
Temporada de rivales de Marvel 6.5 está aquí y ofrece muchas cosas nuevas para que los jugadores disfruten. Elsa Bloodstone se ha unido a la lista de héroes jugables para el papel de Duelista.. Hay nuevos eventos en los que participar., nuevas máscaras de héroe para desbloquear, y por supuesto una nueva ronda de mejoras de héroes, nervios, y ajustes implementados para el resto de la temporada de juego competitivo.
El equilibrio de héroes cambia para la temporada. 6.5 incluir algunos nerfs de personajes menores, algunos reajustes, un puñado decente de beneficios para varios héroes, e incluso algunos cambios nuevos importantes, como nuevas habilidades, Nuevos efectos que surgen del uso de habilidades existentes., y cambios generales en los kits de héroe de selecciones notables en la lista. Si buscas un desglose de algunos de los cambios más importantes en el equilibrio de héroes a partir de esta temporada, Hemos recopilado los siete cambios más notables que afectan a los héroes en este parche. – incluyendo a Adam Warlock, Tormenta, Thor, Caballero Luna, Loki, y más.
Adam Warlock ahora puede volar y recibe beneficios adicionales

Los jugadores de Adam Warlock e incluso aquellos que no lo juegan han estado pidiendo a los desarrolladores de Marvel Rivals desde el lanzamiento del juego que agreguen una capacidad de vuelo., o al menos una capacidad de movimiento significativa, a la carga de Adam. Después de todo, es una parte central de sus poderes en el Universo Marvel, y Adam es uno de los pocos personajes estratega sin capacidad de movimiento o capacidad CC para compensar la falta de movilidad..
Finalmente, a partir de la temporada 6.5, Adam Warlock tiene una nueva habilidad de volar, haciéndolo una opción mucho más valiosa en el futuro. Además, su habilidad Soulbind se mejora con nuevos efectos, permitiéndole ahora levitar y atacar mientras dure la habilidad. Potencialmente, esto podría ayudar a Adam Warlock a dejar de depender de una alineación de tres estrategas y agregar más valor a su equipo como jugador individual.. De cualquier manera, Estos son algunos grandes cambios en el personaje que deberían aumentar su popularidad a medida que avanza la temporada..
Storm recibe nuevos efectos y cambios

Storm ha estado en una posición extraña desde hace algún tiempo.. En estación 6.5, Recibirá varias mejoras y efectos adicionales significativos para las habilidades de su kit., con suerte, ayudarla a ganar más valor como selección de equipo y aportar más utilidad al campo..
Storm tiene un nuevo efecto Torndao. Usar Wind Blade y Bolt Strike bajo esta aura ahora otorga salud de tormenta adicional (Relación de conversión de daños: 25%, hasta un máximo de 75 bonificación de salud). Pero eso no es todo – También hay nuevos efectos para Thunder.. Bajo esta aura, Los golpes de Wind Blade reducen el tiempo de reutilización de Bolt Rush en 0.5 artículos de segunda clase (solo una vez por hechizo, incluso al golpear a varios enemigos) y aumentar el radio de campo del hechizo Bolt Rush de 1 ma 1,5 m. Por último, los beneficios que proporciona a los aliados ahora expiran 2 Segundos después de abandonar el aura de Storm., en lugar de inmediatamente. Finalmente, Se han mejorado las animaciones de Storm para reducir el retraso al usar Weather Control..
Phoenix y Moon Knight se ven afectados por nerfs de supervivencia

Tanto Phoenix como Moon Knight pueden ser un problema en las manos adecuadas. Moon Knight puede desarrollar fácilmente su habilidad definitiva a través de espacios reducidos y enemigos agrupados., mientras que Phoenix es una opción mortal de escaneo de impactos que puede eliminar los soportes definitivos como el amplificador de Rocket., disparar a la gente alrededor del mapa, aplica CC con su aturdimiento, y causa daño explosivo a enemigos agrupados.
Para reducir el alcance de su amenaza., ambos deben aceptar una pérdida en su capacidad de sobrevivir.. Moon Knight se ve afectado por su vida extra máxima proporcionada por Moon Blade, reducido de 100 a 75. Fénix, por otro lado, se reduce de 275 a 250 salud básica.
El coste final de Star-Lord se ha reducido generosamente

