control en adelante. Presione una vez más para liberar una ruptura de Chronovium Power., infligiendo daño constante a los enemigos cercanos; después de un retraso, la energía se retrae, Atrayendo a todos los enemigos en dirección a Rogue..

Absorción de habilidades– F

Salte hacia adelante para derribar a tu objetivo y absorber su energía.; después de absorber, cambiar Absorción de Capacidad con entre sus capacidades o refrescar Atractivo Turístico Fatal. Asimismo, obtenga bienestar y estadísticas según su función.

Rompecorazones– Habilidad definitiva

Absorbe continuamente energía de máxima capacidad de los adversarios cercanos y roba estadísticas según su función.

Complicación explosiva– Gambito, Magneto, & & Equipo de pícaros

Gambit comparte poder cinético con Magneto y Rogue. Cuando Magneto activa esta habilidad, Iron Battery se reemplaza por Ace Greatsword, que detona al golpear a los adversarios. El aumento deja energía cinética residual dentro del objetivo., provocar un segundo daño después de un breve retraso. Cuando Rogue activa la capacidad, Cada uno de sus ataques desencadena una explosión cinética que daña a los oponentes cercanos y cura a los aliados cercanos..

Cada pícaro de capacidad puede robar a los oponentes maravillosos

Habilidades de pícaro en Marvel Rivals

La capacidad de deslizar el dedo es una parte vital del paquete de Rogue, Y elegir la capacidad adecuada para deslizar el dedo en el momento correcto puede transformar totalmente una pelea en equipo.. Junto con capacidades, ella también roba una capacidad pasiva basada en el rol del adversario.– como un aumento de daño adicional para objetivos de DPS. Para objetivos que no tienen poder para ser robados., ella simplemente obtendrá el HP y la oferta de bonificación., Así que buscar constantemente un objetivo que pueda dar los tres será mucho más beneficioso..

  • médico raro– Escudo de Serafines
  • Emma Frost– tipo rubí
  • Grande– Pared de madera de hierro
  • Casco– Explosión gamma
  • Magneto– Barrera de hierro
  • Las cosas importantes– Indefectible
  • Thor– Runa del despertar
  • Veneno– Óxido celular
  • Cuchilla– Despertar del linaje
  • Temerario– Búsqueda sónica
  • hela– Escurridor de corazones
  • Linterna humana– Fuego pirotécnico
  • Puño de hierro– Recuperación de consistencia
  • Magia– Discos de paso
  • Namor– Ascendencia acuática
  • Fénix es– Detonación psiónica
  • Psylocke– Sigilo psíquico
  • bruja escarlata – Sello oscuro
  • hombre araña– Combinación increíble
  • dama ardilla– Rebote de cola
  • Tormenta– Aumento de sirena
  • Glotón– Espíritu de diamante
  • Adán brujo– Vínculo espiritual
  • Cabo & & Cuchilla– Tornado de espada
  • Gambito– Espadas dañinas
  • dama invisible– Física de la presión
  • Jeff el tiburón terrestre– Explosión de burbuja curativa
  • Loki– Dominio de recrecimiento
  • luna nieve– Absoluta Absolutamente No
  • Mantis– Sueño de esporas

Las mejores selecciones de armonía/compensación de grupos rebeldes en Wonder Opponents

Mejor composición del equipo Rogue & selecciones de sinergia en Marvel Rivals

Rogue es un líder extremadamente orientado a las peleas., y su escudo no es realmente un "escudo"’ del mismo modo que otras personalidades’ los guardias son, ya que simplemente baja, no bloquea el daño entrante. Esto implica que puede ser un poco impredecible en algunas compensaciones del equipo.. Particularmente, Rogue tenderá a luchar mucho más en un escenario de tanque en solitario., específicamente contra una alineación oponente con 2 Dirige, además de enfrentarse a un grupo que no tiene varias habilidades para robar. Estas son algunas de las mejores opciones para jugar junto con Rogue y mejorar la composición general de tu grupo..

