
Es sind erst zwei Wochen seit dem Start von Highguard vergangen und die Bewertungen waren alles andere als positiv. Wie ich bereits im Artikel über die Rezeption des Spiels dargelegt habe, Es gab einige positive Bewertungen, aber die überwiegende Mehrheit der negativen Beschwerden, die ich fand, enthielt berechtigtere und begründetere Beschwerden.
Natürlich, ob legitim oder nicht, Der eigentliche Test eines Spiels besteht darin, ob die Leute es weiter spielen. Vor allem, wenn es um kompetitive Shooter geht, bei denen es darauf ankommt, dass die Leute Spaß am Spiel haben.
Nach den neuesten Nachrichten, Highguard hat diesen Test nicht bestanden. Infolge, Das Unternehmen begann mit der Entlassung von Mitarbeitern. Die Nachricht von den Entlassungen wurde gestern bekannt, als Wario64 auf Twitter geteilt a LinkedIn-Beitrag von einem ehemaligen Wildlight-Mitarbeiter, Alex Graner, die erklärten, dass sie „zusammen mit dem Großteil des Teams“ entlassen worden seien. In dem Beitrag heißt es auch weiter, dass dies der Fall war “viele unveröffentlichte Inhalte” das das Team für Spieler entworfen hatte, auf die jeder gespannt war.
Die Entlassungen wurden etwa eine Stunde später in einer E-Mail von Wildlight bestätigt Statement auf Twitter sagen:
„Heute haben wir eine unglaublich schwierige Entscheidung getroffen, uns von einigen unserer Teammitglieder zu trennen und gleichzeitig eine Kerngruppe von Entwicklern zu behalten, die das Spiel weiterhin innovieren und unterstützen werden.
“Wir sind stolz auf das Team, Talent und Produkt, das wir gemeinsam geschaffen haben. Wir sind auch den Spielern dankbar, die dem Spiel eine Chance gegeben haben, und denen, die weiterhin Teil unserer Community sind.”
Wie immer in solchen Situationen, Wir hoffen, dass die Entlassenen bald von anderen Unternehmen übernommen werden – und dass Wildlight in der Zwischenzeit etwas unternehmen wird, um den Übergang zu erleichtern.