Star-Lord siempre ha sido un personaje bastante consistente, normalmente flotando en el rango medio a superior del META. Finalmente, Star-Lord tiene buenas armas de escaneo de impacto., gran movilidad, y es una excelente opción para flanquear y aplicar presión en la línea de fondo.. Definitivamente ayuda que haya retenido su equipo Rocket Network con Rocket Raccoon y ahora Mister Fantastic..
Star-Lord tiene una habilidad definitiva muy poderosa que le otorga vuelo libre y la capacidad de fijar enemigos., al que apunta con un aimbot para sus pistolas. Sin embargo, También se puede sobrevivir a esta habilidad definitiva con bastante facilidad o contrarrestarla con aturdimientos/CC., Proteger a personajes como Magneto o Doctor Strange., y fuertes poderes curativos como Luna Snow, Capa & Daga, y mujer invisible. Para hacer de Star-Lord una amenaza mayor, Estación 6.5 verá su cargo final reducido de 3400 a 3100. Esto significa que puede obtener definitivas adicionales por juego., dándole oportunidades más frecuentes de cambiar peleas en equipo y asegurar múltiples selecciones.
Thor obtiene un nuevo efecto de lanzamiento de martillo y un reequilibrio adicional

En la temporada de Marvel Rivals 6.5, Thor recibe algunos ajustes de reequilibrio, siguiendo las mejoras anteriores y los efectos adicionales de las últimas dos actualizaciones de temporada. Primero, Thor obtiene un nuevo efecto adicional a su habilidad de lanzar martillo, con hits otorgando 50 vidas extra. Esta habilidad se activa una vez por tirada., incluso si golpea a varios enemigos en un solo uso.
Para compensar esta nueva habilidad de salud adicional, Thor también está recibiendo algunos cambios en su bonificación de salud Surge.. La salud adicional proporcionada por Storm Surge ahora se ha reducido de 75 a 50, lo que significa que la capacidad de supervivencia de Thor se verá ligeramente afectada, pero no debería ser suficiente para afectar drásticamente su presencia en el frente.
Loki y la Mujer Invisible han sido ligeramente atenuados en la lista de Estrategas

Se realizó otra ronda de nerfs y ajustes menores a la lista de estrategas., esta vez afectando tanto a Loki como a la Mujer Invisible. Esto tiene mucho sentido, ya que la Mujer Invisible era uno de los personajes más abrumadoramente poderosos en la lista de Estrategas después de su anterior mejora de la autodefensa. (incluso después de los siguientes nerfs!), y Loki recientemente recibió mejoras en la temporada anterior que lo acercaron al valor/lugar original en el META en el que se encontraba antes de los importantes nerfs que lo dejaron fuera de acción por un tiempo..
El objetivo de la temporada 6.5 es ajustar ligeramente estos personajes y al mismo tiempo mantenerlos como opciones viables. Las ventajas de la Mujer Invisible están relacionadas con sus tiempos de reutilización., con Física de la Fuerza’ tiempo de reutilización reducido de 8 a 10 artículos de segunda clase. Este es un nerf bastante importante pero justo, ya que sus habilidades de empujar y tirar son algunas de las habilidades de desplazamiento más fuertes y frustrantes del juego.. Mientras tanto, El fuego principal de Loki se ha atenuado ligeramente y las cargas de Misiles Místicos se han reducido de 12 a 10. Este es un ajuste menor que significa que necesitará recargar con más frecuencia..
Ultrón con alcance extra

Finalmente, Ultron también está recibiendo algunos cambios en la lista de estrategas.. Sin embargo, en lugar de nerfs menores, Ultron está recibiendo algunos ajustes menores a favor de una mejora.. En particular, Ultron tendrá un mayor alcance de destacamento de drones desde 30 metro a 35 metro.
Este es un pequeño cambio, pero ayuda a que el estilo de juego de Ultrón sea aún más exitoso, ya que le permite mantenerse más alejado de sus aliados para mantener sus drones en juego.. Esto hace que a Ultrón le resulte aún más fácil reposicionarse., jugar detrás de una cubierta natural, y aprovechar al máximo el daño explosivo y la curación para agregar más valor a su equipo.