  • Magneto, o profesional médico extraño : Magneto funciona perfectamente con Rogue como tanque de almacenamiento de primera línea., específicamente porque ambos aprovechan el Team-Up con Gambit. Magneto puede dar protección a su equipo con su escudo/burbujas., mientras que Rogue probablemente pueda operar en peleas hostiles. Alternativamente, El profesional médico Strange puede hacer exactamente el mismo tipo de tarea., Sin embargo, un Magneto siempre será más efectivo gracias a los Team-Ups..
  • Emma Frost : Emma tiene un estilo de juego híbrido único de empuje/pelea., eso la convierte en una excelente elección para jugar junto con Rogue.. Ambos pueden participar en peleas en equipo muy duras cuando sea necesario., Pero Emma también tiene un gran potencial de rango medio y una guardia desplegable para ayudar a bloquear importantes hechizos de daño.. Finalmente, Asimismo, ambos tienen habilidades para aturdir con la toma de Rogue y el chokeslam de Emma., por lo que tenerlos a ambos en el equipo equivale a duplicar el CC y la interrupción que el adversario se verá obligado a manejar..
  • Gambito : Gambit es una elección prácticamente obvia cada vez que ves Rogue. No sólo es uno de los estrategas más fuertes del juego., pero también da mucho valor con su Team-Up. Cuando Gambit hace estallar su Ultimate, Los ataques de curación/daño Team-Up AOE de Rogue básicamente eliminan cualquier tipo de oponente sobre el que se lanza.. Hace un gran trabajo ayudando a controlar el ritmo y la circulación de las peleas de equipos grandes., lo que permite a Rogue prosperar.
  • Mujer imperceptible : La Dama Invisible está prácticamente en la cima del META de Estrategas junto con Gambito., como resultado del inmenso valor que su kit aporta a prácticamente cualquier compensación grupal. Su guardia se puede colocar alrededor de Rogue durante los minutos difíciles en las peleas., permitiéndole completar una selección o retroceder y localizar seguridad y protección. Su vórtice y empujar/tirar también pueden atacar a Rogue para atraer a los oponentes con su combinación peligrosa o su capacidad de deslizar., también, que está disponible en útiles. Y cuando ella hace estallar su Ultimate, El pícaro puede simplemente asustarse por la agresividad y enfrentarse al enemigo..
  • Temerario : El que toma riesgos es el duelista de buceo más fuerte del período. 5 5, convirtiéndolo en una brillante selección para emparejarse con Rogue. Cuando Rogue está peleando contra enemigos en primera línea, Daredevil puede acercarse desde el flanco y utilizar su bloqueo para romperlos y dañarlos., asegurar las últimas opciones. Además, Tanto su Ult como el de Rogue son un AOE que tiene efectos/daño de chip., por lo que convertirlos en otras peleas en equipo seguramente ejercerá presión sobre el enemigo..
  • Caballero Luna, Metro de Fénix, o Dama Ardilla : Estos tres Duelistas se destacan en colocar estrés en equipos enemigos agrupados/estrechamente organizados.. Rogue tiene la capacidad de atraer a los adversarios a través de su cambio., Además de dificultarles CC durante unos segundos con su capacidad de robar.. Moon Knight causa una gran cantidad de daño y puede beneficiarse ampliamente de esto con su fuego principal y ankh.. El metro de Phoenix tiene un daño excelente e incluso aturdimientos adicionales que se pueden aplicar para desafíos CC adicionales., y mujer ardilla … Bueno, es la dama ardilla, Puedes obtener valor de ella simplemente lanzando tu disparo clave hacia los adversarios agrupados.. Cualquiera de estas opciones es una buena opción para aplicar esa presión adicional., lo que abre espacio para que Rogue se enfrente.
  • luna nieve : En periodo 5 5, Luna Snow obtuvo algunas modificaciones bastante geniales que aumentaron su capacidad de supervivencia., ayudándola a mantenerse con vida durante brutales peleas en equipo. Tiene una gran recuperación a distancia basada en hitscan., eso hace que sea sencillo curar a Rogue desde lejos mientras entra y sale de la línea del frente en sus ataques., y junto con cualquier otro sanador fuerte, Rogue podrá estar segura de que obtendrá grandes números de recuperación mientras siga siendo visible durante las peleas..

Contadores de pícaros ideales en los competidores de Marvel

Los mejores contadores de pícaros en Marvel Rivals

En rivales de Marvel, Se responde con bastante facilidad a Rogue. Hay un par de elecciones cruciales que son bastante dominantes para ella., junto con la posibilidad de simplemente seleccionar héroes que no le ofrecen poderes para obtener, que 'contrarresta’ ella con la sensación de que inesperadamente tiene mucho menos valor para su equipo en el campo de batalla. Los héroes/francotiradores a distancia también pueden ser una batalla para Rogue, ya que depende del combate cuerpo a cuerpo.. Algunos héroes voladores pueden resultar útiles por el mismo motivo.– están fuera de su alcance para que ella pueda manejarlos rápidamente o aplicar estrés en la dirección de.

  • las cosas importantes : The Thing prácticamente destroza a Rogue en peleas cuerpo a cuerpo, a pesar de que ambos son tanques de almacenamiento de peleas. Simplemente tiene tanto poder cuerpo a cuerpo que a menudo se le pedirá a Rogue que se retire., reposicionar, o perder sus habilidades tratando de mantener.
  • centavo parker : Las minas de Peni pueden ser una auténtica molestia para Rogue., junto con el aturdimiento de Internet de Peni. A menos que tengas ayuda de tu grupo para destruir las minas lo antes posible., Después de eso, entrar y lanzarse a zambullirse/pelea es una pesadilla.. Lanza un cohete directamente a la mezcla para obtener minas duales de nido/reaparición, y ciertamente será mucho más frustrante intentar hacer que Rogue funcione..
  • macho de hierro, Antorcha Humana, & & Ultrón : Rogue puede luchar con héroes voladores., mientras controlan sus conjuntos y usan daño/curación desde lejos. Además, a diferencia de varios héroes fundamentados, ella no puede hacer un empujón agresivo para alcanzarlos. Ella simplemente tiene un par de segundos de su viaje para intentar alcanzarlos., cual es. El único que es peligroso para jugar con Rogue es Storm.– Tornado es impredecible en el meta en comparación con otros héroes voladores., y si Rogue toma su poder, Sin duda, obtendrá un aumento de daño pasivo y la capacidad de dañarse a sí misma debido al poder de Tornado., lo que lleva a un aumento del doble de los daños. Lanza cosas como un aumento de daño de Mantis o Luna/Gambit Ultimate a Rogue, y ella puede tocar dos veces la mitad de la alineación.
  • viuda negra, hela, & & ojo de halcón : Al igual que los héroes voladores, Los pícaros se resisten a los francotiradores, ya que tienden a mantener la distancia y a realizar selecciones seguras desde lejos.. Especialmente, Hawkeye y Black Widow tampoco usan la capacidad de Rogue para deslizarse, entonces es un partido donde todos pierden, realmente. A menos que puedas adelantarte a los francotiradores o tienden a jugar fuera de posición. (que sólo tiende a ocurrir en rankings reducidos), pueden parecer una batalla cuesta arriba para Rogue.
  • Señor de las estrellas : Star-Lord no solo no proporciona energía para que Rogue la tome, pero él también tiene sus 'parpadeos'’ para ayudar a evadir su aturdimiento CC por completo. Prácticamente puede usar sus refuerzos., parpadea, y armas para molestarla, distraerla de varios otros objetivos, y dejar su capacidad más brutal.
  • Soldado de invierno : Básicamente no hay ningún héroe contra el que Bucky sea realmente terrible., gracias a su capacidad para reducir y desplazar objetivos. A Rogue le encanta aprovechar sus capacidades a fondo y sumergirse dentro y fuera de la línea del frente para pelear.. Bucky puede capturar a Rogue cuando haya utilizado sus capacidades y esté a punto de escapar., enganchándola de nuevo para que su grupo se concentre en una elección muy fácil..